Quests/core/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml

814 lines
59 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
COMMAND_LIST: "список"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [страница] - Список доступных заданий"
COMMAND_TAKE: "принять"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [квест] - Принять Квест"
COMMAND_QUIT: "выйти"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [квест] - Отклонить текущее квеста"
COMMAND_JOURNAL: "журнал"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Просмотреть или скрыть свой <journal>"
COMMAND_EDITOR: "редактор"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Создать, редактировать или удалить квеста"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "действия"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Создание, редактирование или удаление действий"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "условия"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Создавать, редактировать или удалять условия"
COMMAND_STATS: "статистика"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Просмотр Вашей статистики заданий"
COMMAND_TOP: "вверх"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [номер] - Просмотреть топ Квесты"
COMMAND_INFO: "информация"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Показать информацию о плагине"
COMMAND_CHOICE: "выбор"
COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [выбор] - Сделать выбор в меню"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Показать цели текущего квеста"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Посмотреть информацию о квесте"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Помощь по командам администратора"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [игрок] - Показать квестовую статистику игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [игрок] [квест] - Выдать квест игроку"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [игрок] [квест] - Принудительно покинуть квест игроку"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [игрок] [кол-во] - Установите <points> игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [игрок] [кол-во] - Заберите у игрока <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [игрок] [кол-во] - Добавить в <points> игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [кол-во] - Установить ВСЕМ игрокам <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [игрок] [квест] - Принудительно завершить квест для игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [игрок] [квест] - Принудительно завершить этап для игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [игрок] [квест] [этап] - Задать текущий этап для игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [игрок] - Удалить все данные о квестах игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "удалить"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Удалить завершенный квест у игрока"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Безопасно перезагрузить плагин"
questEditorCreate: "Создать новый квест"
questEditorEdit: "Изменить квест"
questEditorDelete: "Удалить квест"
questEditorName: "Установить название"
questEditorAskMessage: "Установить сообщение запроса"
questEditorFinishMessage: "Установить сообщение завершения"
questEditorNPCStart: "Задать НИПа начала"
questEditorBlockStart: "Задать стартовый блок"
questEditorSetGUI: "Установить отображаемый предмет в интерфейсе"
questEditorReqs: "Редактировать требования"
questEditorPln: "Редактировать планировщик"
questEditorStages: "Редактировать этапы"
questEditorRews: "Изменить награды"
questEditorOpts: "Редактировать опции"
questEditorDefaultAskMessage: "Испытайте цели!"
questEditorDefaultFinishMessage: "Отлично сработано!"
questEditorEnterQuestName: "Введите название квеста, <cancel>"
questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Введите завершающее сообщение, <cancel>"
questEditorEnterNPCStart: "Введите UUID NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorClickNPCStart: "Нажмите на NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Нажмите правой кнопкой мыши по блоку для использования его как начальной точки, <done>, <clear>, <cancel>"
questDungeonsCreate: "Игроки добавленные в эту группу могут выполнять квесты вместе!"
questDungeonsDisband: "Квестовая группа была расформирована."
questDungeonsInvite: "<player> теперь может выполнять квесты с вами!"
questDungeonsJoin: "Теперь вы можете выполнять квесты с Лидером <player>."
questDungeonsKicked: "<player> больше не может выполнять квесты с вами."
questDungeonsLeave: "Вы больше не можете выполнять квесты с Лидером <player>."
questPartiesCreate: "Игроки добавленные в эту отряд могут выполнять квесты вместе!"
questPartiesDelete: "Партия квестов отряд расформирована."
questPartiesJoin: "Теперь вы можете выполнять задания с группой."
questPartiesJoinBroadcast: "<player> теперь может выполнять задания вместе с отрядом!"
questPartiesLeave: "Вы больше не можете выполнять квесты с группой."
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> больше не может выполнять с вами квесты."
questWGSetRegion: "Задать регион начала"
questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> не является допустимым регионом WorldGuard!"
questWGRegionCleared: "Квест регион очищен."
questCurrentItem: "Текущий предмет:"
questGUICleared: "Предмет для квестового интерфейса удален."
questDeleted: "Квест удален! Квесты и действия перезагружены."
questEditorNameExists: "Квест с таким именем уже есть!"
questEditorBeingEdited: "Что-то с таким названием уже редактируется!"
questEditorInvalidQuestName: "Имя не может содержать апострофы или запятые!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок."
questEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом."
questEditorQuestAsRequirement1: "Следующие Квесты имеют"
questEditorQuestAsRequirement2: "как требование:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Вы должны изменить эти квесты, чтобы они не использовали его перед удалением."
questEditorQuestNotFound: "Квест не найден!"
questEditorSave: "Завершить и сохранить"
questEditorNeedAskMessage: "Вы должны установить сообщение запроса!"
questEditorNeedFinishMessage: "Вы должны указать завершающее сообщение!"
questEditorNeedStages: "Ваш квест не имеет этапов!"
