mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
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COMMAND_LIST: "lista"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Lista de Quests disponíveis"
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COMMAND_TAKE: "pegar"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Aceitar Quest"
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COMMAND_QUIT: "sair"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Saia de uma quest atual"
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COMMAND_JOURNAL: "jornal"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Mostrar/Colocar sua Quest Jornal"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar Quests"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar eventos"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "condições"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar, editar ou excluir condições"
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COMMAND_STATS: "estatísticas"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Veja suas estatísticas da Quests"
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COMMAND_TOP: "topo"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [numero] - Veja as melhores quests"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Exibir informações do plugin"
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COMMAND_CHOICE: "escolha"
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COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [escolha] - Faça uma seleção de menu"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos da Quest"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Mostrar informações da Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Exibir a ajuda do Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estatísticas"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Ver estatísticas das Quests de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Força um jogador a fazer uma Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "sair"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Força um jogador a sair da Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "pontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [quatidade] - Define pontos de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "tirarpontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [quantidade] - Retira um ponto do player"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [quantidade] - Dar pontos ao player"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pontostodos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [quantidade] - Defina todos os pontos de quests dos jogadores"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finalizar"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Imediatamente forçar a conclusão da Quest para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "seguintestágio"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão de estágio para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "pôrestágio"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Defina o estágio atual para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "resetar"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Limpe todos os dados de Missões de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remover"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] Remova uma Quest concluída de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "recarregar"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recarrega todas as quest"
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questEditorCreate: "Criar nova Quest"
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questEditorEdit: "Editar uma Quest"
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questEditorDelete: "Deletar Quest"
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questEditorName: "Definir nome"
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questEditorAskMessage: "Defina a mensagem de pergunta"
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questEditorFinishMessage: "Defina a mensagem final"
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questEditorNPCStart: "Defina o NPC de início"
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questEditorBlockStart: "Defina o Bloco de início"
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questEditorSetGUI: "Defina os Itens do Conjunto GUI"
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questEditorReqs: "Edite os Requerimentos"
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questEditorPln: "Editar o Planejador"
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questEditorStages: "Edite os Estágios"
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questEditorRews: "Edite as Recompensas"
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questEditorOpts: "Editar Opções"
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questEditorDefaultAskMessage: "Objetivos do desafio!"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Bom Trabalho!"
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questEditorEnterQuestName: "Digite o nome da Quest (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Digite a mensagem de pergunta (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Digite a mensagem final (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Digite o UUID do NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorClickNPCStart: "Clique em um NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Botão Direito no bloco para usa-lo como ponto de partida, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
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questDungeonsDisband: "O grupo de missão foi dissolvido."
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questDungeonsInvite: "<player> agora pode executar missões com você!"
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questDungeonsJoin: "Você agora pode executar missões com o Leader <player>."
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questDungeonsKicked: "<player> não pode mais executar missões com você."
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questDungeonsLeave: "Você não pode mais executar missões com Leader <player>."
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questPartiesCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
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questPartiesDelete: "O grupo de missão foi dissolvido."
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questPartiesJoin: "Agora você pode realizar missões com o grupo."
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questPartiesJoinBroadcast: "<player> agora pode realizar missões com o grupo!"
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questPartiesLeave: "Você não pode mais realizar missões com o grupo."
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questPartiesLeaveBroadcast: "<player> não pode mais realizar missões com você."
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questWGSetRegion: "Defina a Região"
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questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> não é uma região valida do WorldGuard!"
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questWGRegionCleared: "Região da Quest Desmarcada."
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questCurrentItem: "Item atual:"
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questGUICleared: "GUI Limpo."
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questDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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questEditorNameExists: "Uma Quest com o mesmo nome já existe!"
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questEditorBeingEdited: "Algo com esse nome já está sendo modificado!"
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questEditorInvalidQuestName: "O nome não pode conter vírgulas ou pontos!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Você deve selecionar um bloco primeiro."
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questEditorPositiveAmount: "A quantidade deve ser um número postivo."
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questEditorQuestAsRequirement1: "As seguintes Quests possuem"
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questEditorQuestAsRequirement2: "como um requisito:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Você deve modificar essas Missões para que eles não as usem antes de excluí-las."
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questEditorQuestNotFound: "Quest não encontrada!"
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questEditorSave: "Finalizado e salvo"
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questEditorNeedAskMessage: "Você deve definir uma mensagem!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Você deve definir uma mensagem de término!"
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questEditorNeedStages: "Sua busca não tem nenhuma fases!"
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questEditorSaved: "Busca salvou! (Você precisará realizar uma recarga de busca para que ela apareça)"
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stageEditorEditStage: "Editar Stage"
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stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa"
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stageEditorStages: "Estágios"
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stageEditorStage: "Estágio"
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stageEditorBlocks: "Blocos"
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stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos"
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stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos"
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stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos"
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stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos"
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stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos"
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stageEditorItems: "Itens"
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stageEditorCraftItems: "Fabricar itens"
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stageEditorSmeltItems: "Queimar itens"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
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stageEditorBrewPotions: "Poções Brew"
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stageEditorConsumeItems: "Consumir itens"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens"
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stageEditorTalkToNPCs: "Falar com NPCs"
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stageEditorKillNPCs: "Matar NPCs"
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stageEditorMobs: "Mobs"
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stageEditorKillMobs: "Matar Mobs"
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stageEditorCatchFish: "Pegue um Peixe"
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stageEditorFish: "peixe"
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stageEditorMilkCows: "Ordenhar Vacas"
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stageEditorCows: "vacas"
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stageEditorReachLocs: "Alcançar locais"
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stageEditorReachRadii1: "Chegar no prazo"
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stageEditorReachRadii2: "blocos de"
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stageEditorTameMobs: "Domar Mobs"
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stageEditorShearSheep: "Shear Sheep"
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stageEditorKillPlayers: "Matar jogadores"
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stageEditorPlayers: "jogadores"
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stageEditorEvents: "Eventos"
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stageEditorEventCleared: "Ação limpa."
