Plan/Plan/common/src/main/resources/assets/plan/locale/locale_FR.yml

939 lines
54 KiB
YAML
Raw Normal View History

2022-08-28 09:11:37 +02:00
403AccessDenied: "Accès refusé."
command:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
argument:
backupFile:
description: "Nom du fichier de sauvegarde (sensibles aux minuscules/majuscules)"
name: "fichier-de-sauvegarde"
code:
description: "Code utilisé pour finaliser l'enregistrement."
name: "${code}"
dbBackup:
description: "Type de la base de données pour sauvegarder. Si non spécifié, la base de données actuelle est utilisée."
dbRestore:
description: "Type de la base de données pour restaurer. Si non spécifié, la base de données actuelle est utilisée."
dbTypeHotswap:
description: "Type de la base de données pour commencer l'utilisation."
dbTypeMoveFrom:
description: "Type de la base de données pour fournir les données."
dbTypeMoveTo:
description: "Type de la base de données pour recevoir les données. Doit être différente de la précédente."
dbTypeRemove:
description: "Type de la base de données pour supprimer toutes les données."
exportKind: "type d'exportation"
feature:
description: "Nom de la fonctionnalité à désactiver : ${0}"
name: "fonctionnalité"
group:
description: "Web Permission Group, case sensitive."
name: "group"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
importKind: "type d'importation"
nameOrUUID:
description: "Nom ou UUID d'un joueur"
name: "nom/uuid"
removeDescription: "Identifiant d'un joueur qui sera supprimé de la base de données actuelle."
server:
description: "Nom, ID ou UUID d'un serveur"
name: "serveur"
subcommand:
description: "Utilisez cette commande sans sous-commande pour afficher l'aide."
name: "sous-commande"
username:
description: "Nom d'utilisateur d'un autre utilisateur. Si non spécifié, l'utilisateur lié au joueur est utilisé."
name: "nom d'utilisateur"
confirmation:
accept: "Accepter"
cancelNoChanges: "Annulé. Aucune donnée n'a été modifiée."
cancelNoUnregister: "Annulé. '${0}' n'était pas enregistré"
confirm: "Confirmer : "
dbClear: "Vous êtes sur le point de supprimer toutes les données de Plan de ${0}"
dbOverwrite: "Vous êtes sur le point d'écraser des données dans de Plan ${0} avec les données de ${1}"
dbRemovePlayer: "Vous êtes sur le point de supprimer les données de ${0} depuis ${1}"
deny: "Annuler"
expired: "La confirmation a expiré, utilisez à nouveau la commande"
unregister: "Vous êtes sur le point de désenregistrer '${0}' lié à ${1}"
2022-08-28 09:11:37 +02:00
database:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
creatingBackup: "Création d'un fichier de sauvegarde '${0}.db' avec les contenus de ${1}"
failDbNotOpen: "§cLa base de données est : ${0} - Merci de réessayer plus tard."
manage:
confirm: "> §cAjoutez l'argument '-a' afin de confirmer l'exécution : ${0}"
confirmOverwrite: "Les données ${0} seront écrasées !"
confirmPartialRemoval: "Join Address Data for Server ${0} in ${1} will be removed!"
confirmRemoval: "Les données ${0} seront supprimées !"
fail: "> §cUne erreur est survenue : ${0}."
failFileNotFound: "> §cAucun fichier trouvé depuis ${0}."
failIncorrectDB: "> §c'${0}' n'est pas une base de données prise en charge."
failNoServer: "Aucun serveur trouvé avec les paramètres suivants."
failSameDB: "> §cNe peut pas opérer sur et depuis la même base de données !"
failSameServer: "Impossible de marquer ce serveur comme désinstallé (vous y êtes)."
hotswap: "§eN'oubliez pas de passer à la nouvelle base de données (/plan db hotswap ${0}) & de recharger Plan."
importers: "Importateurs :"
preparing: "Preparing.."
progress: "${0} / ${1} traité(s).."
start: "> §2Traitement des données..."
success: "> §aSuccès !"
playerRemoval: "Suppression des données de ${0} depuis ${1}.."
removal: "Suppression des données de Plan depuis ${0}.."
serverUninstalled: "§aSi le serveur est toujours installé, il se définira automatiquement comme dans la base de données."
unregister: "Désenregistrement de '${0}'.."
warnDbNotOpen: "§eLa base de données est : ${0} - Cela pourrait prendre plus de temps que prévu..."
write: "Écriture à ${0}.."
fail:
emptyString: "La chaîne de recherche ne peut pas être vide"
invalidArguments: "Accepte les éléments suivants comme ${0} : ${1}"
invalidUsername: "§cCet utilisateur ne possède pas d'UUID."