questEditorSaved: "%bold%Квест сохранён! %reset%(Вы должны ввести %red%<command>%reset% чтобы оно появилось в игре)"
stageEditorEditStage: "Редактировать Этап"
stageEditorNewStage: "Добавить новый этап"
stageEditorStages: "Этапы"
stageEditorStage: "Этап"
stageEditorBlocks: "Блоки"
stageEditorBreakBlocks: "Сломать блоки"
stageEditorDamageBlocks: "Ударить блоки"
stageEditorPlaceBlocks: "Установить блоки"
stageEditorUseBlocks: "Использовать блоки"
stageEditorCutBlocks: "Срезать блоки"
stageEditorItems: "Предметы"
stageEditorCraftItems: "Создать предметы"
stageEditorSmeltItems: "Переплавить предметы"
stageEditorEnchantItems: "Зачаровать предметы"
stageEditorBrewPotions: "Сварить зелья"
stageEditorConsumeItems: "Потреблять предметы"
stageEditorNPCs: "НИП"
stageEditorDeliverItems: "Доставить предметы"
stageEditorTalkToNPCs: "Поговорить с НИП"
stageEditorKillNPCs: "Убить НИП"
stageEditorMobs: "Мобы"
stageEditorKillMobs: "Убить мобов"
stageEditorCatchFish: "Поймать рыбу"
stageEditorFish: "рыба"
stageEditorMilkCows: "Доить коров"
stageEditorCows: "коровы"
stageEditorReachLocs: "Добраться до места"
stageEditorReachRadii1: "Достичь в течение"
stageEditorReachRadii2: "блокаов"
stageEditorTameMobs: "Приручить мобов"
stageEditorShearSheep: "Подстричь овец"
stageEditorKillPlayers: "Убить игроков"
stageEditorPlayers: "игроки"
stageEditorEvents: "Действия"
stageEditorEventCleared: "Действие очищено."
stageEditorStageEvents: "Этапы действий"
stageEditorStartEvent: "Стартовое действие"
stageEditorFinishEvent: "Завершающее действие"
stageEditorFailEvent: "Ошибка Действия"
stageEditorChatEvents: "Действие чата"
stageEditorChatTrigger: "Реакция на чат"
stageEditorCommandEvents: "Действие команды"
stageEditorCommandTrigger: "Реакция на команду"
stageEditorTriggeredBy: "Реагирует на"
stageEditorDeathEvent: "Действие смерти"
stageEditorDisconnectEvent: "Действие отключения"
stageEditorConditions: "Условия"
stageEditorConditionCleared: "Состояние очищено."
stageEditorDelayMessage: "Отложенное сообщение"
stageEditorDenizenScript: "Скрипт Denizen"
stageEditorStartMessage: "Сообщение начала"
stageEditorCompleteMessage: "Сообщение завершения"
stageEditorDelete: "Удалить этап"
stageEditorSetBlockNames: "Задать названия блоков"
stageEditorSetBlockAmounts: "Задать количество блоков"
stageEditorSetBlockDurability: "Задать прочность блоков"
stageEditorSetKillAmounts: "Задать количество убийств"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Задать количество зачарований"
stageEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов"
stageEditorSetEnchantments: "Задать зачарования"
stageEditorSetItemNames: "Задать названия предметов"
stageEditorSetMobTypes: "Установить тип мобов"
stageEditorSetKillLocations: "Задать области для убийства"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Задать радиусы областей для убийства"
stageEditorSetKillLocationNames: "Задать название областям для убийства"
stageEditorSetLocations: "Задать области"
stageEditorSetLocationRadii: "Задать радиусы областей"
stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей"
stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений"
stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец"
stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек"
stageEditorPassword: "Пароль"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавить подсказки паролей"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить фразы паролей"
stageEditorCustom: "Пользовательские цели"
stageEditorModules: "- Модули -"
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
stageEditorModulePrompt: "Введите имя модуля, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomPrompt: "Введите название пользовательской цели для добавления, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!"
stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены."
stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "Введите количество блоков, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочности блоков (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Введите, сколько нужно поймать рыбы, <clear>, <cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt: "Введите количество коров в молоке, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите, сколько игроков нужно убить, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, <space>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Введите сообщение по доставке, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Введите радиусе областей для убийства (количество блоков), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "ПКМ по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Введите радиусы областей для достижения (количество блоков), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Введите названия областей, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Введите количества приручений, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Введите цвета овец, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Введите количества стрижек, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Введите название действия, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Введите название действия для добавления, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для <action>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название действия для добавления, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для <action>, <cancel>"
stageEditorConditionsPrompt: "Введите название условия, <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Введите сообщение задержки, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Введите название скрипта, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Введите сообщение начала, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Введите сообщение завершения, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Ввод подсказок по паролю, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Введите фразы пароля, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorDeliveryAddItem: "Добавить предмет"
stageEditorNPCUniqueIds: "Добавить UUID NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Установить сообщения доставки"
stageEditorNotSolid: "не сплошной блок!"
stageEditorInvalidBlockName: "некорректное название блока!"
stageEditorInvalidNPC: "не является допустимым UUID NPC!"
stageEditorInvalidMob: "неправильное Id моба!"
stageEditorInvalidItemName: "некорректное название предмета!"
stageEditorInvalidDye: "неправильный цвет красителя!"
stageEditorInvalidCondition: "не является допустимым именем условия!"
stageEditorInvalidEvent: "некорректное название действия!"
stageEditorDuplicateEvent: "Действия уже в списке!"
stageEditorInvalidScript: "Скрипт Denizen не найден!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens не установлен!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen не установлен!"
stageEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом!"
