Quests/core/src/main/resources/lang/tr-TR/strings.yml

814 lines
43 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
COMMAND_LIST: "liste"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [sayfa] - Mevcut görevleri listele"
COMMAND_TAKE: "al"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [görev] - Komut yoluyla görev al"
COMMAND_QUIT: "terket"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [görev] - Geçerli görevi terket"
COMMAND_JOURNAL: "günlük"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Görev günlüğünü Çıkart / Geri koy"
COMMAND_EDITOR: "düzenleyici"
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Görev oluştur, düzenle veya sil"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "olaylar"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Olay oluştur, düzenle veya sil"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "koşullar"
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Koşul oluştur, düzenle veya sil"
COMMAND_STATS: "istatistikler"
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Görev istatistiklerinizi görüntüleyin"
COMMAND_TOP: "ilk"
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [sayı] - En ilk Questers'ı görüntüle"
COMMAND_INFO: "bilgi"
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Plugin hakkında bilgi"
COMMAND_CHOICE: "seçim"
COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [seçim] - Menü seçimi yap"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Mevcut görev hedeflerini göster"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[görev] - Bir görev hakkında bilgi al"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Admin yardımını görüntüle"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "istatistikler"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [oyuncu] - Bir oyuncunun görev istatistiklerini görüntüle"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "ver"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu görev almaya zorla"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "terket"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu görevlerini terketmeye zorla"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puanlar"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [oyuncu] [miktar] - Bir oyuncunun görev puanlarını ayarla"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "puanal"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [oyuncu] [miktar] - Oyuncunun görev puanlarını alın"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "puanver"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [oyuncu] [miktar] - Bir oyuncuya görev puanı ver"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "herkesepuan"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [miktar] - Bütün oyuncuların görev puanlarını ayarla"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "bitir"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu görevi anında bitirmeye zorla"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "sonrakietap"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [oyuncu] [görev] - Bir oyuncuyu anında görevi bitirmeye zorla"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "etapayarla"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [oyuncu] [görev] [etap] - Bir oyuncunun bulunduğu etabı ayarla"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "sıfırla"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [oyuncu] - Bir oyuncunun tüm görev verilerini sil"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "kaldır"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [oyuncu] [görev] - Bir oyuncudan tamamlanmış bir görevi sil"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "yenile"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Güvenli bir biçimde plugini yeniden başlat"
questEditorCreate: "Yeni görev oluştur"
questEditorEdit: "Bir görevi düzenle"
questEditorDelete: "Görevi sil"
questEditorName: "İsim ayarla"
questEditorAskMessage: "Başlangıç mesajı ayarla"
questEditorFinishMessage: "Bitiş mesajı ayarla"
questEditorNPCStart: "NPC ile başlangıç ayarla"
questEditorBlockStart: "Blok ile başlangıç ayarla"
questEditorSetGUI: "GUI item ekranını ayarla"
questEditorReqs: "Gereksinimleri Ayarla"
questEditorPln: "Planlayıcıyı Düzenle"
questEditorStages: "Etapları Düzenle"
questEditorRews: "Ödülleri Düzenle"
questEditorOpts: "Seçenekleri Düzenle"
questEditorDefaultAskMessage: "Utmana mål!"
questEditorDefaultFinishMessage: "Bra gjort!"
questEditorEnterQuestName: "Görev adını gir (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Başlangıç mesajını girin (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Bitiriş mesajını girin (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "NPC UUID'yi girin, <clear>, <cancel>"
questEditorClickNPCStart: "Bir NPC'ye tıklayın, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Bir bloğu başlangıç noktası olarak seçmek için bloğun üzerine sağ tıklayın, <done>, <clear>, <cancel>"
questDungeonsCreate: "Bu gruba eklenen oyuncular beraber görev yapabilirler!"
questDungeonsDisband: "Görev grubu dağıtıldı."
questDungeonsInvite: "<player> artık seninle birlikte görev yapabilir!"
questDungeonsJoin: "Artık Lider <player> ile görev yapabilirsin."
questDungeonsKicked: "<player> artık senle birlikte görev yapamaz."
questDungeonsLeave: "Artık Lider <player> ile görev yapamazsın."
questPartiesCreate: "Bu partiye eklenen oyuncular beraber görev yapabilirler!"
questPartiesDelete: "Görev partisi dağıtıldı."
questPartiesJoin: "Artık parti ile görevler gerçekleştirebilirsiniz."
questPartiesJoinBroadcast: "<player> artık partiyle birlikte görevler yapabilir!"
questPartiesLeave: "Artık parti ile görev yapamazsınız."
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> artık sizinle görev yapamaz."
questWGSetRegion: "Bölge Ayarla"
questWGPrompt: "WorldGuard bölgesini girin, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> geçerli bir WorldGuard bölgesi değil!"
questWGRegionCleared: "Görev bölgesi temizlendi."
questCurrentItem: "Şuan ki eşya:"
questGUICleared: "Görev, GUI ekranından silindi."
questDeleted: "Görev silindi! Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
questEditorNameExists: "Bu isimde bir görev zaten var!"
questEditorBeingEdited: "Bu adda bir şey zaten değiştiriliyor!"
questEditorInvalidQuestName: "İsim nokta ya da virgül içeremez!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Önce bir blok seçmelisin."
questEditorPositiveAmount: "Pozitifi bir değer girmelisin."
questEditorQuestAsRequirement1: "Bu görevler"
questEditorQuestAsRequirement2: "gereklilik olarak:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Görevi silmeden önce bunları, görevi kullanmayacak şekilde değiştirmelisiniz."
questEditorQuestNotFound: "Görev bulunamadı!"
questEditorSave: "Bitir ve kaydet"
questEditorNeedAskMessage: "Bir başlangıç mesajı ayarlamalısın!"
questEditorNeedFinishMessage: "Bir bitiriş mesajı belirlemelisin!"
questEditorNeedStages: "Görevinin herhangi bir etabı yok!"
