New translations strings.yml (Filipino)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-04 12:31:57 -05:00
parent ba2dc93991
commit 943a04dfb8

View File

@ -208,22 +208,22 @@ stageEditorEnterBlockDurability: "Pindutin at sirain ang halaga (numbers), ihiwa
stageEditorCatchFishPrompt: "Pindutin ang bilang ng mga isdang nahuli, o 0 para i-clear ang mga isdang nahuli, o -1 para kanselahin"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Pindutin ang bilang ng mga isdang nahuli, o 0 para i-clear ang mga isdang nahuli, o -1 para kanselahin"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Pindutin ang pagka-akit sa pangalan, Ihiwalay sa bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang kansela para bumalik."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Pindutin ang enchant halaga (number), ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' para bumalik."
stageEditorItemNamesPrompt: "Ipasok ang pangalan ng bagay, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' para bumalik."
stageEditorNPCPrompt: "Ilagay ang NPC ids, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumbalik."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Ilagay ang NPC IDs, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan ng NPC IDs, o i-kansela upang bumalik."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Pindutin ang enchant halaga (number), ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
stageEditorItemNamesPrompt: "Ipasok ang pangalan ng bagay, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
stageEditorNPCPrompt: "Ilagay ang NPC ids, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumbalik."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Ilagay ang NPC IDs, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan ng NPC IDs, o 'kansel' upang bumalik."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Pindutin ang paghahatid ng minsahe, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang semi-colon o pindutin ang kansela upang bumalik."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Ilagay ang paglilipul ng halaga (numbers), ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik."
stageEditorMobsPrompt: "Ilagay ang mob na pangalan ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Ilagay ang paglilipul ng halaga (numbers), ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik."
stageEditorMobsPrompt: "Ilagay ang mob na pangalan ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Ilagay ang mob na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, pagkatapos pindutin ang 'magdagdag' sa lokasyon ng listahan ng pumatay, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa naabot ng mga listahan ng lokasyon, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Ilagay ang walang kasigasigan na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorShearColorsPrompt: "Ilagay ang kulay ng mga tupa at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, pagkatapos pindutin ang 'magdagdag' sa lokasyon ng listahan ng pumatay, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa naabot ng mga listahan ng lokasyon, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Ilagay ang walang kasigasigan na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorShearColorsPrompt: "Ilagay ang kulay ng mga tupa at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Ilagay ang bilang ng gupitin at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan, o pindutin ang 'malinaw' para maging malinaw ang kaganapan, o 'kansel' upang bumalik"
stageEditorChatEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan at idagdag, o pindutin ang 'linisin' para linisin ang lahat ng paguusap na kaganapan, o 'kansel' upang bumalik"
@ -446,7 +446,7 @@ eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Pindutin ang halaga ng gamit (numbers), ihiwal
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng mob, o pindutin ang 'kansel' para bumalik"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng mob, o pindutin ang 'kansel' para bumalik"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Itakda ang pangalan sa mob na ito, o pindutin ang 'kansel' para bumalik"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa listahan ng lokasyon ng pinagbubuhay ng mob, o pindutin ang kansela upang bumalik"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa listahan ng lokasyon ng pinagbubuhay ng mob, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Ilagay ang uri ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Pindutin ang tagal ng epekto (sa milliseconds), ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'cancel' para bumalik"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Ilagay ang magnitudes ng epekto ng gayuma ihiwalay sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik"
@ -479,8 +479,8 @@ reqQuestPrompt: "Ilagay ang listahan ng mga pangalan ng pagsusulit ihiwalay ito
reqRemoveItemsPrompt: "Ilagay ang mga halaga ng listahan ng katotoohanan/di katotoohanan, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
reqPermissionsPrompt: "Ilagay ang kinakailangang permiso ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang listahan, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
reqCustomPrompt: "Ilagay ang mga pangalan ng kinakailangang kasuotan para idagdag, o ilagay ang 'linisin para linisin ang lahat ng kinakailangang kasuotan, o 'kansel' para bumalik."
reqMcMMOPrompt: "Ilagay ang mcMMO ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng kakayanan ng mcMMO. ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
reqMcMMOPrompt: "Ilagay ang mcMMO ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o 'kansela' upang bumalik."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ilagay ang halaga ng kakayanan ng mcMMO. ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o 'kansela' upang bumalik."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng Pangunahing Klase ng mga Heroes, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang kinakailangan, o 'kansel' para bumalik."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ilagay ang pangalan ng Ikalawang Klase ng mga Heroes, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang kinakailangan, o 'kansel' para bumalik."
reqFailMessagePrompt: "Ilagay ang kinakailangang maling mensahe, o pindutin ang 'kansel' para bumalik."
@ -526,7 +526,7 @@ rewSetHeroesClasses: "Itakda ang mga klase"
rewSetHeroesAmounts: "Itakda ang halaga ng karanasan"
rewMoneyPrompt: "Ilagay ang halaga ng <money>, o 0 para malinis ang gantimpalang pera, o -1 para ikansela"
rewExperiencePrompt: "Ilagay ang halaga ng karanasan, o 0 para malinis ang gantimpalang karanasan, o -1 para ikansela"
rewCommandPrompt: "Ilagay ang gantimpalang utos ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang <comma>. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o 'kansela' upang bumalik."
rewCommandPrompt: "Ilagay ang gantimpalang utos ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang <comma>. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o 'kansel' upang bumalik."
rewCommandPromptHint: 'Paalala: Kailangan mong ilagay ang <player> para tukuyin ang manlalaro na nakakompleto ng pagsusulit. hal. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Ilagay ang gantimpalang permisyon ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan, o i-kansela upang bumalik."
