Translate pl.yml via GitLocalize (#269)

Co-authored-by: wiktorm12 <wiktorm12@gmail.com>
This commit is contained in:
gitlocalize-app[bot] 2022-08-27 15:14:55 +03:00 committed by GitHub
parent 2ca4e0a070
commit 32690630d6
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -5,6 +5,9 @@ admin:
description: oblicza poziom wyspy description: oblicza poziom wyspy
sethandicap: sethandicap:
parameters: "<gracz> <uposledzenie>" parameters: "<gracz> <uposledzenie>"
description: ustawić 0 poziom wyspy, zwykle poziom wyspy startowej
changed: "&a Początkowy poziom wysp został zmieniony z [number] na [new_number]."
invalid-level: "&c Nieprawidłowy poziom. Użyj liczby całkowitej."
levelstatus: levelstatus:
description: pokazuje ile wysp znajduje się w kolejce do skanowania description: pokazuje ile wysp znajduje się w kolejce do skanowania
islands-in-queue: "&a Wyspy w kolejce: [number]" islands-in-queue: "&a Wyspy w kolejce: [number]"
@ -23,7 +26,7 @@ island:
estimated-wait: "&a Szacowany czas: [number] sekund" estimated-wait: "&a Szacowany czas: [number] sekund"
in-queue: "&a Jestes numerem [number] w kolejce" in-queue: "&a Jestes numerem [number] w kolejce"
island-level-is: "&aPoziom wyspy wynosi &b[level]" island-level-is: "&aPoziom wyspy wynosi &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a[points] punktów do następnego poziomu" required-points-to-next-level: "&aPozostało [points] punktów do następnego poziomu"
deaths: "&c([number] śmierci)" deaths: "&c([number] śmierci)"
cooldown: "&cMusisz zaczekać &b[time] &csekund przed następnym obliczeniem poziomu" cooldown: "&cMusisz zaczekać &b[time] &csekund przed następnym obliczeniem poziomu"
in-progress: "&6 Trwa obliczanie poziomu twojej wyspy..." in-progress: "&6 Trwa obliczanie poziomu twojej wyspy..."
@ -44,9 +47,125 @@ island:
names-island: Wyspa gracza [name] names-island: Wyspa gracza [name]
syntax: "[name] x [number]" syntax: "[name] x [number]"
hint: "&c Uruchom poziom, aby wyświetlić raport o blokach" hint: "&c Uruchom poziom, aby wyświetlić raport o blokach"
value: level:
description: pokazuje wartość dowolnego przedmiotu commands:
success: "&7Wartość punktowa tego bloku wynosi: &e[value]" value:
success-underwater: "&7Wartość tego bloku poniżej poziomu morza: &e[value]" parameters: "[hand|<materiał>]"
empty-hand: "&cNie trzymasz żadnego bloku." description: pokazuje wartość bloków. Dodaj „hand” na końcu, aby wyświetlić
no-value: "&cTen przedmiot nie ma wartości :(" wartość pozycji w ręku.
gui:
titles:
top: "&0&l Najlepsze wyspy"
detail-panel: "&0&l Wyspa gracza [name] "
value-panel: "&0&l Wartości bloków"
buttons:
island:
empty: "&f&l [name]. miejsce"
name: "&f&l [name]"
description: |-
[owner]
[members]
[place]
[level]
owners-island: wyspa gracza [player]
owner: "&7&l Lider: &r&b [player]"
members-title: "&7&l Członkowie:"
member: "&b - [player]"
unknown: nieznany
place: "&7&o [number]. &r&7 miejsce"
level: "&7 Poziom: &o [number]"
material:
name: "&f&l [number] x [material]"
description: |-
[description]
[count]
[value]
[calculated]
[limit]
[id]
id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]"
value: "&7 Wartość bloku: &e [number]"
limit: "&7 Limit bloków: &e [number]"
count: "&7 Numer bloku: &e [number]"
calculated: "&7 Obliczona wartość: &e [number]"
all_blocks:
name: "&f&l Wszystkie bloki"
description: |-
&7 Wyświetl wszystkie bloki
&7 na wyspie.
above_sea_level:
name: "&f&l Bloki nad poziomem morza"
description: |-
&7 Wyświetlaj tylko bloki
&7 które są nad poziomem
&7 morza
underwater:
name: "&f&l Bloki pod poziomem morza"
description: |-
&7 Wyświetlaj tylko bloki
&7 ponad poziomem morza
spawner:
name: "&f&l Spawnery"
description: "&7 Wyświetlaj tylko spawnery."
filters:
name:
name: "&f&l Sortuj według nazwy"
description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według nazwy."
value:
name: "&f&l Sortuj według wartości"
description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich wartości."
count:
name: "&f&l Sortuj według liczby"
description: "&7 Sortuj wszystkie bloki według ich ilości."
value:
name: "&f&l [material]"
description: |-
[description]
[value]
[underwater]
[limit]
[id]
id: "&7 Identyfikator bloku: &e [id]"
value: "&7 Wartość bloku: &e [number]"
underwater: "&7 Poniżej poziomu morza: &e [number]"
limit: "&7 Limit bloku: &e [number]"
previous:
name: "&f&l Poprzednia strona"
description: "&7 Przełącz na stronę [number]"
next:
name: "&f&l Następna strona"
description: "&7 Przełącz na stronę [number]"
search:
name: "&f&l Szukaj"
description: |-
&7 Wyszukaj konkretną
&7 wartość.
search: "&b Wartość: [value]"
tips:
click-to-view: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić."
click-to-previous: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić poprzednią stronę."
click-to-next: "&e Kliknij &7, aby wyświetlić następną stronę."
click-to-select: "&e Kliknij &7, aby wybrać."
left-click-to-cycle-up: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby przejść w górę."
right-click-to-cycle-down: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby przejść w
dół."
left-click-to-change: "&e Kliknij lewym przyciskiem &7, aby edytować."
right-click-to-clear: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby wyczyścić."
click-to-asc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku rosnącym."
click-to-desc: "&e Kliknij &7, aby posortować w porządku malejącym."
click-to-warp: "&e Kliknij&7, aby przenieść"
click-to-visit: "&e Kliknij&7, aby odwiedzić"
right-click-to-visit: "&e Kliknij prawym przyciskiem &7, aby odwiedzić."
conversations:
prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r"
no-data: "&c Wykonaj sprawdzenie poziomu, przed raportem bloków"
cancel-string: anuluj
exit-string: cancel, exit, quit, anuluj
write-search: "&e Wprowadź wartość wyszukiwania. (Napisz „anuluj”, aby wyjść)"
search-updated: "&a Zaktualizowano wartość wyszukiwania."
cancelled: "&c Rozmowa została anulowana!"
no-value: "&c Ten element nie ma wartości."
unknown-item: "&c „[material]” nie istnieje w grze."
value: "&7 Wartość '[material]' to: &e[value]"
value-underwater: "&7 Wartość „[material]” poniżej poziomu morza: &e[value]"
empty-hand: "&c W twojej ręce nie ma bloków"