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stageEditorStageEvents: "Palco de eventos"
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stageEditorStartEvent: "Evento de início"
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stageEditorFinishEvent: "Evento de acabamento"
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stageEditorFailEvent: "Ação de Falhar"
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stageEditorChatEvents: "Bate-papo eventos"
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stageEditorChatTrigger: "Gatilho de bate-papo"
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stageEditorCommandEvents: "Eventos de comando"
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stageEditorCommandTrigger: "Disparador de comando"
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stageEditorTriggeredBy: "Desencadeada por"
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stageEditorDeathEvent: "Evento de Morte"
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stageEditorDisconnectEvent: "Evento de Desconexão"
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stageEditorConditions: "Condições"
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stageEditorConditionCleared: "Condição limpa."
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stageEditorDelayMessage: "Mensagem de atraso"
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stageEditorDenizenScript: "Script do Denizen"
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stageEditorStartMessage: "Mensagem de início"
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stageEditorCompleteMessage: "Mensagem completa"
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stageEditorDelete: "Deletar Estágio"
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stageEditorSetBlockNames: "Definir nomes de blocos"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Definir quantidades de bloco"
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stageEditorSetBlockDurability: "Definir a validade do bloco"
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stageEditorSetKillAmounts: "Definir quantidades de kill"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Definir quantias de encantamento"
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stageEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
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stageEditorSetEnchantments: "Definir encantamentos"
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stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens"
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stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob"
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stageEditorSetKillLocations: "Definir locais de kill"
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stageEditorSetKillLocationRadii: "Definir raio de localização de morte"
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stageEditorSetKillLocationNames: "Definir nomes de localização de morte"
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stageEditorSetLocations: "Definir localizações"
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stageEditorSetLocationRadii: "Definir raio de localização"
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stageEditorSetLocationNames: "Definir nome das localizações"
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stageEditorSetTameAmounts: "Definir quantidades domesticadas"
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stageEditorSetShearColors: "Definir cores de ovelhas"
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stageEditorSetShearAmounts: "Definir quantidades de cisalhamento"
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stageEditorPassword: "Senha"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Adicionar dicas de senha"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Adicionar frases de senha"
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stageEditorCustom: "Objetivos personalizados"
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stageEditorModules: "- Módulos -"
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stageEditorNoModules: "Sem módulo carregado"
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stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado não encontrado."
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stageEditorModulePrompt: "Insira o nome de um módulo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomPrompt: "Digite o nome de um objetivo personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!"
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stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados limpos."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Digite o valor para <data>:"
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stageEditorEnterBlockNames: "Digite o nome dos blocos, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockAmounts: "Digite o montante dos blocos, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Digite a durabilidade do bloco (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Digite o número de peixes a capturar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorMilkCowsPrompt: "Digite o número de vacas para ordenhar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Insira o número de jogadores para matar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Digite os nomes dos encantamentos, <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Digite valores de encantamento (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Digite os nomes dos itens, <space>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Digite as mensagens de entrega, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Digite valores de kill (números), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Digite os nomes da máfia, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Digite os valores do mob, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Digite o raio do local de mate (número de blocos), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
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|
stageEditorReachLocationPrompt: "Clique com o botão direito do mouse em um bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Digite o raio do local de alcance (número de blocos), <space>, <cancel>"
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|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Digite valores nominais, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Digite as cores das ovelhas, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Digite valores de cisalhamento, <space>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Digite um gatilho de chat para <action>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Digite um gatilho de comando para <action>, <cancel>"
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stageEditorConditionsPrompt: "Digite um nome de condição, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Digite a mensagem de atraso, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Digite o nome do script, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Digite a mensagem inicial. <clear>, <cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Digite a mensagem final. <clear>, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Digite dicas de senha, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Digite as frases de senha, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
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stageEditorNPCUniqueIds: "Adicionar NPC UUIDs"
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stageEditorDeliveryMessages: "Definir mensagens de entrega"
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stageEditorNotSolid: "não é um bloco sólido!"
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stageEditorInvalidBlockName: "não é um nome de bloco válido!"
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stageEditorInvalidNPC: "não é um UUID de NPC válido!"
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stageEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
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stageEditorInvalidItemName: "não é um válido nome de item!"
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stageEditorInvalidDye: "não é uma cor de tinta válida!"
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stageEditorInvalidCondition: "não é um nome de condição válido!"
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stageEditorInvalidEvent: "não é um nome de ação válido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!"
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stageEditorInvalidScript: "Script do Denizen não encontrado!"
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stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens não encontrado!"
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stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen não está instalado!"
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stageEditorPositiveAmount: "Digite um número positivo!"
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stageEditorNotListOfNumbers: "<data> não é uma lista de números!"
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stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> não é uma lista de UUIDs válidos!"
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stageEditorNoDelaySet: "Você deve definir um atraso primeiro!"
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stageEditorNoItems: "Você deve adicionar itens primeiro!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "Você deve definir pelo menos uma mensagem de entrega!"
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stageEditorNoKillLocations: "Você deve definir locais de morte primeiro!"
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stageEditorNoBlockSelected: "Você precisa selecionar um bloco primeiro."
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stageEditorNoLocations: "Você deve definir locais primeiro!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
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stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
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stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
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stageEditorObjectiveCleared: "Objetivo apagado."
