2022-01-23 20:28:36 +01:00
---
COMMAND_LIST : "lista"
COMMAND_LIST_HELP : "<command> [page] - Lista de Quests disponíveis"
COMMAND_TAKE : "pegar"
COMMAND_TAKE_HELP : "<command> [quest] - Aceitar Quest"
COMMAND_QUIT : "sair"
COMMAND_QUIT_HELP : "<command> [quest] - Saia de uma quest atual"
COMMAND_JOURNAL : "jornal"
COMMAND_JOURNAL_HELP : "<command> - Mostrar/Colocar sua Quest Jornal"
COMMAND_EDITOR : "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP : "<command> - Criar/Editar Quests"
COMMAND_EVENTS_EDITOR : "eventos"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP : "<command> - Criar/Editar eventos"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR : "condições"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP : "<command> - Criar, editar ou excluir condições"
COMMAND_STATS : "estatísticas"
COMMAND_STATS_HELP : "<command> - Veja suas estatísticas da Quests"
COMMAND_TOP : "topo"
COMMAND_TOP_HELP : "<command> [numero] - Veja as melhores quests"
COMMAND_INFO : "info"
COMMAND_INFO_HELP : "<command> - Exibir informações do plugin"
2022-08-19 23:14:54 +02:00
COMMAND_CHOICE : "escolha"
COMMAND_CHOICE_HELP : "<command> [escolha] - Faça uma seleção de menu"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
COMMAND_QUEST_HELP : "- Mostrar objetivos da Quest"
COMMAND_QUESTINFO_HELP : "[quest] - Mostrar informações da Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP : "- Exibir a ajuda do Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS : "estatísticas"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP : "<command> [player] - Ver estatísticas das Quests de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE : "dar"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP : "<command> [player] [quest] - Força um jogador a fazer uma Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT : "sair"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP : "<command> [player] [quest] - Força um jogador a sair da Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS : "pontos"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP : "<command> [player] [quatidade] - Define pontos de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS : "tirarpontos"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP : "<command> [player] [quantidade] - Retira um ponto do player"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS : "darpontos"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP : "<command> [player] [quantidade] - Dar pontos ao player"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL : "pontostodos"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP : "<command> [quantidade] - Defina todos os pontos de quests dos jogadores"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH : "finalizar"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP : "<command> [player] [quest] - Imediatamente forçar a conclusão da Quest para um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE : "seguintestágio"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP : "<command> [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão de estágio para um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE : "pôrestágio"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP : "<command> [player] [quest] [stage] - Defina o estágio atual para um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET : "resetar"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP : "<command> [player] - Limpe todos os dados de Missões de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE : "remover"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP : "<command> [player] [quest] Remova uma Quest concluída de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD : "recarregar"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP : "<command> - Recarrega todas as quest"
questEditorCreate : "Criar nova Quest"
questEditorEdit : "Editar uma Quest"
questEditorDelete : "Deletar Quest"
questEditorName : "Definir nome"
questEditorAskMessage : "Defina a mensagem de pergunta"
questEditorFinishMessage : "Defina a mensagem final"
questEditorNPCStart : "Defina o NPC de início"
questEditorBlockStart : "Defina o Bloco de início"
questEditorSetGUI : "Defina os Itens do Conjunto GUI"
questEditorReqs : "Edite os Requerimentos"
questEditorPln : "Editar o Planejador"
questEditorStages : "Edite os Estágios"
questEditorRews : "Edite as Recompensas"
questEditorOpts : "Editar Opções"
questEditorDefaultAskMessage : "Objetivos do desafio!"
questEditorDefaultFinishMessage : "Bom Trabalho!"
questEditorEnterQuestName : "Digite o nome da Quest (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage : "Digite a mensagem de pergunta (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage : "Digite a mensagem final (<cancel>)"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
questEditorEnterNPCStart : "Digite o UUID do NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorClickNPCStart : "Clique em um NPC, <clear>, <cancel>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
questEditorEnterBlockStart : "Botão Direito no bloco para usa-lo como ponto de partida, <done>, <clear>, <cancel>"
questDungeonsCreate : "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
questDungeonsDisband : "O grupo de missão foi dissolvido."
questDungeonsInvite : "<player> agora pode executar missões com você!"
questDungeonsJoin : "Você agora pode executar missões com o Leader <player>."
questDungeonsKicked : "<player> não pode mais executar missões com você."
questDungeonsLeave : "Você não pode mais executar missões com Leader <player>."
questPartiesCreate : "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
questPartiesDelete : "O grupo de missão foi dissolvido."
questPartiesJoin : "Agora você pode realizar missões com o grupo."
questPartiesJoinBroadcast : "<player> agora pode realizar missões com o grupo!"
questPartiesLeave : "Você não pode mais realizar missões com o grupo."
questPartiesLeaveBroadcast : "<player> não pode mais realizar missões com você."
questWGSetRegion : "Defina a Região"
questWGPrompt : "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion : "<region> não é uma região valida do WorldGuard!"
questWGRegionCleared : "Região da Quest Desmarcada."
questCurrentItem : "Item atual:"
questGUICleared : "GUI Limpo."
questDeleted : "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
questEditorNameExists : "Uma Quest com o mesmo nome já existe!"
questEditorBeingEdited : "Algo com esse nome já está sendo modificado!"
questEditorInvalidQuestName : "O nome não pode conter vírgulas ou pontos!"
questEditorNoStartBlockSelected : "Você deve selecionar um bloco primeiro."
questEditorPositiveAmount : "A quantidade deve ser um número postivo."
questEditorQuestAsRequirement1 : "As seguintes Quests possuem"
questEditorQuestAsRequirement2 : "como um requisito:"
questEditorQuestAsRequirement3 : "Você deve modificar essas Missões para que eles não as usem antes de excluí-las."
questEditorQuestNotFound : "Quest não encontrada!"
questEditorSave : "Finalizado e salvo"
questEditorNeedAskMessage : "Você deve definir uma mensagem!"
