Update French Locale (FR) by Sniper_TVmc

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Aurora Lahtela 2024-03-14 20:44:50 +02:00
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commit 4fb67d7ba7
3 changed files with 293 additions and 293 deletions

View File

@ -111,7 +111,8 @@ public class Contributors {
new Contributor("Jumala9163", LANG),
new Contributor("Dreeam-qwq", CODE),
new Contributor("jhqwqmc", LANG),
new Contributor("liuzhen932", LANG)
new Contributor("liuzhen932", LANG),
new Contributor("Sniper_TVmc", LANG),
};
private Contributors() {

View File

@ -30,7 +30,7 @@ public enum LangCode {
CS("\u010de\u0161tina", "Shadowhackercz, QuakyCZ, MrFriggo & WolverStones"),
DE("Deutsch", "Eyremba, fuzzlemann, Morsmorse, hallo1142 & DubHacker"),
FI("suomi", "AuroraLS3, KasperiP"),
FR("français", "CyanTech, Aurelien & Nogapra"),
FR("français", "CyanTech, Aurelien, Nogapra & Sniper_TVmc"),
IT("Italiano", "Malachiel & Mastory_Md5"),
JA("\u65E5\u672C\u8A9E", "yukieji, inductor, lis2a, yu_solt , Jumala9163 & ringoXD"),
KO("\uD55C\uAD6D\uC5B4", "Guinness_Akihiko"),

View File

@ -24,8 +24,8 @@ command:
description: "Nom de la fonctionnalité à désactiver : ${0}"
name: "fonctionnalité"
group:
description: "Web Permission Group, case sensitive."
name: "group"
description: "Groupe de permissions Web, sensible à la casse."
name: "groupe"
importKind: "type d'importation"
nameOrUUID:
description: "Nom ou UUID d'un joueur"
@ -67,16 +67,16 @@ command:
failSameServer: "Impossible de marquer ce serveur comme désinstallé (vous y êtes)."
hotswap: "§eN'oubliez pas de passer à la nouvelle base de données (/plan db hotswap ${0}) & de recharger Plan."
importers: "Importateurs :"
preparing: "Preparing.."
progress: "${0} / ${1} traité(s).."
preparing: "Préparation..."
progress: "${0} / ${1} traité(s)."
start: "> §2Traitement des données..."
success: "> §aSuccès !"
playerRemoval: "Suppression des données de ${0} depuis ${1}.."
removal: "Suppression des données de Plan depuis ${0}.."
playerRemoval: "Suppression des données de ${0} depuis ${1}."
removal: "Suppression des données de Plan depuis ${0}."
serverUninstalled: "§aSi le serveur est toujours installé, il se définira automatiquement comme dans la base de données."
unregister: "Désenregistrement de '${0}'.."
warnDbNotOpen: "§eLa base de données est : ${0} - Cela pourrait prendre plus de temps que prévu..."
write: "Écriture à ${0}.."
unregister: "Désenregistrement de '${0}'."
warnDbNotOpen: "§eLa base de données est : ${0} - Cela pourrait prendre plus de temps que prévu."
write: "Écriture à ${0}."
fail:
emptyString: "La chaîne de recherche ne peut pas être vide"
invalidArguments: "Accepte les éléments suivants comme ${0} : ${1}"
@ -172,7 +172,7 @@ command:
description: "Déconnecter les autres utilisateurs du panel"
inDepth: "Donnez un nom d'utilisateur à déconnecter du panel, donnez * comme argument pour déconnecter tout le monde."
migrateToOnlineUuids:
description: "Migrate offline uuid data to online uuids"
description: "Migrer les données des uuid hors ligne vers les uuids en ligne"
network:
description: "Visualiser la page du réseau"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /network, uniquement sur les réseaux."
@ -189,7 +189,7 @@ command:
description: "Recharger Plan"
inDepth: "Désactive et active le plugin pour recharger tout changement dans la configuration."
removejoinaddresses:
description: "Remove join addresses of a specified server"
description: "Supprimer les adresses de connexion d'un serveur spécifié"
search:
description: "Rechercher un joueur"
inDepth: "Liste tous les noms de joueurs correspondant à une partie donnée d'un nom."
@ -200,8 +200,8 @@ command:
description: "Obtenir la liste des serveurs dans la base de données"
inDepth: "Liste les ids, noms et uuids des serveurs de la base de données."
setgroup:
description: "Change users web permission group."
inDepth: "Allows you to change a users web permission group to an existing web group. Use /plan groups for list of available groups."
description: "Changer le groupe de permissions des utilisateur du site web."
inDepth: "Permet de changer un groupe de permissions web d'un utilisateur par un groupe web existant. Utilisez /plan groups pour obtenir la liste des groupes disponibles."
unregister:
description: "Désenregistrer un utilisateur du site de Plan"
inDepth: "Utilisez sans argument pour désenregistrer un utilisateur lié à un joueur, ou avec un nom d'utilisateur pour désenregistrer un autre utilisateur."