questEditorSaved: "%bold%Görev kaydedildi! %reset%(Oyunda görünmesi için %red%<command> %reset% yapmalısınız)"
stageEditorEditStage: "Etap düzenle"
stageEditorNewStage: "Yeni etap ekle"
stageEditorStages: "Etaplar"
stageEditorStage: "Etap"
stageEditorBlocks: "Bloklar"
stageEditorBreakBlocks: "Blokları kır"
stageEditorDamageBlocks: "Bloklara hasar ver"
stageEditorPlaceBlocks: "Blokları yerleştir"
stageEditorUseBlocks: "Blokları kullan"
stageEditorCutBlocks: "Blokları kes"
stageEditorItems: "İtemler"
stageEditorCraftItems: "İtem Craftla"
stageEditorSmeltItems: "İtem erit"
stageEditorEnchantItems: "İtem büyüle"
stageEditorBrewPotions: "İksir yap"
stageEditorConsumeItems: "Eşyaları tüket"
stageEditorNPCs: "NPCler"
stageEditorDeliverItems: "İtemleri teslim et"
stageEditorTalkToNPCs: "NPCler ile konuş"
stageEditorKillNPCs: "NPCleri öldür"
stageEditorMobs: "Moblar"
stageEditorKillMobs: "Mobları öldür"
stageEditorCatchFish: "Balık tut"
stageEditorFish: "balık"
stageEditorMilkCows: "Süt ineklerine"
stageEditorCows: "inekler"
stageEditorReachLocs: "Konumlarına ulaş"
stageEditorReachRadii1: "İçinde ulaş"
stageEditorReachRadii2: "blok"
stageEditorTameMobs: "Mobları eğit"
stageEditorShearSheep: "Koyun traş et"
stageEditorKillPlayers: "Oyuncu öldür"
stageEditorPlayers: "oyuncular"
stageEditorEvents: "Olaylar"
stageEditorEventCleared: "Eylem temizlendi."
stageEditorStageEvents: "Etap Olayları"
stageEditorStartEvent: "Olayı başlat"
stageEditorFinishEvent: "Bitiriş Olayı"
stageEditorFailEvent: "Başarısız Eylem"
stageEditorChatEvents: "Chat Olayı"
stageEditorChatTrigger: "Sohbet Tetikleyici"
stageEditorCommandEvents: "Komut Olayları"
stageEditorCommandTrigger: "Komut Tetikleyici"
stageEditorTriggeredBy: "Tarafından tetiklenen"
stageEditorDeathEvent: "Ölüm Olayı"
stageEditorDisconnectEvent: ıkış olayı"
stageEditorConditions: "Koşullar"
stageEditorConditionCleared: "Koşul temizlendi."
stageEditorDelayMessage: "Mesajı geciktir"
stageEditorDenizenScript: "Denizen komut dosyası"
stageEditorStartMessage: "Başlatma Mesajı"
stageEditorCompleteMessage: "Bitiriş mesajı"
stageEditorDelete: "Etabı Sil"
stageEditorSetBlockNames: "Blok adlarını ayarla"
stageEditorSetBlockAmounts: "Blok miktarını ayarla"
stageEditorSetBlockDurability: "Blok dayanıklılığını ayarla"
stageEditorSetKillAmounts: "Öldürme miktarını ayarla"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Büyüleme sayısını ayarla"
stageEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla"
stageEditorSetEnchantments: "Büyüleri ayarla"
stageEditorSetItemNames: "Öğe isimlerini ayarla"
stageEditorSetMobTypes: "Mob tiplerini ayarla"
stageEditorSetKillLocations: "Ödürme konumlarını ayarla"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Öldürme alanlarının yarı çapını ayarla"
stageEditorSetKillLocationNames: "Öldürme konumlarının isimlerini ayarla"
stageEditorSetLocations: "Konum belirle"
stageEditorSetLocationRadii: "Konum yarı çapını ayarla"
stageEditorSetLocationNames: "Konum ismini ayarla"
stageEditorSetTameAmounts: "Evcilleştirme miktarını ayarla"
stageEditorSetShearColors: "Koyun renklerini ayarla"
stageEditorSetShearAmounts: "Kırpma miktarını ayarla"
stageEditorPassword: "Şifre"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Şifre ipuçları ekle"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Şifre cümleleri ekleyin"
stageEditorCustom: "Özel nesneler"
stageEditorModules: "- Modüller -"
stageEditorNoModules: "Hiçbir modül yüklenemedi"
stageEditorModuleNotFound: "Özel nesne modülü bulunamadı."
stageEditorModulePrompt: "Bir modülün adını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomPrompt: "Eklemek için özel nesnenin adını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Bu özel nesne zaten mevcut!"
stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi."
stageEditorCustomDataPrompt: "<data> için değer girin:"
stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "Block miktarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Block sağlığını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Tutulacak balık miktarını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt: "Süt yapılacak inek sayısını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Öldürülecek oyuncu sayısını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Büyü isimlerini girin, <space>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Büyülenen miktarı (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Öğe adlarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Öldürme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Mob isimlerini girin, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Mob miktarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğa sağ tıklayın, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Öldürme alanı yarıçapını girin (blok sayısı), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Konum ismi girin,<semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğa sağ tıklayın, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ulaşılacak alan yarıçapını girin (blok sayısı), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Konum adını girin, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Evcilleştirme miktarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Koyun renklerini girin, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Kırpma miktarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Şunun için bir chat tetikleyicisi girin: <action>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Eklemek için bir olay adı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Şunun için bir komut tetikleyicisi girin: <action>, <cancel>"
stageEditorConditionsPrompt: "Bir koşul adı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gecikme mesajı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Komut dosyası adını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Başlangıç mesajını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Bitiriş mesajı girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Parola ipuçlarını girin, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Bir şifre cümlesi girin, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorDeliveryAddItem: "İtem ekle"
stageEditorNPCUniqueIds: "NPC UUID'leri ekleyin"
stageEditorDeliveryMessages: "Teslimat mesajlarını ayarla"
stageEditorNotSolid: "katı bir blok değil!"
stageEditorInvalidBlockName: "geçerli bir blok adı değil!"
stageEditorInvalidNPC: "geçerli bir NPC UUID değil!"
stageEditorInvalidMob: "geçerli bir mob adı değil!"
stageEditorInvalidItemName: "geçerli bir item adı değil!"
stageEditorInvalidDye: "geçerli bir boya rengi değil!"
stageEditorInvalidCondition: "geçerli bir koşul adı değil!"
stageEditorInvalidEvent: "geçerli bir olay adı değil!"
stageEditorDuplicateEvent: "Olay zaten listede!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen komut dosyası bulunamadı!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens yüklü değil!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen yüklü değil!"
stageEditorPositiveAmount: "Pozitif bir sayı girmelisiniz!"
