New translations strings.yml (Filipino)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-03 16:50:37 -05:00
parent 691dfa4e68
commit c42a2dea91

View File

@ -204,18 +204,18 @@ stageEditorKillPlayerPrompt: "Pindutin ang bilang ng mga isdang nahuli, o 0 para
stageEditorEnchantTypePrompt: "Pindutin ang pagka-akit sa pangalan, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Pindutin ang enchant halaga (number), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Ipasok ang pangalan ng bagay, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Ilagay ang NPC ids, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumbalik."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Ilagay ang NPC IDs, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo. o pindutin ang 'malinaw' upang maging malinaw ang listahan ng NPC IDs, o 'kansel' upang bumalik."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Pindutin ang paghahatid ng minsahe, ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang semi-colon o pindutin ang kansela upang bumalik."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Ilagay ang paglilipul ng halaga (numbers), ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik."
stageEditorMobsPrompt: "Ilagay ang mob na pangalan ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Ilagay ang mob na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, pagkatapos pindutin ang 'magdagdag' sa lokasyon ng listahan ng pumatay, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa naabot ng mga listahan ng lokasyon, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorNPCPrompt: "Ilagay ang NPC ids, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Ilagay ang NPC IDs, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Pindutin ang paghahatid ng minsahe, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Ilagay ang paglilipul ng halaga (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Ilagay ang mob na pangalan, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Ilagay ang mob na halaga, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Ilagay ang walang kasigasigan na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorShearColorsPrompt: "Ilagay ang kulay ng mga tupa at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansel' upang bumalik"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Ilagay ang bilang ng gupitin at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"