@ -248,17 +248,17 @@ html:
unique: "Unique :"
description:
newPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les joueurs précédents."
noData24h: "Server has not sent data for over 24 hours."
noData30d: "Server has not sent data for over 30 days."
noData7d: "Server has not sent data for over 7 days."
noData24h: "Le serveur n'a pas envoyé de données depuis plus de 24 heures."
noData30d: "Le serveur n'a pas envoyé de données depuis plus de 30 jours."
noData7d: "Le serveur n'a pas envoyé de données depuis plus de 7 jours."
noGameServers: "Certaines données nécessitent l'installation de Plan sur les serveurs de jeu."
noGeolocations: "La collecte de la géolocalisation doit être activée dans la configuration (Accepter l'EULA de GeoLite2)."
noServerOnlinActivity: "Aucun serveur pour afficher l'activité en ligne."
noServers: "Il n'y a pas de serveur dans la base de données."
noServersLong: 'Il semblerait que Plan ne soit installé sur aucun des serveurs de jeu ou qu'il ne soit pas connecté à la même base de données. Voir <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> pour un tutoriel sur la mise en place d'un Réseau.'
noServersLong: 'Il semblerait que Plan ne soit installé sur aucun des serveurs de jeu ou qu''il ne soit pas connecté à la même base de données. Voir <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> pour un tutoriel sur la mise en place d''un Réseau.'
noSpongeChunks: "Chunks indisponibles sur Sponge"
noUptimeCalculation: "Server is offline, or has never restarted with Plan installed."
performanceNoGameServers: "TPS, Entity or Chunk data is not gathered from proxy servers since they don't have game tick loop."
noUptimeCalculation: "Le serveur est hors ligne ou n'a jamais redémarré avec Plan installé."
performanceNoGameServers: "Les données TPS, Entité ou Chunk ne sont pas collectées à partir des serveurs proxy car ils n'ont pas de boucle de tick de jeu."
predictedNewPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les anciennes données du joueur."
error:
401Unauthorized: "Non autorisé."
@ -275,15 +275,15 @@ html:
groupNotFound: "Web Permission Group does not exist"
loginFailed: "L'utilisateur et le mot de passe ne correspondent pas"
noCookie: "Cookie de l'utilisateur non présent"
noPermissionGroup: "Registration failed, player did not have any 'plan.webgroup.{name}' permission"
noPermissionGroup: "L'enregistrement a échoué, le joueur n'avait pas la permission 'plan.webgroup.{name}'"
registrationFailed: "Enregistrement échoué, veuillez réessayer (Le code expire au bout de 15 minutes)"
userNotFound: "Cet utilisateur n'existe pas"
authFailed: "Authentification échouée."
authFailedTips: "- Assurez-vous d'avoir enregistré un utilisateur avec :<b>'/plan register'.</b><br>- Vérifiez que le nom d'utilisateur et le mot de passe soient corrects.<br>- Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont sensibles au format majuscule/minuscule.<br><br>Si vous avez oublié votre mot de passe, demandez à un membre du staff de supprimer votre ancien utilisateur puis de vous réinscrire."
noServersOnline: "Aucun serveur en ligne pour exécuter la demande."
playerNotSeen: "Cet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
serverNotExported: "Server doesn't exist, its data might not have been exported yet."
serverNotSeen: "Server doesn't exist"
serverNotExported: "Le serveur n'existe pas, ses données n'ont peut-être pas encore été exportées."