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> это не список чисел!"
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> это не списком допустимых UUID!"
stageEditorNoDelaySet: "Сначала вы должны установить длительность!"
stageEditorNoItems: "Вы должны сначала добавить элементы!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Необходимо установить хотя бы одно сообщение о доставке!"
stageEditorNoKillLocations: "Вы должны установить места убийства в первую очередь!"
stageEditorNoBlockSelected: "Сначала вы должны выбрать блок."
stageEditorNoLocations: "Сначала вы должны установить местоположение!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Сначала необходимо добавить хотя бы один пароль!"
stageEditorDelayCleared: "Очистили задержки."
stageEditorDenizenCleared: "Сценарий обитатель очищается."
stageEditorObjectiveCleared: "Цель прояснена."
stageEditorMessageCleared: "Сообщение очищено."
stageEditorConfirmStageNote: "Все этапы после будут перенесены назад одно пятно"
stageEditorDeleteSucces: "Этап удален успешно."
stageEditorEnchantments: "Зачарование"
stageEditorNPCNote: 'Примечание: Вы можете указать имя НИП с <npc>'
stageEditorOptional: "Дополнительно"
stageEditorColors: "Овцы цвета"
eventEditorCreate: "Создать новое событие"
eventEditorEdit: "Изменить действия"
eventEditorDelete: "Удалить действия"
eventEditorNoneToEdit: "В настоящее время действия не существует для редактирования!"
eventEditorNoneToDelete: "Нет действия в настоящее время не существует, чтобы быть удалены!"
eventEditorNotFound: "Действия не найдено!"
eventEditorExists: "Действия уже существует!"
eventEditorDeleted: "Действия удален! Квесты и действия перезагружены."
eventEditorSaved: "Действия сохранён! Квесты и действия перезагружены."
eventEditorEnterEventName: "Введите имя действия, или <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Вы изменили действия, которое используют следующие задания:'
eventEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните действия, любой, кто активно выполняет любой из этих квестов, будет вынужден покинуть их."
eventEditorEventInUse: "Следующие квесты используют действие"
eventEditorMustModifyQuests: "Вы можете первым редактировать квест!"
eventEditorNotANumberList: "Ввод не был списком чисел!"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Выдать предметы -"
eventEditorEffectsTitle: "- Эффекты -"
eventEditorStormTitle: "- Действия Шторм -"
eventEditorThunderTitle: "- Действия Гроза -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Действия Спавн мобов -"
eventEditorMobsTitle: "- Мобы -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Добавить моба -"
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Добавить Оборудование -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Действия эффект зелья -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Действия Вид зелья -"
eventEditorWorldsTitle: "- Миры -"
eventEditorSetName: "Установите имя"
eventEditorPlayer: "Проигрыватель"
eventEditorTimer: "Таймер"
eventEditorEffect: "Звук"
eventEditorWeather: "Погода"
eventEditorSetMessage: "Установите сообщение"
eventEditorClearInv: "Очистить инвентарь игрока"
eventEditorFailQuest: "Квест провален"
eventEditorSetExplosions: "Установить места для взрывов"
eventEditorSetLightning: "Установить места для гроз"
eventEditorSetEffects: "Установить эффекты"
eventEditorSetStorm: "Установить шторм"
eventEditorSetThunder: "Установить грозу"
eventEditorSetMobSpawns: "Установить места для спавна мобов"
eventEditorSetPotionEffects: "Установить эффекты зелий"
eventEditorSetHunger: "Установить уровень голодания"
eventEditorSetSaturation: "Установить уровень насыщения"
eventEditorSetHealth: "Установить уровень здоровья"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Установите количество секунд до того как квест будет провален! (используйте cancel-timer для отмены таймера)"
eventEditorSetTimer: "Установить время провала квеста"
eventEditorCancelTimer: "Отменить таймер для квеста (cancel-timer)"
eventEditorSetTeleport: "Установить место для телепорта"
eventEditorSetCommands: "Установить команду для выполнения"
eventEditorItems: "Предметы по действия"
eventEditorSetItems: "Выдача предметов"
eventEditorItemsCleared: "Предметы по действия очищены."
eventEditorSetWorld: "Установить мир"
eventEditorSetDuration: "Установить длительность"
eventEditorSetWorldFirst: "Сначала вы должны выбрать мир!"
eventEditorInvalidWorld: "некорректное название мира!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Вы должны установить продолжительность шторма!"
eventEditorStormCleared: "Шторм данные удаляются."
eventEditorEnterStormWorld: "Введите имя мира для шторма в, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Введите время (в секундах)"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Вы должны установить продолжительность грома!"
eventEditorThunderCleared: "Гром, данные удаляются."
eventEditorEnterThunderWorld: "Введите имя мира для Гром в, <cancel>"
eventEditorAddEffect: "Добавить эффект"
eventEditorAddEffectLocation: "Добавить новое место"
eventEditorMustAddEffects: "Сначала необходимо добавить эффекты!"
