addon-level/src/main/resources/locales/es.yml

173 lines
6.4 KiB
YAML

---
admin:
level:
parameters: "<player>"
description: Calcula el nivel de la isla del jugador
sethandicap:
parameters: "<player> <handicap>"
description: Define la desventaja de la isla, usualmente el nivel inicial para
nuevas islas
changed: "&aDesventaja inicial de la isla cambiado de [number] a [new_number]."
invalid-level: "&cNúmero no válido. Usa un número entero."
levelstatus:
description: Muestra cuantas islas hay en la cola para escanear
islands-in-queue: "&aIslas en cola: [number]"
top:
description: Muestra la lista de las diez primeras islas
unknown-world: "&c¡Mundo desconocido!"
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]"
remove:
description: Elimina a un jugador de los diez primeros
parameters: "<jugador>"
island:
level:
parameters: "[player]"
description: Calcula tu nivel de isla o muestra el nivel de [player]
calculating: "&aCalculando nivel..."
estimated-wait: "&aEspera estimada: [number] segundos"
in-queue: "&aEstás en el puesto [number] de la cola"
island-level-is: "&aNivel de isla es de &b[level]"
required-points-to-next-level: "&a[points] Puntos requeridos hasta el siguiente
nivel."
deaths: "&c([number] Muertes)"
cooldown: "&cDebes esperar &b[time] &csegundos para poder volver a hacer esto."
in-progress: "&6El Calculo del nivel de la islas está en progreso..."
time-out: "&cEl calculo del nivel de la isla está tardando. Intente más tarde."
top:
description: Muestra el top de islas
gui-title: "&aTop diez"
gui-heading: "&6[name]: &b[rank]"
island-level: "&bNivel [level]"
warp-to: "&aLlevándote a la isla de [name]"
level-details:
above-sea-level-blocks: Bloques sobre el nivel del mar
spawners: Spawners
underwater-blocks: Bloques debajo del nivel del mar
all-blocks: Todos los bloques
no-island: "&c¡Sin isla!"
names-island: Isla de [name]
syntax: "[name] x [number]"
hint: "&cEscriba /level para ver el recuento de bloques"
level:
commands:
value:
parameters: "[hand|<material>]"
description: muestra el valor de los bloques. Añade 'hand' al final para mostrar
el valor del bloque de la mano.
gui:
titles:
top: "&0&lTop de islas"
detail-panel: "&0&lIsla de [name]"
value-panel: "&0&l Valores de los Bloques"
buttons:
island:
empty: "&f&l[name]. lugar"
name: "&f&l[name]"
description: |-
[owner]
[members]
[place]
[level]
owners-island: Isla de [player]
owner: "&7&l Dueño: &r&b[player]"
members-title: "&7&l Miembros:"
member: "&b - [player]"
unknown: " desconocido"
place: "&7&o [number]. &r&7lugar"
level: "&7 Nivel: &o[number]"
material:
name: "&f&l[number] x [material]"
description: |-
[description]
[count]
[value]
[calculated]
[limit]
[id]
id: "&7 ID del bloque: &e[id]"
value: "&7 Valor del bloque: &e[number]"
limit: "&7 Limite de bloques: &e[number]"
count: "&7 Número de bloques: &e[number]"
calculated: "&7 Valor calculado: &e[number]"
all_blocks:
name: "&f&lTodos los bloques"
description: |-
&7 Muestra todos los
&7 bloques en la isla.
above_sea_level:
name: "&f&lBloques sobre el nivel del mar"
description: |-
&7 Muestra solo bloques
&7 que estén sobre el
&7 nivel del mar.
underwater:
name: "&f&lBloques debajo del nivel del mar"
description: |-
&7 Muestra solo bloques
&7 que estén debajo del
&7 nivel del mar.
spawner:
name: "&f&lSpawners"
description: "&7Mostrar solo spawners."
filters:
name:
name: "&f&lOrdenar por nombre"
description: "&7Ordenar todos los bloques por nombre."
value:
name: "&f&lOrdenar por valor"
description: "&7Ordenar todos los bloques por valor."
count:
name: "&f&lOrdenar por cantidad"
description: "&7Ordenar todos los bloques por cantidad."
value:
name: "&f&l [material]"
description: |-
[description]
[value]
[underwater]
[limit]
[id]
id: "&7 ID de Bloque: &e [id]"
value: "&7 Valor del Bloque: &e [number]"
underwater: "&7 Por debajo del nivel del mar: &e [number]"
limit: "&7 Límite de bloque: &e [number]"
previous:
name: "&f&lPágina anterior"
description: "&7Cambiar a la página [number]"
next:
name: "&f&lSiguiente página"
description: "&7Cambiar a la página [number]"
search:
name: "&f&l Buscar"
description: |-
&7 Buscar un determinado
&7 valor.
search: "&b Valor: [value]"
tips:
click-to-view: "&eClic &7para ver."
click-to-previous: "&eClic &7 para ir a la página anterior."
click-to-next: "&eClic &7 para ir a la siguiente página."
click-to-select: "&eClic &7 para seleccionar."
left-click-to-cycle-up: "&eClic izquierdo &7para ir hacia arriba."
right-click-to-cycle-down: "&eClic derecho &7para ir hacia abajo."
left-click-to-change: "&e Clic Izquierdo &7 para editar."
right-click-to-clear: "&e Clic Derecho &7 para borrar."
click-to-asc: "&e Clic &7 para ordenar de forma creciente."
click-to-desc: "&e Clic &7 para ordenar de forma decreciente."
click-to-warp: "&e Clic &7 para teletransportarse."
click-to-visit: "&e Clic &7 para visitar."
right-click-to-visit: "&e Clic Derecho &7 para visitar."
conversations:
prefix: "&l&6[BentoBox]: &r"
no-data: "&cEscriba /level para ver el recuento de bloques."
cancel-string: cancelar
exit-string: cancelar, salir, abandonar
write-search: "&e Introduce un valor de búsqueda. (Escribe 'cancel' para salir)"
search-updated: "&a Valor de búsqueda actualizado."
cancelled: "&c ¡Conversación cancelada!"
no-value: "&c Ese ítem no tiene valor."
unknown-item: "&c El '[material]' no existe en el juego."
value: "&7 El valor de '[material]' es: &e[value]"
value-underwater: "&7 El valor de '[material]' por debajo del nivel del mar: &e[value]"
empty-hand: "&c No hay bloques en tu mano"