serverNotSeen: "Le serveur n'existe pas"
generic:
none: "Vide"
label:
@ -294,154 +294,154 @@ html:
afkTime: "Temps AFK"
all: "Tout"
allTime: "Tout le Temps"
allowed: "Allowed"
allowlist: "Allowlist"
allowlistBounces: "Allowlist Bounces"
alphabetical: "Alphabetical"
apply: "Apply"
allowed: "Autorisé"
allowlist: "Liste d'autorisés"
allowlistBounces: "Rebonds de la liste d'autorisés"
alphabetical: "Alphabétique"
apply: "Appliquer"
asNumbers: "en Chiffres"
attempts: "Attempts"
average: "Average first session length"
attempts: "Tentatives"
average: "Durée moyenne de la première session"
averageActivePlaytime: "Temps Actif moyen"
averageAfkTime: "Temps AFK moyen"
averageChunks: "Quantité moyenne de Chunks"
averageCpuUsage: "Average CPU Usage"
averageCpuUsage: "Utilisation moyenne du CPU"
averageEntities: "Quantité moyenne d'Entités"
averageKdr: "Ratio - Kills / Morts - moyen"
averageMobKdr: "Ratio - Kills / Morts - de Mobs moyen"
averagePing: "Latence moyenne"
averagePlayers: "Average Players"
averagePlayers: "Moyenne des joueurs"
averagePlaytime: "Temps de Jeu moyen"
averageRamUsage: "Average RAM Usage"
averageServerDowntime: "Average Downtime / Server"
averageRamUsage: "Utilisation moyenne de la RAM"
averageServerDowntime: "Temps d'arrêt moyen par serveur"
averageSessionLength: "Durée moyenne d'une Session"
averageSessions: "Quantité moyenne de Sessions"
averageTps: "TPS moyen"
averageTps7days: "Average TPS (7 days)"
averageTps7days: "TPS moyen (7 days)"
banned: "Banni(e)"
bestPeak: "Pic maximal de Joueurs en Ligne"
bestPing: "Meilleure Latence"
blocked: "Blocked"
blocked: "Bloqué"
calendar: " Calendrier"
comparing7days: "Comparaison des 7 derniers Jours"
connectionInfo: "Renseignements sur la Connexion"
country: "Pays"
cpu: "CPU"
cpuRam: "CPU & RAM"
cpuUsage: "CPU Usage"
cpuUsage: "Utilisation du CPU"
currentPlayerbase: "Base de Joueurs actuelle"
currentUptime: "Current Uptime"
currentlyInstalledPlugins: "Currently Installed Plugins"
currentUptime: "Période d'activité actuelle"
currentlyInstalledPlugins: "Plugins actuellement installés"
dayByDay: "Jour par Jour"
dayOfweek: "Jour de la Semaine"
deadliestWeapon: "1ère Arme de Combat (la plus mortelle)"
deaths: "Morts"
disk: "Espace Disque"
diskSpace: "Espace Disque disponible"
docs: "Swagger Docs"
docs: "Docs Swagger"
downtime: "Temps Hors-Ligne"
duringLowTps: "Pendant les pics de TPS bas :"
entities: "Entités"
errors: "Plan Error Logs"
export: "Export"
exported: "Data export time"
errors: "Journaux d'erreurs de Plan"
export: "Exportation"
exported: "Temps d'exportation des données"
favoriteServer: "Serveur Favori"
firstSession: "Première session"
firstSessionLength:
average: "Average first session length"
median: "Median first session length"
average: "Durée moyenne de la première session"
median: "Durée médiane de la première session"
geoProjection:
dropdown: "Select projection"
dropdown: "Sélectionner la projection"
equalEarth: "Equal Earth"
mercator: "Mercator"
miller: "Miller"
ortographic: "Ortographic"
ortographic: "Ortographique"
geolocations: "Géolocalisation"
groupPermissions: "Manage Groups"
groupUsers: "Manage Group Users"
groupPermissions: "Gérer les groupes"
groupUsers: "Gérer les utilisateurs d'un groupe"
help:
activityIndexBasis: "Activity index is based on non-AFK playtime in the past 3 weeks (21 days). Each week is considered separately."
activityIndexExample1: "If someone plays as much as threshold every week, they are given activity index ~3."
activityIndexExample2: "Very active is ~2x the threshold (y ≥ 3.75)."
activityIndexExample3: "The index approaches 5 indefinitely."
activityIndexVisual: "Here is a visualization of the curve where y = activity index, and x = playtime per week / threshold."
activityIndexWeek: "Week {}"
examples: "Examples"
activityIndexBasis: "L'indice d'activité est basé sur le temps de jeu non-AFK au cours des 3 dernières semaines (21 jours). Chaque semaine est considérée séparément."
activityIndexExample1: "Si une personne joue autant que le seuil fixé chaque semaine, elle se voit attribuer un indice d'activité de ~3."
activityIndexExample2: "Très actif est ~2x le seuil (y ≥ 3,75)."
activityIndexExample3: "L'indice se rapproche indéfiniment de 5."
activityIndexVisual: "Voici une visualisation de la courbe où y = indice d'activité, et x = temps de jeu par semaine / seuil."
activityIndexWeek: "Semaine {}"
examples: "Exemples"
graph:
labels: "You can hide/show a group by clicking on the label at the bottom."
title: "Graph"
zoom: "You can Zoom in by click + dragging on the graph."
labels: "Vous pouvez masquer/afficher un groupe en cliquant sur l'étiquette en bas de page."
title: "Graphique"
zoom: "Vous pouvez zoomer en cliquant sur le graphique et en le faisant glisser."
manage:
groups:
line-1: "This view allows you to modify web group permissions."
line-10: "<1>{{permission}}</> permissions determine what parts of the page are visible. These permissions also limit requests to the related data endpoints."
line-11: "<1>{{permission1}}</1> permissions are not required for data: <2>{{permission2}}</2> allows request to /v1/network/overview even without <3>{{permission3}}</3>."
line-12: "Saving changes"
line-13: "When you add a group or delete a group that action is saved immediately after confirm (no undo)."
