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FlyingPikachu 2018-02-03 19:20:36 -05:00
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commit f3214697c5

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@ -194,30 +194,30 @@ stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht."
stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für <data> ein:"
stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Gib die Schadensmenge (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, trenne jede mit einem Leerzeichen oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein um zurückzukehren."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl gefischte Fische ein, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein und trenne sie mit einem Komma, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um wieder zurückzukehren."
stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen. Dann gib 'add' ein um ihn zur Zielort-Liste hinzuzufügen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein und trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein und trenne sie mit einem Komma. Mit 'cancel' kannst du abbrechen"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man Zähmen muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC IDs ein, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC IDs ein, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht ein, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs ein, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs ein, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an wie viel man Zähmen muss, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"