missingArguments: "§cDes arguments sont requis (${0}) ${1}"
missingFeature: "§eDéfinir une fonctionnalité à désactiver ! (supporte actuellement ${0})"
missingLink: "Aucun utilisateur n'est pas lié à votre compte et vous n'avez pas la permission de supprimer les comptes d'autres utilisateurs."
noPermission: "§cVous ne possédez pas la permission requise."
onAccept: "L'action acceptée a échoué lors de l'exécution : ${0}"
onDeny: "L'action refusée a échoué lors de l'exécution : ${0}"
playerNotFound: "Joueur '${0}' non trouvé, il n'a pas d'UUID."
playerNotInDatabase: "Joueur '${0}' non trouvé dans la base de données."
seeConfig: "voir '${0}' dans config.yml"
serverNotFound: "Serveur '${0}' non trouvé dans la base de données."
tooManyArguments: "§cUn argument est requis ${1}"
unknownUsername: "§cCet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
webUserExists: "§cCet utilisateur existe déjà !"
webUserNotFound: "§cCet utilisateur n'existe pas !"
footer:
help: "§7Survolez la commande / les arguments ou utilisez '/${0} ?' pour en savoir plus sur eux."
general:
failNoExporter: "§eL'exportateur '${0}' n'existe pas."
failNoImporter: "§eL'importateur '${0}' n'existe pas."
featureDisabled: "§aFonctionnalité '${0}' temporairement désactivée jusqu'au prochain rechargement du plugin."
noAddress: "§eAucune adresse étant disponible - utilisation localhost comme solution de repli. Veuillez configurer le paramètre 'Alternative_IP's."
noWebuser: "Vous n'avez peut-être pas d'utilisateur Web, essayez d'exécuter '/plan register <mot de passe>' afin d'y remédier."
notifyWebUserRegister: "Nouvel utilisateur enregistré : '${0}' Niveau de permission : ${1}."
pluginDisabled: "§aLes systèmes de Plan sont maintenant désactivés. Vous pouvez toujours exécuter la commande 'reload' pour les redémarrer."
reloadComplete: "§aRechargement terminé."
reloadFailed: "§cUne erreur s'est produite lors du rechargement du plugin, un redémarrage total est recommandé."
successWebUserRegister: "§aAjout d'un nouvel utilisateur (${0}) avec succès !"
webPermissionLevels: ">\§70 : Accéder à toutes les pages.\§71 : Accéder au '/players' et à toutes les pages des joueurs.\§72 : Accéder à la page du joueur avec le même nom d'utilisateur que l'utilisateur Web.\§73+ : Pas de permission."
webUserList: " §2${0} §7 : §f${1}"
header:
analysis: "> §2Résultats de l'analyse"
help: "> §2/${0} Help"
info: "> §2Analyse du joueur"
inspect: "> §2Joueur : §f${0}"
network: "> §2Page du réseau"
players: "> §2Joueurs"
search: "> §2${0} Résultats pour §f${1}§2 :"
serverList: "id::nom d'utilisateur::uuid::version"
servers: "> §2Serveurs"
webUserList: "nom d'utilisateur::lié à::permission niveau"
webUsers: "> §2${0} Utilisateurs Web"
help:
database:
description: "Gérer la base de données de Plan"
inDepth: "Utilise différentes sous-commandes de base de données pour modifier les données d'une manière ou d'une autre."
dbBackup:
description: "Sauvegarder la base données vers un fichier"
inDepth: "Utilise SQLite pour sauvegarder la base de données cible dans un fichier."
dbClear:
description: "Supprimer TOUTES les données de Plan dans une base de données"
inDepth: "Efface toutes les tables de Plan, supprimant par la même occasion toutes les données en traitement de Plan."
dbHotswap:
description: "Changer rapidement de base de données"
inDepth: "Recharge le plugin avec l'autre base de données et modifie la configuration en conséquence."
dbMove:
description: "Déplacer des données entre bases de données"
inDepth: "Écrase le contenu de l'autre base de données avec le contenu d'une autre."
dbRemove:
description: "Supprimer les données d'un joueur dans la base de données"
inDepth: "Supprime toutes les données liées à un joueur de la base de données actuelle."
dbRestore:
description: "Restaurer les données depuis un fichier ou une base de données"
inDepth: "Utilise le fichier de sauvegarde SQLite et écrase le contenu de la base de données cible."
dbUninstalled:
description: "Définir un serveur comme désinstallé au sein de la base de données"
inDepth: "Marque un serveur dans la base de données Plan comme étant désinstallé afin qu'il n'apparaisse pas dans les requêtes de serveur."
disable:
description: "Désactiver le plugin ou une partie de lui"
inDepth: "Désactive le plugin ou une partie de celui-ci jusqu'au prochain rechargement/redémarrage."
export:
description: "Exporter les fichiers HTML ou JSON manuellement"
inDepth: "Effectue une exportation vers un emplacement défini dans la configuration."
groups:
description: "List web permission groups."
inDepth: "List available web permission groups that are managed on the web interface."