line-14: "When you modify permissions those changes need to be saved by pressing the Save-button"
line-15: "Documentation can be found from <1>{{link}}</1>"
line-2: "User's web group is determined during <1>{{command}}</1> by checking if Player has <2>{{permission}}</2> permission."
line-3: "You can use <1>{{command}}</1> to change permission group after registering."
line-4: "<1>{{icon}}</1> If you ever accidentally delete all groups with <2>{{permission}}</2> permission just <3>{{command}}</3>."
line-5: "Permission inheritance"
line-6: "Permissions follow inheritance model, where higher level permission grants all lower ones, eg. <1>{{permission1}}</1> also gives <2>{{permission2}}</2>, etc."
line-7: "Access vs Page -permissions"
line-8: "You need to assign both access and page permissions for users."
line-9: "<1>{{permission1}}</1> permissions allow user make the request to specific address, eg. <2>{{permission2}}</2> allows request to /network."
playtimeUnit: "hours"
line-1: "Cette vue vous permet de modifier les autorisations des groupes web."
line-10: "<1>{{permission}}</> déterminent quelles parties de la page sont visibles. Ces autorisations limitent également les requêtes vers les points d'accès aux données connexes."
line-11: "<1>{{permission1}}</1> ne sont pas nécessaires pour les données: <2>{{permission2}}</2> permet de faire une requête à /v1/network/overview même sans <3>{{permission3}}</3>."
line-12: "Sauvegarder les modifications"
line-13: "Lorsque vous ajoutez ou supprimez un groupe, l'action est sauvegardée immédiatement après confirmation (pas d'annulation)."
line-14: "Lorsque vous modifiez les autorisations, ces changements doivent être enregistrés en cliquant sur le bouton Enregistrer."
line-15: "La documentation est disponible à l'adresse suivante <1>{{link}}</1>"
line-2: "Le groupe web de l'utilisateur est déterminé pendant <1>{{command}}</1> en vérifiant si le joueur a la permission <2>{{permission}}</2>."
line-3: "Vous pouvez utiliser <1>{{command}}</1> pour changer de groupe d'autorisation après l'enregistrement."
line-4: "<1>{{icon}}</1> Si vous supprimez accidentellement tous les groupes avec la permission <2>{{permission}}</2> utilisez juste <3>{{command}}</3>."
line-5: "Héritage de permissions"
line-6: "Les autorisations suivent le modèle de l'héritage, où l'autorisation de niveau supérieur accorde toutes les autorisations de niveau inférieur, par exemple. <1>{{permission1}}</1> donne également <2>{{permission2}}</2>, etc."
line-7: "Accès vs. Permissions d'accès aux pages"
line-8: "Vous devez attribuer des droits d'accès et des droits de page aux utilisateurs."
line-9: "<1>{{permission1}}</1> les autorisations permettent à l'utilisateur d'adresser une demande à une adresse spécifique, par exemple. <2>{{permission2}}</2> permet de faire une requête à /network."
playtimeUnit: "heures"
retention:
calculationStep1: "First the data is filtered using '<>' option. Any players with 'registerDate' outside the time range are ignored."
calculationStep2: "Then it is grouped into groups of players using '<0>' option, eg. With '<1>': All players who registered in January 2023, February 2023, etc"
calculationStep3: "Then the '<0>' and '<1>' options select which visualization to render."
calculationStep4: "'<>' controls how many points the graph has, eg. 'Days' has one point per day."
calculationStep5: "On each calculated point all players are checked for the condition."
calculationStep6: "Select X Axis below to see conditions."
calculationStepDate: "This visualization shows the different groups of players that are still playing on your server. The visualization uses lastSeen date. If x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepDeltas: "This visualization is most effective using Player Count as the Y Axis. The visualization shows net gain of players (How many players joined minus players who stopped playing). The visualization uses both registered and lastSeen dates. If registerDate < x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepPlaytime: "This visualization tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server. The visualization uses playtime. If x < playtime, the player is visible on the graph."
calculationStepTime: "This visualization tells how long people keep coming back to play on the server after they join the first time. The visualization uses timeDifference. If x < timeDifference, the player is visible on the graph."
compareJoinAddress: "Grouping by join address allows measuring advertising campaigns on different sites."
compareMonths: "You can compare different months by changing the '<0>' option to '<1>'"
calculationStep1: "Les données sont d'abord filtrées à l'aide de l'option '<>'. Tous les joueurs avec 'registerDate' en dehors de l'intervalle de temps sont ignorés."
calculationStep2: "Il est ensuite réparti en groupes de joueurs à l'aide de l'option '<0>', par exemple. Avec '<1>': Tous les joueurs qui se sont inscrits en janvier 2023, février 2023, etc."
calculationStep3: "Les options '<0>' et '<1>' permettent ensuite de sélectionner la visualisation à restituer."
