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ac95907769
@ -237,36 +237,36 @@ stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo che verrà mostrato al gioc
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci la sovrascrizione della visualizzazione obiettivo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta NPC IDs"
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stageEditorDeliveryMessages: "Imposta consegna messaggi"
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stageEditorNotSolid: "non è un nome di un blocco solido!"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Questa sovrascrizione della visualizzazione obiettivo mostrerà il tuo testo come obiettivo)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Sovrascizione della visualizzazione obiettivo cancellata."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi oggetto"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Imposta ID degli NPC"
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stageEditorDeliveryMessages: "Imposta messaggi di consegna"
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stageEditorNotSolid: "non è un blocco solido!"
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stageEditorInvalidBlockName: "non è un nome di blocco valido!"
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stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome valido di incanto!"
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stageEditorInvalidNPC: "non è un ID valido NPC!"
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stageEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
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stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di elemento valido!"
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stageEditorInvalidDye: "non è un colore valido di tintura!"
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stageEditorInvalidEnchantment: "non è un nome d'incantesimo valido!"
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stageEditorInvalidNPC: "non è un ID NPC valido!"
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stageEditorInvalidMob: "non è un nome della creatura valido!"
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stageEditorInvalidItemName: "non è un nome di un oggetto valido!"
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stageEditorInvalidDye: "non è una tintura colore valida!"
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stageEditorInvalidEvent: "non è un nome di evento valido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "Evento è già nella lista!"
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stageEditorDuplicateEvent: "L'evento è già nella lista!"
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stageEditorInvalidScript: "Script denizen non trovato!"
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stageEditorNoCitizens: "I cittadini non sono installati!"
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stageEditorNoCitizens: "Citizens non è installato!"
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stageEditorNoDenizen: "Denizen non è installato!"
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stageEditorPositiveAmount: "Devi inserire un numero positivo!"
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stageEditorNotListofNumbers: "non era una lista di numeri!"
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stageEditorNotListofNumbers: "non è una lista di numeri!"
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stageEditorNoDelaySet: "È necessario impostare un ritardo prima!"
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stageEditorNoBlockNames: "È necessario innanzitutto impostare i nomi dei blocchi!"
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stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare prima incantesimi!"
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stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere elementi prima!"
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stageEditorNoBlockNames: "È necessario impostare i nomi dei blocchi prima!"
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stageEditorNoEnchantments: "È necessario impostare gli incantesimi prima!"
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stageEditorNoItems: "È necessario aggiungere gli oggetti prima!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "È necessario impostare almeno un messaggio di consegna!"
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stageEditorNoNPCs: "Devi prima impostare gli ID NPC!"
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stageEditorNoMobTypes: "Devi prima impostare i tipi di mob!"
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stageEditorNoKillLocations: "Devi prima impostare le posizioni di uccisione!"
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stageEditorNoBlockSelected: "Devi prima selezionare un blocco."
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stageEditorNoColors: "Devi prima impostare i colori!"
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stageEditorNoLocations: "È necessario impostare prima le posizione!"
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stageEditorNoNPCs: "È necessario impostare gli ID degli NPC prima!"
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stageEditorNoMobTypes: "È necessario impostare le tipologie di mob prima!"
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stageEditorNoKillLocations: "È necessario impostare le posizioni d'uccisione prima!"
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stageEditorNoBlockSelected: "È necessario selezionare un blocco prima."
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stageEditorNoColors: "È necessario impostare i colori prima!"
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stageEditorNoLocations: "È necessario impostare le posizioni prima!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Devi prima aggiungere almeno una password!"
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stageEditorDelayCleared: "Chiaro ritardo."
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stageEditorDenizenCleared: "Script di Denizen cancellato."
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