questEditorNeedFinishMessage : "Você deve definir uma mensagem de término!"
questEditorNeedStages : "Sua busca não tem nenhuma fases!"
questEditorSaved : "Busca salvou! (Você precisará realizar uma recarga de busca para que ela apareça)"
stageEditorEditStage : "Editar Stage"
stageEditorNewStage : "Adicionar nova etapa"
stageEditorStages : "Estágios"
stageEditorStage : "Estágio"
stageEditorBlocks : "Blocos"
stageEditorBreakBlocks : "Quebrar Blocos"
stageEditorDamageBlocks : "Dano Blocos"
stageEditorPlaceBlocks : "Colocar Blocos"
stageEditorUseBlocks : "Utilize Blocos"
stageEditorCutBlocks : "Corte de Blocos"
stageEditorItems : "Itens"
stageEditorCraftItems : "Fabricar itens"
stageEditorSmeltItems : "Queimar itens"
stageEditorEnchantItems : "Encantar itens"
stageEditorBrewPotions : "Poções Brew"
stageEditorConsumeItems : "Consumir itens"
stageEditorNPCs : "NPCs"
stageEditorDeliverItems : "Entregar Itens"
stageEditorTalkToNPCs : "Falar com NPCs"
stageEditorKillNPCs : "Matar NPCs"
stageEditorMobs : "Mobs"
stageEditorKillMobs : "Matar Mobs"
stageEditorCatchFish : "Pegue um Peixe"
stageEditorFish : "peixe"
stageEditorMilkCows : "Ordenhar Vacas"
stageEditorCows : "vacas"
stageEditorReachLocs : "Alcançar locais"
stageEditorReachRadii1 : "Chegar no prazo"
stageEditorReachRadii2 : "blocos de"
stageEditorTameMobs : "Domar Mobs"
stageEditorShearSheep : "Shear Sheep"
stageEditorKillPlayers : "Matar jogadores"
stageEditorPlayers : "jogadores"
stageEditorEvents : "Eventos"
stageEditorEventCleared : "Ação limpa."
stageEditorStageEvents : "Palco de eventos"
stageEditorStartEvent : "Evento de início"
stageEditorFinishEvent : "Evento de acabamento"
stageEditorFailEvent : "Ação de Falhar"
stageEditorChatEvents : "Bate-papo eventos"
stageEditorChatTrigger : "Gatilho de bate-papo"
stageEditorCommandEvents : "Eventos de comando"
stageEditorCommandTrigger : "Disparador de comando"
stageEditorTriggeredBy : "Desencadeada por"
stageEditorDeathEvent : "Evento de Morte"
stageEditorDisconnectEvent : "Evento de Desconexão"
stageEditorConditions : "Condições"
stageEditorConditionCleared : "Condição limpa."
stageEditorDelayMessage : "Mensagem de atraso"
stageEditorDenizenScript : "Script do Denizen"
stageEditorStartMessage : "Mensagem de início"
stageEditorCompleteMessage : "Mensagem completa"
stageEditorDelete : "Deletar Estágio"
stageEditorSetBlockNames : "Definir nomes de blocos"
stageEditorSetBlockAmounts : "Definir quantidades de bloco"
stageEditorSetBlockDurability : "Definir a validade do bloco"
stageEditorSetKillAmounts : "Definir quantidades de kill"
stageEditorSetEnchantAmounts : "Definir quantias de encantamento"
stageEditorSetMobAmounts : "Definir quantidades máximas"
stageEditorSetEnchantments : "Definir encantamentos"
stageEditorSetItemNames : "Defina o nome dos itens"
stageEditorSetMobTypes : "Definir tipos de mob"
stageEditorSetKillLocations : "Definir locais de kill"
stageEditorSetKillLocationRadii : "Definir raio de localização de morte"
stageEditorSetKillLocationNames : "Definir nomes de localização de morte"
stageEditorSetLocations : "Definir localizações"
stageEditorSetLocationRadii : "Definir raio de localização"
stageEditorSetLocationNames : "Definir nome das localizações"
stageEditorSetTameAmounts : "Definir quantidades domesticadas"
stageEditorSetShearColors : "Definir cores de ovelhas"
stageEditorSetShearAmounts : "Definir quantidades de cisalhamento"
stageEditorPassword : "Senha"
stageEditorAddPasswordDisplay : "Adicionar dicas de senha"
stageEditorAddPasswordPhrases : "Adicionar frases de senha"
2024-02-15 19:19:23 +01:00
stageEditorCustom : "Objetivos personalizados"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
stageEditorModules : "- Módulos -"
stageEditorNoModules : "Sem módulo carregado"
stageEditorModuleNotFound : "Módulo de objetivo personalizado não encontrado."
stageEditorModulePrompt : "Insira o nome de um módulo, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomPrompt : "Digite o nome de um objetivo personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded : "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!"
stageEditorCustomCleared : "Objetivos personalizados limpos."
stageEditorCustomDataPrompt : "Digite o valor para <data>:"
stageEditorEnterBlockNames : "Digite o nome dos blocos, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts : "Digite o montante dos blocos, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability : "Digite a durabilidade do bloco (números), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt : "Digite o número de peixes a capturar, <clear>, <cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt : "Digite o número de vacas para ordenhar, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt : "Insira o número de jogadores para matar, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt : "Digite os nomes dos encantamentos, <space>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt : "Digite valores de encantamento (números), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt : "Digite os nomes dos itens, <space>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt : "Digite as mensagens de entrega, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt : "Digite valores de kill (números), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt : "Digite os nomes da máfia, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt : "Digite os valores do mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt : "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt : "Digite o raio do local de mate (número de blocos), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt : "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt : "Clique com o botão direito do mouse em um bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt : "Digite o raio do local de alcance (número de blocos), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt : "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt : "Digite valores nominais, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt : "Digite as cores das ovelhas, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt : "Digite valores de cisalhamento, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt : "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt : "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt : "Digite um gatilho de chat para <action>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt : "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt : "Digite um gatilho de comando para <action>, <cancel>"
stageEditorConditionsPrompt : "Digite um nome de condição, <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt : "Digite a mensagem de atraso, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt : "Digite o nome do script, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt : "Digite a mensagem inicial. <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt : "Digite a mensagem final. <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt : "Digite dicas de senha, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhrasePrompt : "Digite as frases de senha, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorDeliveryAddItem : "Adicionar item"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
stageEditorNPCUniqueIds : "Adicionar NPC UUIDs"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
stageEditorDeliveryMessages : "Definir mensagens de entrega"
stageEditorNotSolid : "não é um bloco sólido!"
