mirror of
https://gitlab.com/phoenix-dvpmt/mmoitems.git
synced 2025-02-02 11:21:20 +01:00
New translations stats.yml (Vietnamese)
This commit is contained in:
parent
d2e22b4969
commit
f66a400ada
@ -5,7 +5,7 @@ critical-strike-chance: '&3 &7■ Tỷ lệ chí mạng: &f<plus>{value}%'
|
|||||||
critical-strike-power: '&3 &7■ Sát thương chí mạng: &f<plus>{value}%'
|
critical-strike-power: '&3 &7■ Sát thương chí mạng: &f<plus>{value}%'
|
||||||
skill-critical-strike-chance: '&3 &7■ Tỷ lệ chí mạng kỹ năng: &f<plus>{value}%'
|
skill-critical-strike-chance: '&3 &7■ Tỷ lệ chí mạng kỹ năng: &f<plus>{value}%'
|
||||||
skill-critical-strike-power: '&3 &7■ Sát thương chí mạng kỹ năng: &f<plus>{value}%'
|
skill-critical-strike-power: '&3 &7■ Sát thương chí mạng kỹ năng: &f<plus>{value}%'
|
||||||
range: '&3 &7■ Phạm vi: &f{value}'
|
range: '&3 &7■ Phạm vi: &f{value}' #Combat range for ranged weapons
|
||||||
mana-cost: '&3 &7■ Sử dụng &9{value} Mana'
|
mana-cost: '&3 &7■ Sử dụng &9{value} Mana'
|
||||||
stamina-cost: '&3 &7■ Sử dụng &9{value} Stamina'
|
stamina-cost: '&3 &7■ Sử dụng &9{value} Stamina'
|
||||||
arrow-velocity: '&3 &7■ Vận tốc mũi tên: &f{value}'
|
arrow-velocity: '&3 &7■ Vận tốc mũi tên: &f{value}'
|
||||||
@ -28,10 +28,16 @@ skill-damage: '&3 &7■ Sát thương kỹ năng: &f<plus>{value}%'
|
|||||||
physical-damage: '&3 &7■ Sát thương vật lý: &f<plus>{value}%'
|
physical-damage: '&3 &7■ Sát thương vật lý: &f<plus>{value}%'
|
||||||
projectile-damage: '&3 &7■ Sát thương vật bắn ra: &f<plus>{value}%'
|
projectile-damage: '&3 &7■ Sát thương vật bắn ra: &f<plus>{value}%'
|
||||||
faction-damage-undead: '&3 &7■ Sát của phe Undead: &f<plus>{value}%'
|
faction-damage-undead: '&3 &7■ Sát của phe Undead: &f<plus>{value}%'
|
||||||
#Abilities
|
#Abilities (changed in MI 6.9.5)
|
||||||
ability-format: '&a>&8| &7{trigger} &8|&e|&8| &7&l{ability}'
|
ability:
|
||||||
ability-modifier: ' &3>&8|&7 {modifier}&8: &f{value}'
|
general-format: "&8| &7{trigger} &8|&e|&8| &7&l{ability}"
|
||||||
ability-splitter: '&8'
|
modifier-if-any: "\n" #Appended to general-format if the skill has at least one modifier
|
||||||
|
modifier-foreach: "&7{modifier}&8: &f{value}"
|
||||||
|
modifier-splitter: " &8&l|&7 "
|
||||||
|
modifiers-per-line: 3
|
||||||
|
ability-splitter:
|
||||||
|
enabled: true
|
||||||
|
format: ''
|
||||||
#Armor Stats
|
#Armor Stats
|
||||||
block-power: '&3 &7■ Chặn đòn: &f<plus>{value}%'
|
block-power: '&3 &7■ Chặn đòn: &f<plus>{value}%'
|
||||||
block-rating: '&3 &7■ Tỷ lệ chặn: &f<plus>{value}%'
|
block-rating: '&3 &7■ Tỷ lệ chặn: &f<plus>{value}%'
|
||||||
@ -71,9 +77,20 @@ additional-experience-mining: '&7■ Kinh nghiệm Mining bổ sung: &f<plus>{va
|
|||||||
additional-experience-smelting: '&7■ Kinh nghiệm Smelting bổ sung: &f<plus>{value}%'
|
additional-experience-smelting: '&7■ Kinh nghiệm Smelting bổ sung: &f<plus>{value}%'
|
||||||
additional-experience-smithing: '&7■ Kinh nghiệm Smithing bổ sung: &f<plus>{value}%'
|
additional-experience-smithing: '&7■ Kinh nghiệm Smithing bổ sung: &f<plus>{value}%'
|
||||||
additional-experience-woodcutting: '&7■ Kinh nghiệm Woodcutting bổ sung: &f<plus>{value}%'
|
additional-experience-woodcutting: '&7■ Kinh nghiệm Woodcutting bổ sung: &f<plus>{value}%'
|
||||||
|
#1.20.2+ Attributes
|
||||||
|
block-break-speed: '&3 &7■ Mining Speed: &f<plus>{value}'
|
||||||
|
block-interaction-range: '&3 &7■ Range: &f<plus>{value}' #Range for interacting with blocks & mining.
