mirror of
https://github.com/bloodmc/GriefDefender.git
synced 2024-12-21 16:47:52 +01:00
Move assets to common folder.
This commit is contained in:
parent
ebe0e49745
commit
a170a5cef0
@ -104,6 +104,7 @@ sourceSets {
|
||||
|
||||
dependencies {
|
||||
compileOnly(project(path: ":GriefDefenderAPI"))
|
||||
compile project (':common')
|
||||
compileOnly "com.griefdefender:adapter:$adapterVersion"
|
||||
compileOnly "com.griefdefender:reflect-helper:1.0"
|
||||
// Bukkit
|
||||
|
4
common/build.gradle
Normal file
4
common/build.gradle
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
plugins {
|
||||
id 'maven'
|
||||
id 'java'
|
||||
}
|
@ -1,9 +1,15 @@
|
||||
# Common
|
||||
name=GriefDefender
|
||||
group=com.griefdefender
|
||||
url=https://github.com/bloodmc/GriefDefender
|
||||
version=1.2.5
|
||||
adapterVersion=1.15-20191211.164543-1
|
||||
apiVersion=1.0.0-20190906.173641-10
|
||||
# Bukkit
|
||||
adapterVersion=1.15-20191211.164543-1
|
||||
spigotVersion=1.15-R0.1-SNAPSHOT
|
||||
# Sponge
|
||||
commonVersion=1.12.2-7.1.7-SNAPSHOT
|
||||
minecraftVersion=1.12.2
|
||||
mcpMappings=snapshot_20180808
|
||||
|
||||
org.gradle.jvmargs=-Xmx3G
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
rootProject.name = 'griefdefender'
|
||||
include "bukkit"
|
||||
include "common"
|
||||
include "sponge"
|
||||
include "GriefDefenderAPI"
|
@ -115,6 +115,7 @@ sourceSets {
|
||||
|
||||
dependencies {
|
||||
compileOnly(project(path: ":GriefDefenderAPI"))
|
||||
compile project (':common')
|
||||
compileOnly "com.griefdefender:reflect-helper:1.0"
|
||||
// Sponge
|
||||
apiCompile "org.spongepowered:spongeapi:$apiVersion"
|
||||
@ -200,6 +201,7 @@ shadowJar {
|
||||
classifier = ''
|
||||
|
||||
dependencies {
|
||||
include dependency(':common')
|
||||
include dependency("com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.1")
|
||||
include dependency("com.squareup.okio:okio:1.13.0")
|
||||
include dependency("com.googlecode.json-simple:json-simple:1.1.1")
|
||||
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
name=GriefDefender
|
||||
group=com.griefdefender
|
||||
url=https://github.com/bloodmc/GriefDefender
|
||||
version=1.2.5
|
||||
apiVersion=7.2.0-SNAPSHOT
|
||||
commonVersion=1.12.2-7.1.7-SNAPSHOT
|
||||
|
||||
minecraftVersion=1.12.2
|
||||
mcpMappings=snapshot_20180808
|
||||
|
||||
org.gradle.jvmargs=-Xmx3G
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||
The MIT License (MIT)
|
||||
|
||||
Copyright (c) bloodmc
|
||||
Copyright (c) contributors
|
||||
|
||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
|
||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
|
||||
all copies or substantial portions of the Software.
|
||||
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
|
||||
THE SOFTWARE.
|
@ -1,664 +0,0 @@
|
||||
GriefDefender {
|
||||
descriptions {
|
||||
abandon-all="Entfernt ALLE Grundstücke von dir."
|
||||
abandon-claim="Entfernt ein Grundstück."
|
||||
abandon-top="Entfernt das übergeordneten Grundstück."
|
||||
buy-blocks="Kaufe zusätzliche Blöcke für dein Grundstück mit der Server-eigenen Währung.\nNote: Benötigt ein Economy Plugin."
|
||||
callback="Führt einen internen Befehl als Teil des Textobjektes aus. Primär für interne Einstellungen."
|
||||
claim-bank="Zum Entnehmen oder Hinzufügen von Geld, um es für Grundstücke auszugeben."
|
||||
claim-clear="Erlaubt das Entfernen von Objekten in einem oder mehreren Grundstücken."
|
||||
claim-debug="Schaltet den Claimflag Debug Modus an oder aus."
|
||||
claim-farewell="Nachricht, die beim Verlassen deines Grundstückes gezeigt wird."
|
||||
claim-greeting="Nachricht, die beim Betreten deines Grundstückes gezeigt wird."
|
||||
claim-ignore="Schaltet den Modus zum Ignorieren von Grundstücken an oder aus."
|
||||
claim-info="Zeigt alle Informationen für das Grundstück, in dem du stehst."
|
||||
claim-inherit="Schaltet an/aus ob dieses Grundstück die Rechte des übergeordneten übernehmen soll."
|
||||
claim-list="Zeigt alle Grundstücke in der Umgebung an."
|
||||
claim-name="Erlaubt es dir, dein Grundstück zu benennen."
|
||||
claim-restore="Stellt den ursprünglichen Zustand des Grundstückes wieder her. Vorsicht."
|
||||
claim-setspawn="Legt den Spawnpunkt deines Grundstückes für Spieler fest."
|
||||
claim-spawn="Teleportiert dich zum Spawnpunkt deines Grundstückes."
|
||||
claim-transfer="Transferiert ein Grundstück auf einen anderen Spieler."
|
||||
claim-worldedit="Nutzt die WorldEdit Selektion, um ein Grundstück zu erstellen."
|
||||
cuboid="Schaltet den Flächenmodus zum Erstellen von Grundstücken an oder aus."
|
||||
debug="Zeichnet alle GD Aktionen auf. Zum Testen von Einstellungen."
|
||||
delete-all="Lösche alle Grundstücke eines Spielers."
|
||||
delete-all-admin="Löscht alle Admin Grundstücke."
|
||||
delete-claim="Löscht das Grundstück, in dem du stehst. Auch wenn es nicht deines ist."
|
||||
delete-top="Löscht das Grundstück, in dem du stehst. Auch wenn es nicht deines ist."
|
||||
flag-claim="Listet alle Einstellungen des Grundstückes auf und erlaubt dir, diese anzupassen."
|
||||
flag-group="Liste alle Einstellungen des Grundstückes für eine bestimmte Gruppe auf. Oder passe sie an."
|
||||
flag-player="Liste alle Einstellungen des Grundstückes für einen Spieler auf. Oder passe sie an."
|
||||
flag-reset="Setzt alle Einstellungen des Grundstückes zurück."
|
||||
mode-admin="Setzt die Schaufel in den Admin-Grundstück Modus."
|
||||
mode-basic="Setzt die Schaufel wieder in den Standard-Grundstück Modus."
|
||||
mode-nature="Versetzt die Schaufel in den Restaurations-Modus."
|
||||
mode-subdivision="Versetzt die Schaufel in den Unterteilungs-Modus. Unterteile bestehende Grundstücke."
|
||||
mode-town="Setzt die Schaufel in den Stadt-Modus."
|
||||
option-claim="Zeigt dir die Optionen deines Grundstückes an."
|
||||
permission-group="Setzt eine Berechtigung für eine Gruppe mit Grundstücksbezug."
|
||||
permission-player="Setzt eine Berechtigung für einen Spieler mit Grundstücksbezug."
|
||||
player-adjust-bonus-blocks="Aktualisiert die Bonusblöcke eines Spielers."
|
||||
player-info="Gibt Informationen über einen Spieler zurück."
|
||||
player-set-accrued-blocks="Aktualisiert die angesammelten Blöcke eines Spielers."
|
||||
reload="Lädt die Konfigurationseinstellungen von GriefDefender neu."
|
||||
schematic="Verwaltet Grundstück Vorlagen. Benutze '/claimschematic create <name>' um eine Live-Version des Grundstücks zu erstellen."
|
||||
sell-blocks="Verkaufe deine Blöcke für Server-Währung.\nNote: Benötigt ein Economy Plugin."
|
||||
sell-claim="Bietet dein Grundstück zum Verkauf an. Nutze /claimsell preis.\nNote: Benötigt ein Economy Plugin."
|
||||
town-chat="Stellt den Stadtchat an oder aus."
|
||||
town-tag="Setzt das Kürzel deiner Stadt."
|
||||
trust-group="Gibt einer Gruppe Rechte für dein Grundstück.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
|
||||
trust-group-all="Gibt einer Gruppe Rechte für ALLE deine Grundstücke.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
|
||||
trust-player="Gibt einem Spieler Rechte für dein Grundstück.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
|
||||
trust-player-all="Gibt einem Spieler Rechte für ALLE deine Grundstücke.\nAccessor: Kann mit allen Blöcken interagieren außer Inventarblöcken.\nContainer: Alle Blöcke, inklusive Inventarblöcke wie bspw. Kisten.\nBuilder: Wie oben + die Fähigkeit Blöcke zu setzen und abzubauen.\nManager: Alle oberen Einstellungen + Die Fähigkeit Optionen des Grundstückes zu ändern."
|
||||
untrust-group="Entfernt die Rechte der Gruppe von deinem Grundstück."
|
||||
untrust-group-all="Entfernt die Rechte der Gruppe von allen deinen Grundstücken."
|
||||
untrust-player="Entfernt die Rechte des Spielers von deinem Grundstück."
|
||||
untrust-player-all="Entfernt die Rechte des Spielers von allen deinen Grundstücken."
|
||||
version="Zeigt dir die GriefDefender Version."
|
||||
}
|
||||
messages {
|
||||
abandon-all-delay-warning="&aDiese Grundstücke wurden erst kürzlich erstellt und können daher nicht entfernt werden."
|
||||
abandon-all-warning="&6Bist du dir sicher, dass du &cALLE&6 deine Grundstücke löschen willst?"
|
||||
abandon-claim-delay-warning="&aDieses Grundstück ist noch neu und kann erst am &6{date}&a entfernt werden."
|
||||
abandon-claim-failed="&aKonnte das Grundstück nicht löschen. Grund: &f{result}&a."
|
||||
abandon-claim-missing="&cKein Grundstück gefunden. Stelle dich auf dein Grundstück, dass du löschen möchtest oder erwäge &f/abandonall &czu nutzen."
|
||||
abandon-other-success="&6{player}&a's Grundstück wurde entfernt. &6{player}&a hat nun &6{amount}&a Blöcke übrig."
|
||||
abandon-success="&aGrundstück entfernt. Du hast nun &6{amount}&a Blöcke zur Verfügung."
|
||||
abandon-top-level="&cDieses Grundstück kann nicht entfernt werden. Es existieren untergeordnete Grundstücke. Um es zu löschen, nutze &f/abandontop&c."
|
||||
abandon-town-children="&cYDu hast keine Berechtigungen eine Stadt mit Teilgrundstücken zu entfernen, welche dir nicht gehören. Benutze &f/ignoreclaims&c oder lasse den Teilgrundstück Besitzer sein Grundstück entfernen. Wenn du die Stadt auflösen willst, ohne die Teilgrundstücke, benutze &f/abandon&c."
|
||||
abandon-warning="&6Bist du dir sicher, dass du das Grundstück entfernen möchtest? Es wird dann nicht länger geschützt."
|
||||
adjust-accrued-blocks-success="&6{player}&a's angesammelte Blöcke wurden auf &6{amount}&a angepasst. Neue Anzahl: &6{total}&a."
|
||||
adjust-bonus-blocks-success="&6{player}&a's Bonusblöcke wurden auf &6{amount}&a angepasst. Neue Anzahl: &6{total}&a."
|
||||
bank-click-view-transactions="Klicken, um Banktransaktionen anzuzeigen."
|
||||
bank-deposit="&aErfolgreich &6{amount}&a in die Bank eingezahlt."
|
||||
bank-deposit-no-funds="&cYDu hast nicht genug Geld für diese Transaktion."
|
||||
bank-info="&Kontostand: &6{balance}&a \nSteuern: &6{tax-amount}&f fällig in &7{time-remaining}&a \nSteuerlast: &6{tax-balance}."
|
||||
bank-no-permission="&cDu hast keine Berechtigungen &6{player}&c's Bank zu verwalten."
|
||||
bank-tax-system-disabled="&cDas Bank/Steuersystem ist ausgeschaltet. Um es einzuschalten, setze 'bank-tax-system' in der Config auf 'true'."
|
||||
bank-title-transactions="Bank Transaktionen"
|
||||
bank-withdraw="&aErfolgreich &6{amount} &avon der Bank abgehoben."
|
||||
bank-withdraw-no-funds="&cDie Bank hat noch &a{balance}&c und damit nicht genug, um &a{amount}&c abzuheben."
|
||||
block-claimed="&aDieser Block wurde bereits von &6{player}&a gesichert."
|
||||
block-not-claimed="&cDieser Block wurde noch von niemandem gesichert."
|
||||
block-sale-value="&aJeder Block ist &6{amount}&a wert. Du hast &6{total}&a verfügbar, die du verkaufen kannst."
|
||||
claim-above-level="&cKonnte diesen Block nicht sichern, weil er über deinem Grundstücks Höhen Limit von &a{limit} &c liegt."
|
||||
claim-action-not-available="&cDiese Aktion ist nicht verfügbar in {type}&c."
|
||||
claim-automatic-notification="&cDiese Kiste und die anliegenden Blöcke sind nun gesichert."
|
||||
claim-below-level="&cKonnte diesen Block nicht sichern, weil er über unter deinem Grundstücks Tiefen Limit von &a{limit} &c liegt."
|
||||
claim-chest-confirmation="&cDiese Kiste ist gesichert."
|
||||
claim-chest-outside-level="&cDiese Kiste kann nicht gesichert werden. Sie befindet sich außerhalb des Bereiches von &a{min-level}&c und &a{max-level}&c."
|
||||
claim-children-warning="&6Dieses Grundstück hat untergeordnete Grundstücke. Wenn du dir sicher bist, dass du es löschen möchtest so nutze &f/deleteclaim&6 erneut."
|
||||
claim-context-not-found="&cKontext &f{context}&c nicht gefunden."
|
||||
claim-disabled-world="&cGrundstücke sind in dieser Welt deaktiviert."
|
||||
claim-expired-inactivity="&cDas Grundstück von &6{player}&c mit der Nummer &f{uuid}&c ist abgelaufen und wurde aufgrund von Inaktivität entfernt."
|
||||
claim-farewell="&aDie Verlassen-Nachricht wurde auf {farewell} &agesetzt."
|
||||
claim-farewell-clear="&aDie Nachricht beim Verlassen des Grundstückes wurde entfernt."
|
||||
claim-farewell-invalid="&cDie Einstellung &f{flag}&c ist ungültig."
|
||||
claim-greeting="&aDie Willkommens-Nachricht wurde auf {greeting} &agesetzt."
|
||||
claim-greeting-clear="&aDie Nachricht beim Betreten des Grundstückes wurde entfernt."
|
||||
claim-ignore="&aGrundstücke werden nun ignoriert."
|
||||
claim-last-active="&aGrundstück zuletzt aktiv am &6{date}&a."
|
||||
claim-mode-start="{type}&a Ecke erstellt! Klicke auf die diagonal gegenüberliegende Ecke um ein Grundstück zu erstellen. Benutze &f/claim&a um den Grundstücksmodus zu verlassen."
|
||||
claim-name="&aDer Grundstücksname ist nun {name}&a."
|
||||
claim-no-claims="&cDu hast keine Grundstücke."
|
||||
claim-no-set-home="&cDu brauchste Rechte auf dem Grundstück, um /sethome zu benutzen."
|
||||
claim-not-found="&cHier befindet sich kein Grundstück."
|
||||
claim-not-yours="&cDies ist nicht dein Claim."
|
||||
claim-owner-already="&cDu bist bereits der Besitzer dieses Grundstückes."
|
||||
claim-owner-only="&cNur &6{player}&c kann das Grundstück anpassen."
|
||||
claim-protected-entity="&cDas gehört &6{player}&c."
|
||||
claim-reserve-add="&aDer Grundstücksname &6{name}&a wurde zur Liste der reservierten Namen hinzugefügt."
|
||||
claim-reserve-exists="&aDieser Grundstücksname ist bereits reserviert."
|
||||
claim-reserved-name="&cDer von dir gewählte Name ist leider reserviert. Bitte wähle einen anderen Namen für dein Grundstück oder stelle sicher, dass du die Berechtigung hast diesen Namen zu verwenden."
|
||||
claim-respecting="&aGrundstücke werden nun respektiert."
|
||||
claim-restore-success="&aGrundstück erfolgreich wiederhergestellt."
|
||||
claim-show-nearby="&6{amount}&a Grundstücke in der Umgebung gefunden."
|
||||
claim-size-max="&cDas Grundstück &6{axis}&c mit einer Größe von &a{size}&c überschreitet die Maximalgröße von &a{max-size}&c.\nDer Bereich muss mindestens &a{min-area}&c und maximal &a{max-area} groß sein."
|
||||
claim-size-min="&cDas Grundstück &6{axis}&c mit einer Größe von &a{size}&c unterschreitet die Minimalgröße von &a{min-size}&c.\nDer Bereich muss mindestens &a{min-area}&c und maximal &a{max-area} groß sein."
|
||||
claim-size-need-blocks-2d="&cDu hast nicht genug Blöcke für diese Grundstücksgröße.\nDu brauchst &a{block-amount}&c mehr Blöcke."
|
||||
claim-size-need-blocks-3d="&cDu hast nicht genug Blöcke für diese Grundstücksgröße.\nDu brauchst &a{chunk-amount}&c mehr Chunks. &f({block-amount})"
|
||||
claim-size-too-small="&cDer ausgewählte Bereich &a{width}&fx&a{length}&c ist zu klein. Ein Grundstück muss mindestens &a{min-width}&fx&a{min-length}&c groß sein."
|
||||
claim-start="{type}&a Ecke erstellt! Klicke auf die diagonal gegenüberliegende Ecke um ein Grundstück zu erstellen. Lege das Grundstückswerkzeug aus der Hand, um den Grundstücksmodus zu verlassen."
|
||||
claim-too-far="&cDas ist zu weit entfernt."
|
||||
claim-transfer-exceeds-limit="&cGrundstück konnte nicht übertragen werden, das Grundstücks Limit des Spielers ist erreicht."
|
||||
claim-transfer-success="&aGrundstück erfolgreich übertragen."
|
||||
claim-type-not-found="&cKeine {type}&c Grundstücke gefunden."
|
||||
claiminfo-ui-admin-settings="Admin Einstellungen"
|
||||
claiminfo-ui-bank-info="Bank Information"
|
||||
claiminfo-ui-claim-expiration="Grundstück Ablaufdatum"
|
||||
claiminfo-ui-click-admin="Hier klicken für die Admin Einstellungen"
|
||||
claiminfo-ui-click-bank="Hier klicken für Bank Informationen"
|
||||
claiminfo-ui-click-change-claim="Hier klicken um die Grundstücksart in {type} zu ändern"
|
||||
claiminfo-ui-click-toggle="Klicken, um umzuschalten"
|
||||
claiminfo-ui-deny-messages="Nachrichten ausschalten"
|
||||
claiminfo-ui-flag-overrides="Override Einstellungen"
|
||||
claiminfo-ui-for-sale="Zu verkaufen"
|
||||
claiminfo-ui-inherit-parent="Übernehme Eigenschaften des übergeordneten Grundstückes"
|
||||
claiminfo-ui-last-active="Zuletzt aktiv"
|
||||
claiminfo-ui-north-corners="Nördliche Ecke"
|
||||
claiminfo-ui-pvp-override="Überschreibt PvP"
|
||||
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Benötigt Claimblöcke"
|
||||
claiminfo-ui-return-bankinfo="Zurück zu den Bank Informationen"
|
||||
claiminfo-ui-return-claiminfo="Zurück zu den Grundstückinformationen"
|
||||
claiminfo-ui-return-settings="Zurück zu den Standardeinstellungen"
|
||||
claiminfo-ui-size-restrictions="Beschränkung der Größe"
|
||||
claiminfo-ui-south-corners="Südliche Ecke"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-direction="Klicke hier, um dich zur {direction}&f Ecke des Grundstücks zu teleportieren"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-feature="Du hast keine Berechtigungen die Teleport Funktion für dieses Grundstück zu benutzen"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-spawn="Klicke hier, um dich zum Grundstücksspawn zu teleportieren "
|
||||
claiminfo-ui-title-claiminfo="Informationen zum Grundstück"
|
||||
claiminfo-ui-town-settings="Einstellungen der Stadt"
|
||||
claimlist-ui-click-info="Klicke hier für weitere Informationen"
|
||||
claimlist-ui-click-purchase="Zum Kaufen des Grundstückes hier klicken"
|
||||
claimlist-ui-click-teleport-target="Klicke, um dich zu {name}&f {target}&f in &6{world} zu teleportieren"
|
||||
claimlist-ui-click-toggle-value="Klicke, um Grundstück {type} umzuschalten"
|
||||
claimlist-ui-click-view-children="Klicke, um Teilgrundstücke anzuzeigen"
|
||||
claimlist-ui-click-view-claims="Klicke, um deine Grundstücke anzuzeigen"
|
||||
claimlist-ui-no-claims-found="Keine Grundstücke in dieser Welt gefunden."
|
||||
claimlist-ui-return-claimlist="Zurück zur Grundstücksliste"
|
||||
claimlist-ui-title=Grundstücksliste
|
||||
claimlist-ui-title-child-claims=Teilgrundstücke
|
||||
command-blocked="&cDer Befehl &f{command}&c wurde vom Grundstücksbesitzer &6{player}&c deaktiviert."
|
||||
command-claimban-success-block="&aErfolgreich folgenden Block &cgeblockt&a: {id}."
|
||||
command-claimban-success-entity="&aErfolgreich folgendes Objekt &cgeblock&at: {id}."
|
||||
command-claimban-success-item="&aErfolgreich folgendes Item &cgeblockt&a: {id}."
|
||||
command-claimbuy-title="&bKäufliche Grundstücke."
|
||||
command-claimclear-killed="&c&6{amount}&a Objekte vom Typ {type} getötet&f."
|
||||
command-claimclear-no-entities="&cKonnte keine Objekte vom Typ {type} finden&c."
|
||||
command-claimclear-uuid-deny="&cNur Admins können Grundstücke mithilfe von UUIDs löschen."
|
||||
command-claimflagdebug-disabled="Debug für Grundstückseinstellungen: &cAUS"
|
||||
command-claimflagdebug-enabled="Debug für Grundstückseinstellungen: &aAN"
|
||||
command-claiminfo-not-found="&cKein passender Spieler oder Grundstücks UUID gefunden."
|
||||
command-claiminfo-uuid-required="&cGrundstücks UUID wird benötigt, wenn dieser Befehl von einem Nicht-Spieler ausgeführt wird."