eventEditorInvalidEffect: "некорректное название эффекта!"
eventEditorEffectsCleared: "Действие Звуковые эффекты очищены."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
eventEditorAddMobTypes: "Добавить моба"
eventEditorSetMobName: "Установите название моба"
eventEditorSetMobType: "Установите тип моба"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Вы должны установить тип моба!"
eventEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Вы должны установить количество мобов!"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Установить кол-во спавна мобов"
eventEditorAddSpawnLocation: "Установить местоположение"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Спавны мобов очищены."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Сначала вы должны установить местоположение!"
eventEditorSetEquipment: "Установить оборудование"
eventEditorSetMobItemInHand: "Установить предмет в руке"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Установить шанс дропа в руке"
eventEditorSetMobBoots: "Надеть ботинки"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Установить шанс дропа ботинок"
eventEditorSetMobLeggings: "Надеть поножи"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Установить шанс дропа понож"
eventEditorSetMobChestPlate: "Надеть нагрудник"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Установить шанс дропа нагрудника"
eventEditorSetMobHelmet: "Надеть шлем"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Установить шанс дропа шлема"
eventEditorSetDropChance: "Введите шанс выпадения между <least> и <greatest>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Установить эффекты зелий"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Сначала необходимо задать типы эффект зелья!"
eventEditorSetPotionDurations: "Задать длительность эффекта зелья"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Сначала необходимо задать длительность эффекта зелья!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Сначала необходимо задать типы эффекта зелья и длительности!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Установить длительность эффекта зелья"
eventEditorPotionsCleared: "Эффекты зелий очищены."
eventEditorInvalidPotionType: "не является допустимым зельем типа эффекта!"
eventEditorLightningPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна молнии, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блоке для спавна взрыва, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Сначала необходимо выбрать блок."
eventEditorSetMessagePrompt: "Введите сообщение, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Введите имя моба, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Введите сумму мобов, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Введите имя для этого моба, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Пкм по блоку, чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Введите типы эффект зелья, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Введите длительность эффекта зелья (в секундах), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Введите уровень зелья, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Введите уровень голода, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Введите уровень насыщенности, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Введите уровень здоровья, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы телепортировать игрока, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt: "Введите команды (используйте «<player» для обозначения игрока), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
conditionEditorCreate: "Создать новое условие"
conditionEditorEdit: "Редактировать условие"
conditionEditorDelete: "Удалить условие"
conditionEditorNoneToEdit: "В настоящее время нет условий для редактирования!"
conditionEditorNoneToDelete: "В настоящее время нет условий для удаления!"
conditionEditorNotFound: "Состояние не найдено!"
conditionEditorExists: "Условие уже существует!"
conditionEditorInUse: "Следующие квесты используют условие"
conditionEditorEnterName: "Введите название условия, <cancel>"
conditionEditorSaved: "Состояние сохранено. Перезагружены данные о задании и состоянии."
conditionEditorDeleted: "Условие удалено. Перезагружены данные о задании и состоянии."
conditionEditorModifiedNote: 'Вы изменили условие, которое используют следующие квесты:'
conditionEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните условие, любой, кто активно выполняет какие-либо из этих квестов, будет вынужден их бросить."
conditionEditorSetName: "Имя набора"
conditionEditorEntity: "Сущность"
conditionEditorWorld: "Мир"
conditionEditorCheckPlaceholder: "Проверить заполнитель"
conditionEditorConditionCleared: "Состояние очищено."
conditionEditorRideEntity: "Ездить сущность"
conditionEditorRideNPC: "Ездить НИП"
conditionEditorEntitiesTitle: "- Сущности -"
conditionEditorEntitiesPrompt: "Введите имена сущностей, <space>, <cancel>"
conditionEditorNpcsTitle: "- НИП -"
conditionEditorPermissions: "Собственное разрешение"
conditionEditorPermissionsPrompt: "Введите узлы разрешений, <space>, <cancel>"
conditionEditorItemsInMainHand: "Держать в основной руке"
conditionEditorItemsWear: "Носить как доспехи"
conditionEditorWorldsTitle: "- Миры -"
conditionEditorWorldsPrompt: "Введите имена мира, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld: "Оставайся в мире"
conditionEditorInvalidWorld: "не действительное мировое имя!"
conditionEditorBiomesTitle: "- Биомы -"
conditionEditorBiomesPrompt: "Введите названия биома, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome: "Оставайтесь в биоме"
conditionEditorInvalidBiome: "не действительное имя биома!"
conditionEditorRegionsTitle: "- Регионы -"
conditionEditorRegionsPrompt: "Введите названия регионов, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinRegion: "Оставайтесь в пределах региона"
conditionEditorTicksTitle: "- такты -"
conditionEditorSetStartTick: "Установить стартовую такте"
conditionEditorSetEndTick: "Установить конечную такте"
conditionEditorTicksPrompt: "Введите значение такте, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinTicks: "Оставайтесь в пределах такте"
conditionEditorInvalidTicks: "<input> не является допустимым значением галочки!"