stageEditorInvalidBlockName : "não é um nome de bloco válido!"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
stageEditorInvalidNPC : "não é um UUID de NPC válido!"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
stageEditorInvalidMob : "não é um nome válido de um mob!"
stageEditorInvalidItemName : "não é um válido nome de item!"
stageEditorInvalidDye : "não é uma cor de tinta válida!"
2022-06-11 12:03:24 +02:00
stageEditorInvalidCondition : "não é um nome de condição válido!"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
stageEditorInvalidEvent : "não é um nome de ação válido!"
stageEditorDuplicateEvent : "O evento já está na lista!"
stageEditorInvalidScript : "Script do Denizen não encontrado!"
stageEditorNoCitizens : "Plugin Citizens não encontrado!"
stageEditorNoDenizen : "Plugin Denizen não está instalado!"
stageEditorPositiveAmount : "Digite um número positivo!"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
stageEditorNotListOfNumbers : "<data> não é uma lista de números!"
stageEditorNotListOfUniqueIds : "<data> não é uma lista de UUIDs válidos!"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
stageEditorNoDelaySet : "Você deve definir um atraso primeiro!"
stageEditorNoItems : "Você deve adicionar itens primeiro!"
stageEditorNoDeliveryMessage : "Você deve definir pelo menos uma mensagem de entrega!"
stageEditorNoKillLocations : "Você deve definir locais de morte primeiro!"
stageEditorNoBlockSelected : "Você precisa selecionar um bloco primeiro."
stageEditorNoLocations : "Você deve definir locais primeiro!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays : "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
stageEditorDelayCleared : "Atraso desmarcada."
stageEditorDenizenCleared : "Script de habitante desmarcada."
stageEditorObjectiveCleared : "Objetivo apagado."
stageEditorMessageCleared : "Mensagem removida."
stageEditorConfirmStageNote : "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
stageEditorDeleteSucces : "Contato excluído com sucesso."
stageEditorEnchantments : "Encantamentos"
stageEditorNPCNote: 'Nota : Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
stageEditorOptional : "Opcional"
stageEditorColors : "Cores da Ovelha"
eventEditorCreate : "Criar novo Evento"
eventEditorEdit : "Editar Evento"
eventEditorDelete : "Apagar Evento"
eventEditorNoneToEdit : "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
eventEditorNoneToDelete : "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
eventEditorNotFound : "Evento não encontrado!"
eventEditorExists : "Já existe!"
eventEditorDeleted : "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
eventEditorSaved : "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
eventEditorEnterEventName : "Digite o nome da ação, <cancel>"
2023-03-06 00:40:32 +01:00
eventEditorModifiedNote : 'Você modificou uma ação que as seguintes Missões usam:'
2022-01-23 20:28:36 +01:00
eventEditorForcedToQuit : "Se você salvar a ação, qualquer pessoa que esteja fazendo qualquer destas missões será forçada a eliminá-las."
eventEditorEventInUse : "As seguintes missões usam a ação"
eventEditorMustModifyQuests : "Você deve modificar estas missões primeiro!"
eventEditorNotANumberList : "A entrada não era uma lista de números!"
eventEditorGiveItemsTitle : "- Dar Itens -"
eventEditorEffectsTitle : "- Efeitos sonoros -"
eventEditorStormTitle : "- Ação de Tempestade -"
eventEditorThunderTitle : "- Ação do Trovão -"
eventEditorMobSpawnsTitle : "- Ação Mob Spawn -"
eventEditorMobsTitle : "- Mobs -"
eventEditorAddMobTypesTitle : "- Adicionar Mob -"
2022-04-07 00:28:31 +02:00
eventEditorAddEquipmentTitle : "- Adicionar Equipamento -"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
eventEditorPotionEffectsTitle : "- Ação efeitos de poção -"
eventEditorPotionTypesTitle : "- Ação tipos de poção -"
eventEditorWorldsTitle : "- Mundos -"
eventEditorSetName : "Definir nome"
eventEditorPlayer : "Jogador"
eventEditorTimer : "Temporizador"
eventEditorEffect : "Efeito"
eventEditorWeather : "Clima"
eventEditorSetMessage : "Enviar mensagem"
eventEditorClearInv : "Limpar inventário"
eventEditorFailQuest : "Falhar quest"
eventEditorSetExplosions : "Definir locais de explosão"
eventEditorSetLightning : "Definir locais de trovão"
eventEditorSetEffects : "Definir efeitos"
eventEditorSetStorm : "Definir tempestade"
eventEditorSetThunder : "Definir trovão"
eventEditorSetMobSpawns : "Definir spawns dos mobs"
eventEditorSetPotionEffects : "Aplicar efeitos de poção"
eventEditorSetHunger : "Definir nivel de fome"
eventEditorSetSaturation : "Definir nível de saturação"
eventEditorSetHealth : "Definir nivel de vida"
eventEditorEnterTimerSeconds : "Definir a quantidade de tempo antes que a busca falhar (em segundos)"
eventEditorSetTimer : "Definir tempo para falhar a quest"
eventEditorCancelTimer : "Cancelar o temporizador da quest"
eventEditorSetTeleport : "Teleporte para localização"
eventEditorSetCommands : "Executar comandos"
eventEditorItems : "Itens de Ação"
eventEditorSetItems : "Dar itens"
eventEditorItemsCleared : "Itens de ação apagados."