|
||||
command-claiminherit-disabled="Grundstücke erbt vom überliegenden Grundstück: &cAUS"
|
||||
command-claiminherit-enabled="Grundstücke erbt vom überliegenden Grundstück: &aAN"
|
||||
command-claimmode-disabled="Grundstücksmodus: &cAUS"
|
||||
command-claimmode-enabled="Grundstücksmodus &aAN&f\n&aLinksklick zum Inspizieren.\n&aRechtsklick, um Grundstücke zu erstellen und anzupassen.&b\nTipp&f: &aZum Verlassen des Modus: &f/claim&a."
|
||||
command-claimspawn-not-found="&aKein Grundstück {name}&a gefunden."
|
||||
command-claimunban-success-block="&aErfolgreich folgenden Block ¢blockt&a: {id}."
|
||||
command-claimunban-success-entity="&aErfolgreich folgendes Objekt ¢blockt&a: {id}."
|
||||
command-claimunban-success-item="&aErfolgreich folgendes Item ¢blockt&a: {id}."
|
||||
command-cuboid-disabled="&aGrundstücksmodus: 2D (Automatisch von 0 bis maximale Bauhöhe)."
|
||||
command-cuboid-enabled="&aGrundstücksmodus: 3D."
|
||||
command-execute-failed="&cKonnte den Befehl '{command} {args}' nicht ausführen."
|
||||
command-giveblocks-confirmation="&6Bist du dir sicher, dass du {player}&6 {amount}&6 Baublöcke geben magst?"
|
||||
command-giveblocks-confirmed="&aGrundstücks Baublöcke transferiert."
|
||||
command-giveblocks-not-enough="&cNicht genug Baublöcke! Du hast nur {amount}&c zur Verfügung.\n&bTipp&f: Anfangs-Baublöcke werden nicht mitgezählt, sondern nur Bonus- und angesammelte Blöcke."
|
||||
command-giveblocks-received="&aDir wurden {amount}&a Baublöcke von {player}&a geschickt."
|
||||
command-inherit-only-child="&cDieser Befehl kann nur in Teilgrundstücken benutzt werden."
|
||||
command-invalid="&cKein gültiger Befehl."
|
||||
command-invalid-amount="&cKeine gültige Anzahl eingegeben: &6{amount}&c."
|
||||
command-invalid-claim="&cDieser Befehl kann nicht auf {type}&c Grundstücken benutzt werden."
|
||||
command-invalid-group="&c &6{group}&c ist keine gültige Gruppe."
|
||||
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
|
||||
command-invalid-player="&6{player}&c ist kein gültiger Spieler."
|
||||
command-invalid-player-group="&cSpieler oder Gruppe nicht existent."
|
||||
command-invalid-type="&cTyp {type}&c existiert nicht."
|
||||
command-not-available-economy="&cDieser Befehl kann im nicht genutzt werden, der Economy Modus ist an."
|
||||
command-option-exceeds-admin="&cDer Wert &a'{value}&c' übersteigt den vom Admin festgelegten Wert: '&a{admin-value}&c'. Passe Wert an auf den Amin-Wert an..."
|
||||
command-pet-confirmation="&aTier erfolgreich übertragen."
|
||||
command-pet-invalid="&cTier {type} wird derzeit vom Übertragen nicht unterstützt."
|
||||
command-pet-transfer-cancel="&aÜbertragung abgebrochen."
|
||||
command-pet-transfer-ready="&aBereit zum Übertragen! Rechtsklick auf das Tier, welches du übertragen möchtest oder Linksklick zum Abbrechen."
|
||||
command-player-not-found="&cSpieler '&6{player}&c' nicht gefunden."
|
||||
command-world-not-found="&cWelt '&6{world}&c' nicht gefunden."
|
||||
command-worldedit-missing="&cDieser Befehl benötigt installiertes WorldEdit auf dem Server."
|
||||
create-cancel="&cDie Erstellung des Grundstückes wurde abgebrochen."
|
||||
create-cuboid-disabled="&cDas Erstellen von 3D Grundstücken ist ausgeschaltet.\nDu musst ein Admin sein, um die Funktion zu nutzen oder sie auf einem deiner Grundstücke nutzen."
|
||||
create-failed-claim-limit="&cDu hast die Grenze von &a{limit}&c deiner {type}&c Grundstücke erreicht. Nutze &f/abandon&c um eines zu entfernen, bevor du ein neues erstellst."
|
||||
create-failed-result="&aErstellung fehlgeschlagen: &6{reason}&a."
|
||||
create-insufficient-blocks-2d="&cDu hast nicht genug Baublöcke, um das Gebiet zu sichern.\nDu brauchst &a{block-amount}&c mehr Blöcke."
|
||||
create-insufficient-blocks-3d="&cDu hast nicht genug Baublöcke, um das Gebiet zu sichern.\nDu brauchst &a{chunk-amount}&c mehr Chunks. &f({block-amount})"
|
||||
create-overlap="&cDu kannst hier kein Grundstück erstellen, es überlappt ein bestehendes. Nutze &f/abandonclaim&c um es zu löschen, oder klicke auf eine Ecke und ändere die Größe."
|
||||
create-overlap-player="&cDu kannst hier kein Grundstück erstellen, es überlappt &6{player}&c's Grundstück."
|
||||
create-overlap-short="&cDein ausgewählter Bereich überlappt ein bereits bestehendes Grundstück."
|
||||
create-subdivision-fail="&cAn dieser Ecke existiert kein Grundstück. Klicke auf einen Block in einem Grundstück, um das Teilgrundstück zu erstellen."
|
||||
create-subdivision-only="&cFehler beim Erstellen. Nur Teilgrundstücke können in einem Block erstellt werden."
|
||||
create-success="{type}&a Grundstück erstellt! Benutze &f/trust&a um es mit Freunden zu teilen."
|
||||
debug-error-upload="&cFehler beim Hochladen von {content}&c."
|
||||
debug-no-records="&cKeine Debug Aufzeichnung zum hochladen!"
|
||||
debug-paste-success="&aErfolgreich hochgeladen!"
|
||||
debug-record-end="Aufzeichnung beendet"
|
||||
debug-record-start="Aufzeichnung gestartet"
|
||||
debug-time-elapsed="Debug Zeit abgelaufen"
|
||||
delete-all-player-failed="&aGrundstücke des Spielers &6{player}&a konnten nicht entfernt werden. Meldung: &f{result}&a."
|
||||
delete-all-player-success="&aAlle Grundstücke des Spielers &6{player}&a entfernt."
|
||||
delete-all-player-warning="&6Bist du dir sicher, dass du alle Grundstücke von {player}&6 löschen möchtest?"
|
||||
delete-all-type-deny="&cLöschung von {type}&c Grundstücken fehlgeschlagen. Ein Plugin hat den Vorgang blockiert."
|
||||
delete-all-type-success="&cAlle {type}&c Grundstücke entfernt."
|
||||
delete-all-type-warning="&6Bist du dir sicher, dass du alle {type}&6 Grundstücke entfernen möchtest?"
|
||||
delete-claim-failed="&aGrundstück konnte nicht entfernt werden. Meldung: &f{result}&a."
|
||||
delete-claim-success="&a{player}&as Grundstück entfernt."
|
||||
delete-claim-warning="&6Bist du dir sicher, dass du {player}&6s Grundstück löschen möchtest?"
|
||||
economy-balance="&aDein neuer Kontostand ist &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-available-purchase-2d="&aDu hast genug Geld, um dir noch &6{block-amount} &aBaublöcke zu sichern."
|
||||
economy-block-available-purchase-3d="&aDu hast genug Geld, um dir noch &6{chunk-amount} &aChunks zu sichern. &f({block-amount})"
|
||||
economy-block-buy-invalid="&cAnzahl der Baublöcke muss größer sein als 0."
|
||||
economy-block-buy-sell-disabled="&cEntschuldigung, Blöcke kaufen und verkaufen ist ausgestellt."
|
||||
economy-block-cost="&aJeder Baublock kostet dich &6{amount}&a."
|
||||
economy-block-not-available="&cSo viele hast du nicht zu verkaufen."
|
||||
economy-block-only-buy="&cBaublöcke können nur gekauft, nicht verkauft werden."
|
||||
economy-block-only-sell="&cBaublöcke können nur verkauft, nicht gekauft werden."
|
||||
economy-block-purchase-confirmation="&6{amount}&a gekauft. Du hast nun &6{balance}&a Baublöcke."
|
||||
economy-block-purchase-cost="&aJeder Baublock kostet dich &6{amount}&a. Du hast &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-purchase-limit="&cDie neue Anzahl Baublöcke &a{total}&c ist größer als das Maximum &a{limit}&c. Transaktion abgebrochen."
|
||||
economy-block-sale-confirmation="&6{deposit}&a verkauft. Du hast nun &6{amount}&a Baublöcke."
|
||||
economy-block-sell-error="&cKonnte die Baublöcke nicht verkaufen. Meldung: &f{reason}&c."
|
||||
economy-claim-abandon-success="&aGrundstück aufgegeben. Du hast '&6{amount}&a' Baublöcke zurückerhalten."
|
||||
economy-claim-buy-cancelled="&cKauf abgebrochen! Konnte das Grundstück von &6{player}&c nicht kaufen. Meldung: &a{result}"
|
||||
economy-claim-buy-confirmation="&6Bist du dir sicher, dass du das Grundstück für &a{amount}&6 kaufen möchtest? Klicke auf Confirm um den Kauf zu bestätigen."
|
||||
economy-claim-buy-confirmed="&aDu hast das Grundstück für &6{amount}&a gekauft."
|
||||
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cDu hast nicht Genug Geld um das Grundstück für &a{amount}&c zu kaufen. Du hst momentan &a{balance}&c und brauchst &a{amount_required}&c mehr für den Kauf."
|
||||
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cÜbertragung fehlgeschlagen! Grundstück konnte nicht von &6{owner}&c auf &6{player}&c übertragen werden. Meldung: &a{result}"
|
||||
economy-claim-not-for-sale="&cDieses Grundstück steht nicht zum Verkauf."
|
||||
economy-claim-sale-cancelled="&aDu hast den Verkauf deines Grundstückes abgebrochen."
|
||||
economy-claim-sale-confirmation="&6Bist du dir sicher, dass du dein Grundstück für &a{amount}&6 verkaufen möchtest? Alle Items und Blöcke werden an den Käufer übertragen. Klicke auf Confirm, wenn du das möchtest."
|
||||
economy-claim-sale-confirmed="&aDu hast dein Grundstück erfolgreich für &6{amount}&a zum Verkauf angeboten."
|
||||
economy-claim-sale-invalid-price="&cDer Verkaufspreis &a{amount}&c muss größer sein als &a0&c."
|
||||
economy-claim-sold="&aDein Grundstück wurde verkauft! &6{amount}&a wurde an dich überwiesen. Dein neuer Kontostand ist: &6{balance}&a."
|
||||
economy-mode-block-sale-confirmation="&aErfolgreich &6{deposit}&a verkauft. Dein Kontostand ist nun &6{balance}&a. Du hast jetzt genug Geld, um dir &6{amount}&a Baublöcke zu kaufen."
|
||||
economy-mode-resize-success-2d="&aGrundstücksgröße erfolgreich geändert. Neuer Kontostand: &6{balance}&a. Du hast genug Geld, um dir &6{block-amount} &aBaublöcke zu kaufen."
|
||||
economy-mode-resize-success-3d="&aGrundstücksgröße erfolgreich geändert. Neuer Kontostand: &6{balance}&a. Du kannst dir noch &6{chunk-amount} &azusätzliche Chunks kaufen. &f({block-amount})"
|
||||
economy-not-enough-funds="&cDu hast nicht genug Geld, um dieses Grundstück zu erstellen. Dein Kontostand: '&a{balance}&c'. Du benötigst '&a{amount}&c'."
|
||||
economy-not-installed="&cEs ist kein Economy/Wirtschaftsplugin installiert!"
|
||||
economy-player-not-found="&cKein Economy Account für &6{player}&c gefunden."
|
||||
economy-remaining-funds="&aDu hast noch &6{amount}&a verfügbar um Grundstücke zu erstellen."
|
||||
economy-virtual-not-supported="&cDas Economy Plugin unerstützt keine virtuellen Accounts. Bitte nutze ein anderes Plugin, oder frage den Entwickler des Plugins um Rat."
|
||||
economy-withdraw-error="&cKonnte kein Geld abheben. Meldung: &f{reason}&c."
|
||||
feature-not-available="&cAn dieser Funktion wird noch gearbeitet, sie ist in Zukunft verfügbar."
|
||||
flag-description-block-break="Kontrolliert, ob ein Block kaputtgehen kann.\n&dBeispiel&f : Um das Zerstören von Dreckblöcken zu verhindern, nutze\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bHinweis&f: minecraft steht für die ModID und dirt für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-block-grow="Kontrolliert, ob ein Block wachsen kann.\n&dBeispiel&f : Um Kakteen am Wachsen zu hindern, nutze\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und cactus für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-block-modify="Kontrolliert, ob ein Block verändert werden kann.\n&dBeispiel&f : Um das Entzünden eines Blockes zu verhindern, nutze\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und fire für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-block-place="Kontrolliert, ob ein Block platziert werden kann.\n&dBeispiel&f : Um das Platzieren von Dreckblöcken zu verhindern, nutze\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und dirt für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-block-spread="Kontrolliert, ob ein Block sich ausbreiten kann.\n&dBeispiel&f : Um das Ausbreiten von Feuer zu verhindern, nutze\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bNote&f : 'any' steht für jedes Ziel und fire steht für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-collide-block="Kontrolliert, ob eine Entität mit dem Block kollidieren kann.\n&dBeispiel&f : Um das Kollidieren von Entitäten mit Stein-Druckplatten zu verhindern, nutze\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und stone_pressure_plate für die MockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-collide-entity="Kontrolliert, ob eine Entität mit einer anderen kollidieren kann.\n&dBeispiel&f : Um das Kollidieren mit Rahmen zu verhindern, nutze\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft steht für die ModID und item_frame für die BlockID.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-command-execute="Kontrolliert, ob ein Befehl ausgeführt werden kann.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Befehl '/shop select' zu blockieren, nutze\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f steht für die ModID &o&6shop&f für den Befehl und &o&6select&f für das Argument.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-command-execute-pvp="Kontrolliert, ob ein Befehl während PvP benutzt werden kann.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Befehl '/shop select' zu blockieren, nutze\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bBeispiel&f : &o&6pixelmon&f steht für die ModID &o&6shop&f für den Befehl und &o&6select&f für das Argument.\nGibst du keine ModID an, wird standardmäßig minecraft benutzt."
|
||||
flag-description-custom-block-break="Kontrolliert, ob ein Block kaputtgehen kann."
|
||||
flag-description-custom-block-grow="Kontrolliert, ob ein Block wachsen kann."
|
||||
flag-description-custom-block-place="Kontrolliert, ob ein Block platziert werden kann."
|
||||
flag-description-custom-block-spread="Kontrolliert, ob ein Block sich ausbreiten kann."
|
||||
flag-description-custom-build="Kontrolliert, ob Aktionen gegen Blöcke möglich sind, wie Abbauen, Platzieren und Interagieren."
|
||||
flag-description-custom-chest-access="Kontrolliert, ob Spieler die Inventare von Kisten nutzen können."
|
||||
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Kontrolliert, ob Chorus Früchte zum Teleportieren genutzt werden können."
|
||||
flag-description-custom-crop-growth="Kontrolliert, ob Pflanzen wachsen können."
|
||||
flag-description-custom-damage-animals="Kontrolliert, ob Tiere geschädigt werden können."
|
||||
flag-description-custom-enderman-grief="Kontrolliert, ob Enderman Blöcke stehlen können."
|
||||
flag-description-custom-enderpearl="Kontrolliert, ob Enderperlen genutzt werden können."
|
||||
flag-description-custom-enter-player="Kontrolliert, ob ein Spieler das Grundstück betreten kann."
|
||||
flag-description-custom-exit-player="Kontrolliert, ob ein Spieler das Grundstück verlassen kann."
|
||||
flag-description-custom-exp-drop="Kontrolliert, ob EXP droppt."
|
||||
flag-description-custom-explosion-block="Kontrolliert, ob Explosionen Blöcke beeinflussen."
|
||||
flag-description-custom-explosion-creeper="Kontrolliert, ob Creeper explodieren können."
|
||||
flag-description-custom-explosion-entity="Kontrolliert, ob Explosionen Entitäten beeinflussen."
|
||||
flag-description-custom-explosion-tnt="Kontrolliert, ob TNT explodieren kann."
|
||||
flag-description-custom-fall-damage="Kontrolliert, ob man Fallschaden nimmt."
|
||||
flag-description-custom-fire-damage="Kontrolliert, ob Feuer Schaden anrichtet."
|
||||
flag-description-custom-fire-spread="Kontrolliert, ob Feuer sich ausbreiten kann."
|
||||
flag-description-custom-grass-growth="Kontrolliert, ob Gras wachsen kann."
|
||||
flag-description-custom-ice-form="Kontrolliert, ob sich Eis bilden kann."
|
||||
flag-description-custom-ice-melt="Kontrolliert, ob Eis schmelzen kann."
|
||||
flag-description-custom-interact-block="Kontrolliert, ob Spieler mit Blöcken interagieren können.\n&bBeispiel&f: Hat keine Wirkung auf Inventarblöcke, bspw. Kisten."
|
||||
flag-description-custom-interact-entity="Kontrolliert, ob Spieler mit Entitäten interagieren können.\n&bBeispiel&f: Hat keinen Einfluss auf Entitäten mit Inventarplätzen, bspw. Pferde."
|
||||
flag-description-custom-interact-inventory="Kontrolliert, ob ein Spieler mit Inventaren interagieren kann."
|
||||
flag-description-custom-invincible="Kontrolliert, ob Spieler überhaupt Schaden nehmen."
|
||||
flag-description-custom-item-drop="Kontrolliert, ob Spieler Gegenstände fallen lassen können."
|
||||
flag-description-custom-item-pickup="Kontrolliert, ob Spieler Gegenstände aufheben können."
|
||||
flag-description-custom-lava-flow="Kontrolliert, ob Lava fließen kann."
|
||||
flag-description-custom-leaf-decay="Kontrolliert, ob Blätter verschwinden."
|
||||
flag-description-custom-lighter="Kontrolliert, ob Feuerzeuge benutzt werden können."
|
||||
flag-description-custom-lightning="Kontrolliert, ob Blitze Schaden anrichten."
|
||||
flag-description-custom-monster-damage="Kontrolliert, ob Monster Schaden verursachen."
|
||||
flag-description-custom-mushroom-growth="Kontrolliert, ob Pilze wachsen."
|
||||
flag-description-custom-mycelium-spread="Kontrolliert, ob Myzelium sich verbreitet."
|
||||
flag-description-custom-pistons="Kontrolliert, ob Pistions benutzbar sind."
|
||||
flag-description-custom-portal-use="Kontrolliert, ob Portale nutzbar sind."
|
||||
flag-description-custom-pvp="Kontrolliert, ob PVP erlaubt ist."
|
||||
flag-description-custom-ride="Kontrolliert, ob das Aufsitzen und Fortbewegen mit Tieren und Fortbewegungsmitteln möglich ist."
|
||||
flag-description-custom-sleep="Kontrolliert, ob Spieler in Betten schlafen können."
|
||||
flag-description-custom-snow-fall="Kontrolliert, ob Schnee fällt."
|
||||
flag-description-custom-snow-melt="Kontrolliert, ob Schnee schmilzt."
|
||||
flag-description-custom-snowman-trail="Kontrolliert, ob Schneemänner eine Schneespur hinterlassen."
|
||||
flag-description-custom-soil-dry="Kontrolliert, ob Erde trocknen kann."
|
||||
flag-description-custom-spawn-ambient="Kontrolliert, ob Umgebungsmonster - etwa Fledermäuse - spawnen."
|
||||
flag-description-custom-spawn-animal="Kontrolliert, ob Tiere - etwa Kühe und Schafe - spawnen."
|
||||
flag-description-custom-spawn-aquatic="Kontrolliert, ob Lebewesen im Wasser - etwa Tintenfische - spawnen."
|
||||
flag-description-custom-spawn-monster="Kontrolliert, ob Monster - Zombies, Creeper, usw. - spawnen."
|
||||
flag-description-custom-teleport-from="Kontrolliert, ob sich Spieler aus dem Grundstück rausteleportieren können."
|
||||
flag-description-custom-teleport-to="Kontrolliert, ob sich Spieler zu diesem Grundstück teleportieren können."
|
||||
flag-description-custom-use="Kontrolliert, ob Spieler nicht-Inventarblöcke auf dem Grundstück benutzen können."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-destroy="Kontrolliert, ob Fahrzeuge zerstört werden können."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-place="Kontrolliert, ob Fahrzeuge platziert werden können."
|
||||
flag-description-custom-vine-growth="Kontrolliert, ob Pflanzen wie Lianen wachsen können."
|
||||
flag-description-custom-water-flow="Kontrolliert, ob Wasser fließen kann."
|
||||
flag-description-custom-wither-damage="Kontrolliert, ob Wither Schaden anrichten können."
|
||||
flag-description-enter-claim="Kontrolliert, ob Entitäten das Grundstück betreten können.\n&dBeispiel&f : Damit Spieler das Grundstück nicht mehr betreten können, nutze:\n&a/cf enter-claim player false\n&Hinweis&f : Um Gruppen einzustellen, nutze den /cfg Befehl."
|
||||
flag-description-entity-chunk-spawn="Kontrolliert, ob gespeicherte Entitäten beim Laden des Chunks spawnen.\n&dBeispiel&f : Damit Pferde nicht beim Laden des Chunks spawnen:\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bHinweis&f : Dies entfernt &cALLE&f gespeicherten Entitäten. Ist der Chunk bereits geladen, ist es erst beim Neuladen effektiv. Mit Vorsicht benutzen."
|
||||
flag-description-entity-damage="Kontrolliert, ob Enitäten Schaden erledigen können.\n&dBeispiel&f : Damit Tiere keinen Schaden erleiden können, nutze:\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
|
||||
flag-description-entity-riding="Kontrolliert, ob Entitäten reitbar sind.\n&dBeispiel&f : Um das Aufsteigen auf Pferde zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
|
||||
flag-description-entity-spawn="Kontrolliert, ob Entitäten spawnen können.\n&dBeispiel&f : Um das Spawnen von Schweinen zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bHinweis&f : Betrifft keine Items. Dafür gibt es die item-spawn Einstellung"
|
||||
flag-description-entity-teleport-from="Kontrolliert, ob sich Entitäten aus dem Grundstück teleportieren können.\n&dBeispiel&f : Um das Teleportieren von Spielern aus dem Grundstück zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bHinweis&f : Für Gruppen, nutze den /cfg Befehl."
