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Update es.yml (#261)
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1914fc11e0
commit
cc90579f51
@ -6,32 +6,156 @@
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admin:
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level:
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parameters: "<player>"
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description: "calcula el nivel de la isla para el jugador"
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description: "Calcula el nivel de la isla del jugador"
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sethandicap:
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parameters: <player> <handicap>
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description: "Define la desventaja de la isla, usualmente el nivel inicial para nuevas islas"
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changed: "&aDesventaja inicial de la isla cambiado de [number] a [new_number]."
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invalid-level: "&cNúmero no válido. Usa un número entero."
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levelstatus:
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description: "Muestra cuantas islas hay en la cola para escanear"
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islands-in-queue: "&aIslas en cola: [number]"
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top:
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description: "mostrar la lista de los diez primeros"
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unknown-world: "&cMundo Desconocido!"
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description: "Muestra la lista de las diez primeras islas"
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unknown-world: "&c¡Mundo desconocido!"
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display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
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remove:
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description: "Elimina a un jugador de los diez primeros"
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parameters: "<player>"
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island:
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level:
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parameters: "[player]"
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description: "calcula tu nivel de isla o muestra el nivel de [player]"
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calculating: "&aCalculando nivel..."
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||||
description: "Calcula tu nivel de isla o muestra el nivel de [player]"
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||||
calculating: "&aCalculando nivel..."
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estimated-wait: "&aEspera estimada: [number] segundos"
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||||
in-queue: "&aEstás en el puesto [number] de la cola"
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||||
island-level-is: "&aNivel de isla es de &b[level]"
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||||
required-points-to-next-level: "&a[points] Puntos requeridos hasta el siguiente nivel."
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deaths: "&c([number] Muertes)"
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||||
cooldown: "&cDebes esperar &b[time] &csegundos para poder volver a hacer eso"
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||||
cooldown: "&cDebes esperar &b[time] &csegundos para poder volver a hacer esto."
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||||
in-progress: "&6El Calculo del nivel de la islas está en progreso..."
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||||
time-out: "&cEl calculo del nivel de la isla está tardando. Intente más tarde."
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top:
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description: "mostrar los diez primeros"
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gui-title: "&aDiez primeros"
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gui-heading: "&6[name]: &B[rank]"
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island-level: "&BNivel [level]"
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warp-to: "&ATeletransportandote a la isla de [name]"
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||||
description: "Muestra el top de islas"
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gui-title: "&aTop diez"
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gui-heading: "&6[name]: &b[rank]"
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||||
island-level: "&bNivel [level]"
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||||
warp-to: "&aLlevándote a la isla de [name]"
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level-details:
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above-sea-level-blocks: "Bloques sobre el nivel del mar"
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spawners: "Spawners"
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underwater-blocks: "Bloques debajo del nivel del mar"
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||||
all-blocks: "Todos los bloques"
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no-island: "&c¡Sin isla!"
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names-island: "Isla de [name]"
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||||
syntax: "[name] x [number]"
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hint: "&cEscriba /level para ver el recuento de bloques"
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value:
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||||
description: "muestra el valor de cualquier bloque"
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success: "&7El valor de este bloque es: &e[value]"
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||||
success-underwater: "&7El valor de este bloque bajo el nivel del mar: &e[value]"
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||||
empty-hand: "&cNo hay bloques en tu mano"
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||||
no-value: "&cEse item no tiene valor"
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||||
description: "Muestra el valor de un bloque en la mano"
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||||
success: "&7El valor del este bloque es: &e[value]"
|
||||
success-underwater: "&7El valor de este bloque debajo del nivel del mar es: &e[value]"
|
||||
empty-hand: "&cNo hay bloques en tu mano."
|
||||
no-value: "&cEste objeto no tiene valor."