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
conditionEditorSetPlaceholderId: "Установить идентификаторы заполнителя"
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Установить значения заполнителей"
conditionEditorPlaceholderCleared: "Условие заполнителя удалено."
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Введите идентификаторы заполнителя, <space>, <cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Введите значения заполнителей, <space>, <cancel>"
reqSetMoney: "Требования к балансу"
reqSetQuestPoints: "Требование к набору очков квеста"
reqSetItem: "Требования к элементу набора"
reqSetExperience: "Установить требования к опыту"
reqSetPerms: "Задать требования к разрешениям"
reqSetQuest: "Требования к заданию"
reqSetQuestBlocks: "Установить блоки квеста"
reqSetMcMMO: "Установить требования mcMMO"
reqSetHeroes: "Требования к героям"
reqSetCustom: "Задать пользовательские требования"
reqSetSkills: "Установить скиллы"
reqSetSkillAmounts: "Установить цену скиллов"
reqHeroesSetPrimary: "Установить первичный класс"
reqHeroesSetSecondary: "Задать вторичный класс"
reqQuestListTitle: "- Доступные квесты -"
reqQuestPrompt: "Введите список имен заданий, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Введите список значений true/false, <space>, <cancel>"
reqExperiencePrompt: "Введите количество опыта, <clear>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Введите права, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Введите имя настраиваемого требования для добавления, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Введите цену скиллов mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Введите первичное название класса героев, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Введите двоичное название класса героев, <clear>, <cancel>"
reqAddItem: "Добавить предмет"
reqSetRemoveItems: "Установить удаленные преметы"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Первичный класс:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Двоичный класс:"
reqNotAQuestName: "<quest> не является именем квеста!"
reqItemCleared: "Предметы очищены."
reqCustomAlreadyAdded: "Это пользовательское требование уже добавлено!"
reqCustomNotFound: "Пользовательский модуль требований не найден."
reqCustomCleared: "Пользовательские требования очищены."
reqMcMMOError: "<input> не название скилла mcMMO!"
reqMcMMOCleared: "Требования к квалификации mcMMO очищается."
reqMcMMOAmountsCleared: "Требования к сумме навыков mcMMO сняты."
reqHeroesNotPrimary: "Класс <class> не является основным!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Требования к первичному классу Heroes сняты."
reqHeroesNotSecondary: "Класс <class> не является вторичным!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Требования к Heroes второго класса сняты."
reqHeroesClassNotFound: "Класс не найден!"
reqNotANumber: "<input> не является числом!"
reqNotAUniqueId: "<input> не является допустимым UUID!"
reqMustAddItem: "Вы должны сначала добавить хотя бы один предмет!"
reqNoMessage: "Необходимо установить сообщение требования сбоя!"
plnStart: "Установить дату начала"
plnEnd: "Установить дату окончания"
plnRepeat: "Установить цикл повтора"
plnCooldown: "Установить кулдаун"
plnOverride: "Игнорировать перезарядку после повтора"
plnTooEarly: "<quest> будет активирован через <time>."
plnTooLate: "<quest> был активен <time> назад."
optGeneral: "Общий"
optMultiplayer: "Мультиплеер"
optBooleanQuery: "Выберите '<true>' или '<false>'"
optBooleanPrompt: "Введите '<true>' или '<false>', <clear>, <cancel>"
optNumberQuery: "Выберите уровень обмена прогрессом"
optNumberPrompt: "Введите уровень (число) для отслеживания прогресса, <clear>, <cancel>"
optDistancePrompt: "Введите расстояние (число) для радиуса передачи, <clear>, <cancel>"
optAllowCommands: "Разрешить команды во время квеста"
optAllowQuitting: "Разрешить выйти во время квеста"
optIgnoreSilkTouch: "Игнорировать блоки, сломанные с помощью Шёлковое касание"
optIgnoreBlockReplace: "Игнорировать блоки, замененные после поломки"
optCommandsDenied: "Вы не можете использовать команды во время <quest>."
optPluginListTitle: "- Доступные плагины -"
optExternalPartyPlugin: "Установить провайдера через Unite"
optExternalPartyPluginPrompt: "Введите название плагина, <clear>, <cancel>"
optNotAPluginName: "<plugin> - это не имя плагина!"
optUsePartiesPlugin: "Используйте плагин Parties"
optShareProgressLevel: "Уровень прогресса обмена"
optShareOnlySameQuest: "Поделиться только с одним и тем же квестом"
optShareDistance: "Максимальное радиальное расстояние"
optHandleOfflinePlayer: "Включить офлайн-игроков"
rewSetMoney: "Установить денежный приз"
rewSetQuestPoints: "Установить очки квеста"
rewSetItems: "Установить предмет"
rewSetExperience: "Установить опыт награды"
rewSetCommands: "Установить награды командой"
rewCommandsCleared: "Команды для награды очищены."
rewNoCommands: "Сначала вы должны установить команды!"
rewPermissions: "Разрешения на награды"
rewSetPermission: "Установить награды"
rewSetPermissionWorlds: "Установить разрешение миров"
rewPermissionsCleared: "Разрешения на выдачу разрешены."
