New translations strings.yml (Turkish)

This commit is contained in:
PikaMug 2019-08-28 02:51:24 -04:00
parent fb2747c035
commit f97e54944c

View File

@ -331,67 +331,67 @@ eventEditorSetPotionEffects: "İksir etkilerini ayarla"
eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla" eventEditorSetHunger: "Açlık seviyesini ayarla"
eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla" eventEditorSetSaturation: "Oyuncu doygunluk seviyesini ayarla"
eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla" eventEditorSetHealth: "Oyuncu sağlık seviyesini ayarla"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Görev başarısız olmadan önce kalan saniye sayısını ayarlayın (zamanlayıcıları iptal etmek için iptal zamanı olayını kullanın)" eventEditorEnterTimerSeconds: "Görev başarısız olmadan önce kalan zamanı girin (saniye olarak)"
eventEditorSetTimer: "Görevin başarısız olacağı zamanı ayarla" eventEditorSetTimer: "Görevin başarısız olacağı zamanı ayarla"
eventEditorCancelTimer: "Görev zamanlayıcısını iptal etme" eventEditorCancelTimer: "Görev zamanlayıcısını iptal et"
eventEditorSetTeleport: "Oyuncu ışınlanma konumunu ayarla" eventEditorSetTeleport: "Oyuncu ışınlanma konumunu ayarla"
eventEditorSetCommands: "Çalıştırılacak komutları ayarla" eventEditorSetCommands: "Çalıştırılacak komutları ayarla"
eventEditorItems: "Etkinlik öğeleri" eventEditorItems: "Olay İtemler"
eventEditorSetItems: "Nesne ver" eventEditorSetItems: "İtem ver"
eventEditorItemsCleared: "Etkinlik öğeleri temizlendi." eventEditorItemsCleared: "Olay itemleri temizlendi."
eventEditorSetItemNames: "Nesnelere isim ver" eventEditorSetItemNames: "İtemlere isim ver"
eventEditorSetItemAmounts: "Öge miktarlarını ayarla" eventEditorSetItemAmounts: "İtem miktarını ayarla"
eventEditorNoNames: "Adlar ayarlanmadı" eventEditorNoNames: "Herhangi bir isim girilmedi"
eventEditorMustSetNames: "Önce öğe adlarını ayarla!" eventEditorMustSetNames: "Önce item adlarını ayarlamalısın!"
eventEditorInvalidName: "geçerli bir öğe adı değil!" eventEditorInvalidName: "geçerli bir item adı değil!"
eventEditorStorm: "Kıyamet Karşılaşması" eventEditorStorm: "Olay Fırtına"
eventEditorSetWorld: "Dünya kur" eventEditorSetWorld: "Dünya ayarla"
eventEditorSetDuration: "Süre ayarla" eventEditorSetDuration: "Süre ayarla"
eventEditorNoWorld: "(Hiçbir dünya ayarlanmadı)" eventEditorNoWorld: "(Hiçbir dünya ayarlanmadı)"
eventEditorSetWorldFirst: "Önce bir dünya kurmalısınız!" eventEditorSetWorldFirst: "Önce bir dünya ayarlamalısınız!"
eventEditorInvalidWorld: "geçerli bir dünya adı değil!" eventEditorInvalidWorld: "geçersiz dünya adı!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Saldırı süresini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetStormDuration: "Fırtına süresini ayarlamalısınız!"
eventEditorStormCleared: "Saldırı verileri silindi." eventEditorStormCleared: "Fırtına verileri temizlendi."
eventEditorEnterStormWorld: "Saldırıyı gerçekleştirmek için bir dünya adı girin, <cancel>" eventEditorEnterStormWorld: "Fırtınayı gerçekleştirmek için bir dünya adı girin, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Süreyi girin (saniye olarak)" eventEditorEnterDuration: "Süreyi girin (saniye olarak)"
eventEditorThunder: "Yıldırım Maçı" eventEditorThunder: "Olay Gök Gürültüsü"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Saldırı süresini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetThunderDuration: "Gökgürültüsü uzunluğunu ayarlamalısın!"
eventEditorThunderCleared: "Saldırı verileri silindi." eventEditorThunderCleared: "Gök gürültüsü verileri silindi."
eventEditorEnterThunderWorld: "Saldırıyı gerçekleştirmek için dünya ismini girin, <cancel>" eventEditorEnterThunderWorld: "Gök gürültüsünün gerçekleşeceği dünyanın adını girin, <cancel>"
eventEditorEffects: "Etkinlik Etkileri" eventEditorEffects: "Olay Ses Efektleri"
eventEditorAddEffect: "Efekt ekle" eventEditorAddEffect: "Ses efekti ekle"
eventEditorAddEffectLocation: "Efekt konumu ekle" eventEditorAddEffectLocation: "Ses efekti konumu ekle"
eventEditorNoEffects: "Hiçbir efekt seçilmedi" eventEditorNoEffects: "Hiçbir ses efekti ayarlanmadı"
eventEditorMustAddEffects: "Önce efektler eklemelisiniz!" eventEditorMustAddEffects: "Önce ses efekti eklemelisin!"
eventEditorInvalidEffect: "geçerli bir efekt ismi değil!" eventEditorInvalidEffect: "geçerli bir ses efekti ismi değil!"