eventEditorSetWorld : "Conjunto do mundo"
eventEditorSetDuration : "Definir duração"
eventEditorSetWorldFirst : "Deves definir um nome primeiro!"
eventEditorInvalidWorld : "não é um nome válido de um mob!"
eventEditorMustSetStormDuration : "Você deve definir uma duração de tempestade!"
eventEditorStormCleared : "Formulários de dados apagados."
eventEditorEnterStormWorld : "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
eventEditorEnterDuration : "Digite da captura (em segundos)"
eventEditorMustSetThunderDuration : "Você deve definir uma duração de tempestade!"
eventEditorThunderCleared : "Trovão de dados apagados."
eventEditorEnterThunderWorld : "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
eventEditorAddEffect : "Adicionar efeito"
eventEditorAddEffectLocation : "Adicionar nova localização"
eventEditorMustAddEffects : "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
eventEditorInvalidEffect : "não é um nome de Evento válido!"
eventEditorEffectsCleared : "Efeitos de evento desmarcados."
eventEditorEffectLocationPrompt : "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
eventEditorAddMobTypes : "Adicionar a máfia"
2022-03-31 14:46:03 +02:00
eventEditorSetMobName : "Definir nome personalizado para mob"
eventEditorSetMobType : "Definir tipos de mob"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
eventEditorMustSetMobTypesFirst : "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
eventEditorSetMobAmounts : "Definir quantidades máximas"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst : "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
2022-03-31 14:46:03 +02:00
eventEditorSetMobSpawnAmount : "Definir a quantidade de mobs para desovar"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
eventEditorAddSpawnLocation : "Definir um local"
eventEditorMobSpawnsCleared : "Desova de máfia desmarcada."
eventEditorMustSetMobLocationFirst : "Você deve definir um local de desova primeiro!"
2022-04-07 00:28:31 +02:00
eventEditorSetEquipment : "Definir equipamento"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
eventEditorSetMobItemInHand : "Sem item na mão"
eventEditorSetMobItemInHandDrop : "Definir chance de soltar item na mão"
eventEditorSetMobBoots : "Conjunto de botas"
eventEditorSetMobBootsDrop : "Definir chance de soltar botas"
eventEditorSetMobLeggings : "Definir leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop : "Definir chance de soltar botas"
eventEditorSetMobChestPlate : "Definir armadura superior de placa"
eventEditorSetMobChestPlateDrop : "Definir chance de soltar de placa no peito"
eventEditorSetMobHelmet : "Definir tek"
eventEditorSetMobHelmetDrop : "Definir chance de soltar botas"
2022-04-07 00:28:31 +02:00
eventEditorSetDropChance : "Insira a chance de queda entre <least> e <greatest>, <cancel>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
eventEditorSetPotionEffectTypes : "Definir efeitos da poção"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst : "Você deve definir os tipos de efeito de poção primeiro!"
eventEditorSetPotionDurations : "Definir efeitos da poção"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst : "Você deve definir as durações de efeito de poção primeiro!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst : "Você deve definir os tipos de efeito de poção e durações primeiro!"
eventEditorSetPotionMagnitudes : "Configura magnitudes de efeito de poção"
eventEditorPotionsCleared : "Efeitos de poção limpos."
eventEditorInvalidPotionType : "não é um tipo de efeito de poção válido!"
eventEditorLightningPrompt : "Clique com o botão direito em um bloco para gerar um trovao em,, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt : "Clique com o botão direito em um bloco para gerar uma explosão em, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst : "Você deve selecionar um bloco primeiro."
eventEditorSetMessagePrompt : "Digite a mensagem, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt : "Digite o nome do mob, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt : "Digite a quantidade de mob, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt : "Digite o nome para este mob, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt : "Clique com o botão direito em um bloco para selecioná-lo, <add> <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt : "Digite os tipos de efeito de poção, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt : "Digite o tempo do efeito de poção (em segundos), <space> <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt : "Digite magnitudes de efeito de poção, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt : "Digite o nível de fome, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt : "Digite o nível de saturação, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt : "Digite o nível de saúde, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt : "Clique com o botão direito em um bloco para teleportar o jogador para, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt : "Digite os comandos (use '<player>' para representar o jogador), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
conditionEditorCreate : "Criar nova condição"
conditionEditorEdit : "Editar uma condição"
conditionEditorDelete : "Exclua uma condição"
conditionEditorNoneToEdit : "Atualmente não existem condições para serem editadas!"
conditionEditorNoneToDelete : "Atualmente não existem condições para exclusão!"
conditionEditorNotFound : "Condição não encontrada!"
conditionEditorExists : "A condição já existe!"
conditionEditorInUse : "As missões a seguir usam a condição"
conditionEditorEnterName : "Digite o nome da condição, <cancel>"
conditionEditorSaved : "Condição salva. Dados da missão e condição recarregados."
conditionEditorDeleted : "Condição excluída. Dados da missão e condição recarregados."