rewQuestPointsPrompt: "Ilagay ang halaga ng puntos ng pagsusulit, o 0 para linawin ang gantimpalang punto ng pagsusulit, o -1para ikansela"
@ -580,7 +580,7 @@ itemCreateNoNameAmount: "Kailangan mo munang itakda ang pangalan at halaga!"
itemCreateCriticalError: "Ang mapanganib na error ay naganap."
questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**Pagsusulit ay kompleto: <quest>**'
questCompleteTitle: '**PAGSUSULIT AY KOMPLETO: <quest>**'
questRewardsTitle: "Gantimpala:"
journalTitle: "Talaarawan ng pagsusulit"
questsTitle: "- Paghahanap -"
@ -599,12 +599,12 @@ itemRequirementsTitle: "- Kinakailangang gamit -"
itemRewardsTitle: "- Gantimpalang Gamit -"
mcMMORequirementsTitle: "- kinakailangang mcMMO -"
mcMMORewardsTitle: "- Gantimpalang mcMMO -"
heroesRequirementsTitle: "- Kinakailangang mga bayani -"
heroesRewardsTitle: "- Gantimpalang ng mga bayani -"
heroesClassesTitle: "- Klase ng mga bayani -"
heroesExperienceTitle: "- Karanasan ng mga bayani -"
heroesPrimaryTitle: "- Pangunahing klase -"
heroesSecondaryTitle: "- Ikalawang klase -"
heroesRequirementsTitle: "- Kinakailangang mga Heroes -"
heroesRewardsTitle: "- Gantimpalang ng mga Heroes -"
heroesClassesTitle: "- Klase ng mga Heroes -"
heroesExperienceTitle: "- Karanasan ng mga Heroes -"
heroesPrimaryTitle: "- Pangunahing Klase -"
heroesSecondaryTitle: "- Ikalawang Klase -"
phatLootsRewardsTitle: "- Gantimpala ng PhatLoots -"
customRequirementsTitle: "- Kinakailangang Kasuotan -"
customRewardsTitle: "- Gantimpalang kasuotan -"
@ -614,35 +614,35 @@ completedQuestsTitle: "- Kompletong Pagsusulit -"
topQuestersTitle: "- Sa itaas <number> ng pagsusulit -"
createItemTitle: "- Gumawa ng gamit -"
enchantmentsTitle: "- Pagkaakit -"
questGUITitle: "- Ang paglarawan sa gamit ng GUI -"
questRegionTitle: "- Ang rehiyon ng Pagsusulit -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Magbigay ng gamit -"
questGUITitle: "- Ang Paglarawan sa Gamit ng GUI -"
questRegionTitle: "- Ang Rehiyon ng Pagsusulit -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Magbigay ng Gamit -"
eventEditorEffectsTitle: "- Epekto -"
eventEditorStormTitle: "- Bagyo sa kaganapan -"
eventEditorThunderTitle: "- Kidlat sa kaganapan -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Ang pagkabuhay ng Mob sa kaganapan -"
eventEditorStormTitle: "- Bagyo sa Kaganapan -"
eventEditorThunderTitle: "- Kidlat sa Kaganapan -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Ang Pagkabuhay ng Mob sa Kaganapan -"
eventEditorMobsTitle: "- Mangdudumog -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Magdagdag ng mangdudumog -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Kaganapan ng epekto ng gayuma -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Kaganapan ng uri ng gayuma -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Magdagdag ng Mangdudumog -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Kaganapan ng Epekto ng Gayuma -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Kaganapan ng Uri ng Gayuma -"
eventEditorWorldsTitle: "- Mundo -"
effBlazeShoot: "Tunog nang nagliligabgab na apoy"
effBlazeShoot: "Tunog nang Blaze na apoy"
effBowFire: "Tunog ng mababang apoy"
effClick1: "Pindutin ang tunog"
effClick2: "Ibat ibang uri ng pagpindut ng tunog"
effDoorToggle: "Tunog ng nagbubukas at nagsasaradong pinto"
effExtinguish: "Ang tunog ng apoy ay namatay na"
effGhastShoot: "Ang tunog ng pagpapaputok ng ghast"
effGhastShoot: "Ang tunog ng pagpapaputok ng Ghast"
effGhastShriek: "Ang tunog ng Ghast shrieking"
effZombieWood: "Ang tunog ng zombie na ngumunguya ng bakal na pinto"
effZombieIron: "Ang tunog ng zombie na ngumunguya ng kahoy na pintuan"
effZombieWood: "Ang tunog ng Zombie na ngumunguya ng bakal na pinto"
effZombieIron: "Ang tunog ng Zombie na ngumunguya ng kahoy na pintuan"
effEnterName: "Ilagay ang pangalan ng epekto para idagdag ito sa listahan, o pindutin ang 'kansel' para bumalik"
cmdCancel: "kansel"
cmdAdd: "magdagdag"
cmdClear: "linisin"
cmdNone: "wala"
cmdDone: "tapos na"
acceptQuest: "Tanggapin ang pagsusulit?"
acceptQuest: "Tanggapin ang Pagsusulit?"
enterAnOption: "Maglagay ng pagpipilian"
questAccepted: 'Tinanggap ang pagsusulit: <quest>'
currentQuest: "Kasalukuyang Pagsusulit:"
@ -652,11 +652,11 @@ break: "Pahinga"
place: "Lugar"
use: "Gamitin"
cut: "Putulin"
catchFish: "Humuli ng isda"
catchFish: "Humuli ng Isda"
enchantItem: "Gayumahin ang <item> kasama and <enchantment>"
kill: "Patayin"
killAtLocation: "Patayin ang <mob> sa <location>"
killPlayer: "Patayin ang manlalaro"
killPlayer: "Patayin ang Manlalaro"
deliver: "Ihatid ang <item> sa <npc>"
talkTo: "Makipagusap sa <npc>"
tame: "Maamo"