calculationStep4: "'<>' détermine le nombre de points du graphique, par exemple 'Jours' correspond à un point par jour."
calculationStep5: "A chaque point calculé, tous les joueurs sont contrôlés pour la condition."
calculationStep6: "Sélectionnez l'axe X ci-dessous pour voir les conditions."
calculationStepDate: "Cette visualisation montre les différents groupes de joueurs qui jouent encore sur votre serveur. La visualisation utilise la date lastSeen. Si x < lastSeenDate, le joueur est visible sur le graphique."
calculationStepDeltas: "Cette visualisation est plus efficace si l'on utilise le nombre de joueurs comme axe des ordonnées. La visualisation montre le gain net de joueurs (combien de joueurs se sont inscrits moins les joueurs qui ont arrêté de jouer). La visualisation utilise les dates d'inscription et de dernière visite. Si registerDate < x < lastSeenDate, le joueur est visible sur le graphique."
calculationStepPlaytime: "Cette visualisation indique combien de temps la boucle de gameplay maintient l'attention des joueurs sur votre serveur. La visualisation utilise le temps de jeu. Si x < temps de jeu, le joueur est visible sur le graphique."
calculationStepTime: "Cette visualisation indique combien de temps les gens reviennent jouer sur le serveur après leur première inscription. La visualisation utilise timeDifference. Si x < timeDifference, le joueur est visible sur le graphique."
compareJoinAddress: "Le regroupement par adresse de jointure permet de mesurer les campagnes publicitaires sur différents sites."
compareMonths: "Vous pouvez comparer plusieurs mois en remplaçant l'option '<0>' par '<1>'"
examples:
adCampaign: "Comparing player gain of different ad campaigns using different Join Addresses (anonymized)"
deltas: "<> shows net gain of players."
pattern: "A general pattern emerges when all players start leaving the server at the same time"
plateau: "Comparing player gain of different months. Plateaus suggest there were players Plan doesn't know about. In this example Plan was installed in January 2022."
playtime: "Playtime tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server."
stack: "Cumulative player gain can be checked with stacked player count as Y axis"
howIsItCalculated: "How it is calculated"
howIsItCalculatedData: "The graph is generated from player data:"
options: "Select the options to analyze different aspects of Player Retention."
retentionBasis: "New player retention is calculated based on session data. If a registered player has played within latter half of the timespan, they are considered retained."
testPrompt: "Test it out:"
testResult: "Test result"
threshold: "Threshold"
thresholdUnit: "hours / week"
tips: "Tips"
usingTheGraph: "Using the Graph"
adCampaign: "Comparaison des gains de joueurs de différentes campagnes publicitaires utilisant différentes adresses de jointure (anonymisées)"
deltas: "<> indique le gain net de joueurs."
pattern: "Un schéma général se dessine lorsque tous les joueurs commencent à quitter le serveur en même temps"
plateau: "Comparaison des gains de joueurs au cours des différents mois. Les plateaux suggèrent qu'il y a des joueurs dont Plan n'a pas connaissance. Dans cet exemple, Plan a été installé en janvier 2022."
playtime: "Le temps de jeu indique combien de temps la boucle de gameplay maintient l'attention des joueurs sur votre serveur."
stack: "Le gain cumulatif de joueurs peut être vérifié en utilisant le nombre de joueurs empilés comme axe Y."
howIsItCalculated: "Mode de calcul"
howIsItCalculatedData: "Le graphique est généré à partir des données des joueurs:"
options: "Sélectionnez les options pour analyser les différents aspects de la fidélisation des joueurs."
retentionBasis: "La fidélisation des nouveaux joueurs est calculée sur la base des données de session. Si un joueur enregistré a joué dans la seconde moitié de la période, il est considéré comme fidélisé."
testPrompt: "Testez-le:"
testResult: "Résultat du test"
threshold: "Seuil"
thresholdUnit: "heures / semaine"
tips: "Conseils"
usingTheGraph: "Utilisation du graphique"
hourByHour: "Heure par Heure"
inactive: "Inactif(ve)"
indexInactive: "Inactif"
indexRegular: "Régulier"
information: "INFORMATIONS"
insights: "Insights"
insights: "Perspectives"
insights30days: "Perspectives sur 30 jours"
installed: "Installed"
installed: "Installé"
irregular: "Irrégulier"
joinAddress: "Join Address"
joinAddress: "Adresse de Connexion"
joinAddresses: "Adresses de Connexion"
kdr: "KDR"
killed: "Tué(e)"
last24hours: "24 Dernières heures"
last30days: "30 Derniers jours"
last7days: "7 Derniers jours"
lastAllowed: "Last Allowed"
lastBlocked: "Last Blocked"
lastConnected: "Dernier Connecté"
lastKnownAttempt: "Last Known Attempt"
lastAllowed: "Dernier autorisé"
lastBlocked: "Dernier bloqué"
lastConnected: "Dernier connecté"
lastKnownAttempt: "Dernière tentative connue"
lastPeak: "Dernier pic de Joueurs en Ligne"
lastSeen: "Dernière Connexion"
latestJoinAddresses: "Latest Join Addresses"
latestJoinAddresses: "Dernières adresses d'adhésion"
length: " Longueur"
links: "LIENS"
loadedChunks: "Chunks Chargés"
@ -450,53 +450,53 @@ html:
loneNewbieJoins: "Connexions de Débutants Seuls"
longestSession: "Session la plus Longue"
lowTpsSpikes: "Pics de TPS bas"
lowTpsSpikes7days: "Low TPS Spikes (7 days)"
manage: "Manage"
lowTpsSpikes7days: "Pics de TPS bas (7 jours)"
manage: "Gérer"
managePage:
addGroup:
header: "Add group"
invalidName: "Group name can be 100 characters maximum."