2023-03-06 00:40:32 +01:00
conditionEditorModifiedNote : 'Você modificou uma condição que as seguintes missões usam:'
2022-01-23 20:28:36 +01:00
conditionEditorForcedToQuit : "Se você salvar a condição, qualquer um que esteja ativamente fazendo qualquer uma dessas missões será forçado a desistir delas."
conditionEditorSetName : "Definir nome"
conditionEditorEntity : "Entidade"
conditionEditorWorld : "Mundo"
conditionEditorCheckPlaceholder : "Verifique o espaço reservado"
conditionEditorConditionCleared : "Condição limpa."
conditionEditorRideEntity : "Monte entidade"
conditionEditorRideNPC : "Ride NPC"
conditionEditorEntitiesTitle : "- Entidades -"
conditionEditorEntitiesPrompt : "Digite os nomes das entidades, <space>, <cancel>"
conditionEditorNpcsTitle : "- NPCs -"
conditionEditorPermissions : "Permissão própria"
conditionEditorPermissionsPrompt : "Digite os nós de permissão, <space>, <cancel>"
conditionEditorItemsInMainHand : "Segure na mão principal"
2023-02-23 01:20:06 +01:00
conditionEditorItemsWear : "Use como armadura"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
conditionEditorWorldsTitle : "- Mundos -"
conditionEditorWorldsPrompt : "Digite nomes de mundo, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld : "Fique dentro do mundo"
conditionEditorInvalidWorld : "não é um nome mundial válido!"
conditionEditorBiomesTitle : "- Biomas -"
conditionEditorBiomesPrompt : "Digite os nomes dos biomas, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome : "Fique dentro do bioma"
conditionEditorInvalidBiome : "não é um nome de bioma válido!"
conditionEditorRegionsTitle : "- Regiões -"
conditionEditorRegionsPrompt : "Digite os nomes das regiões, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinRegion : "Fique dentro da região"
2023-02-23 01:20:06 +01:00
conditionEditorTicksTitle : "- Ciclos -"
conditionEditorSetStartTick : "Definir ciclo início"
conditionEditorSetEndTick : "Definir ciclo final"
conditionEditorTicksPrompt : "Digite o valor do ciclo, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinTicks : "Fique dentro dos ciclos"
conditionEditorInvalidTicks : "<input> não é um valor de ciclo válido!"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
conditionEditorPlaceholderTitle : "- PlaceholderAPI -"
conditionEditorSetPlaceholderId : "Definir identificadores de espaço reservado"
conditionEditorSetPlaceholderVal : "Definir valores de espaço reservado"
conditionEditorPlaceholderCleared : "Condição de placeholder limpa."
conditionEditorEnterPlaceholderId : "Insira os identificadores de espaço reservado, <space>, <cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderVal : "Insira os valores do marcador, <space>, <cancel>"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
reqSetMoney : "Definir requisito de dinheiro"
reqSetQuestPoints : "Definir requisito de <points>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
reqSetItem : "Definir requisitos de item"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
reqSetExperience : "Definir requisito de experiência"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
reqSetPerms : "Definir requisitos de permissão"
reqSetQuest : "Definir requisitos de Missão"
reqSetQuestBlocks : "Definir blocos de Missão"
reqSetMcMMO : "Definir requisitos mcMMO"
reqSetHeroes : "Definir requisitos de Heróis"
reqSetCustom : "Definir requisitos personalizados"
reqSetSkills : "Definir habilidades"
reqSetSkillAmounts : "Definir valores de habilidade"
reqHeroesSetPrimary : "Definir Classe Primária"
reqHeroesSetSecondary : "Definir Classe Secundária"
reqQuestListTitle : "- Missões Disponíveis -"
reqQuestPrompt : "Digite uma lista de nomes de Missões, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt : "Digite uma lista de valores verdadeiro/falso, <space>, <cancel>"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
reqExperiencePrompt : "Digite a quantidade de experiência, <clear>, <cancel>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
reqPermissionsPrompt : "Digite os requisitos de permissão, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt : "Digite o nome de um requisito personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt : "Digite os valores de habilidade mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt : "Digite um nome de Classe Primária dos Heroes, <clear> <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt : "Digite um nome de Classe Secundária de Heroes, <clear>, <cancel>"
reqAddItem : "Adicionar item"
reqSetRemoveItems : "Definir remoção de itens"
reqHeroesPrimaryDisplay : "Email principal:"
reqHeroesSecondaryDisplay : "Classe secundária:"
reqNotAQuestName : "<quest> não é um nome de Missão!"
reqItemCleared : "Requisitos de item apagados."
reqCustomAlreadyAdded : "Essa exigência personalizada já foi adicionada!"
reqCustomNotFound : "Módulo de exigência personalizado não encontrado."
reqCustomCleared : "Requisitos personalizados apagados."
reqMcMMOError : "<input> não é um nome de habilidade mcMMO!"
reqMcMMOCleared : "mcMMO requisitos de habilidade limpos."
reqMcMMOAmountsCleared : "mcMMO requisitos de valor de habilidade foram apagados."
reqHeroesNotPrimary : "A classe <class> não é primária!"
reqHeroesPrimaryCleared : "Requisição de Classe Primária de Heroes limpa."
reqHeroesNotSecondary : "A classe <class> não é secundária!"
reqHeroesSecondaryCleared : "Requisição de Classe Secundária de Heroes apagada."
reqHeroesClassNotFound : "Classe não encontrada!"
reqNotANumber : "<input> não é um número!"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
reqNotAUniqueId : "<input> não é um UUID válido!"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
reqMustAddItem : "Você deve adicionar pelo menos um item primeiro!"
reqNoMessage : "Você deve definir uma mensagem de falha!"
plnStart : "Definir data de início"
plnEnd : "Definir data final"
plnRepeat : "Definir repetição"
plnCooldown : "Definir tempo de recarga do jogador"
plnOverride : "Ignorar o tempo de espera após repetir"
plnTooEarly : "<quest> estará ativo em <time>."
plnTooLate : "<quest> foi a última vez ativa <time> atrás."
optGeneral : "Geral"
optMultiplayer : "Multijogador"
optBooleanQuery : "Selecione '<true>' ou '<false>'"
optBooleanPrompt : "Digite '<true>' ou '<false>', <clear>, <cancel>"
optNumberQuery : "Escolha o nível de compartilhamento do progresso"
optNumberPrompt : "Digite um nível (número) para o progresso de rastreamento, <clear>, <cancel>"
optDistancePrompt : "Insira uma distância (número) para o raio de compartilhamento, <clear>, <cancel>"
optAllowCommands : "Permitir comandos durante a busca"
optAllowQuitting : "Permitir a saída durante a missão"
optIgnoreSilkTouch : "Ignorar blocos quebrados com Toque suave"
2022-05-27 03:12:39 +02:00
optIgnoreBlockReplace : "Ignorar blocos substituídos uma vez quebrados"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
optCommandsDenied : "Você não pode usar comandos durante <quest>."