|
||||
flag-description-entity-teleport-to="Kontrolliert, ob Entitäten sich zum Grundstück teleportieren können.\n&dBeispiel&f : Um das Teleportieren von Spielern auf das Grundstück zu verhindern, nutze:\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bHinweis&f : Für Gruppen nutze den /cfg Befehl."
|
||||
flag-description-exit-claim="Kontrolliert, ob Entitäten das Grundstück verlassen können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Verlassen zu hindern, nutze:\n&a/cf exit-claim player false\n&bHinweis&f : Für Gruppen nutze den /cfg Befehl."
|
||||
flag-description-explosion-block="Kontrolliert, ob Explosionen Schaden an Blöcken anrichten.\n&dBeispiel&f : Um jeglichen Schaden von Explosionen zu verhindern, nutze:\n&a/cf explosion-block any false"
|
||||
flag-description-explosion-entity="Kontrolliert, ob Explosionen Schaden an Entitäten anrichten.\n&dBeispiel&f : Um jeglichen Explosionsschaden auszustellen, nutze:\n&a/cf explosion-entity any false"
|
||||
flag-description-interact-block-primary="Kontrolliert, ob Spieler Blöcke linksklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Linksklicken von Kisten zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-block-secondary="Kontrolliert, ob Spieler Blöcke rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Rechtsklicken von Kisten (Öffnen) zu hindern, nutze\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-entity-primary="Kontrolliert, ob Spieler Entitäten linksklicken können (angreifen).\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Linkslicken von Kühen zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
|
||||
flag-description-interact-entity-secondary="Kontrolliert, ob Spieler Entitäten rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Interagieren mit Villagern zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
|
||||
flag-description-interact-inventory="Kontrolliert, ob Spieler Blöcke mit Inventaren (bspw. Kisten) rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Öffnen von Kisten zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-inventory-click="Kontrolliert, ob Spieler einen Inventarplatz anklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Interagieren eines Inventarplatzes mit Diamanten zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-interact-item-primary="Kontrolliert, ob Spieler mit einem bestimmten Item linksklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Linksklicken mit einem Diamantschwert zu hindern, nutze\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
|
||||
flag-description-interact-item-secondary="Kontrolliert, ob Spieler mit einem bestimmten Item rechtsklicken können.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Rechtsklicken mit Feuerstein zu hindern, nutze:\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
|
||||
flag-description-item-drop="Kontrolliert, ob ein Item auf dem Grundstück fallengelassen werden kann.\n&dBeispiel&f : Um das Fallenlassen von Feuerstein durch Spieler zu verhindern, nutze:\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
|
||||
flag-description-item-pickup="Kontrolliert, ob ein Item aufgehoben werden kann.\n&dBeispiel&f : Um Diamanten unaufhebbar zu machen, nutze:\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-item-spawn="Kontrolliert, ob ein Item spawnen kann.\n&dBeispiel&f : Um das Spawnen von Federn zu verhindern, nutze\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
|
||||
flag-description-item-use="Kontrolliert, ob ein Item benutzbar ist.\n&dBeispiel&f : Um das Essen von Äpfeln auf dem Grundstück zu verhindern, nutze:\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
|
||||
flag-description-leaf-decay="Kontrolliert, ob Blätter verschwinden.\n&dBeispiel&f : Um das Verschwinden von Blättern zu verhindern, nutze\n&a/cf leaf-decay any false"
|
||||
flag-description-liquid-flow="Kontrolliert, ob Flüssigkeiten (Wasser, Lava, usw.) auf dem Grundstück fließen können.\n&dBeispiel&f : Um das Fließen von allen Flüssigkeiten zu verhinden, nutze:\n&a/cf liquid-flow any false"
|
||||
flag-description-portal-use="Kontrolliert, ob Portale nutzbar sind.\n&dBeispiel&f : Um Spieler am Betreten/Nutzen von Portalen zu verhindern, nutze:\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
|
||||
flag-description-projectile-impact-block="Kontrolliert, ob Projektile mit einem Block kollidieren können.\n&dBeispiel&f : Um den Pixelmon Pokeball am Interagieren mit Blöcken zu verhindern, nutze:\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bHinweis&f : Dies betrifft Tränke, Pfeile, Wurfgegenstände, Pixelmon Pokebälle, etc."
|
||||
flag-description-projectile-impact-entity="Kontrolliert, ob Projektile mit Enitäten kollidieren können.\n&dBeispiel&f : Um Pfeile von Spielern am Kollidieren mit Entitäten zu hindern, nutze:\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bHinweis&f : Dies betrifft Tränke, Pfeile, Wurfgegenstände, Pixelmon Pokebälle, etc."
|
||||
flag-invalid-context="&cUngültiger Kontext '&f{context}&c' für die Einstellung &f{flag}&c eingetragen."
|
||||
flag-invalid-meta="&cUngültige Bezeichnung '&f{value}&c' für die Einstellung &f{flag}&c eingetragen."
|
||||
flag-invalid-target="&cUngültiges Ziel '&f{target}&c' für die Einstellung &f{flag}&c eingetragen."
|
||||
flag-not-found="&cEinstellung {flag}&c nicht gefunden."
|
||||
flag-not-set="{flag}&f ist nicht eingestellt.\nDie Standardeinstellung {value}&f ist aktiv."
|
||||
flag-overridden="&cÄnderung abgebrochen. Die Einstellung &f{flag}&c wurde von einem Admin festgelegt."
|
||||
flag-override-not-supported="&cDieser Grundstückstyp {type}&c unterstützt keine überschreibenden Einstellungen."
|
||||
flag-reset-success="&aGrundstückseinstellungen erfolgreich zurückgesetzt."
|
||||
flag-reset-warning="&6Bist du dir sicher, dass du alle Einstellungen des Grundstückes auf die Standardeinstellungen zurücksetzen möchtest?"
|
||||
flag-set-permission-target="&aSetze {type}&a Berechtigung &b{permission}&a auf {value}&a mit Kontext &7{contexts}&a für &6{target}&a."
|
||||
flag-ui-click-allow="Klicke hier, um die Einstellung auf Erlaubt zu setzen."
|
||||
flag-ui-click-deny="Klicke hier, um die Einstellung auf Verboten zu setzen."
|
||||
flag-ui-click-remove="Klicke hier, um die Einstellung zu entfernen."
|
||||
flag-ui-click-toggle="Klicke hier, um zwischen den Einstellungen für {flag}&f zu wechseln."
|
||||
flag-ui-info-claim="Das Grundstück überschreibt Standardeinstellungen, um spezifische Einstellungen zu ermöglichen."
|
||||
flag-ui-info-default="Standardeinstellungen werden zuletzt überprüft. Grundstücke und Überschreibende Einstellungen haben Priorität."
|
||||
flag-ui-info-inherit="Vererbte Einstellungen können nicht abgeändert werden."
|
||||
flag-ui-info-override="Überschreibende Einstellungen haben höchste Priorität. Überschreibt Spieler- und Admingrundstücke."
|
||||
flag-ui-inherit-parent="Diese Einstellung wird vererbt von {name}&f und &nkann nicht&f geändert werden."
|
||||
flag-ui-override-no-permission="Diese Einstellungen wurde von einem Admin getroffen und kann &n&cNICHT&f geändert werden."
|
||||
flag-ui-override-permission="{flag}&f ist momentan von einem Admin &cüberschrieben&f worden.\nKlicke hier, um sie zu entfernen."
|
||||
flag-ui-return-flags="Zurück zu den Einstellungen"
|
||||
label-accessors=Zugriffsberechtigte
|
||||
label-area=Bereich
|
||||
label-blocks=Blöcke
|
||||
label-builders=Bauberechtigte
|
||||
label-buy=Kaufen
|
||||
label-cancel=Abbrechen
|
||||
label-children=Kinder
|
||||
label-confirm=Bestätigen
|
||||
label-containers=Container
|
||||
label-context=Kontext
|
||||
label-created=Erstellt
|
||||
label-displaying=Anzeigend
|
||||
label-expired=Abgelaufen
|
||||
label-farewell=Verlassen
|
||||
label-flag=Einstellung
|
||||
label-greeting=Begrüßung
|
||||
label-group=Gruppe
|
||||
label-inherit=Vererben
|
||||
label-location=Standort
|
||||
label-managers=Verwalter
|
||||
label-name=Name
|
||||
label-no=Nein
|
||||
label-output=Ausgabe
|
||||
label-owner=Eigentümer
|
||||
label-permission=Berechtigung
|
||||
label-player=Spieler
|
||||
label-price=Preis
|
||||
label-raid=Überfall
|
||||
label-resizable="Vergrößer-/verkleinerbar"
|
||||
label-result=Ergebnis
|
||||
label-schematic=Vorlage
|
||||
label-source=Quelle
|
||||
label-spawn=Spawn
|
||||
label-target=Ziel
|
||||
label-trust=Vertrauen
|
||||
label-type=Typ
|
||||
label-unknown=Unbekannt
|
||||
label-user=Nutzer
|
||||
label-world=Welt
|
||||
label-yes=Ja
|
||||
mode-admin="&aAdmin Modus aktiviert. Alle Grundstücke sind kostenlos und von anderen Admins editierbar."
|
||||
mode-basic="&aBasis Grundstücksmodus aktiviert."
|
||||
mode-nature="&aBereit, das Grundstück wiederherzustellen! Rechtsklicke einen Block, um zu beginnen. &f/modebasic&c zum Stoppen."
|
||||
mode-subdivision="&aUnterteilungsmodus. Unterteile deine existierendes Grundstück. Nutze &f/modebasic&a zum Verlassen."
|
||||
mode-town="&aStadt-Erstellungsmodus aktiviert."
|
||||
option-apply-player-deny-flight="&cDu darfst auf diesem Grundstück nicht fliegen und wurdest an einen sicheren Ort auf dem Boden teleportiert."
|
||||
option-apply-player-deny-godmode="&cDu hast keine Berechtigungen unsterblich zu sein."
|
||||
option-apply-player-gamemode="&aDein Spielmodus wurde zu &6{gamemode}&a geändert."
|
||||
option-apply-player-walk-speed="&aDeine Laufgeschwindigkeit wurde auf &6{speed}&a geändert."
|
||||
option-apply-player-weather="&aDein lokales Wetter wurde geändert zu &6{weather}&a."
|
||||
option-apply-spawn-limit="&cAuf diesem Grundstück sind bereits die maximale Anzahl &a{type}&c, nämlich &6{limit}&c und es können keine weiteren spawnen."
|
||||
option-description-abandon-delay="&aDie Anzahl Tage, bevor ein neues Grundstück aufgegeben werden kann."
|
||||
option-description-abandon-return-ratio="&aDer Anteil Blöcke, welcher ein Spieler beim Aufgeben seines Grundstückes zurückerhält."
|
||||
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aBaublöcke pro Stunde.\n&dHinweis&f: Nutze /playerinfo für mehr Informationen."
|
||||
option-description-chest-expiration="&aAnzahl Tage, bis ein Kistengrundstück aufgrund von Inaktivität gelöscht wird.\n&dHinweis&f: Falls ein Grundstück abläuft, wird es entweder zurückgesetzt oder einfach entfernt. Dies kann in der Serverconfig festgelegt werden. Kontaktiere den Admin deines Vertrauens für mehr Informationen."
|
||||
option-description-create-limit="&aMaximale Anzahl von Spielergrundstücken pro Spieler.\n&dHinweis&f: Um unbegrenzte Grundstücke zu ermöglichen, nutze eine Zahl kleiner als 0."
|
||||
option-description-create-mode="&aDie verschiedenen Modi zum Erstellen von Grundstücken (Bereich = 2D, Volumen = 3D).\n&dHinweis&f: &bBereich&a funktioniert mit x und z Koordinaten (y Automatisch 0-Bauhöhe).\n&bVolumen&a beeinflusst x, z und y."
|
||||
option-description-economy-block-cost="&aDie Kosten pro Block eines Grundstückes.\n&dHinweis&f: Der Preis berechnet sich wie folgt: Preis * Gesamtgrundstücksblöcke."
|
||||
option-description-economy-block-sell-return="&aDie %Rate des Geldes, welches man beim Verkauf wiederbekommt.\n&dHinweis&f: Das ausgezahlte Geld berechnet sich wie folgt: %Rate * Gesamtblöcke * Preis."
|
||||
option-description-expiration="&aAnzahl Tage, bis ein Grundstück aufgrund von Inaktivität abläuft.\n&dHinweis&f: Sobald ein Grundstück abläuft, wird es entweder zurückgesetzt oder einfach entfernt. Dies kann in der Serverconfig festgelegt werden. Kontaktiere den Admin deines Vertrauens für mehr Informationen."
|
||||
option-description-initial-blocks="&aDie Startzahl an Grundstücksblöcken, welche jeder Spieler erhält."
|
||||
option-description-max-accrued-blocks="&aDas Limit der ansammelbaren Blöcke.\n&dHinweis&f: Begrenzt nicht gekaufte, oder vom Admin verschenkte Blöcke."
|
||||
option-description-max-level="&aDie Maximalebene (y-Achse/Höhe) in der ein Grundstück erstellt werden kann."
|
||||
option-description-max-size-x="&aDie Maximalgröße eines Grundstückes auf der x-Achse."
|
||||
option-description-max-size-y="&aDie Maximalgröße eines Grundstückes auf der y-Achse."
|
||||
option-description-max-size-z="&aDie Maximalgröße eines Grundstückes auf der z-Achse."
|
||||
option-description-min-level="&aDie Minimalebene (y-Achse/Höhe) in der ein Grundstück erstellt werden kann."
|
||||
option-description-min-size-x="&aDie Minimalgröße eines Grundstückes auf der x-Achse."
|
||||
option-description-min-size-y="&aDie Minimalgröße eines Grundstückes auf der y-Achse."
|
||||
option-description-min-size-z="&aDie Minimalgröße eines Grundstückes auf der z-Achse."
|
||||
option-description-player-command-enter="&aFühre einen bestimmten und anpassbaren Befehl aus, wenn ein Spieler dein Grundstück betritt."
|
||||
option-description-player-command-exit="&aFühre einen bestimmten und anpassbaren Befehl aus, wenn ein Spieler dein Grundstück verlässt."
|
||||
option-description-player-deny-flight="&aStellt sicher, dass Spieler auf dem Grundstück nicht fliegen können.\n&dHinweis&f: Gibt Spielern nicht die Fähigkeit zu fliegen, sondern verhindert es nur - dies gewährleistet maximale Kompatibilität mit Plugins."
|
||||
option-description-player-deny-godmode="&aLegt fest, ob Spieler auf dem Grundstück GodMode haben können.\n&dHinweis&f: Gibt Spielern nicht die Möglichkeit GodMode zu erhalten, sondern schaltet ihn lediglich aus - dies gewährleistet maximale Kompatibilität mit Plugins."
|
||||
option-description-player-deny-hunger="&aLegt fest, ob Spieler auf dem Grundstück hungern können.\n&dHinweis&f: Regeneriert keinen Hunger für Spieler, sondern verhindert lediglich, dass diese Hunger verlieren - dies gewährleistet maximale Kompatibilität mit Plugins."
|
||||
option-description-player-gamemode="&aBestimmt den Spielmodus eines Spielers auf dem Grundstück."
|
||||
option-description-player-health-regen="&aBestimmt die Regenerierungsrate eines Spielers auf dem Grundstück.\n&dHinweis&f: Hat der Spieler bereits maximales Leben, hat dies keinen Effekt. \n&dHinweis&f: &6-1&f deaktiviert diese Option."
|
||||
option-description-player-keep-inventory="&aLegt fest, ob Spieler ihr Inventar nach dem Tod auf dem Grundstück behalten."
|
||||
option-description-player-keep-level="&aLegt fest, ob Spieler ihr EXP beim Tod auf dem Grundstück verlieren."
|
||||
option-description-player-teleport-delay="&aDie Verzögerung, bis ein Spieler zum neuen Ort teleportiert wird."
|
||||
option-description-player-walk-speed="&aBestimmt die Laufgeschwindigkeit von Spielern.\n&dBeweis&f: &6-1&f deaktiviert dies."
|
||||
option-description-player-weather="&aSetzt das Wetter für Spieler auf dem Grundstück."
|
||||
option-description-pvp="&aLegt fest, ob Spieler sich gegenseitig angreifen können."
|
||||
option-description-pvp-combat-command="&aLegt fest, ob Spieler während des PvP Kämpfens Befehle nutzen können."
|
||||
option-description-pvp-combat-teleport="&aLegt fest, ob sich Spieler während eines PvP Kampfes teleportieren können."
|
||||
option-description-pvp-combat-timeout="&aLegt fest, wie lange sich Spieler nach dem letzten Schlag noch im PvP Kampfmodus befinden sollen."
|
||||
option-description-radius-inspect="&aDer Radius (in Blöcken), in welchem beim Inspizieren nach Grundstücken gesucht wird."
|
||||
option-description-radius-list="&aLegt den Radius (in Blöcken) um den Spieler für Grundstücke fest, welche auf der Grundstücksliste angezeigt werden."
|
||||
option-description-spawn-limit="&aErmöglicht das Erstellen von Spawnlimits für bestimmte Bedingungen und Entitäten."
|
||||
option-description-tax-expiration="&aAnzahl Tage ohne Steuern, bis ein Grundstück eingefroren wird.\n&dHinweis&f: Bis die Steuern bezahlt sind kann der Spieler dann weder interagieren noch bauen."
|
||||
option-description-tax-expiration-days-keep="&aAnzahl Tage, bis ein eingefrorenes Grundstück abläuft.\n&dHinweis&f: Bei Ablauf eines Grundstückes wird dieses entweder zurückgesetzt oder einfach entfernt. Kommt auf die Servereinstellungen an - kontaktiere den Admin."
|
||||
option-description-tax-rate="&aDie Besteuerung eines Grundstückes.\n&dHinweis&f: Steuern sind abhängig von der Anzahl Grundstücksblöcke."
|
||||
option-invalid-context="&cUngültiger Kontext '&f{context}&c' für Option &f{option}&c eingegeben."
|
||||
option-invalid-target="&cUngültiges Ziel '&f{target}&c' für Option &f{option}&c eingebgeben."
|
||||
option-invalid-value="&cUngültiger Wert '&6{value}&c' für Option &f{option}&c.\n&dHinweis&f: Du kannst nur &f{type}&c Werte eingeben."
|
||||
option-not-found="&cOption {option}&c nicht gefunden."
|
||||
option-not-set="{option}&f ist nicht eingestellt.\n&dHinweis&f: Standardoption {value}&f ist solange aktiv."
|
||||
option-override-not-supported="&cGrundstücksart {type}&c unterstützt keine überschreibenden Einstellungen."
|
||||
option-requires-contexts="&cDiese Option benötigt zum Einstellen den Kontext '&a{contexts}&c'."
|
||||
option-reset-success="&aGrundstückseinstellungen erfolgreich zurückgesetzt."
|
||||
option-set-target="&aSetze {type}&a für Option &b{option}&a auf {value}&a mit dem Kontext &7{contexts}&a für &6{target}&a."
|
||||
option-ui-click-toggle="Klicke hier, um {option}&f umzuschalten."
|
||||
option-ui-inherit-parent="Diese Option wird vererbt von {name}&f und &nkann nicht&f geändert werde."
|
||||
option-ui-overridden="&cFehler. Die Option &f{option}&c wurde von einem Admin überschrieben."
|
||||
option-ui-override-no-permission="Diese Option wurde von einem Admin überschrieben und kann &n&cNICHT&f geändert werden."
|
||||
owner-admin="einem Administrator"
|
||||
permission-access="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um das zu tun."
|
||||
permission-assign-without-having="&cDu kannst keine Berechtigungen vergegen, die du selbst nicht hast."
|
||||
permission-ban-block="&cDer Block {id}&c wurde &l&nGEBANNT&c und kann nicht verwendet werden."
|
||||
permission-ban-entity="&cDas Objekt {id}&c wurde &l&nGEBANNT&c und kann nicht verwendet werden."
|
||||
permission-ban-item="&cDas Item {id}&c wurde &l&nGEBANNT&c und kann nicht verwendet werden."
|
||||
permission-build="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um bauen zu können."
|
||||
permission-build-near-claim="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um neben dem Grundstück bauen zu können."
|
||||
permission-claim-create="&cDu hast keine Berechtigung ein Grundstück zu erstellen."
|
||||
permission-claim-delete="&cDu hast keine Berechtigung um {type}&c Grundstücke zu löschen."
|
||||
permission-claim-enter="&cDu hast keine Berechtigung dieses Grundstück zu betreten."
|
||||
permission-claim-exit="&cDu hast keine Berechtigung das Grundstück zu verlassen."
|
||||
permission-claim-ignore="&cDu hast keine Berechtigung um {type}&c Grundstücke zu ignorieren."
|
||||
permission-claim-list="&cDu hast keine Berechtigung um Informationen über andere Grundstücke zu erlangen."
|
||||
permission-claim-manage="&cDu hast keine Berechtigung um {type}&c Grundstücke zu verwalten."
|
||||
permission-claim-reset-flags="&cDu hast keine Berechtigung um die Einstellungen von {type}&c Grundstücken zurückzusetzen."
|
||||
permission-claim-reset-flags-self="&cDu hast keine Berechtigung um die Einstellungen deines Grundstückes zurückzusetzen."
|
||||
permission-claim-resize="&cDu hast keine Berechtigung die Größe des Grundstückes zu ändern."
|
||||
permission-claim-sale="&cDu hast keine Berechtigung dieses Grundstück zu verkaufen."
|
||||
permission-claim-transfer-admin="&cDu hast keine Berechtigung Admin-Grundstücke zu transferieren."
|
||||
permission-clear="&cBerechtigungen gelöscht. Um ALLE Berechtigungen zu ändern, stelle dich außerhalb deines Grundstückes hin."
|
||||
permission-clear-all="&cNur der Eigentümer kanna alle Berechtigungen löschen."
|
||||
permission-command-trust="&cDu hast keine Berechtigung dieses Vertrauenslevel zu nutzen."
|
||||
permission-cuboid="&cDu hast keine Berechtigung den 3D Modus für Grundstücke zu nutzen."
|
||||
permission-edit-claim="&cDu hast keine Berechtigung dieses Grundstück zu bearbeiten."
|
||||
permission-fire-spread="&cDu hast keine Berechtigung Feuer zu legen."
|
||||
permission-flag-arg="&cDu hast keine Berechtigungen den Einstellungsbefehl mit weiterem Kontext zu benutzen."