|
||||||
|
entity-interaction-range: '&3 &7■ Combat Range: &f<plus>{value}'
|
||||||
|
fall-damage-multiplier: '&3 &7■ Fall Damage: &f<plus>{value}%'
|
||||||
|
gravity: '&3 &7■ Force of Gravity: &f<plus>{value}%'
|
||||||
|
jump-strength: '&3 &7■ Jump Strength: &f<plus>{value}'
|
||||||
|
max-absorption: '&3 &7■ Max Absorption: &f<plus>{value}'
|
||||||
|
safe-fall-distance: '&3 &7■ Safe Fall Distance: &f<plus>{value}'
|
||||||
|
scale: '&3 &7■ Size: &f<plus>{value}%'
|
||||||
|
step-height: '&3 &7■ Smooth Walking: &f<plus>{value}'
|
||||||
#Extra Options
|
#Extra Options
|
||||||
perm-effect: '&3 &7■ &f{effect} vĩnh viễn'
|
perm-effects: '&3 &7■ Permanent &f{effect}'
|
||||||
command: '&3 &7■ Lệnh: &f{format} &3 &7(&f{cooldown}&3 &7s)'
|
commands: '&3 &7■ Command: &f{format} &3 &7(&f{cooldown}&3 &7s)'
|
||||||
item-cooldown: '&3 &7■ &f{value}&3 &7s đếm ngược'
|
item-cooldown: '&3 &7■ &f{value}&3 &7s đếm ngược'
|
||||||
arrow-potion-effects: '&3 &7■ Hiệu ứng tên: &f{effect}'
|
arrow-potion-effects: '&3 &7■ Hiệu ứng tên: &f{effect}'
|
||||||
#Consumables
|
#Consumables
|
||||||
@ -82,19 +99,19 @@ restore-food: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Food'
|
|||||||
restore-saturation: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Saturation'
|
restore-saturation: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Saturation'
|
||||||
restore-mana: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Mana'
|
restore-mana: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Mana'
|
||||||
restore-stamina: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Stamina'
|
restore-stamina: '&3 &7■ Khôi phục &f{value} &7Stamina'
|
||||||
effect: '&3 &7■ Nhận &f{effect} &7với &f{duration} &7s'
|
effects: '&3 &7■ Grants &f{effect} &7for &f{duration} &7s'
|
||||||
repair: '&3 &7■ Sửa chữa: &f{value}'
|
repair: '&3 &7■ Sửa chữa: &f{value}'
|
||||||
repair-percent: '&3 &7■ Sửa chữa: &f{value}%'
|
repair-percent: '&3 &7■ Sửa chữa: &f{value}%'
|
||||||
can-identify: '&3 &7■ Có thể xác định vật phẩm.'
|
can-identify: '&3 &7■ Có thể xác định vật phẩm.'
|
||||||
can-deconstruct: '&3 &7■ Có thể giải cấu trúc vật phẩm theo loại.'
|
can-deconstruct: '&3 &7■ Có thể giải cấu trúc vật phẩm theo loại.'
|
||||||
can-deskin: '&3 &7■ Can de-skin skinned items.'
|
can-deskin: '&3 &7■ Có thể dùng để gỡ phục trang của vật phẩm đang cầm.'
|
||||||
success-rate: '&3 &7■ Tỷ lệ thành công: &a&l{value}%'
|
success-rate: '&3 &7■ Tỷ lệ thành công: &a&l{value}%'
|
||||||
max-consume: '&3 &7■ &f{value} &7Lần dùng còn lại'
|
max-consume: '&3 &7■ &f{value} &7Lần dùng còn lại'
|
||||||
#Gem Stones
|
#Gem Stones
|
||||||
empty-gem-socket: '&a◆ Trống {name} nơi đặt Gem'
|
|
||||||
filled-gem-socket: '&a◆ {name}'
|
|
||||||
when-applied: '&aKhi được áp dụng:'
|
|
||||||
gem-stone-lore: '&8&l[&2&l*&8&l] &aKéo vào vật phẩm &7để áp dụng!'
|
gem-stone-lore: '&8&l[&2&l*&8&l] &aKéo vào vật phẩm &7để áp dụng!'
|
||||||
|
gem-sockets:
|
||||||
|
empty: '&a◆ Empty {name} Gem Socket'
|
||||||
|
filled: '&a◆ {name}'
|
||||||
#Soulbound
|
#Soulbound
|
||||||
soulbinding-chance: '&3 &7■ Có cơ hội &a{value}% &7ràng buộc vật phẩm của .'