optPluginListTitle : "- Plugins Disponíveis -"
optExternalPartyPlugin : "Definir provedor via Unite"
optExternalPartyPluginPrompt : "Insira um nome de plugin, <clear>, <cancel>"
optNotAPluginName : "<plugin> não é um nome de plugin!"
optUsePartiesPlugin : "Use o plugin Parties"
optShareProgressLevel : "Nível de compartilhamento de progresso"
optShareOnlySameQuest : "Compartilhe apenas com a mesma missão"
optShareDistance : "Distância radial máxima"
optHandleOfflinePlayer : "Incluir jogadores offline"
rewSetMoney : "Definir recompensa de dinheiro"
rewSetQuestPoints : "Definir recompensa de Pontos de Missão"
rewSetItems : "Definir recompensas de item"
rewSetExperience : "Definir recompensa de experiência"
rewSetCommands : "Definir recompensas de comando"
rewCommandsCleared : "Recompensas de comando foram apagadas."
rewNoCommands : "Você deve definir comandos primeiro!"
rewPermissions : "Recompensas de permissão"
rewSetPermission : "Definir recompensas de permissão"
rewSetPermissionWorlds : "Definir mundos de permissão"
rewPermissionsCleared : "Recompensas de permissão limpas."
rewSetMcMMO : "Definir recompensas de habilidade mcMMO"
rewSetHeroes : "Definir recompensas de experiência de Heróis"
rewSetPartiesExperience : "Definir recompensa de experiência em Festas"
rewSetCustom : "Definir recompensas personalizadas"
rewSetHeroesClasses : "Definir classes"
rewSetHeroesAmounts : "Definir valores da experiência"
rewMoneyPrompt : "Digite a quantidade de <money>, <clear>, <cancel>"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
rewQuestPointsPrompt : "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
rewExperiencePrompt : "Digite a quantidade de experiência, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt : "Digite as recompensas de comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsPrompt : "Digite recompensas de permissão, <space>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsWorldPrompt : "Digite os mundos de permissão, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt : "Digite as habilidades mcMMO Classic (ou digite 'All' para todas as habilidades), <space>, <cancel>"
rewHeroesClassesPrompt : "Digite as classes de Heroes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt : "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>"
rewPartiesExperiencePrompt : "Insira a quantidade de experiência das Parties, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt : "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared : "Recompensas de itens apagadas."
rewNoMcMMOSkills : "Sem skills definidas"
rewNoHeroesClasses : "Sem classes definidas"
rewSetMcMMOSkillsFirst : "Você deve definir habilidades primeiro!"
rewMcMMOCleared : "mcMMO recompensas apagadas."
rewSetHeroesClassesFirst : "Você deve definir as classes primeiro!"
rewHeroesCleared : "Recompensas de Heroes apagadas."
rewHeroesInvalidClass : "<input> não é um nome válido da classe Heróis!"
rewCustomAlreadyAdded : "Essa recompensa personalizada já foi adicionada!"
rewCustomNotFound : "Módulo de recompensa personalizado não encontrado."
rewCustomCleared : "Recompensas personalizadas apagadas."
itemCreateLoadHand : "Carregar item na mão"
itemCreateSetName : "Definir nome"
itemCreateSetAmount : "Definir quantidade"
itemCreateSetDurab : "Definir durabilidade"
itemCreateSetEnchs : "Adicionar encantamentos"
itemCreateSetDisplay : "Definir nome da exibição"
itemCreateSetLore : "Definir lore"
itemCreateSetClearMeta : "Limpar dados extras"
itemCreateEnterName : "Digite um nome de item, <cancel>"
itemCreateEnterAmount : "Digite a quantidade de um item (max. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab : "Digite durabilidade do item, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch : "Digite um nome de encantamento, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel : "Digite um nível (número) para <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay : "Digite o nome da exibição do item, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore : "Digite a lore do item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateNoItem : "Nenhum item em mãos!"
itemCreateNoName : "Você deve definir um nome primeiro!"
itemCreateInvalidName : "Nome de item inválido!"
itemCreateInvalidDurab : "Durabilidade do item inválida!"
itemCreateInvalidEnch : "Nome de encantamento inválido!"
itemCreateInvalidInput : "Entrada inválida!"
itemCreateNoNameAmount : "Você deve definir um nome e um valor primeiro!"
itemCreateCriticalError : "Ocorreu um erro crítico."
dateCreateLoadTime : "Carregar hora atual"
dateCreateEnterDay : "Digite um dia (máx. 31), <cancel>"
dateCreateEnterMonth : "Digite um mês (máx. 12), <cancel>"
dateCreateEnterYear : "Digite um ano (max. 9999), <cancel>"
dateCreateEnterHour : "Digite uma hora (máx. 23), <cancel>"
dateCreateEnterMinute : "Digite um minuto (max. 59), <cancel>"
dateCreateEnterSecond : "Digite um segundo (máx. 59), <cancel>"
dateCreateEnterOffset : "Digite um deslocamento UTC (max. 14), <cancel>"
dateCreateEnterZone : "Digite uma zona de tempo UTC, <cancel>"
dateCreateNoYearAmount : "Você deve definir um ano primeiro!"
overrideCreateSet : "Definir substituição da lista de detalhes"
overrideCreateEnter : "Digite o texto de substituição, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle : "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**MISSÃO CONCLUÍDA : <quest>**'
questRewardsTitle : "Recompensas"
questFailed : "*QUEST FALHOU*"
questMaxAllowed : "Você só pode ter até <number> Missões."
questAlreadyOn : "Você já está na Quest!"