rewSetMcMMO: "Набор наград mcMMO"
rewSetHeroes: "Установить награду опытом Heroes"
rewSetPartiesExperience: "Установить награду опыта Parties"
rewSetCustom: "Установить награду"
rewSetHeroesClasses: "Установить классы"
rewSetHeroesAmounts: "Введите цену опыта"
rewMoneyPrompt: "Введите сумму <money>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Введите количество очков квеста, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Введите количество опыта, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Введите награды, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsPrompt: "Введите права награды, <space>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsWorldPrompt: "Введите разрешающие миры, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Введите скиллы mcMMO, <space>, <cancel>"
rewHeroesClassesPrompt: "Введите классы Heroes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Введите цену опыта (числа, десятичные разрешены), <space>, <cancel>"
rewPartiesExperiencePrompt: "Введите количество опыта Parties, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Введите имя награды, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "Награда очищена."
rewNoMcMMOSkills: "Нет набора навыков"
rewNoHeroesClasses: "Нет набора классов"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Сначала вы должны установить навыки!"
rewMcMMOCleared: "Награды mcMMO очищены."
rewSetHeroesClassesFirst: "Сначала необходимо задать классы!"
rewHeroesCleared: "Награды Heroes очищены."
rewHeroesInvalidClass: "<input> не является допустимым именем класса героев!"
rewCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская награда уже добавлена!"
rewCustomNotFound: "Пользовательский модуль вознаграждения не найден."
rewCustomCleared: "Пользовательские награды очищены."
itemCreateLoadHand: "Загружаем предмет в руке"
itemCreateSetName: "Установите"
itemCreateSetAmount: "Установите цену"
itemCreateSetDurab: "Установите прочности"
itemCreateSetEnchs: "Добавить/очистить зачарования"
itemCreateSetDisplay: "Установите имя"
itemCreateSetLore: "Установите лор"
itemCreateSetClearMeta: "Очистить дополнительные данные"
itemCreateEnterName: "Введите имя предмет, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Введите цену предмета (макс. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Введите долговечность элемента, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Введите имя зачарования, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Введите уровень (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Введите отображаемое имя элемента, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Введите пункт знания, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateNoItem: "Нет предметы в руке!"
itemCreateNoName: "Вы должны установить имя первым!"
itemCreateInvalidName: "Недопустимое имя!"
itemCreateInvalidDurab: "Недопустимый срок службы элемента!"
itemCreateInvalidEnch: "Неверное имя зачарования!"
itemCreateInvalidInput: "Неверный ввод!"
itemCreateNoNameAmount: "Сначала необходимо указать имя и сумму!"
itemCreateCriticalError: "Произошла критическая ошибка."
dateCreateLoadTime: "Загрузить текущее время"
dateCreateEnterDay: "Введите день (макс. 31), <cancel>"
dateCreateEnterMonth: "Введите месяц (макс. 12), <cancel>"
dateCreateEnterYear: "Введите год (макс. 9999), <cancel>"
dateCreateEnterHour: "Введите час (макс. 23), <cancel>"
dateCreateEnterMinute: "Введите минуту (макс. 59), <cancel>"
dateCreateEnterSecond: "Введите секунду (макс. 59), <cancel>"
dateCreateEnterOffset: "Введите смещение времени в формате UTC (макс. 14), <cancel>"
dateCreateEnterZone: "Введите часовой пояс, <cancel>"
dateCreateNoYearAmount: "Вы должны сначала установить год!"
overrideCreateSet: "Установить переопределение списка деталей"
overrideCreateEnter: "Введите заменяемый текст, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**КВЕСТ ВЫПОЛНЕН: <quest>**'
questRewardsTitle: "Награда"
questFailed: "*ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО*"
questMaxAllowed: "У вас может быть только <number> квеста."
questAlreadyOn: "Вы уже в этом квесте!"
questTooEarly: "Вы не можете повторно выполнить <quest> еще раз для <time>."
questAlreadyCompleted: "Вы уже выполнили задание <quest>."
questInvalidLocation: "Вы не можете взять <quest> в этом месте."
questInvalidDeliveryItem: "<item> не является обязательным элементом для этого квеста!"