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stageEditorMessageCleared: "Mensagem removida."
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stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
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stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
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stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
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stageEditorNPCNote: 'Nota: Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
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stageEditorOptional: "Opcional"
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stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
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eventEditorCreate: "Criar novo Evento"
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eventEditorEdit: "Editar Evento"
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eventEditorDelete: "Apagar Evento"
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eventEditorNoneToEdit: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
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eventEditorNoneToDelete: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
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|
eventEditorNotFound: "Evento não encontrado!"
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|
eventEditorExists: "Já existe!"
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|
eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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|
eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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|
eventEditorEnterEventName: "Digite o nome da ação, <cancel>"
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|
eventEditorModifiedNote: 'Você modificou uma ação que as seguintes Missões usam:'
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eventEditorForcedToQuit: "Se você salvar a ação, qualquer pessoa que esteja fazendo qualquer destas missões será forçada a eliminá-las."
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eventEditorEventInUse: "As seguintes missões usam a ação"
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|
eventEditorMustModifyQuests: "Você deve modificar estas missões primeiro!"
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eventEditorNotANumberList: "A entrada não era uma lista de números!"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Itens -"
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eventEditorEffectsTitle: "- Efeitos sonoros -"
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eventEditorStormTitle: "- Ação de Tempestade -"
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eventEditorThunderTitle: "- Ação do Trovão -"
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eventEditorMobSpawnsTitle: "- Ação Mob Spawn -"
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eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
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eventEditorAddMobTypesTitle: "- Adicionar Mob -"
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eventEditorAddEquipmentTitle: "- Adicionar Equipamento -"
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eventEditorPotionEffectsTitle: "- Ação efeitos de poção -"
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eventEditorPotionTypesTitle: "- Ação tipos de poção -"
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eventEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
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|
eventEditorSetName: "Definir nome"
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eventEditorPlayer: "Jogador"
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|
eventEditorTimer: "Temporizador"
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|
eventEditorEffect: "Efeito"
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eventEditorWeather: "Clima"
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eventEditorSetMessage: "Enviar mensagem"
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eventEditorClearInv: "Limpar inventário"
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eventEditorFailQuest: "Falhar quest"
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|
eventEditorSetExplosions: "Definir locais de explosão"
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|
eventEditorSetLightning: "Definir locais de trovão"
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|
eventEditorSetEffects: "Definir efeitos"
|
|
eventEditorSetStorm: "Definir tempestade"
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eventEditorSetThunder: "Definir trovão"
|
|
eventEditorSetMobSpawns: "Definir spawns dos mobs"
|
|
eventEditorSetPotionEffects: "Aplicar efeitos de poção"
|
|
eventEditorSetHunger: "Definir nivel de fome"
|
|
eventEditorSetSaturation: "Definir nível de saturação"
|
|
eventEditorSetHealth: "Definir nivel de vida"
|
|
eventEditorEnterTimerSeconds: "Definir a quantidade de tempo antes que a busca falhar (em segundos)"
|
|
eventEditorSetTimer: "Definir tempo para falhar a quest"
|
|
eventEditorCancelTimer: "Cancelar o temporizador da quest"
|
|
eventEditorSetTeleport: "Teleporte para localização"
|
|
eventEditorSetCommands: "Executar comandos"
|
|
eventEditorItems: "Itens de Ação"
|
|
eventEditorSetItems: "Dar itens"
|
|
eventEditorItemsCleared: "Itens de ação apagados."
|
|
eventEditorSetWorld: "Conjunto do mundo"
|
|
eventEditorSetDuration: "Definir duração"
|
|
eventEditorSetWorldFirst: "Deves definir um nome primeiro!"
|
|
eventEditorInvalidWorld: "não é um nome válido de um mob!"
|
|
eventEditorMustSetStormDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
|
|
eventEditorStormCleared: "Formulários de dados apagados."
|
|
eventEditorEnterStormWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
|
|
eventEditorEnterDuration: "Digite da captura (em segundos)"
|
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
|
|
eventEditorThunderCleared: "Trovão de dados apagados."
|
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
|
|
eventEditorAddEffect: "Adicionar efeito"
|
|
eventEditorAddEffectLocation: "Adicionar nova localização"
|
|
eventEditorMustAddEffects: "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
|
|
eventEditorInvalidEffect: "não é um nome de Evento válido!"
|
|
eventEditorEffectsCleared: "Efeitos de evento desmarcados."
|
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
|
|
eventEditorAddMobTypes: "Adicionar a máfia"
|
|
eventEditorSetMobName: "Definir nome personalizado para mob"
|
|
eventEditorSetMobType: "Definir tipos de mob"
|
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
|
|
eventEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
|
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
|
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Definir a quantidade de mobs para desovar"
|
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Definir um local"
|
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Desova de máfia desmarcada."
|
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Você deve definir um local de desova primeiro!"
|
|
eventEditorSetEquipment: "Definir equipamento"
|
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Sem item na mão"
|
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Definir chance de soltar item na mão"
|
|
eventEditorSetMobBoots: "Conjunto de botas"
|
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "Definir chance de soltar botas"
|
|
eventEditorSetMobLeggings: "Definir leggings"
|
|
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Definir chance de soltar botas"
|
|
eventEditorSetMobChestPlate: "Definir armadura superior de placa"
|
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Definir chance de soltar de placa no peito"
|
|
eventEditorSetMobHelmet: "Definir tek"
|
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Definir chance de soltar botas"
|
|
eventEditorSetDropChance: "Insira a chance de queda entre <least> e <greatest>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Definir efeitos da poção"
|
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Você deve definir os tipos de efeito de poção primeiro!"