2023-01-08 13:09:45 +01:00
import:
description: "Importer des données"
inDepth: "Effectue une importation pour charger des données dans la base de données."
info:
description: "Informations concernant le plugin"
inDepth: "Affiche l'état actuel du plugin."
ingame:
description: "Visualiser les informations d'un Joueur (en jeu)"
inDepth: "Affiche des informations sur un joueur en jeu."
json:
description: "Visualiser le JSON des données brutes d'un joueur"
inDepth: "Permet de télécharger les données d'un joueur au format JSON. Toutes les données."
logout:
description: "Déconnecter les autres utilisateurs du panel"
inDepth: "Donnez un nom d'utilisateur à déconnecter du panel, donnez * comme argument pour déconnecter tout le monde."
migrateToOnlineUuids:
description: "Migrate offline uuid data to online uuids"
network:
description: "Visualiser la page du réseau"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /network, uniquement sur les réseaux."
player:
description: "Visualiser la page d'un joueur"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /player d'un joueur spécifique, ou du joueur actuel."
players:
description: "Visualiser la page des joueurs"
inDepth: "Permet d'obtenir un lien vers la page /players pour voir la liste des joueurs."
register:
description: "Enregistrer un utilisateur Web"
inDepth: "Utiliser sans arguments pour obtenir un lien vers la page d'enregistrement. Utilisez --code [code] après l'enregistrement pour obtenir un utilisateur."
reload:
description: "Recharger Plan"
inDepth: "Désactive et active le plugin pour recharger tout changement dans la configuration."
removejoinaddresses:
description: "Remove join addresses of a specified server"
search:
description: "Rechercher un joueur"
inDepth: "Liste tous les noms de joueurs correspondant à une partie donnée d'un nom."
server:
description: "Visualiser la page du serveur"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /server d'un serveur spécifique, ou du serveur courant si aucun argument n'est donné."
servers:
description: "Obtenir la liste des serveurs dans la base de données"
inDepth: "Liste les ids, noms et uuids des serveurs de la base de données."
setgroup:
description: "Change users web permission group."
inDepth: "Allows you to change a users web permission group to an existing web group. Use /plan groups for list of available groups."
2023-01-08 13:09:45 +01:00
unregister:
description: "Désenregistrer un utilisateur du site de Plan"
inDepth: "Utilisez sans argument pour désenregistrer un utilisateur lié à un joueur, ou avec un nom d'utilisateur pour désenregistrer un autre utilisateur."
users:
description: "Lister les utilisateurs du site Web"
inDepth: "Liste les utilisateurs Web sous forme de tableau."
2022-08-28 09:11:37 +02:00
ingame:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
activePlaytime: " §2Temps Actif : §f${0}"
activityIndex: " §2Indice d'Activité : §f${0} | ${1}"
afkPlaytime: " §2Temps AFK : §f${0}"
deaths: " §2Morts : §f${0}"
geolocation: " §2Géolocalisation : §f${0}"
lastSeen: " §2Dernière Connexion : §f${0}"
longestSession: " §2Session la plus longue : §f${0}"
mobKills: " §2Kills de Mobs : §f${0}"
playerKills: " §2Kills de Joueurs : §f${0}"
playtime: " §2Temps de Jeu : §f${0}"
registered: " §2Incription : §f${0}"
timesKicked: " §2Nombre d'Éjections : §f${0}"
link:
clickMe: "Cliquez ici"
link: "Lien"
network: "Page du Réseau : "
noNetwork: "Le serveur n'est pas connecté à un réseau. Le lien redirige vers la page du serveur."
player: "Page du Joueur : "
playerJson: "JSON du Joueur : "
players: "Page des Joueurs : "
register: "Page d'enregistrement : "
server: "Page du Serveur : "
subcommand:
info:
database: " §2Base de données actuelle : §f${0}"
proxy: " §2Connecté : §f${0}"
serverUUID: " §2Server UUID: §f${0}"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
update: " §2Mise à jour disponible : §f${0}"
version: " §2Version : §f${0}"
2022-08-28 09:11:37 +02:00
generic:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
noData: "Aucune donnée"
2022-08-28 09:11:37 +02:00
html:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
button:
nightMode: "Mode Nuit"
calendar:
new: "Nouveau :"
unique: "Unique :"
description:
newPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les joueurs précédents."
noData24h: "Server has not sent data for over 24 hours."
noData30d: "Server has not sent data for over 30 days."
noData7d: "Server has not sent data for over 7 days."