name: "Name of the group"
header: "Ajouter un groupe"
invalidName: "Le nom du groupe peut comporter 100 caractères au maximum."
name: "Nom du groupe"
alert:
groupAddFail: "Failed to add group: {{error}}"
groupAddSuccess: "Added group '{{groupName}}'"
groupDeleteFail: "Failed to delete group: {{error}}"
groupDeleteSuccess: "Deleted group '{{groupName}}'"
saveFail: "Failed to save changes: {{error}}"
saveSuccess: "Changes saved successfully!"
groupAddFail: "Échec de l'ajout d'un groupe: {{error}}"
groupAddSuccess: "Groupe ajouté '{{groupName}}'"
groupDeleteFail: "Échec de la suppression du groupe: {{error}}"
groupDeleteSuccess: "Groupe supprimé '{{groupName}}'"
saveFail: "Échec de l'enregistrement des modifications: {{error}}"
saveSuccess: "Les modifications ont été enregistrées avec succès!"
changes:
discard: "Discard Changes"
save: "Save"
unsaved: "Unsaved changes"
discard: "Rejeter les modifications"
save: "Sauvegarder"
unsaved: "Modifications non sauvegardées"
deleteGroup:
confirm: "Confirm & Delete {{groupName}}"
confirmDescription: "This will move all users of '{{groupName}}' to group '{{moveTo}}'. There is no undo!"
header: "Delete '{{groupName}}'"
moveToSelect: "Move remaining users to group"
groupHeader: "Manage Group Permissions"
groupPermissions: "Permissions of {{groupName}}"
confirm: "Confirmer et supprimer {{groupName}}"
confirmDescription: "Cette action déplacera tous les utilisateurs de '{{nomdugroupe}}' vers le groupe '{{moveTo}}'. Il n'y a pas d'annulation possible !"
header: "Supprimer '{{groupName}}'"
moveToSelect: "Déplacer les utilisateurs restants vers le groupe"
groupHeader: "Gérer les permissions du groupe"
groupPermissions: "Permissions de {{groupName}}"
maxFreeDisk: "Espace Disque MAX disponible"
medianSessionLength: "Median Session Length"
medianSessionLength: "Durée médiane de la session"
minFreeDisk: "Espace Disque MIN disponible"
mobDeaths: "Morts causées par un Mob"
mobKdr: "Ratio - Kills / Morts de Mobs -"
mobKills: "Kills de Mobs"
modified: "Modified"
mobKills: "Mobs Tués"
modified: "Modifié"
mostActiveGamemode: "Mode de Jeu le plus utilisé"
mostPlayedWorld: "Monde le plus Fréquenté"
name: "Nom"
network: "Réseau"
networkAsNumbers: "Réseau en Chiffres"
networkCalendar: "Network Calendar"
networkCalendar: "Calendrier du réseau"
networkOnlineActivity: "Activité en Ligne du Réseau"
networkOverview: "Aperçu du Réseau"
networkPage: "Page du Réseau"
new: "Nouveau(elle)"
newPlayerRetention: "Rétention des nouveaux Joueurs"
newPlayers: "Nouveaux Joueurs"
newPlayers7days: "New Players (7 days)"
newPlayers7days: "Nouveaux joueurs (7 jours)"
nickname: "Surnom"
noDataToDisplay: "No Data to Display"
noDataToDisplay: "Pas de données à afficher"
now: "Maintenant"
onlineActivity: "Activité en ligne"
onlineActivityAsNumbers: "Activité en ligne en Chiffres"
@ -512,23 +512,23 @@ html:
player: "Joueur"
playerDeaths: "Décès causés par le Joueur"
playerKills: "Kills de Joueurs"
playerKillsVictimIndicator: "Player was killed within 24h of first time they were seen (Time since registered: <>)."
playerKillsVictimIndicator: "Le joueur a été tué dans les 24 heures suivant sa première apparition (Temps écoulé depuis l'enregistrement : <>)."