questTooEarly : "Você não pode fazer <quest> pelos próximo <time>."
questAlreadyCompleted : "Você já concluiu <quest>."
questInvalidLocation : "Você não pode fazer <quest> neste local."
questInvalidDeliveryItem : "<item>não é um item necessário para esta missão!"
questSelectedLocation : "Localização seleccionada"
questListTitle : "- Lista de Missões -"
questHelpTitle : "- Ajuda Quests -"
questDisplayHelp : "- Exibir tela de ajuda"
questNPCListTitle : "- Missões | <npc> -"
questAdminHelpTitle : "- Questadmin -"
questEditorTitle : "- Editor de Missões -"
eventEditorTitle : "- Editor de Ação - "
conditionEditorTitle : "- Editor de Condição -"
questCreateTitle : "- Criar Missão -"
questEditTitle : "- Editar Missão -"
questDeleteTitle : "- Excluir Missão -"
eventCreateTitle : "- Criar ação -"
eventEditTitle : "- Editar ação -"
eventDeleteTitle : "- Excluir ação -"
conditionCreateTitle : "- Criar condição -"
conditionEditTitle : "- Editar condição -"
conditionDeleteTitle : "- Excluir condição -"
2023-02-26 20:05:22 +01:00
requirementsTitle : "Requisitos | <quest>"
rewardsTitle : "Recompensas | <quest>"
plannerTitle : "Planador | <quest>"
optionsTitle : "Opções | <quest>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
itemRequirementsTitle : "- Requisitos de Item -"
itemRewardsTitle : "- Recompensas de Item -"
permissionRewardsTitle : "- Recompensas de Permissão -"
mcMMORequirementsTitle : "- Requisitos mcMMO -"
mcMMORewardsTitle : "- Recompensas mcMMO -"
heroesRequirementsTitle : "- Requisitos Heróis -"
heroesRewardsTitle : "- Recompensas Heróis -"
heroesClassesTitle : "- Classes de Heróis -"
heroesExperienceTitle : "- Experiência de Heróis -"
heroesPrimaryTitle : "- Classes Primárias -"
heroesSecondaryTitle : "- Classes Secundárias -"
2024-02-15 19:19:23 +01:00
customObjectivesTitle : "- Objetivos Personalizados -"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
customRequirementsTitle : "- Requisitos Personalizados -"
customRewardsTitle : "- Recompensas Personalizadas -"
skillListTitle : "- Lista de Habilidades -"
topQuestersTitle : "- Top <number> Missoes -"
createItemTitle : "- Criar Item -"
dateTimeTitle : "- Data e Hora -"
timeZoneTitle : "- Fuso horário -"
enchantmentsTitle : "- Encantamentos -"
questGUITitle : "- Exibição de Item GUI -"
questRegionTitle : "- Região da Missão -"
effEnterName : "Digite um nome de efeito para adicioná-lo à lista, <cancel>"
cmdAdd : "adicionar"
strAdd : "então digite '<command>' para incluí-lo"
cmdClear : "apagar"
strClear : "ou '<command>' para apagar todos os dados"
cmdCancel : "cancelar"
strCancel : "ou '<command>' para voltar"
cmdDone : "feito"
strDone : "então digite '<command>' para salvar"
strSpace : "separando por cada espaço"
strSemicolon : "separando cada um por ponto e vírgula"
charSemi : ";"
2022-02-02 10:34:37 +01:00
acceptQuest : "Aceitar missão?"
abandonQuest : "Abandonar missão?"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
enterAnOption : "Digite uma opção"
questAccepted : "Missão aceita: <quest>"
currentQuest : "Missões atuais:"
completedQuest : "Missões Completadas:"
noMoreQuest : "Não existem mais missões ativas."
break : "Quebrar"
damage : "Dano"
place : "Colocar"
use : "Usar"
cut : "Cortar"
craftItem : "Fabricar <item>"
smeltItem : "Queimar <item>"
enchItem : "Encantar <enchantment> <level> <item>: <count>"
brewItem : "<item> brew"
consumeItem : "Consumir <item>"
catchFish : "Pegue um Peixe"
milkCow : "Ordenhar Vaca"
kill : "Matar"
killAtLocation : "Matar <mob> em <location>"
killPlayer : "Matar um jogador"
deliver : "Entregar <item> a <npc>"
talkTo : "Falar com <npc>"
tame : "Domar"
shearSheep : "Cortar <color> ovelha"
goTo : "Vá para <location>"
2022-05-05 08:03:46 +02:00
location : "Local <id>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
completed : "Concluída"
redoCompleted : "(Concluída)"
consoleError : "Este comando só pode ser realizado no jogo."
noActiveQuest : "Você não tem nenhuma missão ativa no momento."
speakTo: 'Começar : Falar com <npc>'
mustSpeakTo : "Você deve falar com <npc> para iniciar esta Missão."
noCommandStart : "<quest> pode não ser iniciado através do comando."
permissionDisplay : "Permissão:"
heroesClass : "classe"
mcMMOLevel : "nível"
haveCompleted : "Você completou <quest>"
2023-10-02 04:30:43 +02:00
mustComplete : "Deve completar <quest>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
cannotComplete : "Não é possível completar <quest>"
questNotFound : "Missão não encontrada."
alreadyConversing : "Você já está em uma conversa!"
inputNum : "A entrada deve ser um número."
inputPosNum : "A entrada deve ser um número positivo."
questModified : "Sua missão ativa <quest> foi modificada. Você foi forçado a sair da Missão."
questNotExist : "Sua missão ativa <quest> não existe mais. Você foi forçado a sair da missão."
questInvalidChoice : "Escolha inválida. Digite '<yes>' ou '<no>'"
pageSelectionNum : "A seleção de página deve ser um número."
pageSelectionPosNum : "A seleção de página deve ser um número positivo."
questTakeDisabled : "Tirar missões através de comandos foi desativado."
questQuit : "Você saiu <quest>"
questQuitDisabled : "Encerrar esta missão foi desativado."