2023-01-08 13:09:45 +01:00
noGameServers: "Certaines données nécessitent l'installation de Plan sur les serveurs de jeu."
noGeolocations: "La collecte de la géolocalisation doit être activée dans la configuration (Accepter l'EULA de GeoLite2)."
noServerOnlinActivity: "Aucun serveur pour afficher l'activité en ligne."
noServers: "Il n'y a pas de serveur dans la base de données."
noServersLong: 'Il semblerait que Plan ne soit installé sur aucun des serveurs de jeu ou qu'il ne soit pas connecté à la même base de données. Voir <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> pour un tutoriel sur la mise en place d'un Réseau.'
noSpongeChunks: "Chunks indisponibles sur Sponge"
noUptimeCalculation: "Server is offline, or has never restarted with Plan installed."
performanceNoGameServers: "TPS, Entity or Chunk data is not gathered from proxy servers since they don't have game tick loop."
2023-01-08 13:09:45 +01:00
predictedNewPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les anciennes données du joueur."
error:
401Unauthorized: "Non autorisé."
403Forbidden: "Accès interdit."
404NotFound: "Non trouvé."
404PageNotFound: "Cette page n'existe pas."
404UnknownPage: "Assurez-vous que vous accédez à un lien donné par une commande. Exemples :</p><p>/player/{uuid/nom}<br>/server/{uuid/nom/id}</p>"
UUIDNotFound: "L'UUID de cet utilisateur n'a pas été trouvé dans la base de données."
auth:
dbClosed: "La base de données n'est pas ouverte, vérifiez son état avec la commande /plan info"
emptyForm: "Utilisateur et mot de passe non spécifiés"
expiredCookie: "Le cookie de l'utilisateur a expiré"
generic: "Authentification échouée en raison d'une erreur"
groupNotFound: "Web Permission Group does not exist"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
loginFailed: "L'utilisateur et le mot de passe ne correspondent pas"
noCookie: "Cookie de l'utilisateur non présent"
noPermissionGroup: "Registration failed, player did not have any 'plan.webgroup.{name}' permission"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
registrationFailed: "Enregistrement échoué, veuillez réessayer (Le code expire au bout de 15 minutes)"
userNotFound: "Cet utilisateur n'existe pas"
authFailed: "Authentification échouée."
authFailedTips: "- Assurez-vous d'avoir enregistré un utilisateur avec :<b>'/plan register'.</b><br>- Vérifiez que le nom d'utilisateur et le mot de passe soient corrects.<br>- Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont sensibles au format majuscule/minuscule.<br><br>Si vous avez oublié votre mot de passe, demandez à un membre du staff de supprimer votre ancien utilisateur puis de vous réinscrire."
noServersOnline: "Aucun serveur en ligne pour exécuter la demande."
playerNotSeen: "Cet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
serverNotExported: "Server doesn't exist, its data might not have been exported yet."
serverNotSeen: "Server doesn't exist"
generic:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
none: "Vide"
2022-08-28 09:11:37 +02:00
label:
2023-03-05 08:11:33 +01:00
active: "Actif"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
activePlaytime: "Temps Actif"
activityIndex: "Indice d'Activité"
afk: "AFK"
afkTime: "Temps AFK"
all: "Tout"
allTime: "Tout le Temps"
allowed: "Allowed"
allowlist: "Allowlist"
allowlistBounces: "Allowlist Bounces"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
alphabetical: "Alphabetical"
apply: "Apply"
asNumbers: "en Chiffres"
attempts: "Attempts"
2023-03-05 08:11:33 +01:00
average: "Average first session length"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
averageActivePlaytime: "Temps Actif moyen"
averageAfkTime: "Temps AFK moyen"
averageChunks: "Quantité moyenne de Chunks"
averageCpuUsage: "Average CPU Usage"
averageEntities: "Quantité moyenne d'Entités"
averageKdr: "Ratio - Kills / Morts - moyen"
averageMobKdr: "Ratio - Kills / Morts - de Mobs moyen"
averagePing: "Latence moyenne"
averagePlayers: "Average Players"
averagePlaytime: "Temps de Jeu moyen"
averageRamUsage: "Average RAM Usage"
averageServerDowntime: "Average Downtime / Server"
averageSessionLength: "Durée moyenne d'une Session"
averageSessions: "Quantité moyenne de Sessions"
averageTps: "TPS moyen"
averageTps7days: "Average TPS (7 days)"
banned: "Banni(e)"
bestPeak: "Pic maximal de Joueurs en Ligne"
bestPing: "Meilleure Latence"
blocked: "Blocked"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
calendar: " Calendrier"
comparing7days: "Comparaison des 7 derniers Jours"
connectionInfo: "Renseignements sur la Connexion"
country: "Pays"
cpu: "CPU"
cpuRam: "CPU & RAM"
cpuUsage: "CPU Usage"
currentPlayerbase: "Base de Joueurs actuelle"
currentUptime: "Current Uptime"
currentlyInstalledPlugins: "Currently Installed Plugins"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
dayByDay: "Jour par Jour"
dayOfweek: "Jour de la Semaine"
deadliestWeapon: "1ère Arme de Combat (la plus mortelle)"
deaths: "Morts"
disk: "Espace Disque"
diskSpace: "Espace Disque disponible"
docs: "Swagger Docs"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
downtime: "Temps Hors-Ligne"
duringLowTps: "Pendant les pics de TPS bas :"
entities: "Entités"
errors: "Plan Error Logs"
2024-01-21 09:04:17 +01:00
export: "Export"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
exported: "Data export time"
favoriteServer: "Serveur Favori"
firstSession: "Première session"
2023-03-05 08:11:33 +01:00
firstSessionLength:
average: "Average first session length"
median: "Median first session length"
geoProjection:
dropdown: "Select projection"
equalEarth: "Equal Earth"
mercator: "Mercator"
miller: "Miller"
ortographic: "Ortographic"
geolocations: "Géolocalisation"
groupPermissions: "Manage Groups"
groupUsers: "Manage Group Users"
2023-03-05 08:11:33 +01:00
help:
activityIndexBasis: "Activity index is based on non-AFK playtime in the past 3 weeks (21 days). Each week is considered separately."
