Translate zh-CN.yml via GitLocalize (#348)

Co-authored-by: RUYSUE <ruysue@outlook.com>
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gitlocalize-app[bot] 2024-07-28 15:03:53 -07:00 committed by GitHub
parent adb7d1eb47
commit d69f084ba6
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -126,10 +126,7 @@ challenges:
&7 扩展设置。
complete_wipe:
name: "&f&l 清除所有数据"
description: |-
&7 彻底清除挑战
&7 扩展数据,包括
&7 用户数据。
description: "&7 彻底清除挑战扩展数据,包括用户数据。"
challenge_wipe:
name: "&f&l 清除挑战数据"
description: |-
@ -162,9 +159,8 @@ challenges:
deployed:
name: "&f&l 发布"
description: |-
&7 发布挑战后,
&7 用户才可以
&7 完成它。
&7切换挑战是否部署完成
&7从而玩家可以完成它。
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
name:
@ -175,90 +171,68 @@ challenges:
value: "&7 当前名称:&r [name]"
remove_on_complete:
name: "&f&l 完成后隐藏"
description: |-
&7 切换挑战是否
&7 对已完成的玩家
&7 隐藏。
description: "&7 切换是否隐藏已完成挑战"
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
description:
name: "&f&l 说明"
description: |-
&7 关于该挑战的
&7 详细描述。必须
&7 使用颜色代码。
&7关于该挑战的详细描述。
&7必须使用颜色代码。
value: "&7 当前描述:"
environment:
name: "&f&l 维度"
description: |-
&7 在这里限制
&7 哪些维度
&7 限制哪些维度
&7 可以完成此挑战。
enabled: "&2"
disabled: "&c"
order:
name: "&f&l 位置"
description: |-
&7 修改挑战显示
&7 的位置。
&7 使用相同位置值
&7 的挑战将根据它们的
&7 ID 来排序。
&7允许修改挑战的排序
&7带有相同序号的挑战会通过ID排序
value: "&7 当前位置值:&e [number]"
icon:
name: "&f&l 图标"
description: |-
&7 修改此挑战
&7 的图标。
description: "&7修改此挑战的图标。"
locked_icon:
name: "&f&l 未解锁图标"
description: |-
&7 修改未解锁
&7 挑战等级的图标。
&7 等级的图标。
required_permissions:
name: "&f&l 所需权限"
description: |-
&7 修改完成此
&7 挑战
&7 的权限。
description: "&7 修改完成此挑战所需的权限。"
title: "&7 权限:"
permission: " &8 - [permission]"
none: "&7 未设置权限。"
remove_entities:
name: "&f&l 移除实体"
description: |-
&7 是否在完成
&7 挑战后移除
&7 所需的
&7 实体
&7 是否在完成挑战后
&7移除所需的实体
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
required_entities:
name: "&f&l 所需实体"
description: |-
&7 允许对
&7 为完成这个挑战。
&7 所需要的实体进行更改
description: "&7允许修改完成挑战所需的实体"
title: "&7 实体:"
list: " &8 - [number] x [entity]"
none: "&7 不添加实体。"
remove_blocks:
name: "&f&l 移除方块"
description: |-
&7 允许切换
&7 所需要的
&7 在完成挑战
&7 后,
&7 从世界中移除的方块
&7允许切换是否在挑战完成后
&7移除所需方块
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
required_blocks:
name: "&f&l 所需方块"
description: |-
&7 允许更改
&7 为完成挑战所需要的
&7 方块
title: "&7 块:"
&7允许更改为完成挑战
&7所需要的方块
title: "&7 方块:"
list: " &8 - [number] x [block]"
none: "&7 块不被添加。"