|
|
eventEditorSetPotionDurations: "Definir efeitos da poção"
|
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Você deve definir as durações de efeito de poção primeiro!"
|
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Você deve definir os tipos de efeito de poção e durações primeiro!"
|
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Configura magnitudes de efeito de poção"
|
|
eventEditorPotionsCleared: "Efeitos de poção limpos."
|
|
eventEditorInvalidPotionType: "não é um tipo de efeito de poção válido!"
|
|
eventEditorLightningPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para gerar um trovao em,, <add>, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorExplosionPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para gerar uma explosão em, <add>, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Você deve selecionar um bloco primeiro."
|
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Digite a mensagem, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Digite o nome do mob, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Digite a quantidade de mob, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Digite o nome para este mob, <cancel>"
|
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para selecioná-lo, <add> <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Digite os tipos de efeito de poção, <space>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Digite o tempo do efeito de poção (em segundos), <space> <cancel>"
|
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Digite magnitudes de efeito de poção, <space>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetHungerPrompt: "Digite o nível de fome, <clear>"
|
|
eventEditorSetSaturationPrompt: "Digite o nível de saturação, <clear>"
|
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Digite o nível de saúde, <clear>"
|
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para teleportar o jogador para, <done>, <clear>, <cancel>"
|
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Digite os comandos (use '<player>' para representar o jogador), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
conditionEditorCreate: "Criar nova condição"
|
|
conditionEditorEdit: "Editar uma condição"
|
|
conditionEditorDelete: "Exclua uma condição"
|
|
conditionEditorNoneToEdit: "Atualmente não existem condições para serem editadas!"
|
|
conditionEditorNoneToDelete: "Atualmente não existem condições para exclusão!"
|
|
conditionEditorNotFound: "Condição não encontrada!"
|
|
conditionEditorExists: "A condição já existe!"
|
|
conditionEditorInUse: "As missões a seguir usam a condição"
|
|
conditionEditorEnterName: "Digite o nome da condição, <cancel>"
|
|
conditionEditorSaved: "Condição salva. Dados da missão e condição recarregados."
|
|
conditionEditorDeleted: "Condição excluída. Dados da missão e condição recarregados."
|
|
conditionEditorModifiedNote: 'Você modificou uma condição que as seguintes missões usam:'
|
|
conditionEditorForcedToQuit: "Se você salvar a condição, qualquer um que esteja ativamente fazendo qualquer uma dessas missões será forçado a desistir delas."
|
|
conditionEditorSetName: "Definir nome"
|
|
conditionEditorEntity: "Entidade"
|
|
conditionEditorWorld: "Mundo"
|
|
conditionEditorCheckPlaceholder: "Verifique o espaço reservado"
|
|
conditionEditorConditionCleared: "Condição limpa."
|
|
conditionEditorRideEntity: "Monte entidade"
|
|
conditionEditorRideNPC: "Ride NPC"
|
|
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entidades -"
|
|
conditionEditorEntitiesPrompt: "Digite os nomes das entidades, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -"
|
|
conditionEditorPermissions: "Permissão própria"
|
|
conditionEditorPermissionsPrompt: "Digite os nós de permissão, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorItemsInMainHand: "Segure na mão principal"
|
|
conditionEditorItemsWear: "Use como armadura"
|
|
conditionEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
|
|
conditionEditorWorldsPrompt: "Digite nomes de mundo, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinWorld: "Fique dentro do mundo"
|
|
conditionEditorInvalidWorld: "não é um nome mundial válido!"
|
|
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomas -"
|
|
conditionEditorBiomesPrompt: "Digite os nomes dos biomas, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinBiome: "Fique dentro do bioma"
|
|
conditionEditorInvalidBiome: "não é um nome de bioma válido!"
|
|
conditionEditorRegionsTitle: "- Regiões -"
|
|
conditionEditorRegionsPrompt: "Digite os nomes das regiões, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinRegion: "Fique dentro da região"
|
|
conditionEditorTicksTitle: "- Ciclos -"
|
|
conditionEditorSetStartTick: "Definir ciclo início"
|
|
conditionEditorSetEndTick: "Definir ciclo final"
|
|
conditionEditorTicksPrompt: "Digite o valor do ciclo, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorStayWithinTicks: "Fique dentro dos ciclos"
|
|
conditionEditorInvalidTicks: "<input> não é um valor de ciclo válido!"
|
|
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
|
conditionEditorSetPlaceholderId: "Definir identificadores de espaço reservado"
|
|
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Definir valores de espaço reservado"
|
|
conditionEditorPlaceholderCleared: "Condição de placeholder limpa."
|
|
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Insira os identificadores de espaço reservado, <space>, <cancel>"
|
|
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Insira os valores do marcador, <space>, <cancel>"
|
|
reqSetMoney: "Definir requisito de dinheiro"
|
|
reqSetQuestPoints: "Definir requisito de <points>"
|
|
reqSetItem: "Definir requisitos de item"
|
|
reqSetExperience: "Definir requisito de experiência"
|
|
reqSetPerms: "Definir requisitos de permissão"
|
|
reqSetQuest: "Definir requisitos de Missão"
|
|
reqSetQuestBlocks: "Definir blocos de Missão"
|
|
reqSetMcMMO: "Definir requisitos mcMMO"
|
|
reqSetHeroes: "Definir requisitos de Heróis"
|
|
reqSetCustom: "Definir requisitos personalizados"
|
|
reqSetSkills: "Definir habilidades"
|
|
reqSetSkillAmounts: "Definir valores de habilidade"
|
|
reqHeroesSetPrimary: "Definir Classe Primária"
|
|
reqHeroesSetSecondary: "Definir Classe Secundária"
|
|
reqQuestListTitle: "- Missões Disponíveis -"
|
|
reqQuestPrompt: "Digite uma lista de nomes de Missões, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
reqRemoveItemsPrompt: "Digite uma lista de valores verdadeiro/falso, <space>, <cancel>"
|
|
reqExperiencePrompt: "Digite a quantidade de experiência, <clear>, <cancel>"
|
|
reqPermissionsPrompt: "Digite os requisitos de permissão, <space>, <clear>, <cancel>"
|
|
reqCustomPrompt: "Digite o nome de um requisito personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Digite os valores de habilidade mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Digite um nome de Classe Primária dos Heroes, <clear> <cancel>"
|
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Digite um nome de Classe Secundária de Heroes, <clear>, <cancel>"
|
|
reqAddItem: "Adicionar item"
|
|
reqSetRemoveItems: "Definir remoção de itens"
|
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Email principal:"
|
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classe secundária:"
|
|
reqNotAQuestName: "<quest> não é um nome de Missão!"
