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b40da91d99
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313084ad71
@ -396,22 +396,22 @@ eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione"
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eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato"
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eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!"
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eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!"
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eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
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eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
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eventEditorNoTypesSet: "(No type set)"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
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eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
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eventEditorNoAmountsSet: "(No amounts set)"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
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eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
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eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
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eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
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eventEditorSetMobType: "Set mob type"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
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eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro dil mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare"
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eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento"
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eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob"
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eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Devi prima impostare prima il tipo di mob!"
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eventEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob"
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eventEditorNoAmountsSet: "(Nessun insieme di quantità)"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata."
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eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Devi prima impostare una posizione di spawn!"
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eventEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
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eventEditorSetMobName: "Imposta nome personalizzato per mob"
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eventEditorSetMobType: "Impostare tipo di mob"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'elemento in mano"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
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eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
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eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
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