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> bir sayı listesi değildir!"
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> geçerli UUID'lerin bir listesi değil!"
stageEditorNoDelaySet: "Önce gecikme değerini ayarlamalısınız!"
stageEditorNoItems: "Önce itemleri eklemelisiniz!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "En az bir tane teslimat mesajı ayarlamalısınız!"
stageEditorNoKillLocations: "Önce öldürme konumlarını ayarlamalısınız!"
stageEditorNoBlockSelected: "Önce bir blok seçmelisiniz."
stageEditorNoLocations: "Önce bir konum ayarlamalısınız!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Önce en az bir şifre göstergesi eklemelisiniz!"
stageEditorDelayCleared: "Gecikme silindi."
stageEditorDenizenCleared: "Denizen komut dosyası kaldırıldı."
stageEditorObjectiveCleared: "Hedef temizlendi."
stageEditorMessageCleared: "Mesaj temizlendi."
stageEditorConfirmStageNote: "Bundan sonraki tüm etaplar bir nokta geriye kaydırılır"
stageEditorDeleteSucces: "Etap başarıyla silindi."
stageEditorEnchantments: "Büyüler"
stageEditorNPCNote: 'Not: NPCnin adını şu şekilde belirtebilirsiniz <npc>'
stageEditorOptional: "İsteğe bağlı"
stageEditorColors: "Koyun Renkleri"
eventEditorCreate: "Yeni Olay Oluşturma"
eventEditorEdit: "Bir Olayı düzenle"
eventEditorDelete: "Olay Kaldır"
eventEditorNoneToEdit: "Düzenlenecek bir olay bulunmuyor!"
eventEditorNoneToDelete: "Silinecek bir olay yok!"
eventEditorNotFound: "Olay bulunamadı!"
eventEditorExists: "Bu olay zaten var!"
eventEditorDeleted: "Olay silindi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
eventEditorSaved: "Olay kaydedildi, Görevler ve Olaylar yeniden yüklendi."
eventEditorEnterEventName: "Bir Olay adı girin, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri yapmakta olan herkes görevden zorla çıkarılacaktır."
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Olayı kullanıyor"
eventEditorMustModifyQuests: "Öncelikle bu Görevleri düzenlemelisin!"
eventEditorNotANumberList: "Girdi bir sayı listesi değildi!"
eventEditorGiveItemsTitle: "- İtemleri Ver -"
eventEditorEffectsTitle: "- Ses Efektleri -"
eventEditorStormTitle: "- Olay Fırtına -"
eventEditorThunderTitle: "- Olay Gök Gürültüsü -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Olay Mob Çağırma -"
eventEditorMobsTitle: "-Çeteler-"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob ekle -"
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Ekipman Ekle -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Olay İksir Etkileri -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Olay İksir Türleri -"
eventEditorWorldsTitle: "- Dünyalar -"
eventEditorSetName: "İsim ayarla"
eventEditorPlayer: "Oyuncu"
eventEditorTimer: "Zamanlayıcı"
eventEditorEffect: "Etki"
eventEditorWeather: "Hava Durumu"
eventEditorSetMessage: "Mesaj gönder"
eventEditorClearInv: "Oyuncu envanterini temizle"
eventEditorFailQuest: "Görevi başarısız kıl"
eventEditorSetExplosions: "Patlama yerlerini ayarla"
eventEditorSetLightning: "Yıldırım düşecek konumları ayarla"
eventEditorSetEffects: "Etkileri ayarla"
eventEditorSetStorm: "Fırtınayı ayarla"
eventEditorSetThunder: "Gök gürültüsünü ayarla"
eventEditorSetMobSpawns: "Mob doğumlarını ayarla"
eventEditorSetPotionEffects: "İksir etkilerini ayarla"
eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla"
eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla"
eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Görev başarısız olmadan önce kalan zamanı girin (saniye olarak)"
eventEditorSetTimer: "Görevin başarısız olacağı zamanı ayarla"
eventEditorCancelTimer: "Görev zamanlayıcısını iptal et"
eventEditorSetTeleport: "Oyuncu ışınlanma konumunu ayarla"
eventEditorSetCommands: "Çalıştırılacak komutları ayarla"
eventEditorItems: "Olay İtemler"
eventEditorSetItems: "İtem ver"
eventEditorItemsCleared: "Olay itemleri temizlendi."
eventEditorSetWorld: "Dünya ayarla"
eventEditorSetDuration: "Süre ayarla"
eventEditorSetWorldFirst: "Önce bir dünya ayarlamalısınız!"
eventEditorInvalidWorld: "geçersiz dünya adı!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Fırtına süresini ayarlamalısınız!"
eventEditorStormCleared: "Fırtına verileri temizlendi."
eventEditorEnterStormWorld: "Fırtınayı gerçekleştirmek için bir dünya adı girin, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Süreyi girin (saniye olarak)"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Gökgürültüsü uzunluğunu ayarlamalısın!"
eventEditorThunderCleared: "Gök gürültüsü verileri silindi."