|
||||
permission-flag-defaults="&cDu hast keine Berechtigung die Standardeinstellungen zu verwalten."
|
||||
permission-flag-gui="&cDu hast keine Berechtigungen diese EinstellungsGUI zu benutzen."
|
||||
permission-flag-overrides="&cDu hast keine Berechtigung überschreibende Einstellungen zu verwalten."
|
||||
permission-flag-use="&cDu hast keine Berechtigung diese Einstellung zu nutzen."
|
||||
permission-flow-liquid="&cDu hast keine Berechtigung in diesem Grundstück Flüssigkeiten fließen zu lassen."
|
||||
permission-global-option="&cDu hast keine Berechtigung globale Optionen zu verwalten."
|
||||
permission-grant="&cDu hast keine Berechtigung verteilen, die du selbst nicht hast."
|
||||
permission-group-option="&cDu hast keine Berechtigung deiner Gruppe eine Option beizufügen."
|
||||
permission-interact-block="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player} &cum mit &d{block}&c zu interagieren."
|
||||
permission-interact-entity="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player} &cum mit &d{entity}&c zu interagieren."
|
||||
permission-interact-item="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player} &cum mit &d{item}&c zu interagieren."
|
||||
permission-interact-item-block="&cDu hast keine Berechtigung um &d{item}&c mit &b{block}&c zu nutzen."
|
||||
permission-interact-item-entity="&cDu hast keine Berechtigung um &d{item}&c mit &b{entity}&c zu nutzen."
|
||||
permission-inventory-open="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um &d{block}&c zu öffnen."
|
||||
permission-item-drop="&cDir fehlt die Berechtigung von &6{player}&c um hier &d{item}&c fallenzulassen."
|
||||
permission-item-use="&cDu kannst &d{item}&c in diesem Claim nicht benutzen."
|
||||
permission-option-defaults="&cDu hast keine Berechtigung Standardeinstellungen zu verwalten."
|
||||
permission-option-overrides="&cDu hast keine Berechtigung überschreibende Einstellungen zu verwalten."
|
||||
permission-option-use="&cDu hast keine Berechtigung diese Option zu benutzen."
|
||||
permission-override-deny="&cDie Aktion, die du gerade versuchst, wurde von einem Admin blockiert."
|
||||
permission-player-admin-flags="&cDu hast keine Berechtigung die Einstellungen für einen Admin zu ändern."
|
||||
permission-player-option="&cDu hast keine Berechtigung Spieleroptionen zu verwalten."
|
||||
permission-player-view-others="&cDu hast keine Berechtigung dir andere Spieler anzeigen zu lassen."
|
||||
permission-portal-enter="&cDu kannst dieses Portal nicht benutzen. Du brauchst die Berechtigung von &6{player}&c um das Grundstück zu betreten."
|
||||
permission-portal-exit="&cDu kannst dieses Portal nicht benutzen. Du brauchst die Berechtigung von &6{player}&c um das Grundstück zu verlassen."
|
||||
permission-protected-portal="&cDu kannst dieses Portal nicht benutzen. Das Grundstück gehört &6{player}&c."
|
||||
permission-trust="&cDir fehlt &6{player}s&c Berechtigung Berechtigungen zu verwalten."
|
||||
permission-visual-claims-nearby="&cDu hast keine Berechtigung dir Grundstücke in der Nähe anzeigen zu lassen."
|
||||
player-accrued-blocks-exceeded="&cSpieler &6{player}&c hat eine Maximalgrenze von &6{total}&c und würde mit zusätzlichen &6{amount}&c Baublöcken diese überschreiten.\nVersuche eine niedrige Anzahl oder lasse einen Admin die Aktion vornehmen."
|
||||
player-remaining-blocks-2d="&aDu hast noch &6{block-amount}&a freie Baublöcke."
|
||||
player-remaining-blocks-3d="&aDu kannst noch bis zu &6{chunk-amount}&a Chunks sichern. &f({block-amount})"
|
||||
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eVerhältnis Aufgegebener-Wiedererlangter Blöcke&f : &a{ratio}"
|
||||
playerinfo-ui-block-accrued="&eAngesammelte Baublöcke&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f pro Stunde&7)"
|
||||
playerinfo-ui-block-bonus="&eBonus Baublöcke&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-initial="&eStart Baublöcke&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eMaximalanzahl angesammelter Blöcke&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-remaining="&eBaublöcke übrig&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-total="&eGesamtanzahl Baublöcke&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-chunk-total="&eGesamtanzahl Chunks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-level="&eMinimale/Maximale Grundstücksebene&f : &a{level}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eGrundstücksbegrenzung&f : &a{limit}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-total="&eGesamtanzahl Grundstücke&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eKaufbare Baublöcke&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-cost="&ePreis pro Baublock&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eVerkaufspreis pro Baublock&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-last-active="&eZuletzt aktiv&f : {date}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eMomentane Steuerlast&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eGlobale Grundstückssteuer&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eGlobale Stadtsteuer&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-total="&eSteuerliche Gesamtbelastung&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-title="&bSpieler Informationen"
|
||||
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
|
||||
playerinfo-ui-world="&eWelt&f : &7{name}"
|
||||
plugin-command-not-found="&cKonnte den Befehl '&a{command}&c' für das Plugin &b{id}&c nicht finden."
|
||||
plugin-event-cancel="&cEin Plugin hat deine Aktion blockiert."
|
||||
plugin-not-found="&cKonnte kein Plugin &b{id}&c finden."
|
||||
plugin-reload="&aGriefDefender neu geladen."
|
||||
pvp-claim-not-allowed="&aPvP ist auf diesem Grundstück nicht erlaubt."
|
||||
pvp-in-combat-not-allowed="&aDu kannst das nicht tun, während du in einem PvP Kampf bist. Du bist noch für &6{time-remaining}&a Sekunden im Kampfmodus."
|
||||
pvp-source-not-allowed="&aPvP ist für dich nicht erlaubt."
|
||||
pvp-target-not-allowed="&aDu kannst keine Spieler attackieren, die PvP ausgestellt haben."
|
||||
registry-block-not-found="&cDer Block {id}&c konnte nicht gefunden werden."
|
||||
registry-entity-not-found="&cDas Objekt {id}&c konnte nicht gefunden werden."
|
||||
registry-item-not-found="&cDer Gegenstand {id}&c konnte nicht gefunden werden."
|
||||
resize-overlap="&cDie Größe hierher zu ändern, würde ein anderes Grundstück überlappen."
|
||||
resize-overlap-subdivision="&cDu kannst hier keine Unterteilung erstellen, sie würde eine bestehende überlappen. Du könntest diese mit &f/abandon&c löschen, oder vorher verkleinern."
|
||||
resize-same-location="&cDu musst eine andere Position wählen, um das Grundstück zu verändern."
|
||||
resize-start="&aGrundstücksanpassung aktiv. Klicke auf die neue Position, um die Größe zu ändern."
|
||||
resize-success-2d="&aGrundstücksgröße angepasst. Du hast &6{block-amount} &aBaublöcke übrig."
|
||||
resize-success-3d="&aGrundstücksgröße angepasst. Du hast &6{chunk-amount} &aChunks übrig. &f({block-amount})"
|
||||
result-type-change-deny="&cDu kannst das Grundstück nicht zu einem {type} Grundstück machen."
|
||||
result-type-change-not-admin="&cDu brauchst Adminrechte um ein {type}&c Grundstück zu erstellen."
|
||||
result-type-child-same="{type}&c Grundstücke können keine {type}&c Untergrundstücke haben."
|
||||
result-type-create-deny="{type}s&c können nicht in {target_type} erstellt werden."
|
||||
result-type-no-children="{type}s&c kann keine Untergrundstücke enthalten."
|
||||
result-type-only-subdivision="{type}s&c kann nur Untergrundstücke enthalten."
|
||||
result-type-requires-owner="&cKonnte {type} Grundstück nicht zu {target_type} konvertieren. Du musst Eigentümer sein."
|
||||
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Bist du dir sicher, dass du &cALL&6 Grundstücke &nlöschen&6 willst? &cALLE DATEN GEHEN VERLOREN&f!!&6 Alle Grundstücke werden bei Bestätigung zurückgesetzt."
|
||||
schematic-abandon-restore-warning="&6Bist du dir sicher, dass du das Grundstück &nlöschen&6 willst? &cALLE DATEN GEHEN VERLOREN&f!!&6 Das Grundstück wird bei Bestätigung zurückgesetzt."
|
||||
schematic-create="&aErstelle eine Sicherung mit Abbildern..."
|
||||
schematic-create-complete="&aSicherung vollständig."
|
||||
schematic-create-fail="&cDas Abbild konnte nicht erstellt werden."
|
||||
schematic-deleted="&aAbbild/Vorlage {name} wurde entfernt."
|
||||
schematic-none="&aEs gibt keine Abbilder dieses Grundstückes."
|
||||
schematic-restore-click="&aKlicke hier, um das Abbild wiederherzustellen.\nName: {name}\nErstellt am: {date}"
|
||||
schematic-restore-confirmation="&6Sicher? Eine Bestätigung wird das &cGESAMTE&6 Grundstück wiederherstellen/zurücksetzen. Vorsicht!"
|
||||
schematic-restore-confirmed="&aDu hast dein Grundstück erfolgreich aus der Sicherung geladen, Abbild: &b{name}&a."
|
||||
spawn-not-set="&cDer Spawn dieses Grundstückes wurde noch nicht gesetzt."
|
||||
spawn-set-success="&aDer Spawn wurde erfolgreich auf &b{location}&a gesetzt."
|
||||
spawn-teleport="&aZum Spawnpunkt &b{location}&ateleportiert."
|
||||
tax-claim-expired="&cDieses Grundstück wurde eingefroren, da Steuerschulden bestehen in Höhe von '&a{amount}&c' bestehen.\nEs sind nocj '&a{days}&c' Tage Zeit, um Geld einzuzahlen.\nFalls keine Zahlung erfolgt, wird das Grundstück entfernt.\nHinweis: Um Geld einzuzahlen, nutze: &f/claimbank&c deposit <amount>."
|
||||
tax-claim-paid-balance="&aDie Steuerschulden in Höhe von '&6{amount}&a' wurden bezahlt. Das Grundstück ist nicht länger eingefroren."
|
||||
tax-claim-paid-partial="&aDie Steuerschulden in Höhe von '&6{amount}&a' wurden teilweise bezahlt. Um das Grundstück freizugeben, muss noch '&6{balance}&a' bezahlt werden."
|
||||
tax-info="&aDie nächste Steuerlast von &6{amount}&a wird am &b{date}&a von deinem Account eingezogen."
|
||||
tax-past-due="&cDu musst noch &a{balance}&c Steuerschulden bis zum &b{date}&c bezahlen. Zahlst du nicht, verlierst du dein Grundstück."
|
||||
teleport-confirm="&aWillst du dich sicher zu {pos} teleportieren? Klicke auf Bestätigen um fortzufahren."
|
||||
teleport-delay-notice="&aDu wirst in {delay}&a Sekunden teleportiert."
|
||||
teleport-move-cancel="&cTeleport abgebrochen! Du kannst dich nicht bewegen während des Teleports."
|
||||
teleport-no-safe-location="&cKeine sichere Position gefunden!\n&aNutze '&f/claiminfo&a' um einen sicheren Spawnpunkt auf dem Grundstück zu setzen."
|
||||
teleport-success="&aDu wurdest zu {name}&a teleportiert."
|
||||
title-accessor=ZUGRIFFSBERECHTIGT
|
||||
title-advanced=ADVANCED
|
||||
title-all=ALLE
|
||||
title-builder=BAUBERECHTIGT
|
||||
title-claim=GRUNDSTÜCK
|
||||
title-container=CONTAINER
|
||||
title-default=STANDARD
|
||||
title-inherit=VERERBET
|
||||
title-manager=MANAGER
|
||||
title-override=ÜBERGEORDNET
|
||||
title-own=EIGENE
|
||||
title-preset=PRESET
|
||||
tool-not-equipped="&cDu hast {tool}&c nicht ausgerüstet."
|
||||
town-chat-disabled="&aStadt Chat ausgestellt."
|
||||
town-chat-enabled="&aStadt Chat aktiviert."
|
||||
town-create-not-enough-funds="&cDu hast nicht genug Geld um die Stadt für &a{amount}&c zu erstellen. Du hast momentan &a{balance}&c und brauchst &a{amount-needed}&c mehr."
|
||||
town-name="&aStadtname zu {name}&a geändert."
|
||||
town-not-found="&cStadt nicht gefunden."
|
||||
town-not-in="&cDu bist in keiner Stadt."
|
||||
town-owner="&cDas gehört der Stadt."
|
||||
town-tag="&aStadtlabel auf {tag} gesetzt."
|
||||
town-tag-clear="&aStadtlabel entfernt."
|
||||
town-tax-no-claims="&cDu musst Grundstücke in der Stadt besitzen, um Steuern zu zahlen."
|
||||
trust-already-has="&c{target} hat bereits die Berechtigung {type}&c."
|
||||
trust-click-show-list="Klicke hier, um eine Liste aller Spieler und Gruppen mit Rechten auf dem Grundstück anzuzeigen."
|
||||
trust-grant="&6{target}&a hat nun die Berechtigung für {type}&a auf diesem Grundstück."
|
||||
trust-individual-all-claims="&6{player}&a hat nun Erlaubnisse für alle deine Grundstücke. Um alle Berechtigungen zu widerrufen, nutze: &f/untrustall&a."
|
||||
trust-invalid="&cUngültige Erlaubnis.\nEs gibt : accessor (Zugriff), builder (Bauen), container (Boxen), und manager (Verwaltung)."
|
||||
trust-list-header="Besondere Berechtigungen:"
|
||||
trust-no-claims="&cDu hast keine Grundstücke."
|
||||
trust-plugin-cancel="&cKonnte {target}&c keine Erlaubnis erteilen. Ein Plugin hat dies verhindert."
|
||||
trust-self="&cDu kannst dir selbst Rechte für Grundstücke erteilen."
|
||||
tutorial-claim-basic="&eTutorial Video zum Thema Grundstücke: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
|
||||
ui-click-add="Click here to add"
|
||||
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
|
||||
ui-click-confirm="Bestätigen"
|
||||
ui-click-filter-type="Filtern nach: {type}&f"
|
||||
ui-click-remove="Klicke hier, um den Eintrag zu entfernen"
|
||||
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
|
||||
ui-click-view="Click here to view {target}"
|
||||
untrust-individual-all-claims="&6{target}&a Erlaubnisse für deine Grundstücke zurückgenommen. Um Berechtigungen einzelner Grundstücke zu entfernen, stelle dich drauf und nutze: &f/untrust&a."
|
||||
untrust-individual-single-claim="&6{target}&a Erlaubnis für dieses Grundstück entfernt. Um Berechtigungen für alle Grundstücke zu entfernen, nutze: &f/untrustall&a."
|
||||
untrust-no-claims="&cDu hast keine Grundstücke mit Rechten für andere Spieler."
|
||||
untrust-owner="&6{owner}&a ist der Eigentümer. Du kannst ihm nicht die Erlaubnis für das Grundstück entziehen."
|
||||
untrust-self="&cDu kannst dir nicht selbst die Rechte für Grundstücke entziehen."
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,664 +0,0 @@
|
||||
GriefDefender {
|
||||
descriptions {
|
||||
abandon-all="Abandons ALL your claims."
|
||||
abandon-claim="Abandons a claim."
|
||||
abandon-top="Abandons top level claim."
|
||||
buy-blocks="Purchases additional claim blocks with server money.\nNote: Requires economy plugin."
|
||||
callback="Execute a callback registered as part of a Text object. Primarily for internal use."
|
||||
claim-bank="Used to withdraw or deposit money for use in claim."
|
||||
claim-clear="Allows clearing of entities within one or more claims."
|
||||
claim-debug="Toggles claim flag debug mode."
|
||||
claim-farewell="Sets the farewell message of your claim."
|
||||
claim-greeting="Sets the greeting message of your claim."
|
||||
claim-ignore="Toggles ignore claims mode."
|
||||
claim-info="Displays all known information for claim you are standing in."
|
||||
claim-inherit="Toggles whether this claim should inherit permissions from parent(s)."
|
||||
claim-list="Lists all known claims in area."
|
||||
claim-name="Sets the claim name."
|
||||
claim-restore="Restores claim to its natural state. Use with caution."
|
||||
claim-setspawn="Sets the claim spawn for players."
|
||||
claim-spawn="Teleports you to claim spawn if available."
|
||||
claim-transfer="Transfers a basic or admin claim to another player."
|
||||
claim-worldedit="Uses the worldedit selection to create a claim."
|
||||
cuboid="Toggles cuboid claims mode."
|
||||
debug="Captures all GD actions for debugging purposes."
|
||||
delete-all="Delete all of another player's claims."
|
||||
delete-all-admin="Deletes all administrative claims."
|
||||
delete-claim="Deletes the claim you're standing in, even if it's not your claim."
|
||||
delete-top="Deletes the claim you're standing in, even if it's not your claim."
|
||||
flag-claim="Gets/Sets claim flags in the claim you are standing in."
|
||||
flag-group="Gets/Sets flag permission for a group in claim you are standing in."
|
||||
flag-player="Gets/Sets flag permission for a player in claim you are standing in."
|
||||
flag-reset="Resets a claim to flag defaults."
|
||||
mode-admin="Switches the claim tool to administrative claims mode"
|
||||
mode-basic="Switches the claim tool back to basic claims mode."
|
||||
mode-nature="Switches the claim tool to restoration mode."
|
||||
mode-subdivision="Switches the claim tool to subdivision mode, used to subdivide your claims."
|
||||
mode-town="Switches the claim tool to town claims mode."
|
||||
option-claim="Gets/Sets claim options in the claim you are standing in."
|
||||
permission-group="Sets a permission on a group with a claim context."
|
||||
permission-player="Sets a permission on a player with a claim context."
|
||||
player-adjust-bonus-blocks="Updates a player's bonus claim block total."
|
||||
player-info="Shows information about a player."
|
||||
player-set-accrued-blocks="Updates a player's accrued claim block total."
|
||||
reload="Reloads GriefDefender's configuration settings."
|
||||
schematic="Manages claim schematics. Use '/claimschematic create <name>' to create a live backup of claim."
|
||||
sell-blocks="Sell your claim blocks for server money.\nNote: Requires economy plugin."
|
||||
sell-claim="Puts your claim up for sale. Use /claimsell amount.\nNote: Requires economy plugin."
|
||||
town-chat="Toggles town chat."
|
||||
town-tag="Sets the tag of your town."
|
||||
trust-group="Grants a group access to your claim.\nAccessor: access to interact with all blocks except inventory.\nContainer: access to interact with all blocks including inventory.\nBuilder: access to everything above including ability to place and break blocks.\nManager: access to everything above including ability to manage claim settings."
|
||||
trust-group-all="Grants a group access to ALL your claim(s).\nAccessor: access to interact with all blocks except inventory.\nContainer: access to interact with all blocks including inventory.\nBuilder: access to everything above including ability to place and break blocks.\nManager: access to everything above including ability to manage claim settings."
|
||||
trust-player="Grants a player access to your claim.\nAccessor: access to interact with all blocks except inventory.\nContainer: access to interact with all blocks including inventory.\nBuilder: access to everything above including ability to place and break blocks.\nManager: access to everything above including ability to manage claim settings."
|
||||
trust-player-all="Grants a player access to ALL your claim(s).\nAccessor: access to interact with all blocks except inventory.\nContainer: access to interact with all blocks including inventory.\nBuilder: access to everything above including ability to place and break blocks.\nManager: access to everything above including ability to manage claim settings."
|
||||
untrust-group="Revokes group access to your claim."
|
||||
untrust-group-all="Revokes group access to all your claims."
|
||||
untrust-player="Revokes player access to your claim."
|
||||
untrust-player-all="Revokes player access to all your claims."
|
||||
version="Displays GriefDefender's version information."
|
||||
}
|
||||
messages {
|
||||
abandon-all-delay-warning="&aThese claims were recently created and cannot be abandoned."
|
||||
abandon-all-warning="&6Are you sure you want to abandon &cALL&6 your claims?"
|
||||
abandon-claim-delay-warning="&aThis claim was recently created and cannot be abandoned until &6{date}&a."
|
||||
abandon-claim-failed="&aCould not abandon claim. Claim result was &f{result}&a."
|
||||
abandon-claim-missing="&cNo claim found. Stand in the claim you want to abandon, or consider &f/abandonall&c."
|
||||
abandon-other-success="&6{player}&a's claim has been abandoned. &6{player}&a now has &6{amount}&a available claim blocks."
|
||||
abandon-success="&aClaim abandoned. You now have &6{amount}&a available claim blocks."
|
||||
abandon-top-level="&cThis claim cannot be abandoned as it contains one or more child claims. In order to abandon a claim with child claims, you must use &f/abandontop&c instead."
|
||||
abandon-town-children="&cYou do not have permission to abandon a town with child claims you do not own. Use &f/ignoreclaims&c or have the child claim owner abandon their claim first. If you just want to abandon the town without affecting children then use &f/abandon&c instead."
|
||||
abandon-warning="&6Are you sure you want to abandon this claim? It will no longer be protected from grief."
|
||||
adjust-accrued-blocks-success="&aAdjusted &6{player}&a's accrued claim blocks by &6{amount}&a. New total accrued blocks: &6{total}&a."
|
||||
adjust-bonus-blocks-success="&aAdjusted &6{player}&a's bonus claim blocks by &6{amount}&a. New total bonus blocks: &6{total}&a."
|
||||
bank-click-view-transactions="Click here to view bank transactions"
|
||||
bank-deposit="&aSuccessful deposit of &6{amount}&a into bank."
|
||||
bank-deposit-no-funds="&cYou do not have enough funds to deposit into the bank."
|
||||
bank-info="&aBalance: &6{balance}&a \nTax: &6{tax-amount}&f due in &7{time-remaining}&a \nTax Owed: &6{tax-balance}."
|
||||
bank-no-permission="&cYou don't have permission to manage &6{player}&c's claim bank."
|
||||
bank-tax-system-disabled="&cThe bank/tax system is not enabled. If you want it enabled, set 'bank-tax-system' to true in config."
|
||||
bank-title-transactions="Bank Transactions"
|
||||
bank-withdraw="&aSuccessful withdraw of &6{amount} &afrom bank."
|
||||
bank-withdraw-no-funds="&cThe claim bank has a remaining balance of &a{balance}&c and does not have enough funds to withdraw &a{amount}&c."
|
||||
block-claimed="&aThat block has been claimed by &6{player}&a."
|
||||
block-not-claimed="&cNo one has claimed this block."