search_radius:
@ -292,11 +266,8 @@ challenges:
remove_experience:
name: "&f&l 移除经验"
description: |-
&7 允许切换
&7 所需经验将
&7 从玩家中移除
&7 完成后
&7 挑战。
&7允许切换是否在挑战完成后
&7移除玩家经验
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
required_experience:
@ -308,10 +279,7 @@ challenges:
value: "&7 当前经验:&e [number]"
required_level:
name: "&f&l 所需岛屿等级"
description: |-
&7 允许更改
&7 所需岛屿等级
&7 挑战。
description: "&7允许更改挑战所需的岛屿等级"
value: "&7 当前级别:&e [number]"
remove_money:
name: "&f&l 移除金钱"
@ -321,9 +289,8 @@ challenges:
required_money:
name: "&f&l 所需资金"
description: |-
&7 允许更改
&7 玩家需要的钱
&7 说明了挑战。
&7允许更改挑战所需
&7玩家账户里的钱
value: "&7 当前值:&e [number]"
statistic:
name: "&f&l 统计"
@ -331,287 +298,187 @@ challenges:
value: "&7 当前值:&e [statistic]"
statistic_amount:
name: "&f&l 目标值"
description: |-
&7 允许更改
&7 统计目标值
&7 必须满足。
description: "&7允许更改必须完成的统计目标"
value: "&7 当前值:&e [number]"
remove_statistic:
name: "&f&l 减少统计量"
description: |-
&7 允许切换
&7 统计值将
&7 完成后减少
&7 挑战。
&7允许切换是否在完成挑战后
&7减少对应数目的统计值
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
statistic_blocks:
name: "&f&l 目标块"
description: |-
&7 允许更改
&7 统计目标块。
value: "&7 当前块:&e [block]"
name: "&f&l 目标方块"
description: "&7允许更改方块统计目标。"
value: "&7 当前方块:&e [block]"
statistic_items:
name: "&f&l 目标项目"
description: |-
&7 允许更改
&7 统计目标项。
description: "&7 允许更改物品统计目标"
value: "&7 当前项目:&e [item]"
statistic_entities:
name: "&f&l 目标实体"
description: |-
&7 允许更改
&7 统计目标实体。
description: "&7 允许更改实体统计目标"
value: "&7 当前实体:&e [entity]"
reward_text:
name: "&f&l 奖励文本"
description: |-
&7 具体奖励文本。
&7 颜色代码必须是
&7 适用于它。
&7 必须应用颜色代码
value: "&7 当前文本:"
repeat_reward_text:
name: "&f&l 重复奖励文本"
description: |-
&7 具体重复奖励文字
&7 挑战。颜色
&7 代码必须应用于它。
&7 该挑战特定的重复奖励文本
&7 必须使用颜色代码。
value: "&7 当前文本:"
reward_items:
name: "&f&l 奖励物品"
description: |-
&7 允许更改奖励
&7 项。
description: "&7 允许更改奖励物品"
title: "&7 项:"
list: " &8 - [number] x [item]"
none: "&7 项目未添加。"
repeat_reward_items:
name: "&f&l 重复奖励项目"
description: |-
&7 允许改变重复
&7 奖励物品
&7 挑战。
title: "&7 项:"
name: "&f&l 重复奖励物品"
description: "&7允许更改该挑战的重复奖励物品"
title: "&7 物品:"
list: " &8 - [number] x [item]"
none: "&7 项目未添加。"
none: "&7 物品未添加。"
reward_experience:
name: "&f&l 奖励体验"
description: |-
&7 允许更改
&7 奖励经验
&7 玩家。
name: "&f&l 奖励经验"
description: "&7 允许更改对玩家的经验奖励"
value: "&7 奖励经验:&e [number]"
repeat_reward_experience:
name: "&f&l 重复奖励体验"
description: |-
&7 允许更改
&7 重复奖励经验
&7 为玩家。