|
||||
|
||||
level:
|
||||
gui:
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||||
titles:
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top: "&0&lTop de islas"
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||||
detail-panel: "&0&lIsla de [name]"
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||||
buttons:
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island:
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empty: '&f&l[name]. lugar'
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name: '&f&l[name]'
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description: |-
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[owner]
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[members]
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[place]
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[level]
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||||
# Text that is replacing [name] if island do not have a name
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owners-island: "Isla de [player]"
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||||
# Text for [owner] in description.
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owner: "&7&l Dueño: &r&b[player]"
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||||
# Title before listing members for [members] in description
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||||
members-title: "&7&l Miembros:"
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||||
# List each member under the title for [members] in description
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||||
member: "&b - [player]"
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||||
# Name of unknown player.
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unknown: " desconocido"
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||||
# Section for parsing [place]
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||||
place: "&7&o [number]. &r&7lugar"
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||||
# Section for parsing [level]
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||||
level: "&7 Nivel: &o[number]"
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material:
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||||
name: "&f&l[number] x [material]"
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description: |-
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[description]
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[count]
|
||||
[value]
|
||||
[calculated]
|
||||
[limit]
|
||||
[id]
|
||||
id: "&7 ID del bloque: &e[id]"
|
||||
value: "&7 Valor del bloque: &e[number]"
|
||||
limit: "&7 Limite de bloques: &e[number]"
|
||||
count: "&7 Número de bloques: &e[number]"
|
||||
calculated: "&7 Valor calculado: &e[number]"
|
||||
all_blocks:
|
||||
name: "&f&lTodos los bloques"
|
||||
description: |-
|
||||
&7 Muestra todos los
|
||||
&7 bloques en la isla.
|
||||
above_sea_level:
|
||||
name: "&f&lBloques sobre el nivel del mar"
|
||||
description: |-
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||||
&7 Muestra solo bloques
|
||||
&7 que estén sobre el
|
||||
&7 nivel del mar.
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||||
underwater:
|
||||
name: "&f&lBloques debajo del nivel del mar"
|
||||
description: |-
|
||||
&7 Muestra solo bloques
|
||||
&7 que estén debajo del
|
||||
&7 nivel del mar.
|
||||
spawner:
|
||||
name: "&f&lSpawners"
|
||||
description: |-
|
||||
&7Mostrar solo spawners.
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||||
filters:
|
||||
name:
|
||||
name: "&f&lOrdenar por nombre"
|
||||
description: |-
|
||||
&7Ordenar todos los bloques por nombre.
|
||||
value:
|
||||
name: "&f&lOrdenar por valor"
|
||||
description: |-
|
||||
&7Ordenar todos los bloques por valor.
|
||||
count:
|
||||
name: "&f&lOrdenar por cantidad"
|
||||
description: |-
|
||||
&7Ordenar todos los bloques por cantidad.
|
||||
# Button that is used in multi-page GUIs which allows to return to previous page.
|
||||
previous:
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||||
name: "&f&lPágina anterior"
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||||
description: |-
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||||
&7Cambiar a la página [number]
|
||||
# Button that is used in multi-page GUIs which allows to go to next page.
|
||||
next:
|
||||
name: "&f&lSiguiente página"
|
||||
description: |-
|
||||
&7Cambiar a la página [number]
|
||||
tips:
|
||||
click-to-view: "&eClic &7para ver."
|
||||
click-to-previous: "&eClic &7 para ir a la página anterior."
|
||||
click-to-next: "&eClic &7 para ir a la siguiente página."
|
||||
click-to-select: "&eClic &7 para seleccionar."
|
||||
left-click-to-cycle-up: "&eClic izquierdo &7para ir hacia arriba."
|
||||
right-click-to-cycle-down: "&eClic derecho &7para ir hacia abajo."
|
||||
conversations:
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||||
# Prefix for messages that are send from server.
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||||
prefix: "&l&6[BentoBox]: &r"
|
||||
no-data: "&cEscriba /level para ver el recuento de bloques."
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