|
||||
block-sale-value="&aEach claim block is worth &6{amount}&a. You have &6{total}&a available for sale."
|
||||
claim-above-level="&cUnable to claim block as it is above your maximum claim level limit of &a{limit}&c."
|
||||
claim-action-not-available="&cThis action is not available in {type}&c."
|
||||
claim-automatic-notification="&cThis chest and nearby blocks are protected."
|
||||
claim-below-level="&cUnable to claim block as it is below your minimum claim level limit of &a{limit}&c."
|
||||
claim-chest-confirmation="&cThis chest is protected."
|
||||
claim-chest-outside-level="&cThis chest can't be protected as the position is outside your claim level limits of &a{min-level}&c and &a{max-level}&c."
|
||||
claim-children-warning="&6This claim includes child claims. If you're sure you want to delete it, use &f/deleteclaim&6 again."
|
||||
claim-context-not-found="&cContext &f{context}&c was not found."
|
||||
claim-disabled-world="&cClaims are disabled in this world."
|
||||
claim-expired-inactivity="&6{player}'s &cclaim with id &f{uuid}&c has expired and has been removed due to inactivity."
|
||||
claim-farewell="&aSet claim farewell to {farewell}&a."
|
||||
claim-farewell-clear="&aThe claim farewell message has been cleared."
|
||||
claim-farewell-invalid="&cClaim flag &f{flag}&c is invalid."
|
||||
claim-greeting="&aSet claim greeting to {greeting}&a."
|
||||
claim-greeting-clear="&aThe claim greeting message has been cleared."
|
||||
claim-ignore="&aNow ignoring claims."
|
||||
claim-last-active="&aClaim last active &6{date}&a."
|
||||
claim-mode-start="{type}&a corner set! Right click again at the opposite corner to claim a rectangle of land. To cancel, type &f/claim&a to exit claim mode."
|
||||
claim-name="&aSet claim name to {name}&a."
|
||||
claim-no-claims="&cYou don't have any land claims."
|
||||
claim-no-set-home="&cYou must be trusted in order to use /sethome here."
|
||||
claim-not-found="&cThere's no claim here."
|
||||
claim-not-yours="&cThis isn't your claim."
|
||||
claim-owner-already="&cYou are already the claim owner."
|
||||
claim-owner-only="&cOnly &6{player}&c can modify this claim."
|
||||
claim-protected-entity="&cThat belongs to &6{player}&c."
|
||||
claim-reserve-add="&aThe claim name &6{name}&a has been added to the reserved list."
|
||||
claim-reserve-exists="&aThe claim name you specified is already reserved."
|
||||
claim-reserved-name="&cThe claim name you specified is reserved. Please choose another or ensure you have the appropriate permission."
|
||||
claim-respecting="&aNow respecting claims."
|
||||
claim-restore-success="&aSuccessfully restored claim."
|
||||
claim-show-nearby="&aFound &6{amount}&a nearby claims."
|
||||
claim-size-max="&cThe claim &6{axis}&c size of &a{size}&c exceeds the max size of &a{max-size}&c.\nThe area needs to be a minimum of &a{min-area}&c and a max of &a{max-area}"
|
||||
claim-size-min="&cThe claim &6{axis}&c size of &a{size}&c is below the min size of &a{min-size}&c.\nThe area needs to be a minimum of &a{min-area}&c and a max of &a{max-area}"
|
||||
claim-size-need-blocks-2d="&cYou don't have enough blocks for this claim size.\nYou need &a{block-amount}&c more blocks."
|
||||
claim-size-need-blocks-3d="&cYou don't have enough blocks for this claim size.\nYou need &a{chunk-amount}&c more chunks. &f({block-amount})"
|
||||
claim-size-too-small="&cThe selected claim size of &a{width}&fx&a{length}&c would be too small. A claim must be at least &a{min-width}&fx&a{min-length}&c in size."
|
||||
claim-start="{type}&a corner set! Use the {item}&a again at the opposite corner to claim a rectangle of land. To cancel, put your {item}&a away."
|
||||
claim-too-far="&cThat's too far away."
|
||||
claim-transfer-exceeds-limit="&cClaim could not be transferred as it would exceed the new owner's creation limit."
|
||||
claim-transfer-success="&aClaim transferred."
|
||||
claim-type-not-found="&cNo {type}&c claims found."
|
||||
claiminfo-ui-admin-settings="Admin Settings"
|
||||
claiminfo-ui-bank-info="Bank Info"
|
||||
claiminfo-ui-claim-expiration="Claim Expiration"
|
||||
claiminfo-ui-click-admin="Click here to view admin settings"
|
||||
claiminfo-ui-click-bank="Click here to check bank information"
|
||||
claiminfo-ui-click-change-claim="Click here to change claim to {type}"
|
||||
claiminfo-ui-click-toggle="Click here to toggle value"
|
||||
claiminfo-ui-deny-messages="Deny Messages"
|
||||
claiminfo-ui-flag-overrides="Flag Overrides"
|
||||
claiminfo-ui-for-sale="For Sale"
|
||||
claiminfo-ui-inherit-parent="Inherit Parent"
|
||||
claiminfo-ui-last-active="Last Active"
|
||||
claiminfo-ui-north-corners="North Corners"
|
||||
claiminfo-ui-pvp-override="PvP Override"
|
||||
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Requires Claim Blocks"
|
||||
claiminfo-ui-return-bankinfo="Return to bank info"
|
||||
claiminfo-ui-return-claiminfo="Return to claim info"
|
||||
claiminfo-ui-return-settings="Return to standard Settings"
|
||||
claiminfo-ui-size-restrictions="Size Restrictions"
|
||||
claiminfo-ui-south-corners="South Corners"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-direction="Click here to teleport to {direction}&f corner of claim"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-feature="You do not have permission to use the teleport feature in this claim"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-spawn="Click here to teleport to claim spawn"
|
||||
claiminfo-ui-title-claiminfo="Claim Info"
|
||||
claiminfo-ui-town-settings="Town Settings"
|
||||
claimlist-ui-click-info="Click to check more info"
|
||||
claimlist-ui-click-purchase="Click here to purchase claim"
|
||||
claimlist-ui-click-teleport-target="Click here to teleport to {name}&f {target}&f in &6{world}"
|
||||
claimlist-ui-click-toggle-value="Click here to toggle {type} value"
|
||||
claimlist-ui-click-view-children="Click here to view child claim list"
|
||||
claimlist-ui-click-view-claims="Click here to view the claims you own"
|
||||
claimlist-ui-no-claims-found="No claims found in world."
|
||||
claimlist-ui-return-claimlist="Return to claims list"
|
||||
claimlist-ui-title="Claim list"
|
||||
claimlist-ui-title-child-claims="Child Claims"
|
||||
command-blocked="&cThe command &f{command}&c has been blocked by claim owner &6{player}&c."
|
||||
command-claimban-success-block="&aSuccessfully &cBANNED&a block with id {id}&a."
|
||||
command-claimban-success-entity="&aSuccessfully &cBANNED&a entity with id {id}&a."
|
||||
command-claimban-success-item="&aSuccessfully &cBANNED&a item with id {id}&a."
|
||||
command-claimbuy-title="&bClaims for sale"
|
||||
command-claimclear-killed="&cKilled &6{amount}&a entities of type {type}&f."
|
||||
command-claimclear-no-entities="&cCould not locate any entities of type {type}&c."
|
||||
command-claimclear-uuid-deny="&cOnly administrators may clear claims by UUID."
|
||||
command-claimflagdebug-disabled="Claim flags debug &cOFF"
|
||||
command-claimflagdebug-enabled="Claim flags debug &aON"
|
||||
command-claiminfo-not-found="&cNo valid player or claim UUID found."
|
||||
command-claiminfo-uuid-required="&cClaim UUID is required if executing from non-player source."
|
||||
command-claiminherit-disabled="Parent claim inheritance &cOFF"
|
||||
command-claiminherit-enabled="Parent claim inheritance &aON"
|
||||
command-claimmode-disabled="Claim mode &cOFF"
|
||||
command-claimmode-enabled="Claim mode &aON&f\n&aLeft-click to inspect.\n&aRight-click to claim.&b\nNote&f: &aUse &f/claim&a to exit mode."
|
||||
command-claimspawn-not-found="&aCould not locate a claim with name {name}&a."
|
||||
command-claimunban-success-block="&aSuccessfully &6UNBANNED&a block with id {id}&a."
|
||||
command-claimunban-success-entity="&aSuccessfully &6UNBANNED&a entity with id {id}&a."
|
||||
command-claimunban-success-item="&aSuccessfully &6UNBANNED&a item with id {id}&a."
|
||||
command-cuboid-disabled="&aNow claiming in &d2D&a mode."
|
||||
command-cuboid-enabled="&aNow claiming in &d3D&a mode."
|
||||
command-execute-failed="&cFailed to execute command '{command} {args}'"
|
||||
command-giveblocks-confirmation="&6Are you sure you want to give {player}&6 {amount}&6 claim blocks?"
|
||||
command-giveblocks-confirmed="&aClaim block transfer complete."
|
||||
command-giveblocks-not-enough="&cNot enough claim blocks! You only have {amount}&c available claim blocks to transfer.\n&bNote&f: This amount does not include initial claim blocks. It only includes accrued and bonus."
|
||||
command-giveblocks-received="&aYou have been given {amount}&a claim blocks from {player}&a."
|
||||
command-inherit-only-child="&cThis command can only be used in child claims."
|
||||
command-invalid="&cNo valid command entered."
|
||||
command-invalid-amount="&cInvalid amount &6{amount}&c entered."
|
||||
command-invalid-claim="&cThis command cannot be used in {type}&c claims."
|
||||
command-invalid-group="&cGroup &6{group}&c is not valid."
|
||||
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
|
||||
command-invalid-player="&cPlayer &6{player}&c is not valid."
|
||||
command-invalid-player-group="&cNot a valid player or group."
|
||||
command-invalid-type="&cInvalid type {type}&c specified."
|
||||
command-not-available-economy="&cThis command is not available while server is in economy mode."
|
||||
command-option-exceeds-admin="&cOption value of &a'{value}&c' exceeds admin set value of '&a{admin-value}&c'. Adjusting to admin value..."
|
||||
command-pet-confirmation="&aPet transferred."
|
||||
command-pet-invalid="&cPet type {type} is not currently supported for transfer."
|
||||
command-pet-transfer-cancel="&aPet giveaway cancelled."
|
||||
command-pet-transfer-ready="&aReady to transfer! Right-click the pet you'd like to give away, or cancel by left-clicking."
|
||||
command-player-not-found="&cPlayer '&6{player}&c' could not be found."
|
||||
command-world-not-found="&cWorld '&6{world}&c' could not be found."
|
||||
command-worldedit-missing="&cThis command requires WorldEdit to be installed on server."
|
||||
create-cancel="&cThe creation of this claim has been cancelled."
|
||||
create-cuboid-disabled="&cThe creation of &d3D&c cuboid claims has been disabled by an administrator.\nYou can only create &d3D&c claims as an Admin or on a &d2D&c claim that you own."
|
||||
create-failed-claim-limit="&cYou've reached your limit of &a{limit}&c on {type}&c claims. Use &f/abandon&c to remove one before creating another."
|
||||
create-failed-result="&aThe claim failed to be created due to : &6{reason}&a."
|
||||
create-insufficient-blocks-2d="&cYou don't have enough blocks to claim this area.\nYou need &a{block-amount}&c more blocks."
|
||||
create-insufficient-blocks-3d="&cYou don't have enough blocks to claim this area.\nYou need &a{chunk-amount}&c more chunks. &f({block-amount})"
|
||||
create-overlap="&cYou can't create a claim here because it would overlap an existing claim."
|
||||
create-overlap-player="&cYou can't create a claim here because it would overlap &6{player}&c's claim."
|
||||
create-overlap-short="&cYour selected area overlaps an existing claim."
|
||||
create-subdivision-fail="&cNo claim exists at selected corner. Please click a valid block location within parent claim in order to create your subdivision."
|
||||
create-subdivision-only="&cUnable to create claim. Only subdivisions can be created at a single block location."
|
||||
create-success="{type}&a created! Use &f/trust&a to share it with friends."
|
||||
debug-error-upload="&cError uploading content {content}&c."
|
||||
debug-no-records="&cNo debug records to paste!"
|
||||
debug-paste-success="&aPaste success!"
|
||||
debug-record-end="Record end"
|
||||
debug-record-start="Record start"
|
||||
debug-time-elapsed="Time elapsed"
|
||||
delete-all-player-failed="&aCould not delete all of &6{player}&a's claims. Claim result was &f{result}&a."
|
||||
delete-all-player-success="&aDeleted all of &6{player}&a's claims."
|
||||
delete-all-player-warning="&6Are you sure you want to delete all of {player}&6's claims?"
|
||||
delete-all-type-deny="&cCould not delete all {type}&c claims. A plugin has denied it."
|
||||
delete-all-type-success="&cDeleted all {type}&c claims."
|
||||
delete-all-type-warning="&6Are you sure you want to delete all {type}&6 claims?"
|
||||
delete-claim-failed="&aCould not delete claim. Claim result was &f{result}&a."
|
||||
delete-claim-success="&aDeleted {player}&a's claim."
|
||||
delete-claim-warning="&6Are you sure you want to delete {player}&6's claim?"
|
||||
economy-balance="&aYour new balance is &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-available-purchase-2d="&aYou have enough funds to claim up to &6{block-amount} &amore blocks."
|
||||
economy-block-available-purchase-3d="&aYou have enough funds to claim up to &6{chunk-amount} &amore chunks. &f({block-amount})"
|
||||
economy-block-buy-invalid="&cBlock count must be greater than 0."
|
||||
economy-block-buy-sell-disabled="&cSorry, buying and selling claim blocks is disabled."
|
||||
economy-block-cost="&aEach claim block costs &6{amount}&a."
|
||||
economy-block-not-available="&cYou don't have that many claim blocks available for sale."
|
||||
economy-block-only-buy="&cClaim blocks may only be purchased, not sold."
|
||||
economy-block-only-sell="&cClaim blocks may only be sold, not purchased."
|
||||
economy-block-purchase-confirmation="&aWithdrew &6{amount}&a from your account. You now have &6{balance}&a available claim blocks."
|
||||
economy-block-purchase-cost="&aEach claim block costs &6{amount}&a. Your balance is &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-purchase-limit="&cThe new claim block total of &a{total}&c will exceed your claim block limit of &a{limit}&c. The transaction has been cancelled."
|
||||
economy-block-sale-confirmation="&aDeposited &6{deposit}&a in your account. You now have &6{amount}&a available claim blocks."
|
||||
economy-block-sell-error="&cCould not sell blocks. Reason: &f{reason}&c."
|
||||
economy-claim-abandon-success="&aClaim(s) abandoned. You have been refunded a total of '&6{amount}&a'."
|
||||
economy-claim-buy-cancelled="&cBuy cancelled! Could not buy claim from &6{player}&c. Result was &a{result}"
|
||||
economy-claim-buy-confirmation="&6Are you sure you want to buy this claim for &a{amount}&6? Click confirm to proceed."
|
||||
economy-claim-buy-confirmed="&aYou have successfully bought the claim for &6{amount}&a."
|
||||
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cYou do not have enough funds to purchase this claim for &a{amount}&c. You currently have a balance of &a{balance}&c and need &a{amount_required}&c more for purchase."
|
||||
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cClaim transfer cancelled! Could not transfer owner &6{owner}&c to &6{player}&c. Result was &a{result}"
|
||||
economy-claim-not-for-sale="&cThis claim is not for sale."
|
||||
economy-claim-sale-cancelled="&aYou have cancelled your claim sale."
|
||||
economy-claim-sale-confirmation="&6Are you sure you want to sell your claim for &a{amount}&6 ? If your claim is sold, all items and blocks will be transferred to the buyer. Click confirm if this is OK."
|
||||
economy-claim-sale-confirmed="&aYou have successfully put your claim up for sale for the amount of &6{amount}&a."
|
||||
economy-claim-sale-invalid-price="&cThe sale price of &a{amount}&c must be greater than or equal to &a0&c."
|
||||
economy-claim-sold="&aYour claim sold! The amount of &6{amount}&a has been deposited into your account. Your total available balance is now &6{balance}&a."
|
||||
economy-mode-block-sale-confirmation="&aDeposited &6{deposit}&a in your account. Your total balance is &6{balance}&a. You now have enough funds to claim up to &6{amount}&a more claim blocks."
|
||||
economy-mode-resize-success-2d="&aClaim resized. Your new balance is &6{balance}&a. You have enough funds to claim up to &6{block-amount} &amore blocks."
|
||||
economy-mode-resize-success-3d="&aClaim resized. Your new balance is &6{balance}&a. You have enough funds to claim up to &6{chunk-amount} &amore chunks. &f({block-amount})"
|
||||
economy-not-enough-funds="&cYou do not have enough funds to purchase this land. Your current economy balance is '&a{balance}&c' but you require '&a{amount}&c' to complete the purchase."
|
||||
economy-not-installed="&cEconomy plugin not installed!."
|
||||
economy-player-not-found="&cNo economy account found for player &6{player}&c."
|
||||
economy-remaining-funds="&aYou have &6{amount}&a available for claiming land."
|
||||
economy-virtual-not-supported="&cEconomy plugin does not support virtual accounts which is required. Use another economy plugin or contact plugin dev for virtual account support."
|
||||
economy-withdraw-error="&cCould not withdraw funds. Reason: &f{reason}&c."
|
||||
feature-not-available="&cThis feature is currently being worked on and will be available in a future release."
|
||||
flag-description-block-break="Controls whether a block can be broken.\n&dExample&f : To prevent any source from breaking dirt blocks, enter\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and dirt represents the block id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-block-grow="Controls whether a block can grow.\n&dExample&f : To prevent a cactus from growing, enter\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and cactus represents the block id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-block-modify="Controls whether a block can be modified.\n&dExample&f : To prevent any source from igniting a block, enter\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and fire represents the block id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-block-place="Controls whether a block can be placed.\n&dExample&f : To prevent any source from placing dirt blocks, enter\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and dirt represents the block id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-block-spread="Controls whether a block can spread to another block.\n&dExample&f : To prevent fire from spreading, enter\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bNote&f : 'any' represents any target block and fire represents the source block id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-collide-block="Controls whether an entity can collide with a block.\n&dExample&f : To prevent entity collisions with stone pressure plates, enter\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and stone_pressure_plate represents the block id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-collide-entity="Controls whether an entity can collide with an entity.\n&dExample&f : To prevent entity collisions with item frames, enter\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft represents the modid and item_frame represents the entity id.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-command-execute="Controls whether a command can be executed.\n&dExample&f : To prevent pixelmon's command '/shop select' from being run, enter\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f represents the modid and &o&6shop&f represents the base command, and &o&6select&f represents the argument.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-command-execute-pvp="Controls whether a command can be executed while engaged in PvP.\n&dExample&f : To prevent pixelmon's command '/shop select' from being run, enter\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f represents the modid and &o&6shop&f represents the base command, and &o&6select&f represents the argument.\nSpecifying no modid will always default to minecraft."
|
||||
flag-description-custom-block-break="Controls whether blocks can be broken."
|
||||
flag-description-custom-block-grow="Controls whether blocks can grow."
|
||||
flag-description-custom-block-place="Controls whether blocks can be placed."
|
||||
flag-description-custom-block-spread="Controls whether blocks can spread."
|
||||
flag-description-custom-build="Controls whether actions are allowed against blocks and entities such as mining, placement, and interactions."
|
||||
flag-description-custom-chest-access="Controls whether a player can access chest inventories."
|
||||
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Controls whether a player can use chorus fruit to teleport."
|
||||
flag-description-custom-crop-growth="Controls whether crops can grow."
|
||||
flag-description-custom-damage-animals="Controls whether animals can be damaged."
|
||||
flag-description-custom-enderman-grief="Controls whether enderman can grief."
|
||||
flag-description-custom-enderpearl="Controls whether enderpearl can be used."
|
||||
flag-description-custom-enter-player="Controls whether a player can enter this claim."
|
||||
flag-description-custom-exit-player="Controls whether a player can exit this claim."
|
||||
flag-description-custom-exp-drop="Controls whether experience orbs can drop."
|
||||
flag-description-custom-explosion-block="Controls whether explosions affect blocks."
|
||||
flag-description-custom-explosion-creeper="Controls whether a creeper can explode."
|
||||
flag-description-custom-explosion-entity="Controls whether explosions affect entities."
|
||||
flag-description-custom-explosion-tnt="Controls whether tnt can explode."
|
||||
flag-description-custom-fall-damage="Controls whether players can take fall damage."
|
||||
flag-description-custom-fire-damage="Controls whether fire can cause damage."
|
||||
flag-description-custom-fire-spread="Controls whether fire can spread."
|
||||
flag-description-custom-grass-growth="Controls whether grass can grow."
|
||||
flag-description-custom-ice-form="Controls whether ice can form."
|
||||
flag-description-custom-ice-melt="Controls whether ice can melt."
|
||||
flag-description-custom-interact-block="Controls whether players can interact with blocks.\n&bNote&f: This does not include inventory blocks such as chests."
|
||||
flag-description-custom-interact-entity="Controls whether players can interact with entities.\n&bNote&f: This does not include chest access with entities such as horses."
|
||||
flag-description-custom-interact-inventory="Controls whether players can interact with inventory."
|
||||
flag-description-custom-invincible="Controls whether players are invincible against damage."
|
||||
flag-description-custom-item-drop="Controls whether players can drop items."
|
||||
flag-description-custom-item-pickup="Controls whether players can pickup items."
|
||||
flag-description-custom-lava-flow="Controls whether lava can flow."
|
||||
flag-description-custom-leaf-decay="Controls whether leaves can decay."
|
||||
flag-description-custom-lighter="Controls whether a player can use flint and steel."
|
||||
flag-description-custom-lightning="Controls whether lightning can cause harm."
|
||||
flag-description-custom-monster-damage="Controls whether monsters can deal damage."
|
||||
flag-description-custom-mushroom-growth="Controls whether mushrooms can grow."
|
||||
flag-description-custom-mycelium-spread="Controls whether mycelium can spread."
|
||||
flag-description-custom-pistons="Controls whether pistons can be used."
|
||||
flag-description-custom-portal-use="Controls whether portals can be used."
|
||||
flag-description-custom-pvp="Controls whether PvP combat is allowed."
|
||||
flag-description-custom-ride="Controls whether vehicles(including animals) can be mounted."
|
||||
flag-description-custom-sleep="Controls whether players can sleep in beds."
|
||||
flag-description-custom-snow-fall="Controls whether snow can fall."