eventEditorEnterThunderWorld: "Gök gürültüsünün gerçekleşeceği dünyanın adını girin, <cancel>"
eventEditorAddEffect: "Ses efekti ekle"
eventEditorAddEffectLocation: "Ses efekti konumu ekle"
eventEditorMustAddEffects: "Önce ses efekti eklemelisin!"
eventEditorInvalidEffect: "geçerli bir ses efekti ismi değil!"
eventEditorEffectsCleared: "Olay ses efektleri temizlendi."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Bir ses efektini çalmak için bir bloğa sağ tıklayın, <add>, <cancel>"
eventEditorAddMobTypes: "Mob ekle"
eventEditorSetMobName: "Mob için özel isim ayarla"
eventEditorSetMobType: "Mob türünü ayarla"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Önce mob türünü ayarlamalısın!"
eventEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Önce mob miktarını ayarlamalısın!"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Spawnlacak mob miktarını ayarla"
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawn konumunu ayarla"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawnları temizlendi."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Önce bir spawn konumu ayarla!"
eventEditorSetEquipment: "Ekipmanı ayarla"
eventEditorSetMobItemInHand: "Elindeki itemi ayarla"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Elindeki itemin düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobBoots: "Botları ayarla"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Botların düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobLeggings: "Pantolonları ayarla"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Pantolonların düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobChestPlate: "Göğüs zırhını ayarla"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Göğüs zırhının düşme ihtimalini ayarla"
eventEditorSetMobHelmet: "Kask ayarla"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Kaskın düşme şansını ayarla"
eventEditorSetDropChance: "<least> ve <greatest>, <cancel> arasında düşme şansı girin"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "İksir etki tipini ayarla"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Önce iksir etki tipini ayarlamalısın!"
eventEditorSetPotionDurations: "İksir etki sürelerini ayarla"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Önce iksir etki sürelerini ayarlamalısınız!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Önce iksir etki tiplerini ve sürelerini ayarlamalısınız!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "İksir etkisi büyüklüklerini ayarla"
eventEditorPotionsCleared: "İksir etkileri temizlendi."
eventEditorInvalidPotionType: "geçerli bir iksir etkisi değil!"
eventEditorLightningPrompt: "Yıldırımın düşmesini istediğiniz bloğa sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Patlama yaratmak istediğiniz bloğa sağ tıklayın, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Önce bir blok seçmelisin."
eventEditorSetMessagePrompt: "Mesaj girin, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Mob adı girin, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Mob miktarı girin, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Bu mob için isim girin, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Seçmek için bir bloğa sağ tıklayın, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "İksir etkilerini girin, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "İksir etki sürelerini girin (saniye olarak), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "İksir etki büyüklüklerini girin, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Açlık seviyesini girin, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Doygunluk seviyesini girin, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Sağlık seviyesini girin, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Oyuncuyu ışınlamak istediğiniz bloğa sağ tıklayın, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt: "Komut girmek için ('<player>' temsil edilen oyuncu), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
conditionEditorCreate: "Yeni koşul oluştur"
conditionEditorEdit: "Bir koşulu düzenleyin"
conditionEditorDelete: "Bir koşulu silin"
conditionEditorNoneToEdit: "Şu anda düzenlenecek koşul yok!"
conditionEditorNoneToDelete: "Şu anda silinecek koşul yok!"
conditionEditorNotFound: "Koşul bulunamadı!"
conditionEditorExists: "Koşul zaten var!"
conditionEditorInUse: "Aşağıdaki görevler koşulu kullanır"
conditionEditorEnterName: "Koşul adını girin, <cancel>"
conditionEditorSaved: "Koşul kaydedildi. Görev ve durum verileri yeniden yüklendi."
conditionEditorDeleted: "Koşul silindi. Görev ve durum verileri yeniden yüklendi."
conditionEditorModifiedNote: 'Aşağıdaki görevlerin kullandığı bir koşulu değiştirdiniz:'
conditionEditorForcedToQuit: "Koşulu kaydederseniz, bu görevlerden herhangi birini aktif olarak yapan herhangi biri görevden çıkmak zorunda kalacaktır."
conditionEditorSetName: "Adı ayarla"
conditionEditorEntity: "Varlık"
conditionEditorWorld: "Dünya"
conditionEditorCheckPlaceholder: "Yer tutucuyu kontrol edin"
conditionEditorConditionCleared: "Koşul temizlendi."
conditionEditorRideEntity: "Yolculuk varlığı"
conditionEditorRideNPC: "NPC binmek"
conditionEditorEntitiesTitle: "- Varlıklar -"
conditionEditorEntitiesPrompt: "Varlık adlarını girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC'ler -"
conditionEditorPermissions: "Kendi izni"
conditionEditorPermissionsPrompt: "İzin isim girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorItemsInMainHand: "Ana elinde tut"
conditionEditorItemsWear: "Zırh olarak giyin"
conditionEditorWorldsTitle: "- Dünyalar -"
conditionEditorWorldsPrompt: "Dünya isimlerini girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld: "Dünya içinde kalın"
conditionEditorInvalidWorld: "geçerli bir dünya adı değil!"
conditionEditorBiomesTitle: "- Biyomlar -"
conditionEditorBiomesPrompt: "Biyom adlarını girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome: "Biyom içinde kalın"
conditionEditorInvalidBiome: "geçerli bir biyom adı değil!"
conditionEditorRegionsTitle: "- Bölgeler -"
conditionEditorRegionsPrompt: "Bölge adlarını girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinRegion: "Bölge içinde kalın"
conditionEditorTicksTitle: "- Birim Zaman -"
conditionEditorSetStartTick: "Başlangıç birim zaman ayarla"
conditionEditorSetEndTick: "Bitiş birim zaman ayarla"
conditionEditorTicksPrompt: "Birim zaman değeri girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinTicks: "Birim zaman içinde kalın"
conditionEditorInvalidTicks: "<input> geçerli birim zaman değeri değil!"
