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PikaMug 2019-10-03 05:32:15 -04:00
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@ -237,36 +237,36 @@ stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo che verrà mostrato al gioc
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)" stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci la sovrascrizione della visualizzazione obiettivo, <clear>, <cancel>" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci la sovrascrizione della visualizzazione obiettivo, <clear>, <cancel>"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Questa sovrascrizione della visualizzazione obiettivo mostrerà il tuo testo come obiettivo)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata." stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Sovrascizione della visualizzazione obiettivo cancellata."
stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo" stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto"
stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs" stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta ID degli NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi" stageEditorDeliveryMessages: "Imposta messaggi di consegna"
stageEditorNotSolid: "non è un nome di un blocco solido!" stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!"
stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!" stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome valido di incanto!" stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome d'incantesimo valido!"
stageEditorInvalidNPC: "non è un ID valido NPC!" stageEditorInvalidNPC: "non è un ID NPC valido!"
stageEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!" stageEditorInvalidMob: "non è un nome della creatura valido!"
stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di elemento valido!" stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di un oggetto valido!"
stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!" stageEditorInvalidDye: "non è una tintura colore valida!"
stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!" stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!" stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!"
stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!" stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!" stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!" stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!" stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
stageEditorNotListofNumbers: "non era una lista di numeri!" stageEditorNotListofNumbers: "non è una lista di numeri!"
stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!" stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!" stageEditorNoBlockNames: "È necessario impostare i nomi dei blocchi prima!"
stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!" stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare gli incantesimi prima!"
stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!" stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere gli oggetti prima!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!" stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!" stageEditorNoNPCs: "È necessario impostare gli ID degli NPC prima!"
stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!" stageEditorNoMobTypes: "È necessario impostare le tipologie di mob prima!"
stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!" stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!"
stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco." stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima."
stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!" stageEditorNoColors: "È necessario impostare i colori prima!"
stageEditorNoLocations: "È necessario impostare prima le posizione!" stageEditorNoLocations: "È necessario impostare le posizioni prima!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!" stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!"
stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo." stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo."
stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato." stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato."