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1659fd1200
@ -0,0 +1,72 @@
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#GUI display name
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name: Attributi giocatore
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#Number of slots in your inventory. Must be
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#between 9 and 54 and must be a multiple of 9.
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slots: 27
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items:
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reallocate:
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slots:
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- 26
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function: reallocation
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item: CAULDRON
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name: 'Punti attributo'
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lore:
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- ''
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- 'Hai speso un totale di &6{total}&7 punti attributo.'
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- '&7Click destro per riallocarli.'
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- ''
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- 'Costa 1 punto riallocazione attributi.'
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||||
- 'Punti di riallocazione attributi: &6{points}'
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str:
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slots:
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- 11
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function: attribute_strength
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name: '&a{name}'
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item: GOLDEN_APPLE
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lore: #{buffs} returns amount of buffs
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- ''
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- '&7Punti usati: &6{spent}&7/&6{max}'
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||||
- '&7Attuale {name}: &6&l{current}'
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||||
- ''
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||||
- '&8Quando aumenti di livello:'
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||||
- '&7 +{buff_weapon_damage}% Danno arma (&a+{total_weapon_damage}%&7)'
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||||
- '&7 +{buff_max_health} Vita massima (&a+{total_max_health}&7)'
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- ''
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||||
- '&eClicca per salire di livello per 1 punto attributo.'
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||||
- '&e<unk> Punti attributi attuali: {attribute_points}'
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dex:
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slots:
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||||
- 13
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function: attribute_dexterity
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name: '&a{name}'
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item: LEATHER_BOOTS
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hide-flags: true
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lore:
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- ''
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- '&7Punti usati: &6{spent}&7/&6{max}'
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||||
- '&7Attuale {name}: &6&l{current}'
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- ''
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||||
- '&8Quando aumenti di livello:'
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||||
- '&7 +{buff_physical_damage}% Danno fisico (&a+{total_physical_damage}%&7)'
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- '&7 +{buff_projectile_damage}% Danno proiettile (&a+{total_projectile_damage}%&7)'
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||||
- '&7 +{buff_attack_speed} Velocità attacco (&a+{total_attack_speed}&7)'
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- ''
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||||
- '&eClicca per salire di livello per 1 punto attributo.'
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||||
- '&e<unk> Punti attributi attuali: {attribute_points}'
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int:
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slots:
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||||
- 15
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function: attribute_intelligence
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name: '&a{name}'
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item: BOOK
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lore:
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- ''
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- '&7Punti usati: &6{spent}&7/&6{max}'
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||||
- '&7Attuale {name}: &6&l{current}'
|
||||
- ''
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||||
- '&8Quando aumenti di livello:'
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||||
- '&7 +{buff_magic_damage}% Danno magico (&a+{total_magic_damage}%&7)'
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||||
- '&7 +{buff_cooldown_reduction}% Riduzione ricarica (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)'
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||||
- ''
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||||
- '&eClicca per salire di livello per 1 punto attributo.'
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||||
- '&e<unk> Punti attributi attuali: {attribute_points}'
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