activityIndexExample1: "If someone plays as much as threshold every week, they are given activity index ~3."
activityIndexExample2: "Very active is ~2x the threshold (y ≥ 3.75)."
activityIndexExample3: "The index approaches 5 indefinitely."
activityIndexVisual: "Here is a visualization of the curve where y = activity index, and x = playtime per week / threshold."
activityIndexWeek: "Week {}"
examples: "Examples"
graph:
labels: "You can hide/show a group by clicking on the label at the bottom."
title: "Graph"
zoom: "You can Zoom in by click + dragging on the graph."
manage:
groups:
line-1: "This view allows you to modify web group permissions."
2023-10-01 07:20:08 +02:00
line-10: "<1>{{permission}}</> permissions determine what parts of the page are visible. These permissions also limit requests to the related data endpoints."
line-11: "<1>{{permission1}}</1> permissions are not required for data: <2>{{permission2}}</2> allows request to /v1/network/overview even without <3>{{permission3}}</3>."
line-12: "Saving changes"
line-13: "When you add a group or delete a group that action is saved immediately after confirm (no undo)."
line-14: "When you modify permissions those changes need to be saved by pressing the Save-button"
line-15: "Documentation can be found from <1>{{link}}</1>"
line-2: "User's web group is determined during <1>{{command}}</1> by checking if Player has <2>{{permission}}</2> permission."
line-3: "You can use <1>{{command}}</1> to change permission group after registering."
line-4: "<1>{{icon}}</1> If you ever accidentally delete all groups with <2>{{permission}}</2> permission just <3>{{command}}</3>."
line-5: "Permission inheritance"
line-6: "Permissions follow inheritance model, where higher level permission grants all lower ones, eg. <1>{{permission1}}</1> also gives <2>{{permission2}}</2>, etc."
line-7: "Access vs Page -permissions"
line-8: "You need to assign both access and page permissions for users."
line-9: "<1>{{permission1}}</1> permissions allow user make the request to specific address, eg. <2>{{permission2}}</2> allows request to /network."
2023-03-05 08:11:33 +01:00
playtimeUnit: "hours"
retention:
calculationStep1: "First the data is filtered using '<>' option. Any players with 'registerDate' outside the time range are ignored."
calculationStep2: "Then it is grouped into groups of players using '<0>' option, eg. With '<1>': All players who registered in January 2023, February 2023, etc"
calculationStep3: "Then the '<0>' and '<1>' options select which visualization to render."
calculationStep4: "'<>' controls how many points the graph has, eg. 'Days' has one point per day."
calculationStep5: "On each calculated point all players are checked for the condition."
calculationStep6: "Select X Axis below to see conditions."
calculationStepDate: "This visualization shows the different groups of players that are still playing on your server. The visualization uses lastSeen date. If x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepDeltas: "This visualization is most effective using Player Count as the Y Axis. The visualization shows net gain of players (How many players joined minus players who stopped playing). The visualization uses both registered and lastSeen dates. If registerDate < x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepPlaytime: "This visualization tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server. The visualization uses playtime. If x < playtime, the player is visible on the graph."
calculationStepTime: "This visualization tells how long people keep coming back to play on the server after they join the first time. The visualization uses timeDifference. If x < timeDifference, the player is visible on the graph."
compareJoinAddress: "Grouping by join address allows measuring advertising campaigns on different sites."
compareMonths: "You can compare different months by changing the '<0>' option to '<1>'"
examples:
adCampaign: "Comparing player gain of different ad campaigns using different Join Addresses (anonymized)"
deltas: "<> shows net gain of players."
pattern: "A general pattern emerges when all players start leaving the server at the same time"
plateau: "Comparing player gain of different months. Plateaus suggest there were players Plan doesn't know about. In this example Plan was installed in January 2022."
playtime: "Playtime tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server."
stack: "Cumulative player gain can be checked with stacked player count as Y axis"
howIsItCalculated: "How it is calculated"
howIsItCalculatedData: "The graph is generated from player data:"
options: "Select the options to analyze different aspects of Player Retention."