playerList: "Liste des Joueurs"
playerOverview: "Aperçu des Joueurs"
playerPage: "Page du Joueur"
playerRetention: "Player Retention"
playerRetention: "Fidélisation des joueurs"
playerbase: "Base de Joueurs"
playerbaseDevelopment: "Évolution de la base de Joueurs"
playerbaseOverview: "Playerbase Overview"
playerbaseOverview: "Aperçu de la base de joueurs"
players: "Joueurs"
playersOnline: "Joueurs en Ligne"
playersOnlineNow: "Players Online (Now)"
playersOnlineNow: "Joueurs en ligne (maintenant)"
playersOnlineOverview: "Aperçu de l'Activité en Ligne"
playtime: "Temps de Jeu"
pluginHistory: "Plugin History"
pluginVersionHistory: "Plugin Version History"
pluginHistory: "Historique des plugins"
pluginVersionHistory: "Historique de la version du plugin"
plugins: "Plugins"
pluginsOverview: "Plugins Overview"
pluginsOverview: "Aperçu des plugins"
punchcard: "Carte Perforée"
punchcard30days: "Carte perforée sur 30 jours"
pvpPve: "PvP & PvE"
@ -547,19 +547,19 @@ html:
regularPlayers: "Joueurs Réguliers"
relativeJoinActivity: "Activité de Connexion relative"
retention:
groupByNone: "No grouping"
groupByTime: "Group registered by"
inAnytime: "any time"
inLast180d: "in the last 6 months"
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modal:
info:
bugs: "Rapport de bugs"
@ -759,17 +759,17 @@ html:
name: "Statut de Bannissement"
banned: "Banni(e)"
country:
text: "have joined from country"
text: "a rejoint à partir du pays"
generic:
allPlayers: "Tous les Joueurs"
and: "et"
start: "des Joueurs qui"
hasPlayedOnServers:
name: "Has played on one of servers"
text: "have played on at least one of"
name: "A joué sur l'un des serveurs"
text: "A joué sur au moins un de"
hasPluginBooleanValue:
name: "Has plugin boolean value"
text: "have Plugin boolean value"
name: "A la valeur booléenne du plugin"
text: "avoir une valeur booléenne de plugin"
joinAddress:
text: "ont rejoint avec l'adresse"
nonOperators: "Non Opérateur(trice)"
@ -784,25 +784,24 @@ html:
text: "sont dans le groupe {group} de ${plugin}"
registeredBetween:
text: "Enregistrés entre"
skipped: "Skipped"
skipped: "Sautée"
title:
activityGroup: "Groupe d'Activité actuel"
view: " Vue :"
filters:
add: "Ajouter un filtre.."
loading: "Chargement des Filtres.."
add: "Ajouter un filtre."
loading: "Chargement des Filtres."
generic:
are: "`sont`"
label:
editQuery: "Edit Query"
from: ">de</label>"
makeAnother: "Faire une autre Requête"
servers:
all: "using data of all servers"
many: "using data of {number} servers"
single: "using data of 1 server"
two: "using data of 2 servers"
showFullQuery: "Show Full Query"
all: "en utilisant les données de tous les serveurs"
many: "en utilisant les données de {nombre} serveurs"
single: "en utilisant les données d'un serveur"
two: "en utilisant les données de 2 serveurs"
showFullQuery: "Afficher la requête complète"
to: ">à</label>"
view: "Visualiser une vue"
performQuery: "Exécuter la Requête !"
@ -822,7 +821,7 @@ html:
completion3: "Utilisez la commande suivante en jeu pour terminer l'enregistrement :"
completion4: "Ou en utilisant la console :"
createNewUser: "Créer un nouvel utilisateur"
disabled: "Registering new users has been disabled in the config."
disabled: "L'enregistrement de nouveaux utilisateurs a été désactivé dans la configuration."
error:
checkFailed: "La vérification de l'état de l'enregistrement a échoué : "
failed: "Enregistrement échoué : "
@ -832,11 +831,11 @@ html:
login: "Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous !"
passwordTip: "Le Mot de Passe devrait comporter plus de 8 caractères, mais il n'y a aucune limite."
register: "Enregistrer"
success: "Registered a new user successfully! You can now login."
success: "Enregistrement réussi d'un nouvel utilisateur ! Vous pouvez maintenant vous connecter."
usernameTip: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères."
text:
click: "Click for more"
clickAndDrag: "Click and Drag for more"
click: "Cliquez ici pour en savoir plus"
clickAndDrag: "Cliquer et faire glisser pour en savoir plus"
clickToExpand: "Cliquez pour agrandir"
comparing15days: "Comparaison des 15 derniers Jours"
comparing30daysAgo: "Comparaison des 60 derniers Jours"
@ -867,11 +866,11 @@ plugin:
database: "Traitement des tâches critiques inachevées... (${0})"
disabled: "Plan a été désactivé."