description: "&7 允许更改给玩家的重复经验奖励"
value: "&7 奖励经验:&e [number]"
reward_money:
name: "&f&l 奖励金"
description: |-
&7 允许更改
&7 奖励金钱。
description: "&7 允许更改金钱奖励"
value: "&7 当前值:&e [number]"
repeat_reward_money:
name: "&f&l 重复奖励金"
description: |-
&7 允许更改
&7 重复奖励金
&7 挑战。
name: "&f&l 重复奖励金钱"
description: "&7 允许更改重复挑战的金钱奖励"
value: "&7 当前值:&e [number]"
reward_commands:
name: "&f&l 奖励命令"
description: |-
&7 具体奖励命令。
&8 提示:
&8 该命令不需要
&8 先写 `/`
&8 会自动应用。
&8 默认情况下,命令将是
&8 由服务器执行。然而
&8 在开头添加 `[SELF]`
&8 将允许命令
&8 由玩家执行。它也是
&8 支持一个占位符
&8 `[player]` 那将是
&8 替换为玩家姓名
&8 谁完成了挑战。
&8 该命令不需要输入 `/`
&8 默认情况下,命令将由服务器执行。
&8 在开头添加 `[SELF]`时,命令由玩家执行。
&8 支持占位符`[player]`,代表完成该挑战的玩家
value: "&7 当前命令:"
repeat_reward_commands:
name: "&f&l 重复奖励命令"
description: |-
&7 具体重复奖励
&7 命令用于挑战。
&8 提示:
&8 该命令不需要
&8 先写 `/`
&8 会自动应用。
&8 默认情况下,命令将是
&8 由服务器执行。然而
&8 在开头添加 `[SELF]`
&8 将允许命令
&8 由玩家执行。它也是
&8 支持一个占位符
&8 `[player]` 那将是
&8 替换为玩家姓名
&8 谁完成了挑战。
&7 重复奖励命令。
&8 该命令不需要输入 `/`
&8 默认情况下,命令将由服务器执行。
&8 在开头添加 `[SELF]`时,命令由玩家执行。
&8 支持占位符`[player]`,代表完成该挑战的玩家
value: "&7 当前命令:"
repeatable:
name: "&f&l 可重复"
description: |-
&7 允许切换
&7 挑战是
&7 可重复。
description: "&7 允许切换挑战是否可重复"
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
repeat_count:
name: "&f&l 重复次数"
description: |-
&7 允许更改
&7 重复次数
&7 挑战。
description: "&7 允许更改挑战的重复次数"
value: "&7 当前值:&e [number]"
cool_down:
name: "&f&l 冷却"
description: |-
&7 允许更改
&7 冷却秒
&7 之间必须等待
&7 可重复挑战
&7 完成。
description: "&7允许更改重复挑战的冷却时间"
value: "&7 当前值:&e [time]"
challenges:
name: "&f&l 挑战"
description: |-
&7 查看分配的挑战
&7 到水平。
description: "&7查看当前等级的挑战"
waiver_amount:
name: "&f&l 豁免金额"
description: |-
&7 允许设置一个数字
&7 的挑战
&7 未完成
&7 解锁下一个级别。
&7 允许设置一些挑战,
&7 解锁下一级时,这些挑战可以未完成
value: "&7 当前值:&e [number]"
add_challenges:
name: "&f&l 添加挑战(-s)"
description: |-
&7 允许选择和
&7 增加了挑战
&7 级。
description: "&7允许向该等级选择并添加挑战"
remove_challenges:
name: "&f&l 移除挑战(-s)"
description: |-
&7 允许选择和
&7 消除对
&7 级。
description: "&7允许向该等级选择并删除挑战"
reset_on_new:
name: "&f&l 重置新"
description: |-
&7 允许切换
&7 挑战应该是
&7 用户离开时重置
&7 岛或创建一个新的
&7岛。
name: "&f&l 重置"
description: "&7允许切换玩家创建新岛/离开旧岛时是否重置挑战"
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
broadcast:
name: "&f&l 广播"
description: |-
&7 广播挑战和
&7级第一次完成
&7 给大家。
description: "&7 首次完成挑战与级别时向所有玩家广播"
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
remove_completed:
name: "&f&l 隐藏完成"
description: |-
&7 隐藏已完成的挑战
&7 从菜单中。