|
|
reqItemCleared: "Requisitos de item apagados."
|
|
reqCustomAlreadyAdded: "Essa exigência personalizada já foi adicionada!"
|
|
reqCustomNotFound: "Módulo de exigência personalizado não encontrado."
|
|
reqCustomCleared: "Requisitos personalizados apagados."
|
|
reqMcMMOError: "<input> não é um nome de habilidade mcMMO!"
|
|
reqMcMMOCleared: "mcMMO requisitos de habilidade limpos."
|
|
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO requisitos de valor de habilidade foram apagados."
|
|
reqHeroesNotPrimary: "A classe <class> não é primária!"
|
|
reqHeroesPrimaryCleared: "Requisição de Classe Primária de Heroes limpa."
|
|
reqHeroesNotSecondary: "A classe <class> não é secundária!"
|
|
reqHeroesSecondaryCleared: "Requisição de Classe Secundária de Heroes apagada."
|
|
reqHeroesClassNotFound: "Classe não encontrada!"
|
|
reqNotANumber: "<input> não é um número!"
|
|
reqNotAUniqueId: "<input> não é um UUID válido!"
|
|
reqMustAddItem: "Você deve adicionar pelo menos um item primeiro!"
|
|
reqNoMessage: "Você deve definir uma mensagem de falha!"
|
|
plnStart: "Definir data de início"
|
|
plnEnd: "Definir data final"
|
|
plnRepeat: "Definir repetição"
|
|
plnCooldown: "Definir tempo de recarga do jogador"
|
|
plnOverride: "Ignorar o tempo de espera após repetir"
|
|
plnTooEarly: "<quest> estará ativo em <time>."
|
|
plnTooLate: "<quest> foi a última vez ativa <time> atrás."
|
|
optGeneral: "Geral"
|
|
optMultiplayer: "Multijogador"
|
|
optBooleanQuery: "Selecione '<true>' ou '<false>'"
|
|
optBooleanPrompt: "Digite '<true>' ou '<false>', <clear>, <cancel>"
|
|
optNumberQuery: "Escolha o nível de compartilhamento do progresso"
|
|
optNumberPrompt: "Digite um nível (número) para o progresso de rastreamento, <clear>, <cancel>"
|
|
optDistancePrompt: "Insira uma distância (número) para o raio de compartilhamento, <clear>, <cancel>"
|
|
optAllowCommands: "Permitir comandos durante a busca"
|
|
optAllowQuitting: "Permitir a saída durante a missão"
|
|
optIgnoreSilkTouch: "Ignorar blocos quebrados com Toque suave"
|
|
optIgnoreBlockReplace: "Ignorar blocos substituídos uma vez quebrados"
|
|
optCommandsDenied: "Você não pode usar comandos durante <quest>."
|
|
optPluginListTitle: "- Plugins Disponíveis -"
|
|
optExternalPartyPlugin: "Definir provedor via Unite"
|
|
optExternalPartyPluginPrompt: "Insira um nome de plugin, <clear>, <cancel>"
|
|
optNotAPluginName: "<plugin> não é um nome de plugin!"
|
|
optUsePartiesPlugin: "Use o plugin Parties"
|
|
optShareProgressLevel: "Nível de compartilhamento de progresso"
|
|
optShareOnlySameQuest: "Compartilhe apenas com a mesma missão"
|
|
optShareDistance: "Distância radial máxima"
|
|
optHandleOfflinePlayer: "Incluir jogadores offline"
|
|
rewSetMoney: "Definir recompensa de dinheiro"
|
|
rewSetQuestPoints: "Definir recompensa de Pontos de Missão"
|
|
rewSetItems: "Definir recompensas de item"
|
|
rewSetExperience: "Definir recompensa de experiência"
|
|
rewSetCommands: "Definir recompensas de comando"
|
|
rewCommandsCleared: "Recompensas de comando foram apagadas."
|
|
rewNoCommands: "Você deve definir comandos primeiro!"
|
|
rewPermissions: "Recompensas de permissão"
|
|
rewSetPermission: "Definir recompensas de permissão"
|
|
rewSetPermissionWorlds: "Definir mundos de permissão"
|
|
rewPermissionsCleared: "Recompensas de permissão limpas."