eventEditorEffectsCleared: "Etkinlik efektleri temizlendi." eventEditorEffectsCleared: "Olay ses efektleri temizlendi."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Bir efekti çalmak için bir blok sağ tıklayın, <add>, <cancel>" eventEditorEffectLocationPrompt: "Bir ses efektini çalmak için bir bloğa sağ tıklayın, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Karşılaşma Mob yumurtaları" eventEditorMobSpawns: "Olay Mob Spawnları"
eventEditorAddMobTypes: "Mob ekle" eventEditorAddMobTypes: "Mob ekle"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Önce mob türünü ayarlamalısın!" eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Önce mob türünü ayarlamalısın!"
eventEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla" eventEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Önce mob miktarını ayarlamalısın!" eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Önce mob miktarını ayarlamalısın!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawn konumlarını seç" eventEditorAddSpawnLocation: "Spawn konumunu ayarla"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob yumurtaları temizlendi." eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawnları temizlendi."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Önce yumurtlama konumlarını seçmelisiniz!" eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Önce bir spawn konumu ayarla!"
eventEditorInvalidMob: "geçerli bir mob adı değil!" eventEditorInvalidMob: "geçerli bir mob adı değil!"
eventEditorSetMobName: "Mob için özel isim ayarla" eventEditorSetMobName: "Mob için özel isim ayarla"
eventEditorSetMobType: "Mob türünü seç" eventEditorSetMobType: "Mob türünü ayarla"
eventEditorSetMobItemInHand: "Eldeki öğeyi seç" eventEditorSetMobItemInHand: "Elindeki itemi ayarla"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Öğenin elinden düşme şansını ayarla" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Elindeki itemin düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobBoots: "Ayakkabıları ayarla" eventEditorSetMobBoots: "Botları ayarla"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Ayakkabıların yok olma şansını ayarla" eventEditorSetMobBootsDrop: "Botların düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobLeggings: "Tozlukları ayarla" eventEditorSetMobLeggings: "Pantolonları ayarla"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Tozlukların düşme şansını ayarla" eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Pantolonların düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobChestPlate: "Göğüs zırhını ayarla" eventEditorSetMobChestPlate: "Göğüs zırhını ayarla"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Göğüs zırhının yok olma ihtimalini ayarla" eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Göğüs zırhının düşme ihtimalini ayarla"
eventEditorSetMobHelmet: "Kask'ı ayarla" eventEditorSetMobHelmet: "Kask ayarla"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Kaskın düşme ihtimalini ayarla" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Kaskın düşme şansını ayarla"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Moblar için yumurtlama miktarını ayarla" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Spawnlacak mob miktarını ayarla"
eventEditorSetDropChance: "Düşüş şansını ayarla" eventEditorSetDropChance: "Düşüş şansını ayarla"
eventEditorPotionEffects: "Olay iksiri etkileri" eventEditorPotionEffects: "Olay İksir Etkileri"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "İksir etki türlerini ayarla" eventEditorSetPotionEffectTypes: "İksir etki tipini ayarla"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Önce iksir etki türlerini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Önce iksir etki tipini ayarlamalısın!"
eventEditorSetPotionDurations: "İksir etki sürelerini ayarla" eventEditorSetPotionDurations: "İksir etki sürelerini ayarla"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Önce iksir etki sürelerini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Önce iksir etki sürelerini ayarlamalısınız!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Önce iksir etki türlerini ve sürelerini ayarlamalısınız!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Önce iksir etki türlerini ve sürelerini ayarlamalısınız!"