|
||||
flag-description-custom-snow-melt="Controls whether snow can melt."
|
||||
flag-description-custom-snowman-trail="Controls whether snowmen can create snow beneath them."
|
||||
flag-description-custom-soil-dry="Controls whether soil will dry."
|
||||
flag-description-custom-spawn-ambient="Controls whether ambients, such as bats, can spawn."
|
||||
flag-description-custom-spawn-animal="Controls whether animals, such as cows and pigs, can spawn."
|
||||
flag-description-custom-spawn-aquatic="Controls whether aquatics, such as squids and guardians, can spawn."
|
||||
flag-description-custom-spawn-monster="Controls whether monsters, such as creepers and skeletons, can spawn."
|
||||
flag-description-custom-teleport-from="Controls whether players can teleport from this claim."
|
||||
flag-description-custom-teleport-to="Controls whether players can teleport to this claim."
|
||||
flag-description-custom-use="Controls whether players can use non-inventory blocks in this claim."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-destroy="Controls whether vehicles can be destroyed."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-place="Controls whether vehicles(boats, minecarts, etc.) can be placed."
|
||||
flag-description-custom-vine-growth="Controls whether vines(and kelp) can grow."
|
||||
flag-description-custom-water-flow="Controls whether water can flow."
|
||||
flag-description-custom-wither-damage="Controls whether withers can do damage."
|
||||
flag-description-enter-claim="Controls whether an entity can enter a claim.\n&dExample&f : To prevent players from entering a claim, enter\n&a/cf enter-claim player false\n&bNote&f : If you want to use this for groups, use the /cfg command."
|
||||
flag-description-entity-chunk-spawn="Controls whether a saved entity can be spawned during chunk load.\n&dExample&f : To prevent horses from spawning during chunk load, enter\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bNote&f : This will remove &cALL&f saved entities when a chunk loads. If a chunk is already loaded, it will take affect after it reloads. Use with extreme caution."
|
||||
flag-description-entity-damage="Controls whether an entity can be damaged.\n&dExample&f : To prevent animals from being damaged, enter\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
|
||||
flag-description-entity-riding="Controls whether an entity can be mounted.\n&dExample&f : To prevent horses from being mounted, enter\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
|
||||
flag-description-entity-spawn="Controls whether an entity can be spawned into the world.\n&dExample&f : To prevent pigs from spawning, enter\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bNote&f : This does not include entity items. See item-spawn flag"
|
||||
flag-description-entity-teleport-from="Controls whether an entity can teleport from a claim.\n&dExample&f : To prevent players from teleporting from this claim, enter\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bNote&f : If you want to use this for groups, use the /cfg command."
|
||||
flag-description-entity-teleport-to="Controls whether an entity can teleport to a claim.\n&dExample&f : To prevent players from teleporting to this claim, enter\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bNote&f : If you want to use this for groups, use the /cfg command."
|
||||
flag-description-exit-claim="Controls whether an entity can exit a claim.\n&dExample&f : To prevent players from exiting this claim, enter\n&a/cf exit-claim player false\n&bNote&f : If you want to use this for groups, use the /cfg command."
|
||||
flag-description-explosion-block="Controls whether an explosion can damage blocks in a claim.\n&dExample&f : To prevent an explosion from affecting any block, enter\n&a/cf explosion-block any false"
|
||||
flag-description-explosion-entity="Controls whether an explosion can damage entities in a claim.\n&dExample&f : To prevent an explosion from affecting any entity, enter\n&a/cf explosion-entity any false"
|
||||
flag-description-interact-block-primary="Controls whether a player can left-click(attack) a block.\n&dExample&f : To prevent players from left-clicking chests, enter\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-block-secondary="Controls whether a player can right-click a block.\n&dExample&f : To prevent players from right-clicking(opening) chests, enter\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-entity-primary="Controls whether a player can left-click(attack) an entity.\n&dExample&f : To prevent players from left-clicking cows, enter\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
|
||||
flag-description-interact-entity-secondary="Controls whether a player can right-click on an entity.\n&dExample&f : To prevent players from interacting with villagers, enter\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
|
||||
flag-description-interact-inventory="Controls whether a player can right-click(open) a block that contains inventory such as a chest.\n&dExample&f : To prevent players from opening chests, enter\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-inventory-click="Controls whether a player can click on an inventory slot.\n&dExample&f : To prevent players from clicking on an inventory slot that contains a diamond, enter\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-interact-item-primary="Controls whether a player can left-click(attack) with an item.\n&dExample&f : To prevent players from left-clicking with a diamond sword, enter\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
|
||||
flag-description-interact-item-secondary="Controls whether a player can right-click with an item.\n&dExample&f : To prevent players from right-clicking with flint and steel, enter\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
|
||||
flag-description-item-drop="Controls whether an item can be dropped in a claim.\n&dExample&f : To prevent diamond's from being dropped by players in this claim, enter\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
|
||||
flag-description-item-pickup="Controls whether an item can be picked up in a claim.\n&dExample&f : To prevent diamond's from being picked up by players, enter\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-item-spawn="Controls whether an item can be spawned in a claim.\n&dExample&f : To prevent feather's from being spawned in this claim, enter\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
|
||||
flag-description-item-use="Controls whether an item can be used.\n&dExample&f : To prevent apples from being eaten in this claim, enter\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
|
||||
flag-description-leaf-decay="Controls whether leaves can decay in a claim.\n&dExample&f : To prevent leaves from decaying in this claim, enter\n&a/cf leaf-decay any false"
|
||||
flag-description-liquid-flow="Controls whether liquid, such as lava and water, is allowed to flow in a claim.\n&dExample&f : To prevent any type of liquid flow in this claim, enter\n&a/cf liquid-flow any false"
|
||||
flag-description-portal-use="Controls whether a portal can be used.\n&dExample&f : To prevent only players from using portal without affecting non-players, enter\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
|
||||
flag-description-projectile-impact-block="Controls whether a projectile can impact(collide) with a block.\n&dExample&f : To prevent pixelmon pokeball's from impacting blocks, enter\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bNote&f : This involves things such as potions, arrows, throwables, pixelmon pokeballs, etc."
|
||||
flag-description-projectile-impact-entity="Controls whether a projectile can impact(collide) with an entity.\n&dExample&f : To prevent arrows shot by players from impacting entities, enter\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bNote&f : This involves things such as potions, arrows, throwables, pixelmon pokeballs, etc."
|
||||
flag-invalid-context="&cInvalid context '&f{context}&c' entered for base flag &f{flag}&c."
|
||||
flag-invalid-meta="&cInvalid target meta '&f{value}&c' entered for base flag &f{flag}&c."
|
||||
flag-invalid-target="&cInvalid target '&f{target}&c' entered for base flag &f{flag}&c."
|
||||
flag-not-found="&cFlag {flag}&c not found."
|
||||
flag-not-set="{flag}&f is currently not set.\nThe default claim value of {value}&f will be active until set."
|
||||
flag-overridden="&cFailed to set claim flag. The flag &f{flag}&c has been overridden by an admin."
|
||||
flag-override-not-supported="&cClaim type {type}&c does not support flag overrides."
|
||||
flag-reset-success="&aClaim flags reset to defaults successfully."
|
||||
flag-reset-warning="&6Are you sure you want to reset this claim's flag data back to default?"
|
||||
flag-set-permission-target="&aSet {type}&a permission &b{permission}&a to {value}&a with contexts &7{contexts}&a on &6{target}&a."
|
||||
flag-ui-click-allow="Click here to allow this flag."
|
||||
flag-ui-click-deny="Click here to deny this flag."
|
||||
flag-ui-click-remove="Click here to remove this flag."
|
||||
flag-ui-click-toggle="Click here to toggle {flag}&f value."
|
||||
flag-ui-info-claim="Claim is checked before default values. Allows claim owners to specify flag settings in claim only."
|
||||
flag-ui-info-default="Default is last to be checked. Both claim and override take priority over this."
|
||||
flag-ui-info-inherit="Inherit is an enforced flag set by a parent claim that cannot changed."
|
||||
flag-ui-info-override="Override has highest priority and is checked above both default and claim values. Allows admins to override all basic and admin claims."
|
||||
flag-ui-inherit-parent="This flag is inherited from parent claim {name}&f and &ncannot&f be changed."
|
||||
flag-ui-override-no-permission="This flag has been overridden by an administrator and can &n&cNOT&f be changed."
|
||||
flag-ui-override-permission="{flag}&f is currently being &coverridden&f by an administrator.\nClick here to remove this flag."
|
||||
flag-ui-return-flags="Return to flags"
|
||||
label-accessors=Accessors
|
||||
label-area=Area
|
||||
label-blocks=Blocks
|
||||
label-builders=Builders
|
||||
label-buy=Buy
|
||||
label-cancel=Cancel
|
||||
label-children=children
|
||||
label-confirm=Confirm
|
||||
label-containers=Containers
|
||||
label-context=Context
|
||||
label-created=Created
|
||||
label-displaying=Displaying
|
||||
label-expired=Expired
|
||||
label-farewell=Farewell
|
||||
label-flag=Flag
|
||||
label-greeting=Greeting
|
||||
label-group=Group
|
||||
label-inherit=Inherit
|
||||
label-location=Location
|
||||
label-managers=Managers
|
||||
label-name=Name
|
||||
label-no=No
|
||||
label-output=Output
|
||||
label-owner=Owner
|
||||
label-permission=Permission
|
||||
label-player=Player
|
||||
label-price=Price
|
||||
label-raid=Raid
|
||||
label-resizable=Resizable
|
||||
label-result=Result
|
||||
label-schematic=Schematic
|
||||
label-source=Source
|
||||
label-spawn=Spawn
|
||||
label-target=Target
|
||||
label-trust=Trust
|
||||
label-type=Type
|
||||
label-unknown=Unknown
|
||||
label-user=User
|
||||
label-world=World
|
||||
label-yes=Yes
|
||||
mode-admin="&aAdministrative claims mode active. Any claims created will be free and editable by other administrators."
|
||||
mode-basic="&aBasic claim creation mode enabled."
|
||||
mode-nature="&aReady to restore claim! Right click on a block to restore, and use &f/modebasic&c to stop."
|
||||
mode-subdivision="&aSubdivision creation mode enabled. Use &f/modebasic&a to exit."
|
||||
mode-town="&aTown creation mode enabled."
|
||||
option-apply-player-deny-flight="&cYou do not have access to fly in this claim and have been teleported to a safe spot on ground."
|
||||
option-apply-player-deny-godmode="&cYou do not have access to use god mode in this claim."
|
||||
option-apply-player-gamemode="&aYour gamemode has been changed to &6{gamemode}&a."
|
||||
option-apply-player-walk-speed="&aYour walk speed has been changed to &6{speed}&a."
|
||||
option-apply-player-weather="&aYour local weather has been changed to &6{weather}&a."
|
||||
option-apply-spawn-limit="&cThis claim has reached the &a{type}&c spawn limit of &6{limit}&c and can no longer spawn any more."
|
||||
option-description-abandon-delay="&aThe amount of days before a newly created claim can be abandoned."
|
||||
option-description-abandon-return-ratio="&aThe portion of basic claim blocks returned to a player when a claim is abandoned."
|
||||
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aBlocks earned per hour.\n&dNote&f: See /playerinfo for more information."
|
||||
option-description-chest-expiration="&aNumber of days of inactivity before an automatic chest claim will expire.\n&dNote&f: On expiration, a claim may either be restored back to original state or be deleted. This depends on the server configuration. Contact an administrator for more information."
|
||||
option-description-create-limit="&aMaximum number of basic claims per player.\n&dNote&f: Setting a value under 0 will make it unlimited."
|
||||
option-description-create-mode="&aThe claim create mode type (Area = 2D, Volume = 3D).\n&dNote&f: &bArea&a only affects x and z axis.\n&bVolume&a affects x, y, and z axis."
|
||||
option-description-economy-block-cost="&aThe economy amount to charge per block of a claim.\n&dNote&f: The formula to calculate price is amount * total claim blocks."
|
||||
option-description-economy-block-sell-return="&aThe return ration for selling claim blocks.\n&dNote&f: The formula to calculate return is ratio * total claim blocks."
|
||||
option-description-expiration="&aNumber of days of inactivity before a claim will expire.\n&dNote&f: On expiration, a claim may either be restored back to original state or be deleted. This depends on the server configuration. Contact an administrator for more information."
|
||||
option-description-initial-blocks="&aThe number of claim blocks a player has initially, by default."
|
||||
option-description-max-accrued-blocks="&aThe limit on accrued blocks (over time).\n&dNote&f: This doesn't limit purchased or admin-gifted blocks."
|
||||
option-description-max-level="&aThe maximum level, on y-axis, that a claim can be created in."
|
||||
option-description-max-size-x="&aThe max size in blocks that the x-axis can be."
|
||||
option-description-max-size-y="&aThe max size in blocks that the y-axis can be."
|
||||
option-description-max-size-z="&aThe max size in blocks that the z-axis can be."
|
||||
option-description-min-level="&aThe minimum level, on y-axis, that a claim can be created in."
|
||||
option-description-min-size-x="&aThe min size in blocks that the x-axis can be."
|
||||
option-description-min-size-y="&aThe min size in blocks that the y-axis can be."
|
||||
option-description-min-size-z="&aThe min size in blocks that the z-axis can be."
|
||||
option-description-player-command-enter="&aUsed for executing a command with specific contexts when a player enters a claim."
|
||||
option-description-player-command-exit="&aUsed for executing a command with specific contexts when a player exits a claim."
|
||||
option-description-player-deny-flight="&aUsed to determine if a player is unable to fly in a claim.\n&dNote&f: This does not give players the ability to fly, it merely removes the ability if set. This provides the greatest compatibility with plugins."
|
||||
option-description-player-deny-godmode="&aUsed to determine if a player can be in godmode within a claim.\n&dNote&f: This does not give players the ability to be in godmode, it merely removes the ability if set. This provides the greatest compatibility with plugins."
|
||||
option-description-player-deny-hunger="&aUsed to if a player's hunger is denied in a claim.\n&dNote&f: This does not give players the ability to gain hunger, it merely removes the ability to cause hunger if set. This provides the greatest compatibility with plugins."
|
||||
option-description-player-gamemode="&aUsed to determine the gamemode of a player in a claim."
|
||||
option-description-player-health-regen="&aUsed to set the health regen amount for a player in a claim.\n&dNote&f: If the player is at max health, this will have no effect. \n&dNote&f: A value of &6-1&f disables this option."
|
||||
option-description-player-keep-inventory="&aUsed to determine if a player can keep inventory after death in a claim."
|
||||
option-description-player-keep-level="&aUsed to determine if a player can keep their level after death in a claim."
|
||||
option-description-player-teleport-delay="&aUsed to determine the delay before teleporting a player to a new location."
|
||||
option-description-player-walk-speed="&aUsed to set a player's walk speed in a claim.\n&dNote&f: A value of &6-1&f disables this option."
|
||||
option-description-player-weather="&aUsed to set a player's weather in a claim."
|
||||
option-description-pvp="&aUsed to determine if players can combat each other."
|
||||
option-description-pvp-combat-command="&aUsed to determine if a player can use commands during PvP combat."
|
||||
option-description-pvp-combat-teleport="&aUsed to determine if a player can teleport during PvP combat."
|
||||
option-description-pvp-combat-timeout="&aUsed to determine how many seconds PvP combat is considered to continue after the most recent damage."
|
||||
option-description-radius-inspect="&aThe radius in blocks used to search for nearby claims while inspecting."
|
||||
option-description-radius-list="&aThe radius in blocks used to list nearby claims."
|
||||
option-description-spawn-limit="&aUsed to determine the spawn limit for a specific set of contexts in a claim."
|
||||
option-description-tax-expiration="&aNumber of days after not paying taxes before a claim will be frozen.\n&dNote&f: A frozen state means you will have no access to build or interact in claim until taxes are paid."
|
||||
option-description-tax-expiration-days-keep="&aNumber of days to keep a basic claim after frozen and before expiring.\n&dNote&f: On expiration, a claim may either be restored back to original state or be deleted. This depends on the server configuration. Contact an administrator for more information."
|
||||
option-description-tax-rate="&aThe tax rate of claim.\n&dNote&f: Tax rate is calculated by the number of claimblocks in the basic claim."
|
||||
option-invalid-context="&cInvalid context '&f{context}&c' entered for option &f{option}&c."
|
||||
option-invalid-target="&cInvalid target '&f{target}&c' entered for option &f{option}&c."
|
||||
option-invalid-value="&cInvalid value '&6{value}&c' entered for option &f{option}&c.\n&dNote&f: This option only accepts &f{type}&c values."
|
||||
option-not-found="&cOption {option}&c not found."
|
||||
option-not-set="{option}&f is currently not set.\n&dNote&f: The default option value of {value}&f will be active until set."
|
||||
option-override-not-supported="&cClaim type {type}&c does not support option overrides."
|
||||
option-requires-contexts="&cThis option requres contexts '&a{contexts}&c' to be set."
|
||||
option-reset-success="&aClaim options reset to defaults successfully."
|
||||
option-set-target="&aSet {type}&a option &b{option}&a to {value}&a with contexts &7{contexts}&a on &6{target}&a."
|
||||
option-ui-click-toggle="Click here to toggle {option}&f value."
|
||||
option-ui-inherit-parent="This option is inherited from parent claim {name}&f and &ncannot&f be changed."
|
||||
option-ui-overridden="&cFailed to set option. The option &f{option}&c has been overridden by an admin."
|
||||
option-ui-override-no-permission="This option has been overridden by an administrator and can &n&cNOT&f be changed."
|
||||
owner-admin="an administrator"
|
||||
permission-access="&cYou don't have &6{player}&c's permission to access that."
|
||||
permission-assign-without-having="&cYou are not allowed to assign a permission that you do not have."
|
||||
permission-ban-block="&cThe block {id}&c has been &l&nBANNED&c and cannot be used."
|
||||
permission-ban-entity="&cThe entity {id}&c has been &l&nBANNED&c and cannot be used."
|
||||
permission-ban-item="&cThe item {id}&c has been &l&nBANNED&c and cannot be used."
|
||||
permission-build="&cYou don't have &6{player}&c's permission to build."
|
||||
permission-build-near-claim="&cYou don't have &6{player}&c's permission to build near claim."
|
||||
permission-claim-create="&cYou don't have permission to claim land."
|
||||
permission-claim-delete="&cYou don't have permission to delete {type}&c claims."
|
||||
permission-claim-enter="&cYou don't have permission to enter this claim."
|
||||
permission-claim-exit="&cYou don't have permission to exit this claim."
|
||||
permission-claim-ignore="&cYou do not have permission to ignore {type}&c claims."
|
||||
permission-claim-list="&cYou don't have permission to get information about another player's land claims."
|
||||
permission-claim-manage="&cYou don't have permission to manage {type}&c claims."
|
||||
permission-claim-reset-flags="&cYou don't have permission to reset {type}&c claims to flag defaults."
|
||||
permission-claim-reset-flags-self="&cYou don't have permission to reset your claim flags to defaults."
|
||||
permission-claim-resize="&cYou don't have permission to resize this claim."
|
||||
permission-claim-sale="&cYou don't have permission to sell this claim."
|
||||
permission-claim-transfer-admin="&cYou don't have permission to transfer admin claims."
|
||||
permission-clear="&cCleared permissions in this claim. To set permission for ALL your claims, stand outside them."
|
||||
permission-clear-all="&cOnly the claim owner can clear all permissions."
|
||||
permission-command-trust="&cYou don't have permission to use this type of trust."
|
||||
permission-cuboid="&cYou don't have permission to create/resize basic claims in 3D mode."
|
||||
permission-edit-claim="&cYou don't have permission to edit this claim."
|
||||
permission-fire-spread="&cYou don't have permission to spread fire in this claim."
|
||||
permission-flag-arg="&cYou don't have permission to use the flag command with arguments."
|
||||
permission-flag-defaults="&cYou don't have permission to manage flag defaults."
|
||||
permission-flag-gui="&cYou don't have permission to use the flag GUI."
|
||||
permission-flag-overrides="&cYou don't have permission to manage flag overrides."
|
||||
permission-flag-use="&cYou don't have permission to use this flag."
|
||||
permission-flow-liquid="&cYou don't have permission to flow liquid in this claim."
|
||||
permission-global-option="&cYou don't have permission to manage global options."
|
||||
permission-grant="&cYou can't grant a permission you don't have yourself."
|
||||
permission-group-option="&cYou don't have permission to assign an option to a group."
|
||||
permission-interact-block="&cYou don't have &6{player}'s &cpermission to interact with the block &d{block}&c."
|
||||
permission-interact-entity="&cYou don't have &6{player}'s &cpermission to interact with the entity &d{entity}&c."
|
||||
permission-interact-item="&cYou don't have &6{player}'s &cpermission to interact with the item &d{item}&c."
|
||||
permission-interact-item-block="&cYou don't have permission to use &d{item}&c on a &b{block}&c."
|
||||
permission-interact-item-entity="&cYou don't have permission to use &d{item}&c on a &b{entity}&c."
|
||||
permission-inventory-open="&cYou don't have &6{player}'s&c permission to open &d{block}&c."
|
||||
permission-item-drop="&cYou don't have &6{player}'s&c permission to drop the item &d{item}&c in this claim."
|
||||
permission-item-use="&cYou can't use the item &d{item}&c in this claim."
|
||||
permission-option-defaults="&cYou don't have permission to manage option defaults."
|
||||
permission-option-overrides="&cYou don't have permission to manage option overrides."
|
||||
permission-option-use="&cYou don't have permission to use this option."
|
||||
permission-override-deny="&cThe action you are attempting to perform has been denied by an administrator's override flag."
|
||||
permission-player-admin-flags="&cYou don't have permission to change flags on an admin player."
|
||||
permission-player-option="&cYou don't have permission to assign an option to a player."
|
||||
permission-player-view-others="&cYou don't have permission to view other players."
|
||||
permission-portal-enter="&cYou can't use this portal because you don't have &6{player}'s &cpermission to enter the destination claim."
|
||||
permission-portal-exit="&cYou can't use this portal because you don't have &6{player}'s &cpermission to exit the destination claim."
|
||||
permission-protected-portal="&cYou don't have permission to use portals in this claim owned by &6{player}'s&c."
|
||||
permission-trust="&cYou don't have &6{player}'s&c permission to manage permissions here."
|
||||
permission-visual-claims-nearby="&cYou don't have permission to visualize nearby claims."
|
||||
player-accrued-blocks-exceeded="&cPlayer &6{player}&c has a total of &6{total}&c and will exceed the maximum allowed accrued claim blocks if granted an additional &6{amount}&c of blocks.\nEither lower the amount or have an admin grant the user with an override."