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
conditionEditorSetPlaceholderId: "Yer tutucu tanımlayıcıları ayarlayın"
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Yer tutucu değerlerini ayarlayın"
conditionEditorPlaceholderCleared: "Yer tutucu koşulu temizlendi."
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Yer tutucu tanımlayıcıları girin, <space>, <cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Yer tutucu değerlerini girin, <space>, <cancel>"
reqSetMoney: "Para gereksinimini belirle"
reqSetQuestPoints: "Görev Puanı gereksinimi belirle"
reqSetItem: "İtem gereksinimini belirle"
reqSetExperience: "Deneyim gereksinimini belirleyin"
reqSetPerms: "Yetki gereksinimlerini düzenle"
reqSetQuest: "Görev gereksinimlerini ayarla"
reqSetQuestBlocks: "Görev bloklarını ayarla"
reqSetMcMMO: "McMMO Classic gereksinimlerini ayarla"
reqSetHeroes: "Heroes gereksinimlerini ayarla"
reqSetCustom: "Özel gereksinimleri ayarla"
reqSetSkills: "Becerileri ayarla"
reqSetSkillAmounts: "Beceri sayısını ayarla"
reqHeroesSetPrimary: "Temel Sınıf ayarla"
reqHeroesSetSecondary: "İkincil Sınıf ayarla"
reqQuestListTitle: "- Mevcut Görevler -"
reqQuestPrompt: "Görev adlarının listesini girin, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Doğru / yanlış değerlerin listesini girin, <space>, <cancel>"
reqExperiencePrompt: "Deneyim miktarını girin, <clear>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Yetki gereksinimlerini girin, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Eklemek için özel bir gereksnim adı girin, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "mcMMO Classic beceri miktarını gir, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Heroes Ana Sınıf adını girin, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes İkincil Sınıf adını gir, <clear>, <cancel>"
reqAddItem: "İtem ekle"
reqSetRemoveItems: "Silinecek itemleri ayarla"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Ana Sınıf:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "İkincil Sınıf:"
reqNotAQuestName: "<quest> bir görev adı değil!"
reqItemCleared: "İtem gereksinimleri silindi."
reqCustomAlreadyAdded: "Bu özel gereksinim zaten ekli!"
reqCustomNotFound: "Özel gereksinim modülü bulunamadı."
reqCustomCleared: "Özel gereksinimler silindi."
reqMcMMOError: "<input> bir mcMMO Classic beceri ismi değil!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO Classic beceri gereksinimleri kaldırıldı."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Classic beceri miktarı gereksinimleri kaldırıldı."
reqHeroesNotPrimary: "<class> bir ana sınıf değil!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Ana Heroes Sınıfı gereksinimi kaldırıldı."
reqHeroesNotSecondary: "<class> ikincil bir sınıf değil!"
reqHeroesSecondaryCleared: "İkincil Heroes Sınıf gereksinimi kaldırıldı."
reqHeroesClassNotFound: "Sınıf bulunamadı!"
reqNotANumber: "<input> bir sayı değil!"
reqNotAUniqueId: "<input> geçerli bir UUID değil!"
reqMustAddItem: "Önce en az bir item eklemeniz gerekiyor!"
reqNoMessage: "Gereksinimleri karşılamama mesajını ayarlamalısınız!"
plnStart: "Başlangıç tarihi ayarla"
plnEnd: "Bitiş tarihi ayarla"
plnRepeat: "Tekrar döngüsü ayarla"
plnCooldown: "Oyuncu bekleme süresi ayarla"
plnOverride: "Tekrarlamadan sonra bekleme süresini göz ardı et"
plnTooEarly: "<quest>, <time> sonra etkin olacaktır."
plnTooLate: "<quest> görevi, en son <time> önce aktifti."
optGeneral: "Genel"
optMultiplayer: "Çok Oyunculu"
optBooleanQuery: "'<true>' veya '<false>' seçin"
optBooleanPrompt: "'<true>' veya '<false>' yazın, <clear>, <cancel>"
optNumberQuery: "İlerleme paylaşımı düzeyini seçin"
optNumberPrompt: "Takip işlemi için bir level girin (sayı olarak), <clear>, <cancel>"
optDistancePrompt: "Paylaşım yarıçapı için bir mesafe (sayı) girin, <clear>, <cancel>"
optAllowCommands: "Görev esnasında komutlara izin ver"
optAllowQuitting: "Görevi terk etmeye izin ver"
optIgnoreSilkTouch: "İpeksi Dokunuş ile kırılan blokları yok sayın"
optIgnoreBlockReplace: "Bir kez kırılan blokları yoksay"
optCommandsDenied: "<quest> esnasında komut kullanamazsın."
optPluginListTitle: "- Mevcut Eklentiler -"
optExternalPartyPlugin: "Sağlayıcıyı Unite aracılığıyla ayarla"
optExternalPartyPluginPrompt: "Bir eklenti adı girin, <clear>, <cancel>"
optNotAPluginName: "<plugin> bir eklenti adı değil!"
optUsePartiesPlugin: "Parties pluginini kullan"
optShareProgressLevel: "İlerleme paylaşımı seviyesi"
optShareOnlySameQuest: "Yalnızca aynı görevle paylaş"
optShareDistance: "Maksimum radyal mesafe"
optHandleOfflinePlayer: "Çevrimdışı oyuncuları dahil et"
rewSetMoney: "Para ödülünü ayarla"
rewSetQuestPoints: "Görev Puanı ödülü ayarla"
rewSetItems: "İtem ödülleri ayarla"
rewSetExperience: "Xp ödülü ayarla"
rewSetCommands: "Komut ödüllerini ayarla"
rewCommandsCleared: "Komut ödülleri temizlendi."
rewNoCommands: "Önce bir kod ayarlamalısın!"
rewPermissions: "İzin ödülleri"
rewSetPermission: "Yetki ödüllerini ayarla"
rewSetPermissionWorlds: "İzin dünyalarını ayarlama"
rewPermissionsCleared: "İzin ödülleri silindi."
