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16d7a3ba7c
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f3214697c5
@ -194,30 +194,30 @@ stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für <data> ein:"
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stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Gib die Schadensmenge (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, trenne jede mit einem Leerzeichen oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein um zurückzukehren."
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl gefischte Fische ein, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein und trenne sie mit einem Komma, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um wieder zurückzukehren."
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stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen. Dann gib 'add' ein um ihn zur Zielort-Liste hinzuzufügen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein und trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein und trenne sie mit einem Komma. Mit 'cancel' kannst du abbrechen"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man Zähmen muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
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stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC IDs ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC IDs ein, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht ein, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an wie viel man Zähmen muss, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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