|
||||
player-remaining-blocks-2d="&aYou may claim up to &6{block-amount}&a more blocks."
|
||||
player-remaining-blocks-3d="&aYou may claim up to &6{chunk-amount}&a more chunks. &f({block-amount})"
|
||||
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eAbandoned Return Ratio&f : &a{ratio}"
|
||||
playerinfo-ui-block-accrued="&eAccrued Blocks&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f per hour&7)"
|
||||
playerinfo-ui-block-bonus="&eBonus Blocks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-initial="&eInitial Blocks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eMax Accrued Blocks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-remaining="&eRemaining Blocks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-total="&eTotal Blocks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-chunk-total="&eTotal Claimable Chunks&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-level="&eMin/Max Claim Level&f : &a{level}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eClaim Size Limits&f : &a{limit}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-total="&eTotal Claims&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eRemaining Blocks for Purchase&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-cost="&eClaim Block Price&f : &a{amount} per block"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eClaim Block Sell Return&f : &a{amount} per block"
|
||||
playerinfo-ui-last-active="&eLast Active&f : {date}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eCurrent Claim Tax Rate&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eGlobal Claim Tax Rate&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eGlobal Town Tax Rate&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-total="&eTotal Tax&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-title="&bPlayer Info"
|
||||
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
|
||||
playerinfo-ui-world="&eWorld&f : &7{name}"
|
||||
plugin-command-not-found="&cCould not locate the command '&a{command}&c' for plugin &b{id}&c."
|
||||
plugin-event-cancel="&cA plugin has cancelled this action."
|
||||
plugin-not-found="&cCould not locate plugin with id &b{id}&c."
|
||||
plugin-reload="&aGriefDefender has been reloaded."
|
||||
pvp-claim-not-allowed="&aYou are not allowed to PvP in this claim."
|
||||
pvp-in-combat-not-allowed="&aYou cannot perform this action while in PvP combat. You must stay out of combat for &6{time-remaining}&a more seconds."
|
||||
pvp-source-not-allowed="&aYou are not allowed to PvP."
|
||||
pvp-target-not-allowed="&aYou cannot attack players who are not participating in PvP."
|
||||
registry-block-not-found="&cThe block {id}&c could not be found in registry."
|
||||
registry-entity-not-found="&cThe entity {id}&c could not be found in registry."
|
||||
registry-item-not-found="&cThe item {id}&c could not be found in registry."
|
||||
resize-overlap="&cCan't resize here because it would overlap another nearby claim."
|
||||
resize-overlap-subdivision="&cYou can't create a subdivision here because it would overlap an existing subdivision."
|
||||
resize-same-location="&cYou must select a different block location to resize claim."
|
||||
resize-start="&aResizing claim. Use your tool again at the new location for this corner."
|
||||
resize-success-2d="&aClaim resized. You have &6{block-amount} &amore blocks remaining."
|
||||
resize-success-3d="&aClaim resized. You have &6{chunk-amount} &amore chunks remaining. &f({block-amount})"
|
||||
result-type-change-deny="&cYou cannot change a claim to {type}."
|
||||
result-type-change-not-admin="&cYou do not have administrative permissions to change type to {type}&c."
|
||||
result-type-child-same="{type}&c claims cannot have direct {type}&c children claims."
|
||||
result-type-create-deny="{type}'s&c cannot be created in the {target_type}."
|
||||
result-type-no-children="{type}'s&c cannot contain children claims."
|
||||
result-type-only-subdivision="{type}'s&c can only contain subdivisions."
|
||||
result-type-requires-owner="&cCould not convert {type} claim to {target_type}. Owner is required."
|
||||
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Are you sure you want to &nabandon&6 &cALL&6 your claims? &cALL DATA WILL BE LOST&f!!&6 Your claims will be restored back to their original state of creation on confirmation."
|
||||
schematic-abandon-restore-warning="&6Are you sure you want to &nabandon&6 this claim? &cALL DATA WILL BE LOST&f!!&6 This claim will be restored back to its original state of creation on confirmation."
|
||||
schematic-create="&aCreating schematic backup..."
|
||||
schematic-create-complete="&aSchematic backup complete."
|
||||
schematic-create-fail="&cSchematic could not be created."
|
||||
schematic-deleted="&aSchematic {name} has been deleted."
|
||||
schematic-none="&aThere are no schematic backups for this claim."
|
||||
schematic-restore-click="&aClick here to restore claim schematic.\nName: {name}\nCreated: {date}"
|
||||
schematic-restore-confirmation="&6Are you sure you want to restore? Clicking confirm will restore &cALL&6 claim data with schematic. Use cautiously!"
|
||||
schematic-restore-confirmed="&aYou have successfully restored your claim from schematic backup &b{name}&a."
|
||||
spawn-not-set="&cNo claim spawn has been set."
|
||||
spawn-set-success="&aSuccessfully set claim spawn to &b{location}&a."
|
||||
spawn-teleport="&aTeleported to claim spawn at &b{location}&a."
|
||||
tax-claim-expired="&cThis claim has been frozen due to unpaid taxes. The current amount owed is '&a{amount}&c'.\nThere are '&a{days}&c' days left to deposit payment to claim bank in order to unfreeze this claim.\nFailure to pay this debt will result in deletion of claim.\nNote: To deposit funds to claimbank, use &f/claimbank&c deposit <amount>."
|
||||
tax-claim-paid-balance="&aThe tax debt of '&6{amount}&a' has been paid. Your claim has been unfrozen and is now available for use."
|
||||
tax-claim-paid-partial="&aThe tax debt of '&6{amount}&a' has been partially paid. In order to unfreeze your claim, the remaining tax owed balance of '&6{balance}&a' must be paid."
|
||||
tax-info="&aYour next scheduled tax payment of &6{amount}&a will be withdrawn from your account on &b{date}&a."
|
||||
tax-past-due="&cYou currently have a past due tax balance of &a{balance}&c that must be paid by &b{date}&c. Failure to pay off your tax balance will result in losing your property."
|
||||
teleport-confirm="&aAre you sure you want to teleport to {pos}? Click confirm to proceed."
|
||||
teleport-delay-notice="&aYou will teleport in {delay}&a seconds."
|
||||
teleport-move-cancel="&cTeleport cancelled! You cannot move while attempting to teleport."
|
||||
teleport-no-safe-location="&cNo safe location found in claim to teleport!\n&aUse the '&f/claiminfo&a' command to set a safe spawn point instead."
|
||||
teleport-success="&aYou have been teleported to {name}&a."
|
||||
title-accessor=ACCESSOR
|
||||
title-advanced=ADVANCED
|
||||
title-all=ALL
|
||||
title-builder=BUILDER
|
||||
title-claim=CLAIM
|
||||
title-container=CONTAINER
|
||||
title-default=DEFAULT
|
||||
title-inherit=INHERIT
|
||||
title-manager=MANAGER
|
||||
title-override=OVERRIDE
|
||||
title-own=OWN
|
||||
title-preset=PRESET
|
||||
tool-not-equipped="&cYou do not have {tool}&c equipped."
|
||||
town-chat-disabled="&aTown chat disabled."
|
||||
town-chat-enabled="&aTown chat enabled."
|
||||
town-create-not-enough-funds="&cYou do not have enough funds to create this town for &a{amount}&c. You currently have a balance of &a{balance}&c and need &a{amount-needed}&c more for creation."
|
||||
town-name="&aSet town name to {name}&a."
|
||||
town-not-found="&cTown not found."
|
||||
town-not-in="&cYou are not in a town."
|
||||
town-owner="&cThat belongs to the town."
|
||||
town-tag="&aSet town tag to {tag}."
|
||||
town-tag-clear="&aThe town tag has been cleared."
|
||||
town-tax-no-claims="&cYou must own property in this town in order to be taxed."
|
||||
trust-already-has="&c{target} already has {type}&c permission."
|
||||
trust-click-show-list="Click here to show list of all players and groups trusted in claim."
|
||||
trust-grant="&aGranted &6{target}&a permission to {type}&a in current claim."
|
||||
trust-individual-all-claims="&aGranted &6{player}'s&a full trust to all your claims. To unset permissions for ALL your claims, use &f/untrustall&a."
|
||||
trust-invalid="&cInvalid trust type entered.\nThe allowed types are : accessor, builder, container, and manager."
|
||||
trust-list-header="Explicit permissions here:"
|
||||
trust-no-claims="&cYou have no claims to trust."
|
||||
trust-plugin-cancel="&cCould not trust {target}&c. A plugin has denied it."
|
||||
trust-self="&cYou cannot trust yourself."
|
||||
tutorial-claim-basic="&eClick for Land Claim Help: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
|
||||
ui-click-add="Click here to add"
|
||||
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
|
||||
ui-click-confirm="Click to confirm"
|
||||
ui-click-filter-type="Click here to filter by {type}&f"
|
||||
ui-click-remove="Click here to remove"
|
||||
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
|
||||
ui-click-view="Click here to view {target}"
|
||||
untrust-individual-all-claims="&aRevoked &6{target}'s&a access to ALL your claims. To set permissions for a single claim, stand inside it and use &f/untrust&a."
|
||||
untrust-individual-single-claim="&aRevoked &6{target}'s&a access to this claim. To unset permissions for ALL your claims, use &f/untrustall&a."
|
||||
untrust-no-claims="&cYou have no claims to untrust."
|
||||
untrust-owner="&6{owner}&a is owner of claim and cannot be untrusted."
|
||||
untrust-self="&cYou cannot untrust yourself."
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,664 +0,0 @@
|
||||
GriefDefender {
|
||||
descriptions {
|
||||
abandon-all="Abandonas TODOS tus claims"
|
||||
abandon-claim="Abandonas UN claim"
|
||||
abandon-top="Abandonas top level claim"
|
||||
buy-blocks="Comprar ClaimBlocks adicionales con dinero del servidor.\nNota: Requiere plugin de economía."
|
||||
callback="Ejecuta un callback registrado como parte de un objeto de Texto. Principalmente para uso interno."
|
||||
claim-bank="Usado para retirar o depositar dinero para usarlo en el claim."
|
||||
claim-clear="Permite 'limpiar' entidades en uno/varios claims."
|
||||
claim-debug="Alterna en 'Activado/Desactivado' el claim flag en modo de pruebas."
|
||||
claim-farewell="Establece el mensaje de despedida de tu Claim."
|
||||
claim-greeting="Establece el mensaje de bienvenida de tu Claim."
|
||||
claim-ignore="Alterna en 'Activado/Desactivado' el modo de ignorar Claims."
|
||||
claim-info="Muestra toda la información obtenida del Claim en el que te encuentras."
|
||||
claim-inherit="Alterna en 'Activado/Desactivado' aunque este Claim debería permisos heredados de sus de 'padres'."
|
||||
claim-list="Lista de todos los Claims en un área."
|
||||
claim-name="Establece el nombre del Claim."
|
||||
claim-restore="Restaura el Claim a su estado natural. Usar con precaución."
|
||||
claim-setspawn="Establece el punto de spawneo del Claim."
|
||||
claim-spawn="Te teletransporta al punto de spawneo de ese Claim si está disponible."
|
||||
claim-transfer="Transfiere un Claim ya sea de tipo NORMAL/ADMINISTRACION a otro jugador."
|
||||
claim-worldedit="Se usa el modo selección del plugin WorldEdit para la creación del Claim."
|
||||
cuboid="'Activa/Desactiva' el modo cuboide para ver la zona de Claimeo en 3D."
|
||||
debug="Registra todas las acciones del GriefDefenser para ayudarnos a localizar errores y testear las configuraciones."
|
||||
delete-all="Elimina TODOS los Claims de otro jugador."
|
||||
delete-all-admin="Elimina TODOS los Claims de la ADMINISTRACION."
|
||||
delete-claim="Deletes the claim you're standing in, even if it's not your claim."
|
||||
delete-top="Deletes the claim you're standing in, even if it's not your claim."
|
||||
flag-claim="'Añade/Quita' Flags generales en el Claim en el que te encuentras. [Especifico para TODOS]"
|
||||
flag-group="'Añade/Quita' Flags Permisos en el Claim en el que te encuentras. [Especifico para GRUPOS]"
|
||||
flag-player="'Añade/Quita' Flags Permisos en el Claim en el que te encuentras. [Especifico para JUGADORES]"
|
||||
flag-reset="Resetea TODOS los Flags de un Claim a default."
|
||||
mode-admin="Cambia la herramienta de Claimeo a modo ADMINISTRACION."
|
||||
mode-basic="Cambia la herramienta de Claimeo devuelta a modo BASICO."
|
||||
mode-nature="Cambia la herramienta de Claimeo a modo RESTAURACION."
|
||||
mode-subdivision="Cambia la herramienta de Claimeo a modo SUB-DIVISION.\nSe usa para dividir el Claim principal en otros secundarios.\n &oEJEMPLO: Las celdas de una cárcel."
|
||||
mode-town="Cambia la herramienta de Claimeo a modo CIUDAD."
|
||||
option-claim="'Añade/Quita' Opciones de Claim en el que te encuentras.\n &oEJEMPLO: Velocidad a la que puedes caminar.\n &oEJEMPLO: Cantidad de vida que te regeneras.\n &oEJEMPLO: Si te afecta el hambre."
|
||||
permission-group="Establece un permiso en un GRUPO con el Claim Context."
|
||||
permission-player="Establece un permiso a un JUGADOR con el Claim Context."
|
||||
player-adjust-bonus-blocks="Reajusta el bonus de Claims Block totales de un jugador."
|
||||
player-info="Información sobre el jugador."
|
||||
player-set-accrued-blocks="Fija los Claims Block totales adquiridos de un jugador."
|
||||
reload="Recarga la opciones de configuración de GriefDefender."
|
||||
schematic="Gestiona los planos de un Claims.\nUsa '/claimschematic create <name>' para crear un backup al isntante del Claim.\n &oConsejo: Este comando puedes usarlo en zonas de eventos donde está permitido destruir los bloques"
|
||||
sell-blocks="Vende tus Claim Blocks por dinero del Servidor.\nNota: Requiere plugin de economía."
|
||||
sell-claim="Pone en venta tu Claim.\n Usa /claimsell + cantidad para establecer el precio de compra.\nNota: Requiere plugin de economía."
|
||||
town-chat="'Activa/Desactiva' el chat CIUDAD."
|
||||
town-tag="Establece la etiqueta de tu CIUDAD."
|
||||
trust-group="Concede a un GRUPO acceso a un Claim de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques execpto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
|
||||
trust-group-all="Concede a un GRUPO acceso a TODOS los Claims de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques execpto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
|
||||
trust-player="Concede a un JUGADOR acceso a un Claim de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques execpto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
|
||||
trust-player-all="Concede a un acceso a TODOS los Claims de tu propiedad.\nACCESIBILIDAD: Acceso para interactuar con todos los bloques excepto con los contededores.\nCONTENEDORES: Acceso para interactuar con todos los bloques incluyendo con los contededores.\nCONSTRUCCION: Acceso a todo lo de arriba incluyendo la habilidad de romper y colocar bloques.\nADMINISTRAR: acceso a todo lo de arriba incluyendo derechos para configurar las opciones del Claim."
|
||||
untrust-group="Deniega a un GRUPO el acceso a tu Claim."
|
||||
untrust-group-all="Deniega a un GRUPO el acceso a TODOS tus Claims."
|
||||
untrust-player="Revoca a un JUGADOR el acceso a tu Claim."
|
||||
untrust-player-all="Revoca a un JUGADOR el acceso a TODOS tus Claims."
|
||||
version="Muestra información sobre la versión y más caracteristicas de GriefDefender."
|
||||
}
|
||||
messages {
|
||||
abandon-all-delay-warning="&aEsos Claims fueron recientemente creados y no pueden abandonarse."
|
||||
abandon-all-warning="&6¿Estás seguro de que quieres abandonar &c&lTODOS &6tus Claims?"
|
||||
abandon-claim-delay-warning="&6¿Estás seguro de que quieres abandonar &c&lTODOS &6tus Claims?"
|
||||
abandon-claim-failed="&4&l[ERROR] &cNo puedes abandonar el Claim porque el resultado fue &f{result}&c."
|
||||
abandon-claim-missing="&4&l[ERROR] &c&l&nClaim no encontrado&c. Mantente en el Claim que quieres abandonar o considera usar &6&o/abandonall&c."
|
||||
abandon-other-success="&2&l[CLAIM's ABANDONADOS] &6&o{player} &aahora tiene disponible la cantidad de &6&o{amount}&6&oCB's&a."
|
||||
abandon-success="&2&l[CLAIM ABANDONADO] &aahora tienes disponible la cantidad de &6&o{amount}&6&oCB's&a para reclamar en otro lugar."
|
||||
abandon-top-level="&4&l[ERROR] &c&lEste Claim no puede ser abandonado porque contiene uno o mas &l&nChild Claims&c. Usa &6&l&o/abandontop &c este tipo de Claims."
|
||||
abandon-town-children="&4&l[ERROR] &c&lNo tienes permiso para abandonar una CIUDAD con Child Claims que no son de tu propiedad. &cUsa &6&l&o/ignoreclaims &co tienes que pedir al dueño que abandone ese &lC&child &lC&claim primero, sin embargo, lo único que quieres es abandonar la ciudad sin afectar al &lCC&c entonces usa &6&l&o/abandon&c."
|
||||
abandon-warning="&4&l[ATENCION] &c&l¿Estás seguro de querer abandonar este Claim? &cCualquiera podrá grifearte la zona."
|
||||
adjust-accrued-blocks-success="&2&l[MODIFICADO] &ala cantidad de bloques acumulados a &6&o{amount} &aal jugador &6&o{player}&a. &aTOTAL BLOQUES ACUMULADOS: &6&o{total}&a."
|
||||
adjust-bonus-blocks-success="&2&l[MODIFICADO] &ael bonus de ClaimBlocks a &6&o{amount} &aal jugador &6&o{player}&a. &aTOTAL DE BONOS ACUMULADOS: &6&o{total}&a."
|
||||
bank-click-view-transactions="&aClick aqui para ver las transacciones del Banco."
|
||||
bank-deposit="&a&l+{amount} &7&ohan sido depositados del Banco."
|
||||
bank-deposit-no-funds="&4&l[ERROR] &cNO tienes suficiente dinero para depositar en el Banco."
|
||||
bank-info="&2&l[DINERO ACTUAL] &6&o{balance}&a&a\n&aIMPUESTO&a: &6&o{tax-amount}&f &c finaliza en &l({time-remaining})\n&4&l[DINERO QUE DEBES]: &c&l(&6&o{tax-balance}&c&l)&c."
|
||||
bank-no-permission="&4&l[ERROR] &cNo tienes permiso para gestionar el Banco de Claimeo de &6&o{player}&c."
|
||||
bank-tax-system-disabled="&4&l[ERROR] &cEl sistema de &lBanco/Impuesto&c no está activado. Para activarlo vete a la configuración y establece la opción &6&o'bank-tax-system=&atrue&6&o'."
|
||||
bank-title-transactions="&2&lTRANSACCIONES BANCARIAS"
|
||||
bank-withdraw="&c&l-{amount} &7&ohan sido retirados del Banco."
|
||||
bank-withdraw-no-funds="&4&l[ERROR] &cNo puedes retirar del ClaimBank porque tienes un saldo restante de &6&o{balance}&c y por tanto no puede retirar &6&o{amount}."
|
||||
block-claimed="&aBloque reclamado por &6&o{player}&a."
|
||||
block-not-claimed="&cNadie ha reclamado este bloque."
|
||||
block-sale-value="&aEl &lClaimBlock &ase vende a &6&o{amount}&a.\n &a&l[TOTAL: &6&o{total}CB's&a&l]"
|
||||
claim-above-level="&4&l[ERROR] &c No puedes reclamar mas bloques, ya que has llegado al nivel máximo de Claim con un limite de &6{limit}&c que has estipulado en: &fglobal.conf"
|
||||
claim-action-not-available="&4&l[ERROR] &cEsta acción no está disponible en &6&o{type}&c."
|
||||
claim-automatic-notification="&2&l[NOTIFICACION] &aEste cofre y los bloques cercanos están protegidos."
|
||||
claim-below-level="&4&l[ERROR] &c No puedes reclamar mas bloques, ya que has llegado al nivel mínimo de Claim con un limite de &6{limit}&c que has estipulado en: &fglobal.conf"
|
||||
claim-chest-confirmation="&2&l[NOTIFICACION] &aCofre protegido."
|
||||
claim-chest-outside-level="&4&l[ERROR] &c&lEste cofre no puede ser protegido porque está fuera de la altura(Y) de Claim\n&cNIVEL MINIMO: &6&o{min-level}\n&cNIVEL MAXIMO: &6&o{max-level}"
|
||||
claim-children-warning="&4&l[AVISO] &cEste claim incluye ChildClaim's. Si estás seguro de querer eliminarlos del todo usa de nuevo &6&o/deleteclaim&c."
|
||||
claim-context-not-found="&4&l[ERROR] &cEl contexto &6&o'{context}'&c no ha sido encontrado."
|
||||
claim-disabled-world="&4&l[ERROR] &cLos Claims en este mundo han sido desactivados."
|
||||
claim-expired-inactivity="&4&l[AVISO] &c&lClaim eliminado por inactividad.\n&fCLAIM ID: &6&o{uuid}&f.\n&fEX-PROPIETARIO: &6{player}&f."
|
||||
claim-farewell="&2&l[EDITADO] &aEl nuevo mensaje de &l&nDESPEDIDA&a es: mensaje de despedida en: &6&o'{farewell}'&a."
|
||||
claim-farewell-clear="&4&l[ELIMINADO] &cEl mensaje de &l&nDESPEDIDA&c ha sido removido. Usa &6&o/gd claim farewell + TUmensaje &cpara establecer uno nuevo."
|
||||
claim-farewell-invalid="&4&l[ERROR] &cEl ClaimFlag &6&o'{flag}'&c no ha sido encontrado."
|
||||
claim-greeting="&2&l[EDITADO] &aEl nuevo mensaje de &l&nBIENVENIDA&a es: mensaje de despedida en: &6&o'{greeting}'&a."
|
||||
claim-greeting-clear="&4&l[ELIMINADO] &cEl mensaje de &l&nBIENVENIDA&c ha sido removido. Usa &6&o/gd claim greeting + TUmensaje &cpara establecer uno nuevo."
|
||||
claim-ignore="&aAhora ignoras los Claims."
|
||||
claim-last-active="&aÚltima actividad del Claim: &6&o{date}&a."