2023-03-05 08:11:33 +01:00
retentionBasis: "New player retention is calculated based on session data. If a registered player has played within latter half of the timespan, they are considered retained."
testPrompt: "Test it out:"
testResult: "Test result"
threshold: "Threshold"
thresholdUnit: "hours / week"
tips: "Tips"
usingTheGraph: "Using the Graph"
2023-03-05 08:11:33 +01:00
hourByHour: "Heure par Heure"
inactive: "Inactif(ve)"
indexInactive: "Inactif"
indexRegular: "Régulier"
information: "INFORMATIONS"
insights: "Insights"
insights30days: "Perspectives sur 30 jours"
installed: "Installed"
2023-03-05 08:11:33 +01:00
irregular: "Irrégulier"
joinAddress: "Join Address"
joinAddresses: "Adresses de Connexion"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
kdr: "KDR"
killed: "Tué(e)"
last24hours: "24 Dernières heures"
last30days: "30 Derniers jours"
last7days: "7 Derniers jours"
lastAllowed: "Last Allowed"
lastBlocked: "Last Blocked"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
lastConnected: "Dernier Connecté"
lastKnownAttempt: "Last Known Attempt"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
lastPeak: "Dernier pic de Joueurs en Ligne"
lastSeen: "Dernière Connexion"
latestJoinAddresses: "Latest Join Addresses"
length: " Longueur"
links: "LIENS"
loadedChunks: "Chunks Chargés"
loadedEntities: "Entités Chargées"
loneJoins: "Connexions de Joueurs Seuls"
loneNewbieJoins: "Connexions de Débutants Seuls"
longestSession: "Session la plus Longue"
lowTpsSpikes: "Pics de TPS bas"
lowTpsSpikes7days: "Low TPS Spikes (7 days)"
manage: "Manage"
managePage:
addGroup:
header: "Add group"
invalidName: "Group name can be 100 characters maximum."
name: "Name of the group"
alert:
groupAddFail: "Failed to add group: {{error}}"
groupAddSuccess: "Added group '{{groupName}}'"
groupDeleteFail: "Failed to delete group: {{error}}"
groupDeleteSuccess: "Deleted group '{{groupName}}'"
saveFail: "Failed to save changes: {{error}}"
saveSuccess: "Changes saved successfully!"
changes:
discard: "Discard Changes"
save: "Save"
unsaved: "Unsaved changes"
deleteGroup:
confirm: "Confirm & Delete {{groupName}}"
confirmDescription: "This will move all users of '{{groupName}}' to group '{{moveTo}}'. There is no undo!"
header: "Delete '{{groupName}}'"
moveToSelect: "Move remaining users to group"
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
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mobKdr: "Ratio - Kills / Morts de Mobs -"
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
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2023-10-01 07:20:08 +02:00
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
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performanceAsNumbers: "Performances en Chiffres"
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playerKillsVictimIndicator: "Player was killed within 24h of first time they were seen (Time since registered: <>)."
playerList: "Liste des Joueurs"
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retention:
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
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sessionStart: "Début de la Session"
sessions: "Sessions"
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2023-10-01 06:32:16 +02:00
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
login:
failed: "Connexion échouée : "
forgotPassword: "Mot de Passe oublié ?"
forgotPassword1: "Mot de Passe oublié ? Désenregistrez puis réenregistrez-vous."
forgotPassword2: "Utilisez la commande suivante en jeu pour supprimer votre utilisateur actuel :"
forgotPassword3: "Ou en utilisant la console :"
forgotPassword4: "Après avoir utilisé la commande, "
login: "Connexion"
logout: "Déconnexion"
password: "Mot de Passe"
register: "Créer un compte !"
username: "Nom d'Utilisateur"
manage:
permission:
description:
access: "Controls access to pages"
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
modal:
info:
bugs: "Rapport de bugs"
contributors:
bugreporters: "& Rapporteurs de Bugs!"
code: "Contributeurs"
donate: "Un merci spécial à ceux qui ont financièrement soutenu le développement."
text: 'En outre, ces <span class="col-plan">gens formidables</span> ont contribué :'
translator: "Traducteurs"
developer: "est développé par"
discord: "Support général sur Discord"
license: "Player Analytics est développé et fait l'objet d'une licence en vertu de"
metrics: "Métriques bStats"
text: "Informations concernant le plugin"
wiki: "Wiki, Documentation & Tutoriaux de Plan"
version:
available: "est Disponible"
changelog: "Visualiser les changements"
dev: "Cette version est réservée au développement."