questSelectedLocation: "Выбранное местоположение"
questListTitle: "- Список Квестов -"
questHelpTitle: "- Помощь по Квестам -"
questDisplayHelp: "- Показать эту справку"
questNPCListTitle: "- Квесты | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Команды Админа -"
questEditorTitle: "- Изменить Квест -"
eventEditorTitle: "- Изменить Действия - "
conditionEditorTitle: "- Редактор Условий -"
questCreateTitle: "- Создать Квест -"
questEditTitle: "- Изменить Квест -"
questDeleteTitle: "- Удалить Квест -"
eventCreateTitle: "- Создать действие -"
eventEditTitle: "- Изменить действие -"
eventDeleteTitle: "- Удалить действие -"
conditionCreateTitle: "- Создать условие -"
conditionEditTitle: "- Изменить условие -"
conditionDeleteTitle: "- Удалить условие -"
requirementsTitle: "Требования | <quest>"
rewardsTitle: "Награда | <quest>"
plannerTitle: "Планировщик | <quest>"
optionsTitle: "Опции | <quest>"
itemRequirementsTitle: "- Требования Предметов -"
itemRewardsTitle: "- Награды -"
permissionRewardsTitle: "- Награды за Разрешения -"
mcMMORequirementsTitle: "- Требования mcMMO -"
mcMMORewardsTitle: "- Награда mcMMO -"
heroesRequirementsTitle: "- Условия Heroes -"
heroesRewardsTitle: "- награда Heroes -"
heroesClassesTitle: "- Класс Heroes -"
heroesExperienceTitle: "- Опыт Heroes -"
heroesPrimaryTitle: "- Первичный Класс -"
heroesSecondaryTitle: "- Вторичный Класс -"
customObjectivesTitle: "- Пользовательские Цели -"
customRequirementsTitle: "- Условия Награды -"
customRewardsTitle: "- Награды -"
skillListTitle: "- Лист Скиллов -"
topQuestersTitle: "- Топ <number> Квестов -"
createItemTitle: "- Создание предмета -"
dateTimeTitle: "- Дата & Время -"
timeZoneTitle: "- Часовые Пояса -"
enchantmentsTitle: "- Зачарования -"
questGUITitle: "- Дисплей Предметов -"
questRegionTitle: "- Регион Квеста -"
effEnterName: "Введите имя эффекта, чтобы добавить его в список, <cancel>"
cmdAdd: "добавить"
strAdd: "затем введите команду '<command>', чтобы включить это"
cmdClear: "очищено"
strClear: "или команду '<command>', чтобы все стереть"
cmdCancel: "выйти"
strCancel: "или команду '<command>', чтобы вернуться"
cmdDone: "выполнено"
strDone: "введите команду '<command>', чтобы сохраниться"
strSpace: "разделяя пробелом"
strSemicolon: "разделяя их точкой с запятой"
charSemi: ";"
acceptQuest: "Принять квест?"
abandonQuest: "Отказаться от квест?"
enterAnOption: "Введите параметр"
questAccepted: "Квест принят: <quest>"
currentQuest: "Текущие Квесты:"
completedQuest: "Выполненные Квесты:"
noMoreQuest: "Больше нет доступных квестов."
break: "Сломать"
damage: "Нанести урон"
place: "Разместить"
use: "Использовать"
cut: "Порезать"
craftItem: "Создать <item>"
smeltItem: "Переплавить <item>"
enchItem: "Зачаровать <enchantment> <level> <item>: <count>"
brewItem: "Варка <item>"
consumeItem: "Потреблять <item>"
catchFish: "Поймать рыбу"
milkCow: "Доить Корову"
kill: "Убийство"
killAtLocation: "Убить <mob> в локации: <location>"
killPlayer: "Убить игрока"
deliver: "Доставить <item> <npc>"
talkTo: "Поговорить с <npc>"
tame: "Укрощение"
shearSheep: "Сострегите <color> овцу"
goTo: "Идите в локацию: <location>"
location: "Местоположение <id>"
completed: "Выполнено"
redoCompleted: "(Выполнено)"
consoleError: "Эта команда может быть выполнена только в игре."
noActiveQuest: "В данный момент у вас нет активных квестов."
speakTo: 'Начало: Поговорите с <npc>'
mustSpeakTo: "Вы должны поговорить с <npc>, чтобы начать этот квест."
noCommandStart: "<quest> не может быть запущено с помощью команды."
permissionDisplay: "Права:"
heroesClass: "класс"
mcMMOLevel: "уровень"
haveCompleted: "Вы выполнили квест <quest>"
mustComplete: "Необходимо выполнить <quest>"
cannotComplete: "Нельзя выполнить квест <quest>"
questNotFound: "Квест не найден."
alreadyConversing: "Вы уже находитесь в разговоре!"
inputNum: "Входное значение должно быть числом."
inputPosNum: "Входные данные должны быть положительным числом."
questModified: "Ваш активный квест <quest> был изменен. Вы были вынуждены бросить квест."
questNotExist: "Ваш активный квест <quest> больше не существует. Вы были вынуждены бросить квест."
questInvalidChoice: "Неверный выбор. Выберите '<yes>' или '<no>'"
pageSelectionNum: "Страница должна быть числом."
pageSelectionPosNum: "Выбор страницы должен быть положительным числом."
questTakeDisabled: "Отключено выполнение заданий с помощью команд."
questQuit: "Вы отказались от квеста <quest>"
questQuitDisabled: "Квест был удален."
questsUnknownCommand: "Неизвестная команда. Введите /quests для помощи."
pageNotExist: "Страница не существует."
pageFooter: "- Страница <current>/<all> -"
questsReloaded: "Квесты перезагружены."
numQuestsLoaded: "<number> Квест загружен."
questForceTake: "<player> принял за вас квест <quest>."
questForcedTake: "<player> принял за вас квест <quest>."
questForceQuit: "<player> онулировал ваш квест <quest>."
questForcedQuit: "<player> онулировал ваш квест <quest>."
questForceFinish: "<player> закончил за вас квест <quest>."
questForcedFinish: "<player> закончил за вас квест <quest>."
questForceNextStage: "<player> продвинул вас на следующий этап квеста <quest>."
questForcedNextStage: "<player> продвинул вас на следующий этап квеста <quest>."