processingComplete: "Traitement complété."
savingSessions: "Sauvegarde des sessions inachevées..."
savingSessions: "Sauvegarde des sessions inachevées."
savingSessionsTimeout: "Timeout atteint - stockage des sessions non terminées lors du prochain démarrage."
waitingDb: "En attente de la finalisation des requêtes pour éviter que SQLite ne plante la JVM.."
waitingDb: "En attente de la finalisation des requêtes pour éviter que SQLite ne plante la JVM."
waitingDbComplete: "Connexion SQLite fermée."
waitingTransactions: "En attente des transactions non terminées pour éviter la perte de données.."
waitingTransactions: "En attente des transactions non terminées pour éviter la perte de données."
waitingTransactionsComplete: "File d'attente des transactions fermée."
webserver: "Le serveur Web a été désactivé."
enable:
@ -888,9 +887,9 @@ plugin:
emptyIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est vide et l'option 'Alternative_IP' n'est pas utilisée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
geoDisabled: "La Géolocalisation n'est pas active. (Data.Geolocations: false)"
geoInternetRequired: "Plan nécessite un accès à Internet lors de sa première utilisation pour télécharger la base de données 'GeoLite2 Geolocation'."
proxyAddress: "Proxy server detected in the database - Proxy Webserver address is '${0}'."
proxyDisabledWebserver: "Disabling Webserver on this server - You can override this behavior by setting '${0}' to false."
settingChange: "Note: Set '${0}' to ${1}"
proxyAddress: "Serveur proxy détecté dans la base de données - L'adresse du serveur web proxy est '${0}'."
proxyDisabledWebserver: "Désactivation du serveur web sur ce serveur - Vous pouvez ignorer ce comportement en réglant '${0}' sur false."
settingChange: "Note : Réglez '${0}' sur ${1}."
storeSessions: "Stockage des sessions ayant été préservées lors de l'arrêt précédent."
webserverDisabled: "Le serveur Web n'a pas été initialisé. (WebServer.DisableWebServer: true)"
webserver: "Le serveur Web communique à travers le port ${0} ( ${1} )."
@ -901,16 +900,16 @@ plugin:
dbNotifySQLiteWAL: "Le mode WAL de SQLite n'est pas pris en charge sur cette version du serveur, en utilisant le mode par défaut. Cela peut possiblement affecter les performances."
dbPatchesAlreadyApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont déjà été appliqués."
dbPatchesApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont été appliqués avec succès."
dbSchemaPatch: "Database: Making sure schema is up to date.."
loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
dbSchemaPatch: "Base de données : S'assurer que le schéma est à jour."
loadedServerInfo: "Identifiant de serveur chargé : ${0}"
loadingServerInfo: "Chargement des informations d'identification du serveur"
no: "Non"
today: "'Aujourd''hui'"
today: "Aujourd'hui"
unavailable: "Indisponible"
unknown: "Inconnu"
yes: "Oui"
yesterday: "'Hier'"
localeReloaded: "Custom locale.yml was modified so it was reloaded and is now in use."
localeReloaded: "Le fichier locale.yml personnalisé a été modifié, il a donc été rechargé et est maintenant utilisé."
version:
checkFail: "Impossible de vérifier le dernier numéro de la version"
checkFailGithub: "Les informations de la version n'ont pas pu être chargées depuis Github/versions.txt"
@ -927,10 +926,10 @@ plugin:
notify:
authDisabledConfig: "Serveur Web : Authentification d'utilisateur désactivée ! (dans la configuration)"
authDisabledNoHTTPS: "Serveur Web : Authentification utilisateur désactivée ! (Non sécurisée avec HTTP)"
certificateExpiresOn: "Webserver: Loaded certificate is valid until ${0}."
certificateExpiresPassed: "Webserver: Certificate has expired, consider renewing the certificate."
certificateExpiresSoon: "Webserver: Certificate expires in ${0}, consider renewing the certificate."
certificateNoSuchAlias: "Webserver: Certificate with alias '${0}' was not found inside the keystore file '${1}'."
certificateExpiresOn: "Webserver: Le certificat chargé est valable jusqu'à ${0}."
certificateExpiresPassed: "Webserver: Le certificat a expiré, pensez à renouveler le certificat."
certificateExpiresSoon: "Webserver: Le certificat expire dans ${0}, pensez à renouveler le certificat."
certificateNoSuchAlias: "Webserver: Le certificat avec l'alias '${0}' n'a pas été trouvé dans le fichier keystore '${1}'."
http: "Serveur Web : Aucun certificat -> Utilisation du serveur HTTP pour la visualisation."
ipWhitelist: "Serveur Web : La liste blanche d'adresses IP n'est pas activée."
ipWhitelistBlock: "Serveur Web : ${0} n'a pas pu accéder à '${1}'. (pas sur la liste blanche)"