New translations strings.yml (Italian)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-02 13:43:39 -05:00
parent b40da91d99
commit 313084ad71

View File

@ -396,22 +396,22 @@ eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato" eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!" eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!" eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return" eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro dil mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns" eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob" eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
eventEditorNoTypesSet: "(No type set)" eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Devi prima impostare prima il tipo di mob!"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount" eventEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob"
eventEditorNoAmountsSet: "(No amounts set)" eventEditorNoAmountsSet: "(Nessun insieme di quantità)"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location" eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared." eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!" eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Devi prima impostare una posizione di spawn!"
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!" eventEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob" eventEditorSetMobName: "Imposta nome personalizzato per mob"
eventEditorSetMobType: "Set mob type" eventEditorSetMobType: "Impostare tipo di mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand" eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'elemento in mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
eventEditorSetMobBoots: "Set boots" eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots" eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"