questReset: "<player> был ПеРеЗаГрУжУн."
questRemoved: "Квест <quest> у игрока <player> был обнулирован."
settingAllQuestPoints: "Установление монет квеста для всех игроков..."
allQuestPointsSet: "Всем игрокам установлено значение квестовых монет: <number>!"
setQuestPoints: "Квестовые монеты игрока <player> установлены <number>."
questPointsSet: "<player> установил вам <number> квестовых монет."
takeQuestPoints: "<number> квест монет от <player>."
questPointsTaken: "<player> забрал <number> монет."
giveQuestPoints: "<player> выдал вам <number> монет."
questPointsGiven: "<player> дал вам <number> квест очков."
invalidMinimum: "Ввод должен быть не менее <number>!"
invalidRange: "Входные данные должны находиться между <least> и <greatest>!"
invalidOption: "Недопустимая опция!"
noCurrentQuest: "У игрока <player> нет активных квестов."
playerNotFound: "Игрок не найден."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> уже выполняет квест <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Неизвестная команда. Введите /questsadmin для помощи."
errorNPCID: 'Ошибка: Нет НИП с ID <number>'
questSaveError: "Произошла ошибка про сохранении."
questErrorReadingFile: "Ошибка в файле quests."
errorReading: "Ошибка в файле <file>, Лена, ну хватит э.."
errorReadingSuppress: "Ошибка в файле <file>, Ленка, харе а."
errorDataFolder: "Ошибка: тупая деффка!"
errorLoading: "Плагин в данный момент загружается. Пожалуйста, попробуйте позже!"
unknownError: "Произошла неизвестная ошибка. Лена опять косячит."
journalTitle: "Журнал квестов"
journalTaken: "Вы взяли свой журнал квестов."
journalPutAway: "Вы убрали свой журнал квестов."
journalNoRoom: "У вас нет места в инвентаре для журнала квестов!"
journalNoQuests: "У вас нет принятых квестов!"
journalDenied: "Вы не можете делать этого с журналом квеста."
compassSet: "Установите цель для компаса на задание <quest>."
compassNone: "Нет цели компаса для квеста <quest>."
compassReset: "Сбросить цель компаса."
timeZone: "Часовой пояс"
timeDay: "День"
timeDays: "Дни"
timeMonth: "Месяц"
timeMonths: "Месяцы"
timeYear: "Год"
timeYears: "Года"
timeHour: "Час"
timeHours: "Часы"
timeMinute: "Минута"
timeMinutes: "Минуты"
timeSecond: "Секунда"
timeSeconds: "Секунды"
timeMillisecond: "Миллисекунды"
timeMilliseconds: "Миллисекунды"
delay: "Задержка"
save: "Сохранить"
exit: "Выход"
exited: "Выйти"
cancel: "Отклонить"
cancelled: "Отклонено"
questTimeout: "Отклонено."
yesWord: "Да"
noWord: "Нет"
"true": "верно"
"false": "неверно"
clear: "Очистить"
cleared: "Очищено"
none: "Ничего"
done: "Выполнено"
noneSet: "Не установлено"
noDelaySet: "Задержка не установлена"
noIdsSet: "Не написано ID"
noNamesSet: "Имя не написано"
worlds: "Миры"
points: "монеты"
enterNpcUniqueIds: "Введите UUID NPC, <space>, <cancel>"
enterOrClearNpcUniqueIds: "Введите UUID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
listsNotSameSize: "Все необходимые списки должны быть одинакового размера!"
listDuplicate: "Список содержит дубликаты!"
thankYouMore: "Спасибо. Осталось всего <amount>!"
id: "ID"
quest: "Квест"
event: "Действия"
condition: "Условие"
quests: "Квесты"
developedBy: "Разработан"
questPoints: "Монеты квеста"
accepted: "Принято"
complete: "Выполнено"
redoable: "Повтор"
objectives: "Цели"
everything: "Все"
usage: "Использование"
redoableEvery: "Переделывать каждый <time>."
requirements: "Требования"
requirementsItemFail: "Невозможно собрать необходимый предмет. Это в вашей менее доминирующей руке?"
conditionFailQuit: "Условие не выполнено. Вы вышли из <quest>."
conditionFailRetry: "Условие для этого этапа <quest> еще не выполнено."
optionSilkTouchFail: "Невозможно выполнить <quest> с помощью чар Шёлковое касание."
with: "с"
to: "в"
blocksWithin: "в блоках <amount>"
experience: "Опыт"
partiesExperience: "Опыт Parties"
timePrompt: "Введите количество времени (в секундах), <clear>, <cancel>"
timerMessage: "Осталось времени, чтобы завершить квест/этап: <time> секунд"
timerStart: "У вас есть <time> секунд чтобы закончить квест/этап"
noPermission: "У вас недостаточно прав для этого."
trialMode: "Пробный Pежим"
modeDeny: "Вы не можете сделать это в <mode>."
duplicateEditor: "Вы уже используете редактор!"
difference: "Разница заключается в '<data>'."
notInstalled: "Не установлено"
confirmDelete: "Вы уверены?"
updateTo: "Обновить до <version>: <url>"
notConversing: "Вы не в чате!"