rewSetMcMMO: "mcMMO Classic beceri ödüllerini ayarla"
rewSetHeroes: "Heroes xp ödüllerini ayarla"
rewSetPartiesExperience: "Parties deneyim ödülünü ayarlayın"
rewSetCustom: "Özel ödülleri Ayarla"
rewSetHeroesClasses: "Sınıfları ayarla"
rewSetHeroesAmounts: "Deneyim miktarlarını ayarla"
rewMoneyPrompt: "<money> miktarını girin, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Görev puanları miktarını gir, <clear>, <cancel>"
rewExperiencePrompt: "Xp miktarını girin, <clear>, <cancel>"
rewCommandPrompt: "Komut ödüllerini gir, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsPrompt: "Yetki ödüllerini gir, <space>, <clear>, <cancel>"
rewPermissionsWorldPrompt: "İzin dünyalarını girin, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "mcMMO Classic becerilerini gir, <space>, <cancel>"
rewHeroesClassesPrompt: "Heroes sınıflarını girin, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Xp miktarını girin (sayılar, ondalıklar da geçerlidir), <space>, <cancel>"
rewPartiesExperiencePrompt: "Parties deneyim miktarını girin, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Eklemek için özel ödül isimlerini girin, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "İtem ödülleri temizlendi."
rewNoMcMMOSkills: "Beceriler ayarlanmadı"
rewNoHeroesClasses: "Sınıflar ayarlanmadı"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Önce becerileri ayarlamalısınız!"
rewMcMMOCleared: "mcMMO Classic ödülleri temizlendi."
rewSetHeroesClassesFirst: "Önce sınıfları ayarlamalısınız!"
rewHeroesCleared: "Heroes ödülleri temizlendi."
rewHeroesInvalidClass: "<input> geçerli bir Heroes sınıf adı değil!"
rewCustomAlreadyAdded: "Bu özel ödül zaten eklenmiş!"
rewCustomNotFound: "Özel ödül modülü bulunamadı."
rewCustomCleared: "Özel ödüller temizlendi."
itemCreateLoadHand: "Eldeki itemi yükle"
itemCreateSetName: "Adı ayarla"
itemCreateSetAmount: "Miktarı ayarla"
itemCreateSetDurab: "Dayanıklılığı ayarla"
itemCreateSetEnchs: "Büyüleri ayarla"
itemCreateSetDisplay: "Gösterge ismini ayarla"
itemCreateSetLore: "Bilgi ayarla"
itemCreateSetClearMeta: "Extra verileri temizle"
itemCreateEnterName: "Bir item ismi girin, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "İtem miktarını girin (max. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "İtem dayınıklılığını girin, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Bir büyü ismi girin, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "<enchantment> için bir seviye (sayı) girin"
itemCreateEnterDisplay: "İtem gösterge ismini girin, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "İtem bilgisini girin, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateNoItem: "Elde bir item yok!"
itemCreateNoName: "Önce bir isim koymalısın!"
itemCreateInvalidName: "İtem ismi geçersiz!"
itemCreateInvalidDurab: "İtem dayanıklılığı geçersiz!"
itemCreateInvalidEnch: "Büyü adı geçersiz!"
itemCreateInvalidInput: "Geçersiz giriş!"
itemCreateNoNameAmount: "Önce bir isim ve miktar belirlemelisiniz!"
itemCreateCriticalError: "Kritik bir hata oluştu."
dateCreateLoadTime: "Geçerli zamanı yükle"
dateCreateEnterDay: "Gün girin (max 31), <cancel>"
dateCreateEnterMonth: "Ay girin (max 12), <cancel>"
dateCreateEnterYear: "Yıl girin (max 9999), <cancel>"
dateCreateEnterHour: "Saat girin (max 23), <cancel>"
dateCreateEnterMinute: "Dakika girin (max 59), <cancel>"
dateCreateEnterSecond: "Saniye girin (max 59), <cancel>"
dateCreateEnterOffset: "UTC saat dilimi sapması girin (max 14), <cancel>"
dateCreateEnterZone: "UTC zaman dilimi girin, <cancel>"
dateCreateNoYearAmount: "Önce bir yıl ayarlamalısın!"
overrideCreateSet: "Ayrıntı listesini geçersiz kılmayı ayarla"
overrideCreateEnter: "Yeni metni girin, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**GÖREV TAMAMLANDI: <quest>**'
questRewardsTitle: "Ödüller"
questFailed: "*GÖREV BAŞARISIZ OLDU*"
questMaxAllowed: "En fazla <number> görev alabilirsin."
questAlreadyOn: "Zaten o Görevdesin!"
questTooEarly: "<quest> görevini, <time> boyunca yeniden alamazsın."
questAlreadyCompleted: "<quest> görevini çoktan tamamladınız."
questInvalidLocation: "Bu konumda <quest> görevini alamazsın."
questInvalidDeliveryItem: "<item>, bu görev için gerekli bir item değil!"