|
|
rewSetMcMMO: "Definir recompensas de habilidade mcMMO"
|
|
rewSetHeroes: "Definir recompensas de experiência de Heróis"
|
|
rewSetPartiesExperience: "Definir recompensa de experiência em Festas"
|
|
rewSetCustom: "Definir recompensas personalizadas"
|
|
rewSetHeroesClasses: "Definir classes"
|
|
rewSetHeroesAmounts: "Definir valores da experiência"
|
|
rewMoneyPrompt: "Digite a quantidade de <money>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewQuestPointsPrompt: "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>"
|
|
rewExperiencePrompt: "Digite a quantidade de experiência, <clear>, <cancel>"
|
|
rewCommandPrompt: "Digite as recompensas de comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewPermissionsPrompt: "Digite recompensas de permissão, <space>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewPermissionsWorldPrompt: "Digite os mundos de permissão, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
rewMcMMOPrompt: "Digite as habilidades mcMMO Classic (ou digite 'All' para todas as habilidades), <space>, <cancel>"
|
|
rewHeroesClassesPrompt: "Digite as classes de Heroes, <space>, <cancel>"
|
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>"
|
|
rewPartiesExperiencePrompt: "Insira a quantidade de experiência das Parties, <clear>, <cancel>"
|
|
rewCustomRewardPrompt: "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
|
rewItemsCleared: "Recompensas de itens apagadas."
|
|
rewNoMcMMOSkills: "Sem skills definidas"
|
|
rewNoHeroesClasses: "Sem classes definidas"
|
|
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Você deve definir habilidades primeiro!"
|
|
rewMcMMOCleared: "mcMMO recompensas apagadas."
|
|
rewSetHeroesClassesFirst: "Você deve definir as classes primeiro!"
|
|
rewHeroesCleared: "Recompensas de Heroes apagadas."
|
|
rewHeroesInvalidClass: "<input> não é um nome válido da classe Heróis!"
|
|
rewCustomAlreadyAdded: "Essa recompensa personalizada já foi adicionada!"
|
|
rewCustomNotFound: "Módulo de recompensa personalizado não encontrado."
|
|
rewCustomCleared: "Recompensas personalizadas apagadas."
|
|
itemCreateLoadHand: "Carregar item na mão"
|
|
itemCreateSetName: "Definir nome"
|
|
itemCreateSetAmount: "Definir quantidade"
|
|
itemCreateSetDurab: "Definir durabilidade"
|
|
itemCreateSetEnchs: "Adicionar encantamentos"
|
|
itemCreateSetDisplay: "Definir nome da exibição"
|
|
itemCreateSetLore: "Definir lore"
|
|
itemCreateSetClearMeta: "Limpar dados extras"
|
|
itemCreateEnterName: "Digite um nome de item, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterAmount: "Digite a quantidade de um item (max. 64), <cancel>"
|
|
itemCreateEnterDurab: "Digite durabilidade do item, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterEnch: "Digite um nome de encantamento, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterLevel: "Digite um nível (número) para <enchantment>"
|
|
itemCreateEnterDisplay: "Digite o nome da exibição do item, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateEnterLore: "Digite a lore do item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
|
itemCreateNoItem: "Nenhum item em mãos!"
|
|
itemCreateNoName: "Você deve definir um nome primeiro!"
|
|
itemCreateInvalidName: "Nome de item inválido!"
|
|
itemCreateInvalidDurab: "Durabilidade do item inválida!"
|
|
itemCreateInvalidEnch: "Nome de encantamento inválido!"
|
|
itemCreateInvalidInput: "Entrada inválida!"
|
|
itemCreateNoNameAmount: "Você deve definir um nome e um valor primeiro!"
|
|
itemCreateCriticalError: "Ocorreu um erro crítico."
|
|
dateCreateLoadTime: "Carregar hora atual"
|
|
dateCreateEnterDay: "Digite um dia (máx. 31), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterMonth: "Digite um mês (máx. 12), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterYear: "Digite um ano (max. 9999), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterHour: "Digite uma hora (máx. 23), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterMinute: "Digite um minuto (max. 59), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterSecond: "Digite um segundo (máx. 59), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterOffset: "Digite um deslocamento UTC (max. 14), <cancel>"
|
|
dateCreateEnterZone: "Digite uma zona de tempo UTC, <cancel>"
|
|
dateCreateNoYearAmount: "Você deve definir um ano primeiro!"
|
|
overrideCreateSet: "Definir substituição da lista de detalhes"
|
|
overrideCreateEnter: "Digite o texto de substituição, <clear>, <cancel>"
|
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
|
questCompleteTitle: '**MISSÃO CONCLUÍDA: <quest>**'
|
|
questRewardsTitle: "Recompensas"
|
|
questFailed: "*QUEST FALHOU*"
|
|
questMaxAllowed: "Você só pode ter até <number> Missões."
|
|
questAlreadyOn: "Você já está na Quest!"
|
|
questTooEarly: "Você não pode fazer <quest> pelos próximo <time>."
|
|
questAlreadyCompleted: "Você já concluiu <quest>."
|
|
questInvalidLocation: "Você não pode fazer <quest> neste local."
|
|
questInvalidDeliveryItem: "<item>não é um item necessário para esta missão!"
