addon-level/src/main/resources/locales/ko.yml

52 lines
2.2 KiB
YAML

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admin:
level:
parameters: "<player>"
description: 플레이어의 섬레벨을 계산합니다
sethandicap:
parameters: "<플레이어> <핸디캡>"
description: 섬 핸디캡을 설정하십시오. 일반적으로 시작 섬의 레벨
changed: "& a 초기 아일랜드 핸디캡이 [번호]에서 [new_number] (으)로 변경되었습니다."
invalid-level: "& c 잘못된 핸디캡. 정수를 사용하십시오."
levelstatus:
description: 스캔 대기열에 몇 개의 섬이 있는지 표시
islands-in-queue: "& a 대기열에있는 섬 : [번호]"
top:
unknown-world: "& c 알수없는 월드 입니다"
display: "&f[rank]. &a[name] &7-&b[level]"
remove:
description: 탑 10에서 플레이어를 제거합니다
parameters: "<플레이어>"
island:
level:
parameters: "[플레이어]"
description: 섬 레벨을 계산하거나 [플레이어]의 섬레벨을 보여줍니다
calculating: "&a 계산중....\n"
estimated-wait: "&a예상 대기 시간 : [번호] 초"
in-queue: "& a 당신은 대기열에있는 숫자 [번호]입니다"
island-level-is: "& a 섬 레벨은 & b [level]"
required-points-to-next-level: "&a [point] 다음 레벨까지 요구되는 경험치"
deaths: "&c ([number] 사망)"
cooldown: "&c그것을 다시하려면 &b[time]초&c를 기다려야합니다."
top:
description: 탑 10을 보여줍니다
gui-title: "&a 탑 10"
gui-heading: "&6 [name] : &B[rank]"
island-level: "&b 레벨 [level]"
warp-to: "&a[name]님의 섬으로 이동중입니다.."
level-details:
above-sea-level-blocks: 해발 블록
spawners: 스포너
underwater-blocks: 수중 블록
all-blocks: 모든 블록
no-island: "&c 섬이 없습니다."
names-island: "[name]의 섬"
syntax: "[name] x [number]"
hint: "&c 블록 리포트를 보려면 레벨을 해야합니다."
value:
description: 모든 블록의 값을 보여줍니다
success: "&7이 블록의 값은 &e [value]입니다."
success-underwater: "&7 해수면 아래의 블록 값 : &e [value]"
empty-hand: "& c 손에 블록이 없습니다"
no-value: "&c 해당 항목에는 가치가 없습니다."