questSelectedLocation: "Seçili konum"
questListTitle: "- Görev Listesi -"
questHelpTitle: "- Görevler Rehberi -"
questDisplayHelp: "- Bu rehberi görüntüle"
questNPCListTitle: "- Görevler | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Görevadmin -"
questEditorTitle: "- Görev Düzenleyici -"
eventEditorTitle: "- Olay Düzenleyici - "
conditionEditorTitle: "- Koşul Düzenleyici -"
questCreateTitle: "- Görev Oluştur -"
questEditTitle: "- Görevi Düzenle -"
questDeleteTitle: "- Görevi Kaldır -"
eventCreateTitle: "- Eylem Oluştur -"
eventEditTitle: "- Eylemi Düzenle -"
eventDeleteTitle: "- Eylemi Sil -"
conditionCreateTitle: "- Koşul Oluştur -"
conditionEditTitle: "- Durumu Düzenle -"
conditionDeleteTitle: "- Koşulu Sil -"
requirementsTitle: "Gereksinimleri | <quest>"
rewardsTitle: "Ödülleri | <quest>"
plannerTitle: "Planlayıcı | <quest>"
optionsTitle: "Ayarlar | <quest>"
itemRequirementsTitle: "- İtem Gereksinimleri -"
itemRewardsTitle: "- İtem Ödülleri -"
permissionRewardsTitle: "- İzin Ödülleri -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Classic Gereksinimleri -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Classic Ödülleri -"
heroesRequirementsTitle: "- Heroes Gereksinimleri -"
heroesRewardsTitle: "- Heroes Ödülleri -"
heroesClassesTitle: "- Heroes Sınıfları -"
heroesExperienceTitle: "- Heroes Deneyimi -"
heroesPrimaryTitle: "- Ana Sınıflar -"
heroesSecondaryTitle: "- İkincil Sınıflar -"
customObjectivesTitle: "- Özel Nesneler -"
customRequirementsTitle: "- Özel Gereksinimler -"
customRewardsTitle: "- Özel Ödüller -"
skillListTitle: "- Beceri Listesi -"
topQuestersTitle: "- En İyi <number> Görevci -"
createItemTitle: "- İtem Oluştur -"
dateTimeTitle: "- Tarih & Zaman -"
timeZoneTitle: "- Saat Dilimleri -"
enchantmentsTitle: "- Büyüler -"
questGUITitle: "- GUI İtem Göstergesi -"
questRegionTitle: "- Görev Bölgesi -"
effEnterName: "Listeye eklemek için bir etki ismi girin, <cancel>"
cmdAdd: "ekle"
strAdd: "sonra eklemek için '<command>' komutunu girin"
cmdClear: "temizle"
strClear: "veya tüm veriyi silmek için '<command>' komutunu girin"
cmdCancel: "iptal"
strCancel: "veya geri dönmek için '<command>' komutunu girin"
cmdDone: "bitti"
strDone: "sonra kaydetmek için '<command>' komutunu girin"
strSpace: "hepsini boşluklarla ayırın"
strSemicolon: "hepsini noktalı virgülle ayırın"
charSemi: ";"
acceptQuest: "Görev kabul edilsin mi?"
abandonQuest: "Görevden vaz mı geçiceksin?"
enterAnOption: "Bir seçenek girin"
questAccepted: "Görev kabul edildi: <quest>"
currentQuest: "Mevcut görevler:"
completedQuest: "Tamamlanan Görevler:"
noMoreQuest: "Daha fazla görev yok."
break: "Kır"
damage: "Hasar Ver"
place: "Yerleştir"
use: "Kullan"
cut: "Kes"
craftItem: "<item> craftla"
smeltItem: "<item> erit"
enchItem: "Büyüle <enchantment> <level> <item>: <count>"
brewItem: "<item> demlemek"
consumeItem: "<item> tüket"
catchFish: "Balık Yakala"
milkCow: "Süt Ineğine"
kill: "Sonlandır"
killAtLocation: "<location> bölgesinde <mob> öldür"
killPlayer: "Bir Oyuncu Öldür"
deliver: "<item> itemini <npc> npcsine götür"
talkTo: "<npc> ile konuş"
tame: "Evcilleştir"
shearSheep: "<color> koyun kırp"
goTo: "<location> konumuna git"
location: "Konum <id>"
completed: "Tamamlandı"
redoCompleted: "(Tamamlandı)"
consoleError: "Bu komut sadece oyun içinde kullanılabilir."
noActiveQuest: "Şu anda aktif bir göreviniz yok."
speakTo: 'Başlamak için: <npc> ile konuş'
mustSpeakTo: "Bu göreve başlamak için <npc> ile konuşmalısın."
noCommandStart: "<quest> komutla başlatılamaz."
permissionDisplay: "Yetki:"
heroesClass: "sınıf"
mcMMOLevel: "seviye"
haveCompleted: "<quest> görevini tamamladın"
mustComplete: "<quest> tamamlanmalı"
cannotComplete: "<quest> tamamlanamadı"
questNotFound: "Görev bulunamadı."
alreadyConversing: "Zaten bir konuşmadasınız!"
inputNum: "Girdi bir rakam olmalı."
inputPosNum: "Girdi bir pozitif sayı olmalı."
questModified: "Etkin görevin <quest> düzenlendi. Bu görevden çıkmak zorunda kaldın."
questNotExist: "Etkin görevin <quest> artık yok. Bu görevden zorla çıkarıldın."
questInvalidChoice: "Geçersiz seçenek. '<yes>' ya da '<no>' yazın"
pageSelectionNum: "Sayfa seçimi bir rakam olmalı."
pageSelectionPosNum: "Sayfa seçimi pozitif bir rakam olmalı."
questTakeDisabled: "Komut yoluyla görev alma kapatıldı."
questQuit: "<quest> görevini terk ettin"
questQuitDisabled: "Bu görevi terk etme devre dışı bırakıldı."
questsUnknownCommand: "Bilinmeyen Görevler komutu. Yardım için /quests yaz."
pageNotExist: "Sayfa bulunamadı."
pageFooter: "- <all> sayfadan <current>.sayfa -"
questsReloaded: "Görevler yeniden yüklendi."
numQuestsLoaded: "<number> Görev yüklendi."
questForceTake: "<player> zorla <quest> görevine başlatıldı."
questForcedTake: "<player> kişisi sana zorla <quest> görevini verdi."
questForceQuit: "<player> kişisi zorla <quest> görevinden çıkarıldı."
questForcedQuit: "<player> kişisi seni <quest> görevinden alıkoydu."
questForceFinish: "<player> kişisi zorla <quest> görevini bitirdi."
questForcedFinish: "<player> sana zorla <quest> görevini bitirttirdi."
questForceNextStage: "<player> kişisi <quest> görevinde sıradaki etaba geçti."
questForcedNextStage: "<player> kişisi <quest> görevinde seni bir sonraki etaba geçirdi."
questReset: "<player> sıfırlandı."