download: "Téléchargement"
text: "Une nouvelle version a été publiée et est maintenant disponible en téléchargement."
title: "Version"
query:
filter:
activity:
text: "sont dans des Groupes d'Activité"
banStatus:
name: "Statut de Bannissement"
banned: "Banni(e)"
country:
text: "have joined from country"
generic:
allPlayers: "Tous les Joueurs"
and: "et"
start: "des Joueurs qui"
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name: "Has played on one of servers"
text: "have played on at least one of"
hasPluginBooleanValue:
name: "Has plugin boolean value"
text: "have Plugin boolean value"
joinAddress:
text: "ont rejoint avec l'adresse"
nonOperators: "Non Opérateur(trice)"
notBanned: "Non Banni(e)"
operatorStatus:
name: "Statut d'Opérateur"
operators: "Opérateurs"
playedBetween:
text: "Joués entre"
pluginGroup:
name: "Groupe : "
text: "sont dans le groupe {group} de ${plugin}"
registeredBetween:
text: "Enregistrés entre"
skipped: "Skipped"
title:
activityGroup: "Groupe d'Activité actuel"
view: " Vue :"
filters:
add: "Ajouter un filtre.."
loading: "Chargement des Filtres.."
generic:
are: "`sont`"
label:
editQuery: "Edit Query"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
from: ">de</label>"
makeAnother: "Faire une autre Requête"
servers:
all: "using data of all servers"
many: "using data of {number} servers"
single: "using data of 1 server"
two: "using data of 2 servers"
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2023-01-08 13:09:45 +01:00
to: ">à</label>"
view: "Visualiser une vue"
performQuery: "Exécuter la Requête !"
results:
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none: "La Requête n'a produit aucun résultat"
title: "Résultats de la Requête"
title:
activity: "Activité des joueurs appariés"
activityOnDate: 'Activité sur <span id="activity-date"></span>'
sessionsWithinView: "Sessions à portée de vue"
text: "Requête<"
register:
completion: "Enregistrement complet"
completion1: "Vous pouvez maintenant terminer l'enregistrement de l'utilisateur."
completion2: "Le Code expire dans 15 minutes"
completion3: "Utilisez la commande suivante en jeu pour terminer l'enregistrement :"
completion4: "Ou en utilisant la console :"
createNewUser: "Créer un nouvel utilisateur"
disabled: "Registering new users has been disabled in the config."
2023-01-08 13:09:45 +01:00
error:
checkFailed: "La vérification de l'état de l'enregistrement a échoué : "
failed: "Enregistrement échoué : "
noPassword: "Veuillez spécifier un Mot de Passe"
noUsername: "Veuillez spécifier un Nom d'Utilisateur"
usernameLength: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères, le vôtre est"
login: "Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous !"
passwordTip: "Le Mot de Passe devrait comporter plus de 8 caractères, mais il n'y a aucune limite."
register: "Enregistrer"
success: "Registered a new user successfully! You can now login."
usernameTip: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères."
text:
click: "Click for more"
clickAndDrag: "Click and Drag for more"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
clickToExpand: "Cliquez pour agrandir"
comparing15days: "Comparaison des 15 derniers Jours"
comparing30daysAgo: "Comparaison des 60 derniers Jours"
noExtensionData: "Pas de données d'extension"
noLowTps: "Pas de pics de TPS bas"
unit:
chunks: "Chunks"
players: "Joueurs"
value:
localMachine: "Machine Locale"
noKills: "Pas de Kills"
offline: " Hors-Ligne"
online: " En Ligne"
with: "<th>Avec"
version:
changelog: "Visualiser le Changelog"
current: "Vous avez la Version ${0}"
download: "Télécharger Plan-${0}.jar"
isDev: "Cette version est réservée au Développement."
updateButton: "Mise à Jour"
updateModal:
text: "Une nouvelle version a été publiée et peut être téléchargée."
title: "La Version ${0} est Disponible !"
2022-08-28 09:11:37 +02:00
plugin:
2023-01-08 13:09:45 +01:00
apiCSSAdded: "Extension de Page : ${0} a ajouté une ou plusieurs feuilles de style à ${1}, ${2}"
apiJSAdded: "Extension de Page : ${0} a ajouté un ou plusieurs JavaScript à ${1}, ${2}"
disable:
database: "Traitement des tâches critiques inachevées... (${0})"
disabled: "Plan a été désactivé."
processingComplete: "Traitement complété."
savingSessions: "Sauvegarde des sessions inachevées..."
savingSessionsTimeout: "Timeout atteint - stockage des sessions non terminées lors du prochain démarrage."
waitingDb: "En attente de la finalisation des requêtes pour éviter que SQLite ne plante la JVM.."
waitingDbComplete: "Connexion SQLite fermée."