description: "&7 从菜单中隐藏已完成的挑战"
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
glow_completed:
name: "&f&l 发光完成"
description: |-
&7 添加附魔光晕
&7 完成的挑战。
name: "&f&l 完成后发光"
description: "&7 为完成的挑战添加附魔光效"
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
store_history:
name: "&f&l 商店历史"
description: |-
&7 存储内部历史
&7 当每个挑战是
&7 完成。
&7 目前仅可查看
&7 在数据库中。
&7 每个挑战被完成时都将其存储
&7 当前只能在数据库查看
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
data_per_island:
name: "&f&l 每岛商店"
description: |-
&7 存储完成的
每个岛屿有 &7 个挑战。
&7 进度将被分享
&7 与团队中的所有玩家。
&7存储每个岛屿完成的挑战
&7该岛屿团队会共享进度
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
show_title:
name: "&f&l 显示标题"
description: |-
&7 显示标题
&7 挑战或关卡
&7 完成。
&7 当一个完成挑战或级别时
&7 在标题栏展示
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
gamemode_gui:
name: "&f&l 游戏模式选择界面"
description: |-
&7 启用单一 GUI
&7 可通过 /challenges 获得
&7 命令。
&7允许/challenges开启GUI
&c 需要重新启动服务器。
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
locked_level_icon:
name: "&f&l 默认锁定级别图标"
description: |-
&7 全部锁定的默认图标
&7 级。每个级别都可以改变
&7 这个图标。
&7 等级锁定时的默认图标。
&7 每个级别都可以单独修改。
purge_history:
name: "&f&l 历史终生"
name: "&f&l 数据存储时间"
description: |-
&7 天数 多长时间
&7 历史数据存储
&7 在用户数据中。
&7 0 表示数据将
&7 不会被删除。
&7用户历史数据存储的时间
&70代表永远不会移除老旧数据
value: "&7 当前值:&e [number]"
title_showtime:
name: "&f&l 标题放映时间"
description: |-
&7 该标题的刻度数
&7 将显示给玩家。
name: "&f&l 标题显示时间"
description: "&7标题栏显示的时间(以tick计)"
value: "&7 当前值:&e [number]"
active_world_list:
name: "&f&l 仅显示活跃世界"
description: |-
&7 如果游戏模式选择 GUI
&7 开启,这个可以切换
&7 如果 GUI 显示 GameMode 选择
&7 或当前世界的挑战。
&c 需要重新启动服务器。
&7 如果启用游戏模式选择 GUI这个可以切换
&7 GUI 是否显示游戏模式选择或当前世界的挑战。
&c 需要重新启动服务器
enabled: "&2 已启用"
disabled: "&c 已禁用"
visibility_mode:
name: "&f&l 可见性模式"
description: |-
&7 可见性模式
&7 挑战
&7 隐藏。
description: "&7隐藏挑战的可见性"
enabled: "&2"
disabled: "C"
visible: 显示可见的挑战
@ -619,18 +486,12 @@ challenges:
toggleable: 允许切换
include_undeployed:
name: "&f&l 包括未部署的挑战"
description: |-
&7 表示是否未部署
&7 挑战应该是
&7 计入等级
&7 完成。
description: "&7是否把未部署挑战纳入对应级别的进度中"
enabled: "&2 启用"
disabled: "&c 禁用"
download:
name: "&f&l 下载库"
description: |-
&7 可手动更新
&7 挑战库。
description: "&7 可手动更新挑战库。"
enabled: "&2 清除缓存"
disabled: "&c 不清除缓存"
player:
@ -638,52 +499,36 @@ challenges:
description: "&7 岛主:[owner]"
members: "&7 岛成员:"
member: "&8 - [name]"
no-island: |-
&c 玩家没有
&c 一个岛屿。
no-island: "&c 玩家没有岛屿。"
player_list:
name: "&f&l 选择用户列表"