questRemoved: "<quest> görevi <player> kişisinin tamamladığı görevlerden çıkarıldı."
settingAllQuestPoints: "Tüm oyuncuların' görev puanlarını ayarlar..."
allQuestPointsSet: "Bütün oyuncuların Görev Puanı <number> olarak değiştirildi!"
setQuestPoints: "<player> kişisinin görev puanı <number> olarak değiştirildi."
questPointsSet: "<player> kişisi görev puanlarını <number> olarak değiştirdi."
takeQuestPoints: "<player> kişisinden <number> görev puanı aldın."
questPointsTaken: "<player> kişisi senden <number> görev puanı aldı."
giveQuestPoints: "<player> kişisine <number> Görev Puanı verildi."
questPointsGiven: "<player> kişisi sana <number> Görev Puanı verdi."
invalidMinimum: "Girdi en az <number> olmalı!"
invalidRange: "Girdi <least> ile <greatest> arasında olmalı!"
invalidOption: "Geçersiz seçenek!"
noCurrentQuest: "<player> kişisinin şu anda aktif bir görevi yok."
playerNotFound: "Oyuncu bulunamadı."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> kişisi çoktan <quest> görevinde!"
questsUnknownAdminCommand: "Bilinmeyen Görevleradmin komutu. Yardım için /görevleradmin yaz."
errorNPCID: 'Hata: <number> IDsine sahip bir NPC bulunamadı'
questSaveError: "Kaydederken bir hata oluştu."
questErrorReadingFile: "Quests dosyası okunurken hata oluştu."
errorReading: "<file> dosyası okunurken bir hata oluştu, atlanıyor.."
errorReadingSuppress: "<file> dosyası okunurken bir hata oluştu, daha fazla hata çıkması önleniyor."
errorDataFolder: "Hata: Quests data dosyası okunamıyor!"
errorLoading: "Eklenti şu anda yükleniyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyiniz!"
unknownError: "Bir hata oluştu. Konsol çıktısına bakın."
journalTitle: "Görev Günlüğü"
journalTaken: "Görevi Günlüğünü çıkardın."
journalPutAway: "Görev günlüğünü yerine koydun."
journalNoRoom: "Görev günlüğünüz için envanterinizde yer yok!"
journalNoQuests: "Kabul edilmiş bir göreviniz yok!"
journalDenied: "Bunu görev günlüğünüzle yapamazsınız."
compassSet: "Pusula hedefini <quest> görevine ayarlayın."
compassNone: "<quest> görevi için pusula hedefi yok."
compassReset: "Pusula hedefini sıfırlayın."
timeZone: "Zaman dilimi"
timeDay: "Gün"
timeDays: "Gün"
timeMonth: "Ay"
timeMonths: "Ay"
timeYear: "Yıl"
timeYears: "Yıl"
timeHour: "Saat"
timeHours: "Saat"
timeMinute: "Dakika"
timeMinutes: "Dakika"
timeSecond: "Saniye"
timeSeconds: "Saniye"
timeMillisecond: "Milisaniye"
timeMilliseconds: "Milisaniye"
delay: "Gecikme"
save: "Kaydet"
exit: ıkış"
exited: ıkıldı"
cancel: "İptal"
cancelled: "İptal edildi"
questTimeout: "İptal edildi."
yesWord: "Evet"
noWord: "Hayır"
"true": "doğru"
"false": "yanlış"
clear: "Temizle"
cleared: "Temizlendi"
none: "Bulunmuyor"
done: "Bitti"
noneSet: "Hiçbiri ayarlanmadı"
noDelaySet: "Geciktirme ayarlanmadı"
noIdsSet: "ID ayarlanmadı"
noNamesSet: "İsimler ayarlanmadı"
worlds: "Dünyalar"
points: "puanlar"
enterNpcUniqueIds: "NPC UUID'lerini girin, <space>, <cancel>"
enterOrClearNpcUniqueIds: "NPC UUID'lerini girin, <space>, <clear>, <cancel>"
listsNotSameSize: "Tüm gerekli listeler aynı sayıda girişe sahip olmalıdır!"
listDuplicate: "Liste tekrarlar içeriyor!"
thankYouMore: "Teşekkür ederim. Sadece <amount> kaldı!"
id: "ID"
quest: "Görev"
event: "Olay"
condition: "Koşul"
quests: "Görevler"
developedBy: "Tarafından geliştirilmiş"
questPoints: "Görev Puanları"
accepted: "Kabul Edilen"
complete: "Tamamlanmış"
redoable: "Tekrar Edilebilir"
objectives: "Hedefler"
everything: "Her şey"
usage: "Kullanımı"
redoableEvery: "Her <time>de/da bir tekrar edilebilir."
requirements: "Gereksinimler"
requirementsItemFail: "Det går inte att samla in obligatorisk artikel. Är det i din off-hand?"
conditionFailQuit: "Koşul başarısız oldu. <quest> görevinden çıktınız."
conditionFailRetry: "Bu <quest> aşaması için koşul henüz karşılanmadı."
optionSilkTouchFail: "İpeksi Dokunuş büyüsüyle <quest> ilerleyemiyor."
with: "ile"
to: "için"
blocksWithin: "<amount> blok içinde"
experience: "Deneyim"
partiesExperience: "Parties deneyimi"
timePrompt: "Zamanı girin (saniye olarak), <clear>, <cancel>"
timerMessage: "Görevi/etabı bitirmek için kalan süre: <time> saniye"
timerStart: "Bu görevi/etabı tamamlamak için <time> saniyen var"
noPermission: "Bunun için yetkin yok."
trialMode: "Deneme Modu"
modeDeny: "Bunu <mode> içinde yapamazsınız."
duplicateEditor: "Zaten bir düzenleyici kullanıyorsun!"
difference: "Fark: <data>."
notInstalled: "Yüklü değil"
confirmDelete: "Emin misin?"
updateTo: "<version> güncellemesi: <url>"
notConversing: "Bir konuşmada değilsiniz!"