|
|
questSelectedLocation: "Localização seleccionada"
|
|
questListTitle: "- Lista de Missões -"
|
|
questHelpTitle: "- Ajuda Quests -"
|
|
questDisplayHelp: "- Exibir tela de ajuda"
|
|
questNPCListTitle: "- Missões | <npc> -"
|
|
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
|
questEditorTitle: "- Editor de Missões -"
|
|
eventEditorTitle: "- Editor de Ação - "
|
|
conditionEditorTitle: "- Editor de Condição -"
|
|
questCreateTitle: "- Criar Missão -"
|
|
questEditTitle: "- Editar Missão -"
|
|
questDeleteTitle: "- Excluir Missão -"
|
|
eventCreateTitle: "- Criar ação -"
|
|
eventEditTitle: "- Editar ação -"
|
|
eventDeleteTitle: "- Excluir ação -"
|
|
conditionCreateTitle: "- Criar condição -"
|
|
conditionEditTitle: "- Editar condição -"
|
|
conditionDeleteTitle: "- Excluir condição -"
|
|
requirementsTitle: "Requisitos | <quest>"
|
|
rewardsTitle: "Recompensas | <quest>"
|
|
plannerTitle: "Planador | <quest>"
|
|
optionsTitle: "Opções | <quest>"
|
|
itemRequirementsTitle: "- Requisitos de Item -"
|
|
itemRewardsTitle: "- Recompensas de Item -"
|
|
permissionRewardsTitle: "- Recompensas de Permissão -"
|
|
mcMMORequirementsTitle: "- Requisitos mcMMO -"
|
|
mcMMORewardsTitle: "- Recompensas mcMMO -"
|
|
heroesRequirementsTitle: "- Requisitos Heróis -"
|
|
heroesRewardsTitle: "- Recompensas Heróis -"
|
|
heroesClassesTitle: "- Classes de Heróis -"
|
|
heroesExperienceTitle: "- Experiência de Heróis -"
|
|
heroesPrimaryTitle: "- Classes Primárias -"
|
|
heroesSecondaryTitle: "- Classes Secundárias -"
|
|
customObjectivesTitle: "- Objetivos Personalizados -"
|
|
customRequirementsTitle: "- Requisitos Personalizados -"
|
|
customRewardsTitle: "- Recompensas Personalizadas -"
|
|
skillListTitle: "- Lista de Habilidades -"
|
|
topQuestersTitle: "- Top <number> Missoes -"
|
|
createItemTitle: "- Criar Item -"
|
|
dateTimeTitle: "- Data e Hora -"
|
|
timeZoneTitle: "- Fuso horário -"
|
|
enchantmentsTitle: "- Encantamentos -"
|
|
questGUITitle: "- Exibição de Item GUI -"
|
|
questRegionTitle: "- Região da Missão -"
|
|
effEnterName: "Digite um nome de efeito para adicioná-lo à lista, <cancel>"
|
|
cmdAdd: "adicionar"
|
|
strAdd: "então digite '<command>' para incluí-lo"
|
|
cmdClear: "apagar"
|
|
strClear: "ou '<command>' para apagar todos os dados"
|
|
cmdCancel: "cancelar"
|
|
strCancel: "ou '<command>' para voltar"
|
|
cmdDone: "feito"
|
|
strDone: "então digite '<command>' para salvar"
|
|
strSpace: "separando por cada espaço"
|
|
strSemicolon: "separando cada um por ponto e vírgula"
|
|
charSemi: ";"
|
|
acceptQuest: "Aceitar missão?"
|
|
abandonQuest: "Abandonar missão?"
|
|
enterAnOption: "Digite uma opção"
|
|
questAccepted: "Missão aceita: <quest>"
|
|
currentQuest: "Missões atuais:"
|
|
completedQuest: "Missões Completadas:"
|
|
noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas."
|
|
break: "Quebrar"
|
|
damage: "Dano"
|
|
place: "Colocar"
|
|
use: "Usar"
|
|
cut: "Cortar"
|
|
craftItem: "Fabricar <item>"
|
|
smeltItem: "Queimar <item>"
|
|
enchItem: "Encantar <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
|
brewItem: "<item> brew"
|
|
consumeItem: "Consumir <item>"
|
|
catchFish: "Pegue um Peixe"
|
|
milkCow: "Ordenhar Vaca"
|
|
kill: "Matar"
|
|
killAtLocation: "Matar <mob> em <location>"
|
|
killPlayer: "Matar um jogador"
|
|
deliver: "Entregar <item> a <npc>"
|
|
talkTo: "Falar com <npc>"
|
|
tame: "Domar"
|
|
shearSheep: "Cortar <color> ovelha"
|
|
goTo: "Vá para <location>"
|
|
location: "Local <id>"
|
|
completed: "Concluída"
|
|
redoCompleted: "(Concluída)"
|
|
consoleError: "Este comando só pode ser realizado no jogo."
|
|
noActiveQuest: "Você não tem nenhuma missão ativa no momento."
|
|
speakTo: 'Começar: Falar com <npc>'
|
|
mustSpeakTo: "Você deve falar com <npc> para iniciar esta Missão."
|
|
noCommandStart: "<quest> pode não ser iniciado através do comando."
|
|
permissionDisplay: "Permissão:"
|
|
heroesClass: "classe"
|
|
mcMMOLevel: "nível"
|
|
haveCompleted: "Você completou <quest>"
|
|
mustComplete: "Deve completar <quest>"
|
|
cannotComplete: "Não é possível completar <quest>"
|
|
questNotFound: "Missão não encontrada."
|
|
alreadyConversing: "Você já está em uma conversa!"
|
|
inputNum: "A entrada deve ser um número."
|
|
inputPosNum: "A entrada deve ser um número positivo."
|
|
questModified: "Sua missão ativa <quest> foi modificada. Você foi forçado a sair da Missão."
|
|
questNotExist: "Sua missão ativa <quest> não existe mais. Você foi forçado a sair da missão."
|
|
questInvalidChoice: "Escolha inválida. Digite '<yes>' ou '<no>'"
|
|
pageSelectionNum: "A seleção de página deve ser um número."
|
|
pageSelectionPosNum: "A seleção de página deve ser um número positivo."
|
|
questTakeDisabled: "Tirar missões através de comandos foi desativado."
|
|
questQuit: "Você saiu <quest>"
|
|
questQuitDisabled: "Encerrar esta missão foi desativado."
|
|
questsUnknownCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
|
|
pageNotExist: "Página não existe."
|
|
pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
|
|
questsReloaded: "Missões recarregadas."