|
soulbinding-chance: '&3 &7■ Có cơ hội &a{value}% &7ràng buộc vật phẩm của .'
|
||||||
soulbound-break-chance: '&3 &7■ Có cơ hội &a{value}% &7phá vỡ soulbounds.'
|
soulbound-break-chance: '&3 &7■ Có cơ hội &a{value}% &7phá vỡ soulbounds.'
|
||||||
@ -102,12 +119,12 @@ soulbound-level: '&3 &7■ Cấp &e{value} &7Soulbound'
|
|||||||
#Tools
|
#Tools
|
||||||
autosmelt: '&3 &7■ &fTự động nung'
|
autosmelt: '&3 &7■ &fTự động nung'
|
||||||
bouncing-crack: '&3 &7■ &fĐào lan'
|
bouncing-crack: '&3 &7■ &fĐào lan'
|
||||||
pickaxe-power: '&3 &7■ &fPickaxe Power: &a{value}'
|
pickaxe-power: '&3 &7■ &fHiệu suất của cúp: &a{value}'
|
||||||
durability: '&7Độ bền: {current} / {max}'
|
durability: '&7Độ bền: {current} / {max}'
|
||||||
#General
|
#General
|
||||||
item-type: '&c{type}'
|
item-type: '&c{type}'
|
||||||
tier: '&3 &7Loại: {value}'
|
tier: '&3 &7Loại: {value}'
|
||||||
required-class: '&3 &7{value} Item'
|
required-class: '&3 &7Trang bị của {value}'
|
||||||
required-level: '&eYêu cầu Lvl {value}'
|
required-level: '&eYêu cầu Lvl {value}'
|
||||||
#MMOCore Attributes
|
#MMOCore Attributes
|
||||||
required-dexterity: '&eYêu cầu &c{value} &eDexterity'
|
required-dexterity: '&eYêu cầu &c{value} &eDexterity'
|
||||||
@ -116,7 +133,7 @@ required-intelligence: '&eYêu cầu &c{value} &eIntelligence'
|
|||||||
additional-dexterity: '&3 &7■ Thêm Dexterity: &f<plus>{value}'
|
additional-dexterity: '&3 &7■ Thêm Dexterity: &f<plus>{value}'
|
||||||
additional-strength: '&3 &7■ Thêm Strength: &f<plus>{value}'
|
additional-strength: '&3 &7■ Thêm Strength: &f<plus>{value}'
|
||||||
additional-intelligence: '&3 &7■ Thêm Intelligence: &f<plus>{value}'
|
additional-intelligence: '&3 &7■ Thêm Intelligence: &f<plus>{value}'
|
||||||
#Professions
|
#MMOCore Professions
|
||||||
profession-alchemy: '&eAlchemy Level: &c{value}'
|
profession-alchemy: '&eAlchemy Level: &c{value}'
|
||||||
profession-enchanting: '&eEnchanting Level: &c{value}'
|
profession-enchanting: '&eEnchanting Level: &c{value}'
|
||||||
profession-farming: '&eFarming Level: &c{value}'
|
profession-farming: '&eFarming Level: &c{value}'
|
||||||
@ -125,11 +142,14 @@ profession-mining: '&eMining Level: &c{value}'
|
|||||||
profession-smelting: '&eSmelting Level: &c{value}'
|
profession-smelting: '&eSmelting Level: &c{value}'
|
||||||
profession-smithing: '&eSmithing Level: &c{value}'
|
profession-smithing: '&eSmithing Level: &c{value}'
|
||||||
profession-woodcutting: '&eWoodcutting Level: &c{value}'
|
profession-woodcutting: '&eWoodcutting Level: &c{value}'
|
||||||
#Elemental Stat Format
|
#Heroes stats
|
||||||
elemental-damage: '{color}{icon}&7 {value} {element} Sát thương'
|
required-secondary-hero-level: '&eRequires 2nd Hero Lvl {value}'
|
||||||
elemental-damage-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Sát thương'
|
#Elemental Stat Formats
|
||||||
elemental-defense: '{color}{icon}&7 {value} {element} Phòng thủ'
|
element:
|
||||||
elemental-defense-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Phòng thủ'
|
damage: '{color}{icon}&7 {value} {element} Damage'
|
||||||
elemental-weakness: '{color}{icon}&7 {value}% {element} Weakness'
|
damage-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Damage'
|
||||||
|
defense: '{color}{icon}&7 {value} {element} Defense'
|
||||||
|
defense-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Defense'
|
||||||
|
weakness: '{color}{icon}&7 {value}% {element} Weakness'
|
||||||
#Custom stats
|
#Custom stats
|
||||||
custom-myluck: '&3 &7■ May mắn: &f<plus>{value}'
|
custom-myluck: '&3 &7■ May mắn: &f<plus>{value}'
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user