questsUnknownCommand : "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
pageNotExist : "Página não existe."
pageFooter : "- Página <current> de <all> -"
questsReloaded : "Missões recarregadas."
numQuestsLoaded : "<number> Missões carregadas."
questForceTake : "<player> forçou a inicialização da missão <quest>."
questForcedTake : "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
questForceQuit : "<player> forçou a saida da missão <quest>."
questForcedQuit : "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
questForceFinish : "<player> forçou a finalização da missão <quest>."
questForcedFinish : "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
questForceNextStage : "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
questForcedNextStage : "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
questReset : "<player> foi redefinido."
questRemoved : "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
settingAllQuestPoints : "Defenindo todod os jogadores Pontos de Missão..."
allQuestPointsSet : "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
setQuestPoints : "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
questPointsSet : "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
takeQuestPoints : "Tirou <number> Pontos de Quest de <player>."
questPointsTaken : "<player> tirou <number> Pontos de Missão."
giveQuestPoints : "Deu <number> Pontos de Quest de <player>."
questPointsGiven : "<player> te deu <number> Pontos de Missão."
invalidMinimum : "A entrada deve ser pelo menos <number>!"
invalidRange : "A entrada deve estar entre <least> e <greatest>!"
invalidOption : "Opção inválida!"
noCurrentQuest : "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
playerNotFound : "Jogador não encontrado."
questsPlayerHasQuestAlready : "<player> já está na Missão <quest>!"
questsUnknownAdminCommand : "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
errorNPCID: 'Erro : Não existe nenhum NPC com ID <number>'
questSaveError : "Ocorreu um erro ao gravar."
questErrorReadingFile : "Erro ao ler o arquivo de Missões."
errorReading : "Erro ao ler <file>, saltando.."
errorReadingSuppress : "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros."
errorDataFolder : "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!"
errorLoading : "Plugin está sendo carregado. Por favor, tente novamente mais tarde!"
unknownError : "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console."
journalTitle : "Jornal de Missões"
journalTaken : "Você pegou o seu Jornal de Missões."
journalPutAway : "Você guardou o seu Jornal de Missões."
journalNoRoom : "Você não tem espaço no seu inventário para seu Jornal de Missões!"
journalNoQuests : "Você não tem missões aceitas!"
journalDenied : "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões."
compassSet : "Defina o alvo da bússola para a missão <quest>."
2022-02-06 02:30:46 +01:00
compassNone : "Nenhum alvo de bússola para a missão <quest>."
2022-01-23 20:28:36 +01:00
compassReset : "Redefina o alvo da bússola."
timeZone : "Fuso horário"
timeDay : "Dia"
timeDays : "Dias"
timeMonth : "Mês"
timeMonths : "Meses"
timeYear : "Ano"
timeYears : "Years"
timeHour : "Hora"
timeHours : "Horas"
timeMinute : "Minuto"
timeMinutes : "Minutos"
timeSecond : "Segundo"
timeSeconds : "Segundos"
timeMillisecond : "Milissegundo"
timeMilliseconds : "Milissegundos"
delay : "Atraso"
save : "Salvar"
exit : "Sair"
exited : "Saído"
cancel : "Cancelar"
cancelled : "Cancelado"
questTimeout : "Cancelado."
yesWord : "Sim"
noWord : "Não"
"true": "verdadeiro"
"false": "falso"
clear : "Apagar"
cleared : "Cleared"
none : "Nenhum"
done : "Feito"
noneSet : "Nenhum conjunto"
noDelaySet : "Nenhum atraso definido"
noIdsSet : "Nenhum IDs definido"
noNamesSet : "Sem nomes definidos"
worlds : "Mundos"
points : "pontos"
2022-04-20 06:11:12 +02:00
enterNpcUniqueIds : "Digite os UUIDs de NPC, <space>, <cancel>"
enterOrClearNpcUniqueIds : "Digite os UUIDs de NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
listsNotSameSize : "Todas as listas necessárias devem ser o mesmo tamanho!"
listDuplicate : "Lista contém duplicados!"
2022-05-05 08:03:46 +02:00
thankYouMore : "Obrigada. Falta apenas <amount>!"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
id : "ID"
quest : "Missão"
event : "Ação"
condition : "Doença"
quests : "Missões"
2023-10-02 04:30:43 +02:00
developedBy : "Desenvolvido por"
2022-01-23 20:28:36 +01:00
questPoints : "Pontos de Missão"
accepted : "Aceito"
complete : "Concluída"
redoable : "Refazer"
objectives : "Objetivos"
everything : "Tudo"
usage : "Uso"
redoableEvery : "Refazer todo o <time>."
requirements : "Requisitos"
requirementsItemFail : "Não foi possível coletar o item necessário. Está na sua mão menos dominante?"
conditionFailQuit : "A condição falhou. Você saiu do <quest>."
conditionFailRetry : "Condição ainda não atendida para este estágio de <quest>."
optionSilkTouchFail : "Incapaz de avançar <quest> com o encantamento Toque suave."
with : "com"
to : "para"
blocksWithin : "dentro de <amount> blocos de"
experience : "Experiência"
partiesExperience : "Experiência de Parties"
timePrompt : "Digite a quantidade de tempo (em segundos), <clear>, <cancel>"
timerMessage : "Tempo para terminar a missão/etapa: <time> segundos"
timerStart : "Você tem <time> segundos para concluir esta missão/etapa"
noPermission : "Você não tem permissão para fazer isso."
trialMode : "Modo de Teste"
modeDeny : "Você não pode fazer isso em <mode>."
duplicateEditor : "Você já está usando um editor!"
difference : "A diferença é '<data>'."
notInstalled : "Não instalado"
confirmDelete : "Você tem certeza?"
updateTo : "Atualizar para <version>: <url>"
2022-08-19 23:14:54 +02:00
notConversing : "Você não está em uma conversa!"