description: |-
&7 选择哪个用户列表
应该显示 &7。
description: "&7 选择应该显示哪个用户列表 "
enabled: "&2"
disabled: "C"
disabled: "&c"
online: 在线玩家
with_island: 有岛屿的玩家
in_world: 世界玩家
add_block:
name: "&f&l 添加块"
description: |-
&7 允许添加一个新的
&7 块到列表中。
name: "&f&l 添加方块"
description: "&7 允许添加一个新的方块到列表中。"
remove_block:
name: "&f&l 删除块"
description: |-
&7 允许删除
&7 个选定的块
&7 来自列表。
title: "&7 精选材料:"
name: "&f&l 删除方块"
description: "&7 允许从列表删除选定的方块"
title: "&7 已选择材料:"
material: "&8 - [material]"
material:
name: "&f&l [material]"
description: "&7 材 ID[id]"
description: "&7 材 ID[id]"
selected: "&2 已选择"
add_entity:
name: "&f&l 添加实体"
description: |-
&7 允许添加一个新的
&7 实体到列表中。
description: "&7 允许添加一个新的实体到列表中。"
switch_entity:
name: "&f&l 换鸡蛋"
description: |-
&7 允许从
&7 鸡蛋给怪物头。
name: "&f&l 交换鸡蛋"
description: "&7 允许从鸡蛋转换到怪物头"
remove_entity:
name: "&f&l 删除实体"
description: |-
&7 允许删除
&7 个选定的实体
&7 来自列表。
description: "&7 允许从列表删除选定的实体"
title: "&7 选定实体:"
entity: "&8 - [entity]"
entity:
@ -692,21 +537,13 @@ challenges:
selected: "&2 已选择"
inventory_type:
name: "&f&l 库存类型"
description: |-
&7 检查的挑战
&7 玩家物品栏中的物品
description: "&7 检查的玩家物品栏中物品的挑战"
island_type:
name: "&f&l 岛型"
description: |-
&7 检查的挑战
&7 周围的方块或实体
&7 玩家。
name: "&f&l 空岛类型"
description: "&7 检查的周围的方块或实体玩家的挑战。"
other_type:
name: "&f&l 其他类型"
description: |-
&7 挑战使用
&7 插件或插件的东西,
&7 喜欢等级和金钱。
description: "&7使用插件的东西的挑战如等级和金钱。"
statistic_type:
name: "&f&l 统计类型"
description: "&7 检查的挑战玩家统计数据。"
@ -715,14 +552,10 @@ challenges:
description: "&7 保存更改并返回。"
cancel:
name: "&f&l 取消"
description: |-
&7 放弃更改和
&7 返回。
description: "&7 放弃更改并返回。"
accept_selected:
name: "&f&l 接受选择"
description: |-
&7 返回选中的元素
&7 并打开以前的 GUI。
description: "&7 返回选中的元素并打开上一个GUI。"
title: "&7 已选择:"
element: "&8 - [element]"
statistic_element:
@ -733,10 +566,7 @@ challenges:
description: "[description]"
search:
name: "&f&l 搜索"
description: |-
&7 允许搜索
&7 元素与输入
&7 文本值。
description: "&7 允许通过输入文本值搜索元素"
search: "&b 值:[value]"
tips:
click-to-select: "&e 单击 &7 进行选择。"
@ -1023,16 +853,10 @@ challenges:
protection:
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
description: |-
&5 &o 切换谁可以
&5 &o 完成挑战
description: "&5 &o 切换可以完成挑战的人"
name: 挑战保护
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
description: |-
&5 &o 启用 / 禁用
&5 &o 玩家需在
&5 &o 自己的岛屿中
&5 &o 完成挑战。
description: "&5 &o 启用 / 禁用 玩家在自己空岛完成挑战的要求"
name: 岛屿挑战限制
hint: 岛屿外无挑战
version: 12