waitingTransactions: "En attente des transactions non terminées pour éviter la perte de données.."
waitingTransactionsComplete: "File d'attente des transactions fermée."
webserver: "Le serveur Web a été désactivé."
enable:
database: "Connexion à la base de données établie. (${0})"
enabled: "Plan a été activé."
fail:
database: "La connexion à la base de données a échoué. (${0}) : ${1}"
databasePatch: "L'application de correctifs pour la base de données a échoué, le plugin doit être désactivé. Merci de signaler ce problème."
databaseType: "${0} n'est pas une base de données prise en charge."
geoDBWrite: "Une erreur s'est produite lors de l'enregistrement de la base de données 'GeoLite2 Geolocation' téléchargée précédemment."
webServer: "Le serveur Web n'a pas été initialisé !"
notify:
badIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est érronée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
emptyIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est vide et l'option 'Alternative_IP' n'est pas utilisée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
geoDisabled: "La Géolocalisation n'est pas active. (Data.Geolocations: false)"
geoInternetRequired: "Plan nécessite un accès à Internet lors de sa première utilisation pour télécharger la base de données 'GeoLite2 Geolocation'."
proxyAddress: "Proxy server detected in the database - Proxy Webserver address is '${0}'."
proxyDisabledWebserver: "Disabling Webserver on this server - You can override this behavior by setting '${0}' to false."
settingChange: "Note: Set '${0}' to ${1}"
2023-01-08 13:09:45 +01:00
storeSessions: "Stockage des sessions ayant été préservées lors de l'arrêt précédent."
webserverDisabled: "Le serveur Web n'a pas été initialisé. (WebServer.DisableWebServer: true)"
webserver: "Le serveur Web communique à travers le port ${0} ( ${1} )."
generic:
dbApplyingPatch: "Application de correctifs : ${0}..."
dbFaultyLaunchOptions: "Configurations défectueuses, utilisation de celles par défaut (${0})"
dbNotifyClean: "Suppression des données de ${0} joueurs."
dbNotifySQLiteWAL: "Le mode WAL de SQLite n'est pas pris en charge sur cette version du serveur, en utilisant le mode par défaut. Cela peut possiblement affecter les performances."
dbPatchesAlreadyApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont déjà été appliqués."
dbPatchesApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont été appliqués avec succès."
dbSchemaPatch: "Database: Making sure schema is up to date.."
loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
no: "Non"
today: "'Aujourd''hui'"
unavailable: "Indisponible"
unknown: "Inconnu"
yes: "Oui"
yesterday: "'Hier'"
localeReloaded: "Custom locale.yml was modified so it was reloaded and is now in use."
2023-01-08 13:09:45 +01:00
version:
checkFail: "Impossible de vérifier le dernier numéro de la version"
checkFailGithub: "Les informations de la version n'ont pas pu être chargées depuis Github/versions.txt"
isDev: " Ceci est une version de développement."
isLatest: "Vous utilisez la dernière version."
updateAvailable: "Une nouvelle version (${0}) est disponible ${1}"
updateAvailableSpigot: "Une nouvelle version est disponible depuis ${0}"
webserver:
fail:
SSLContext: "Serveur Web : Échec d'initialisation du contexte SSL."
certFileEOF: "Serveur Web : EOF lors de la lecture du Certificat. (Assurez-vous que le fuchier n'est pas vide)"
certStoreLoad: "Serveur Web : Échec du chargement du certificat SSL."
portInUse: "Le Serveur Web n'a pas été initialisé avec succès. Le port (${0}) est-il actuellement utilisé ?"
notify:
authDisabledConfig: "Serveur Web : Authentification d'utilisateur désactivée ! (dans la configuration)"
authDisabledNoHTTPS: "Serveur Web : Authentification utilisateur désactivée ! (Non sécurisée avec HTTP)"
certificateExpiresOn: "Webserver: Loaded certificate is valid until ${0}."
certificateExpiresPassed: "Webserver: Certificate has expired, consider renewing the certificate."
certificateExpiresSoon: "Webserver: Certificate expires in ${0}, consider renewing the certificate."
certificateNoSuchAlias: "Webserver: Certificate with alias '${0}' was not found inside the keystore file '${1}'."
http: "Serveur Web : Aucun certificat -> Utilisation du serveur HTTP pour la visualisation."
ipWhitelist: "Serveur Web : La liste blanche d'adresses IP n'est pas activée."
ipWhitelistBlock: "Serveur Web : ${0} n'a pas pu accéder à '${1}'. (pas sur la liste blanche)"
noCertFile: "Serveur Web : Fichier KeyStore du certificat introuvable : ${0}"
reverseProxy: "Serveur Web : le Proxy-mode HTTPS est activé, assurez-vous que votre proxy inversé est routé en utilisant HTTPS et Plan Alternative_IP.Address."