|
|
numQuestsLoaded: "<number> Missões carregadas."
|
|
questForceTake: "<player> forçou a inicialização da missão <quest>."
|
|
questForcedTake: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
|
|
questForceQuit: "<player> forçou a saida da missão <quest>."
|
|
questForcedQuit: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
|
|
questForceFinish: "<player> forçou a finalização da missão <quest>."
|
|
questForcedFinish: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
|
|
questForceNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
|
|
questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
|
|
questReset: "<player> foi redefinido."
|
|
questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
|
|
settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores Pontos de Missão..."
|
|
allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
|
|
setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
|
|
questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
|
|
takeQuestPoints: "Tirou <number> Pontos de Quest de <player>."
|
|
questPointsTaken: "<player> tirou <number> Pontos de Missão."
|
|
giveQuestPoints: "Deu <number> Pontos de Quest de <player>."
|
|
questPointsGiven: "<player> te deu <number> Pontos de Missão."
|
|
invalidMinimum: "A entrada deve ser pelo menos <number>!"
|
|
invalidRange: "A entrada deve estar entre <least> e <greatest>!"
|
|
invalidOption: "Opção inválida!"
|
|
noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
|
|
playerNotFound: "Jogador não encontrado."
|
|
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> já está na Missão <quest>!"
|
|
questsUnknownAdminCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
|
|
errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>'
|
|
questSaveError: "Ocorreu um erro ao gravar."
|
|
questErrorReadingFile: "Erro ao ler o arquivo de Missões."
|
|
errorReading: "Erro ao ler <file>, saltando.."
|
|
errorReadingSuppress: "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros."
|
|
errorDataFolder: "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!"
|
|
errorLoading: "Plugin está sendo carregado. Por favor, tente novamente mais tarde!"
|
|
unknownError: "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console."
|
|
journalTitle: "Jornal de Missões"
|
|
journalTaken: "Você pegou o seu Jornal de Missões."
|
|
journalPutAway: "Você guardou o seu Jornal de Missões."
|
|
journalNoRoom: "Você não tem espaço no seu inventário para seu Jornal de Missões!"
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journalNoQuests: "Você não tem missões aceitas!"
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journalDenied: "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões."
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compassSet: "Defina o alvo da bússola para a missão <quest>."
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compassNone: "Nenhum alvo de bússola para a missão <quest>."
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compassReset: "Redefina o alvo da bússola."
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timeZone: "Fuso horário"
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timeDay: "Dia"
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timeDays: "Dias"
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timeMonth: "Mês"
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timeMonths: "Meses"
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timeYear: "Ano"
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timeYears: "Years"
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timeHour: "Hora"
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timeHours: "Horas"
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timeMinute: "Minuto"
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timeMinutes: "Minutos"
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timeSecond: "Segundo"
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timeSeconds: "Segundos"
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timeMillisecond: "Milissegundo"
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timeMilliseconds: "Milissegundos"
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delay: "Atraso"
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save: "Salvar"
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exit: "Sair"
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exited: "Saído"
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cancel: "Cancelar"
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cancelled: "Cancelado"
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questTimeout: "Cancelado."
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yesWord: "Sim"
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noWord: "Não"
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"true": "verdadeiro"
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"false": "falso"
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clear: "Apagar"
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cleared: "Cleared"
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none: "Nenhum"
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done: "Feito"
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noneSet: "Nenhum conjunto"
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noDelaySet: "Nenhum atraso definido"
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noIdsSet: "Nenhum IDs definido"
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noNamesSet: "Sem nomes definidos"
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worlds: "Mundos"
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points: "pontos"
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enterNpcUniqueIds: "Digite os UUIDs de NPC, <space>, <cancel>"
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enterOrClearNpcUniqueIds: "Digite os UUIDs de NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
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listsNotSameSize: "Todas as listas necessárias devem ser o mesmo tamanho!"
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listDuplicate: "Lista contém duplicados!"
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thankYouMore: "Obrigada. Falta apenas <amount>!"
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id: "ID"
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quest: "Missão"
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event: "Ação"
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condition: "Doença"
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quests: "Missões"
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developedBy: "Desenvolvido por"
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questPoints: "Pontos de Missão"
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accepted: "Aceito"
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complete: "Concluída"
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redoable: "Refazer"
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objectives: "Objetivos"
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everything: "Tudo"
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usage: "Uso"
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redoableEvery: "Refazer todo o <time>."
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requirements: "Requisitos"
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requirementsItemFail: "Não foi possível coletar o item necessário. Está na sua mão menos dominante?"
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conditionFailQuit: "A condição falhou. Você saiu do <quest>."
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conditionFailRetry: "Condição ainda não atendida para este estágio de <quest>."
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optionSilkTouchFail: "Incapaz de avançar <quest> com o encantamento Toque suave."
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with: "com"
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to: "para"
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blocksWithin: "dentro de <amount> blocos de"
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experience: "Experiência"
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partiesExperience: "Experiência de Parties"
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timePrompt: "Digite a quantidade de tempo (em segundos), <clear>, <cancel>"
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timerMessage: "Tempo para terminar a missão/etapa: <time> segundos"
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timerStart: "Você tem <time> segundos para concluir esta missão/etapa"
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noPermission: "Você não tem permissão para fazer isso."
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trialMode: "Modo de Teste"
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modeDeny: "Você não pode fazer isso em <mode>."
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duplicateEditor: "Você já está usando um editor!"
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difference: "A diferença é '<data>'."
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notInstalled: "Não instalado"
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confirmDelete: "Você tem certeza?"
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updateTo: "Atualizar para <version>: <url>"
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notConversing: "Você não está em uma conversa!"
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