|
||||
claim-mode-start="\n&3&l---------------------------------------------\n&aAcabas de señalizar el &d&l1ºPUNTO&a de tu futuro Claim de tipo: &l{type}&a.\n\nHaz &6&l&oCLICK-DERECHO &ade nuevo en la esquina contraria del terreno para colocar el &d&l2ºPUNTO&a.\n\n&4&l[NOTA] &cSi quieres cancelar el Claimeo, usa &6&l&o'/claim'&c para salir del modo de reclamo.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
claim-name="&2&l[EDITADO] &aEl nuevo nombre del &l&nCLAIM&a es: &6&o'{name}'&a."
|
||||
claim-no-claims="&4&l[ERROR] &cNo tienes ningún terreno reclamado."
|
||||
claim-no-set-home="&4&l[ERROR] &cDebes ser de confianza para usar &6&o'/sethome' &caqui."
|
||||
claim-not-found="&4&l[ERROR] &cNo hay un Claim aqui."
|
||||
claim-not-yours="&4&l[ERROR] &c¡Este no es tu Claim!"
|
||||
claim-owner-already="&4&l[ERROR] &cYa eres el dueño del Claim."
|
||||
claim-owner-only="&4&l[ERROR] &cNo puedes configurar nada de este Claim, solo &6&o{player}&c puede modificarlo."
|
||||
claim-protected-entity="&4&l[ERROR] &cEsto pertenece a &6&o{player}&c."
|
||||
claim-reserve-add="&aEl nombre del terreno &6&o'{name}' &aha sido añadido a la lista de &b&lN&bombres de &lT&berrenos &lR&beservados&a."
|
||||
claim-reserve-exists="&4&l[ATENCION] &aEl nombre del terreno que especificó ya está reservado por un jugador."
|
||||
claim-reserved-name="&4&l[ERROR] &c&lEl nombre del terreno que especificó está reservado. &cPor favor escoge otro o asegurate de que tienes el permiso apropiado."
|
||||
claim-respecting="&aAhora respetas los Claims."
|
||||
claim-restore-success="&2&l[RESTAURACION COMPLETADA] &a¡Los Claims han sido restaurados con éxito!"
|
||||
claim-show-nearby="&aCLAIMS CERCANOS ► &6&o{amount}&a."
|
||||
claim-size-max="&4&l[ERROR] &cEl eje &6&l( {axis} ) &cde tamaño &a( {size} )&c está por &a↑&l&nencima&r&a↑&c del max. tamaño predeterminado que es &a( {max-size} )&c.\n\n&6El área necesita ser de:\nMINIMO ► &a{min-area}&6.\n&6MAXIMO ► &a{max-area}&6.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
claim-size-min="&4&l[ERROR] &cEl eje &6&l( {axis} )&c de tamaño &a( {size} )&c está por ↓&l&ndebajo&c↓ del tamaño min. predeterminado que es&a ( {min-size} )&c.\n\n&6El área necesita ser de:\nMINIMO ► &a{min-area}&6.\n&6MAXIMO ► &a{max-area}&6.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
claim-size-need-blocks-2d="&4&l[ERROR] &c&lNo tienes suficientes CB's para el tamaño de ese Claim.\n\n&cNecesitas &6&o{block-amount}CB's&c.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
claim-size-need-blocks-3d="&4&l[ERROR] &cNo tienes suficientes CB's para el tamaño de ese Claim.\n\n &cNecesitas &6&o{chunk-amount}CHUNKS = ({block-amount})"
|
||||
claim-size-too-small="&4&l[ERROR] &cEl terreno seleccionado es de &a{width}&fx&a{length}&c y por tanto, demasiado pequeño. El Claim debe de tener al menos &a{min-width}&fx&a{min-length}&c de tamaño."
|
||||
claim-start="&6-------------------&f&l[ &3&lTUTORIAL&f&l ]&6----------------------\n\n&a&lAcabas de señalizar el &d&l1ºPUNTO&a de tu futuro Claim de tipo: &l{type}&a.\n\n&aUsa la &6&l&oPALA DE ORO &ade nuevo haciendo &6&l&oCLICK-DERECHO&a en la esquina contraria del terreno para colocar el &d&l2ºPUNTO&a. Recuerda que solo tienes disponibles &6&l&o_CB's&a para reclamar por primera vez.\n\n&4&l&oTIP 1. &cSi quieres &l&ncancelar&c el Claimeo...\n&6&ocambia de Slot&c y vuelve a comenzar.\n\n&4&l&oTIP 2.&c&o Si te has &l&nequivocado&c y has creado el Claim...\nUsa &6&o'/gd abandon claim'&c.\n\n&6----------------------------------------------"
|
||||
claim-too-far="&4&l[ERROR] &cEso está muy lejos."
|
||||
claim-transfer-exceeds-limit="&4&l[TRANSFERENCIA DENEGADA] &cNo puedes transferir este terreno porque excede el limite de creación de Claims que tiene el dueño."
|
||||
claim-transfer-success="&2&l[TRANSFERENCIA REALIZADA]"
|
||||
claim-type-not-found="&4&l[ERROR] &cNingún Claim de tipo &6({type})&c encontrado."
|
||||
claiminfo-ui-admin-settings="CONFIGURACION de ADMINISTRADOR"
|
||||
claiminfo-ui-bank-info="INFORMACION del BANCO"
|
||||
claiminfo-ui-claim-expiration="EXPIRACION del CLAIM"
|
||||
claiminfo-ui-click-admin="Click aquí para ver la configuracion de Administrador"
|
||||
claiminfo-ui-click-bank="Click aquí para comprobar la información del Banco"
|
||||
claiminfo-ui-click-change-claim="Click aquí para cambiar el tipo de Claim a {type}"
|
||||
claiminfo-ui-click-toggle="Click aquí para ACTIVAR/DESACTIVAR el valor"
|
||||
claiminfo-ui-deny-messages="Denegar Mensajes"
|
||||
claiminfo-ui-flag-overrides="Sobrescribir Flags"
|
||||
claiminfo-ui-for-sale="Se Vende"
|
||||
claiminfo-ui-inherit-parent="Inherit Parent"
|
||||
claiminfo-ui-last-active="Ultima Actividad"
|
||||
claiminfo-ui-north-corners="Esquinas Norte"
|
||||
claiminfo-ui-pvp-override="Sobrescribir PvP"
|
||||
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Claims Blocks requeridos"
|
||||
claiminfo-ui-return-bankinfo="Retroceder a la Información del Banco"
|
||||
claiminfo-ui-return-claiminfo="Retroceder a la Información del Claim"
|
||||
claiminfo-ui-return-settings="Retroceder a la Configuración Estandar"
|
||||
claiminfo-ui-size-restrictions="Restricciones de Tamaño"
|
||||
claiminfo-ui-south-corners="Esquinas Sur"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-direction="Click aquí para teletransportarte a {direction}&f esquina del terreno"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-feature="No tienes permiso para usar la característica de teletransporte en este terreno"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-spawn="Click aquí para teletransportarte al Spawn del terreno"
|
||||
claiminfo-ui-title-claiminfo="&6&lINFORMACION DEL TERRENO"
|
||||
claiminfo-ui-town-settings="Configuración de Ciudad"
|
||||
claimlist-ui-click-info="Click aquí para comprobar más información"
|
||||
claimlist-ui-click-purchase="Click aquí para comprar el terreno"
|
||||
claimlist-ui-click-teleport-target="Click aquí para teletransportar a {name}&f ► {target}&f ► &6{world}"
|
||||
claimlist-ui-click-toggle-value="Click aquí para ACTIVAR/DESACTIVAR el valor de {type}"
|
||||
claimlist-ui-click-view-children="Click aquí para ver la lista de Child Claims"
|
||||
claimlist-ui-click-view-claims="Click aquí para ver los terrenos en propiedad"
|
||||
claimlist-ui-no-claims-found="Ningún terreno encontrado en este mundo"
|
||||
claimlist-ui-return-claimlist="Retroceder a la Lista de Terrenos"
|
||||
claimlist-ui-title="&6&lLISTA DE TERRENOS"
|
||||
claimlist-ui-title-child-claims="Child Claims"
|
||||
command-blocked="&4&l[COMANDO DENEGADO] &6&o'{command}' &cha sido bloqueado en este terreno por el dueño &6&o{player}&c."
|
||||
command-claimban-success-block="&4&l[BANEADO]&a el &6bloque &acon ID: &6&l{id}&a."
|
||||
command-claimban-success-entity="&4&l[BANEADO]&a la &6entidad &acon ID: &6&l{id}&a."
|
||||
command-claimban-success-item="&4&l[BANEADO]&a el &6objeto &acon ID: &6&l{id}&a."
|
||||
command-claimbuy-title="&bTerrenos a la venta"
|
||||
command-claimclear-killed="&4&l[ELIMINADOS] &6&o{amount}&a entidades de tipo: &6&o{type}&a."
|
||||
command-claimclear-no-entities="&4&l[ERROR] &cNo puedes localizar ninguna entidad de tipo: &6&o{type}&c."
|
||||
command-claimclear-uuid-deny="&4&l[ERROR] &cSolo los Administradores pueden limpiar los Claims por UUID."
|
||||
command-claimflagdebug-disabled="[&3&lCLAIM&f-&3&lFLAG&f-&lDEBUG&f] ►&4&lDESACTIVADO"
|
||||
command-claimflagdebug-enabled="[&3&lCLAIM&f-&3&lFLAG&f-&lDEBUG&f] ►&2&lACTIVADO"
|
||||
command-claiminfo-not-found="&4&l[ERROR] &cJugador no válido o Claim UUID no encontrado."
|
||||
command-claiminfo-uuid-required="&4&l[ERROR] &cClaim UUID es requerida si es ejecutada desde una fuente no-jugador."
|
||||
command-claiminherit-disabled="[&3&lPARENT&f-&3&lCLAIM&f-&lINHERITANCE&f] ►&4&lDESACTIVADO"
|
||||
command-claiminherit-enabled="[&3&lPARENT&f-&3&lCLAIM&f-&lINHERITANCE&f] ►&2&lACTIVADO"
|
||||
command-claimmode-disabled="&f&lMODO CLAIM ► &4&l&oDESACTIVADO"
|
||||
command-claimmode-enabled="&3&l---------------------------------------------\n&f&lMODO CLAIM ► &2&l&oACTIVADO&f\n\n&aHaz &6&lCLICK-IZQUIERDO&a para &d&ninspeccionar el terreno&a y comprobar si está libre para reclamar o ya ha sido reclamado por alguien&a. \n\n Haz &6&lCLICK-DERECHO&a para &d&nreclamar el terreno&a.\n\n&4&l[NOTA]&c Si quieres cancelar el Claimeo, usa &6&l&o'/claim'&c para salir del modo de reclamo."
|
||||
command-claimspawn-not-found="&4&l[ERROR] &cNo puedes localizar el terreno con el nombre &6&o'{name}'&c."
|
||||
command-claimunban-success-block="&2&l[DES-BANEADO]&a el &6bloque &acon ID: &6&l{id}&a."
|
||||
command-claimunban-success-entity="&2&l[DES-BANEADO]&a la &6entidad &acon ID: &6&l{id}&a."
|
||||
command-claimunban-success-item="&2&l[DES-BANEADO]&a el &6objeto &acon ID: &6&l{id}&a."
|
||||
command-cuboid-disabled="&2&l[ACTIVADO] &f&l► MODO &a&l2D&f/&73D &f&lCLAIM."
|
||||
command-cuboid-enabled="&2&l[ACTIVADO] &f&l► MODO &72D&f/&a&l3D &f&lCLAIM."
|
||||
command-execute-failed="&4&l[ERROR] &cAl ejecutar el comando &6&o'{command} {args}'&c."
|
||||
command-giveblocks-confirmation="&4&l[ATENCION] &c¿Seguro de dar a &l&o{player}&c &l➜ &l&o{amount}CB's&c?"
|
||||
command-giveblocks-confirmed="&2&l[TRANSFERENCIA REALIZADA]"
|
||||
command-giveblocks-not-enough="&4&l[ERROR] &c&lInsuficientes &6&l&oCB's&c&l para transferir. &cCantidad actual: {amount}&6&l&oCB's&c.\n\n&4&l[NOTA] &c&oEsta cantidad no incluye los CB's iniciales sino a los &6&nadquiridos&c&o y por &6&nbonus&c."
|
||||
command-giveblocks-received="&2&l+{amount}&6&oCB's &aby: {player}"
|
||||
command-inherit-only-child="&4&l[ERROR] &cEste comando solo puede ser usado en Child Claims."
|
||||
command-invalid="&4&l[ERROR] &cNo se ha encontrado ningún comando válido."
|
||||
command-invalid-amount="&4&l[ERROR] &cCantidad inválida de &6{amount}&oCB's&c introducida."
|
||||
command-invalid-claim="&4&l[ERROR] &cEste comando no puede ser usado en Claims de tipo &l➜ {type}&c."
|
||||
command-invalid-group="&4&l[ERROR] &cEl grupo &6&o'{group}'&c NO es válido."
|
||||
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
|
||||
command-invalid-player="&4&l[ERROR] &cEl jugador &6&o'{player}'&c NO es válido."
|
||||
command-invalid-player-group="&4&l[ERROR] &cJugador o Grupo NO válidos."
|
||||
command-invalid-type="&4&l[ERROR] &cTipo especificado: {type}&c &l➜ INVALIDO."
|
||||
command-not-available-economy="&4&l[ERROR] &cComando no disponible mientras el servidor esté en &6MODO ECONOMIA&c."
|
||||
command-option-exceeds-admin="&4&l[ERROR] &cEl valor de la opción es de &6&o'{value}'&c y excede al valor fijado por el Administrador que es &6&o'{admin-value}'&c.\n Ajustando al valor de Administrador..."
|
||||
command-pet-confirmation="&2&l[MASCOTA TRANSFERIDA]"
|
||||
command-pet-invalid="&4&l[ERROR] &cLa mascota de tipo &6&o{type} no está actualmente disponible para transferir."
|
||||
command-pet-transfer-cancel="&2&l[SORTEO DE MASCOTAS] &a➜ &c&lCancelado"
|
||||
command-pet-transfer-ready="&2&l[TRANSFERENCIA PREPARADA]\n&6&lCLICK-DERECHO&a a la mascota que quieres &2&lregalar&a.\n&6&lCLICK-IZQUIERDO&a para &c&lcancelar&a."
|
||||
command-player-not-found="&4&l[ERROR] &cJugador ➜ &6&o'{player}'&c ➜ &lNO ENCONTRADO"
|
||||
command-world-not-found="&4&l[ERROR] &cMundo ➜ &6&o'{world}'&c ➜ &lNO ENCONTRADO"
|
||||
command-worldedit-missing="&4&l[ERROR] &cEste comando necesita tener instalado en el Servidor el plugin &6&l'WorldEdit'"
|
||||
create-cancel="&4&l[ERROR] &cCreación de Claim ➜ &lCANCELADA"
|
||||
create-cuboid-disabled="&4&l[ERROR] &c&lLa creación de Claim en &lmodo &d&l3D&c&l ha sido desactivada por el Administrador&c.\nSolo puedes activar este modo, si eres Administrador o en un Claim en modo &d&l2D&c&l&n de tú propiedad&c."
|
||||
create-failed-claim-limit="&4&l[ATENCION] &c&lHas alcanzado el limite de Claim permitidos para tu rango.\n&6&lLIMITE: {limit}\nTIPO: {type}&c claims.\n\n&4&l[NOTA] Usa &6&o'/abandon'&c para eliminarlo y después crear otro."
|
||||
create-failed-result="&4&l[ERROR] &c&odebido a: &6{reason}&c.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
create-insufficient-blocks-2d="&4&l[ERROR] ➜ &f&lMODO &d&l2D&c No tienes suficientes &6&oCB's&c para reclamar este área.\n&6&lCB's Necesarios: &6&o{block-amount}"
|
||||
create-insufficient-blocks-3d="&4&l[ERROR] ➜ &f&lMODO &d&l3D&c No tienes suficientes &6&oCB's&c para reclamar este área.\n&6&lChunks Necesarios: &6&o{chunk-amount} &f&l= &6( {block-amount}&oCB's &6)"
|
||||
create-overlap="&4&l[ERROR] &cNo puedes crear un Claim aquí porque se solaparía con el Claim existente."
|
||||
create-overlap-player="&4&l[ERROR] &cNo puedes crear un Claim aquí porque se solaparía el Claim &6&o{player}&c."
|
||||
create-overlap-short="&4&l[ERROR] &cHas seleccionado un area que solapa a un Claim existente."
|
||||
create-subdivision-fail="&4&l[ERROR] &cNo existe un Claim en la esquina seleccionada. Porfavor haz click en un bloque en una localización válida y sin ningún &lParent Claim&c activo para crear tu &c&lSubdivisión&c."
|
||||
create-subdivision-only="&4&l[ERROR] &c&lImposible crear un Claim. &cSolo las &l&nSubdivisiones&c pueden ser creadas en un mismo bloque.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
create-success="&2&l[TERRENO {type} &2&lRECLAMADO] &a&lAhora este terreno te pertenece y nadie podrá grifearte la zona reclamada. &aPara permitir que tus amigos entren a tu terreno usa los siguientes comandos:\n\n&6&l'/trust Nombre &naccesor'\n&6&oDa acceso a tus Claims y utilizar tu cama.\n\n&6&l'/trust Nombre &ncontainer'\n&6 Da acceso a utilizar tus cofres, cultivos, animales, botones, palancas.\n\n&6&l'/trust Nombre &nbuilder'\n&6Da acceso a construir, colocar y destruir bloques.\n\n&6&l'/trust Nombre &nmanager'\n&6Da acceso a todo lo anterior incluyendo las opciones de Claim.\n\n&4&l[NOTA]&c Si quieres eliminar un jugador de la lista de confianza usa &6&l'/trust player Nombre &nnone'&c."
|
||||
debug-error-upload="&4&l[ERROR] &c&lAl cargar el contenido ➜ &6&o'{content}'&c."
|
||||
debug-no-records="&4&l[ERROR] ➜ &f&l[MODO-DEBUG] &cNO se ha encontrado ninguna grabación para pegar el &nLog&c."
|
||||
debug-paste-success="&f&l[MODO-DEBUG] ➜ &2&l¡LOG copiado con éxito!"
|
||||
debug-record-end="&3&l[&f&lMODO-DEBUG&3&l] &f&l➜ &6GRABACION &c&lOFF●"
|
||||
debug-record-start="&3&l[&f&lMODO-DEBUG&3&l] &f&l➜ &6GRABACION &a&lON&c&l●"
|
||||
debug-time-elapsed="Tiempo Transcurrido"
|
||||
delete-all-player-failed="&4&l[ERROR] &aNo puedes eliminar todos los Claims de &6{player}&c porque el resultado fue &f{result}&c."
|
||||
delete-all-player-success="&aEliminados TODOS los Claims de &6{player}&a."
|
||||
delete-all-player-warning="&4&l[ATENCION] &a¿Estás seguro de eliminar todos los Claims de &6{player}&a?"
|
||||
delete-all-type-deny="&4&l[ERROR] &cCNo puedes eliminar todos los Claims de tipo &6{type}&c. Un plugin lo ha denegado."
|
||||
delete-all-type-success="&aEliminados todos los Claims de tipo {type}&a."
|
||||
delete-all-type-warning="&4&l[ATENCION] &c¿Estás seguro de eliminar todos los Claims de tipo &6{type}&c?"
|
||||
delete-claim-failed="&4&l[ERROR] &cNo puedes eliminar el Claim porque el resultado fue &f{result}&c."
|
||||
delete-claim-success="&2&l[TERRENO ELEMINADO] &aDel jugador {player}."
|
||||
delete-claim-warning="&4&l[AVISO] &c¿Estás seguro de querer eliminar el Claim del jugador {player}&c?"
|
||||
economy-balance="&2&l[SALDO MODIFICADO] &aDinero ➜ &6&o{balance}&a."
|
||||
economy-block-available-purchase-2d="&aTienes &6&o{block-amount}CB's&a para reclamar de más."
|
||||
economy-block-available-purchase-3d="&aTienes &6&o{chunk-amount}Chunks = ({block-amount}) &apara reclamar de más."
|
||||
economy-block-buy-invalid="&4&l[ERROR] &cLa cantidad de bloques debe ser mayor que &6&o0&c.Block count must be greater than 0."
|
||||
economy-block-buy-sell-disabled="&4&l[DESHABILITADO] &cLo sentimos pero &6&o'comprar y vender CBs' &cno está permitido."
|
||||
economy-block-cost="&2&l[PRECIO ACTUAL] &ade un Claim Block ➜ 1CB/&6{amount}&a."
|
||||
economy-block-not-available="&4&l[ERROR] &cNo tienes suficientes &6&oCB's&c disponibles para vender."
|
||||
economy-block-only-buy="&4&l[ERROR] &6&oCB's&c solo pueden ser &a&lCOMPRADOS. &7&mno vendidos."
|
||||
economy-block-only-sell="&4&l[ERROR] &6&oCB's&c solo pueden ser &a&lVENDIDOS. &7&mno comprados"
|
||||
economy-block-purchase-confirmation="&2&l[TRANSFERENCIA REALIZADA] &a&lhacia tu cuenta.\n\nCantidad ➜ &6&o{amount}&a.\n&lCB's Disponibles ➜ &6&o{balance}&a."
|
||||
economy-block-purchase-cost="&2&l[INFORMACION] &aCada &6&oCB's&a cuesta &6&o{amount}&a. &a&lSALDO: &6&o{balance}&a."
|
||||
economy-block-purchase-limit="&4&l[ERROR] &cEl total nuevo de &6&o{total}CB's&c ha excedido el limite de Claim Blocks que es de &6&o{limit}&c. &lLa transacción ha sido cancelada."
|
||||
economy-block-sale-confirmation="&2&l[VENTA CONFIRMADA] &aSe han depositado &6&o{deposit}CB's&a en tu cuenta.\n&a&lCB's Disponibles: &6&o{amount}&a."
|
||||
economy-block-sell-error="&4&l[ERROR] &cNo puedes vender &6&oCB's&c. RAZON: &6&o{reason}&c."
|
||||
economy-claim-abandon-success="&2&l[CLAIMS ABANDONADOS] &acon éxito.\n&a&lTOTAL DEVUELTO: &6&o'{amount}'&a."
|
||||
economy-claim-buy-cancelled="&4&l[COMPRA CANCELADA] &cNo puedes comprar un terreno &6&o{player}&c.\n&c&lRESULTADO: &6&o{result}"
|
||||
economy-claim-buy-confirmation="&2&l[CONFIRMAR COMPRA] &a¿Estás seguro de querer comprar este terreno por &6&o{amount}&a?\n&6&lCLICK EN ➜ &f[&aConfirm&f]"
|
||||
economy-claim-buy-confirmed="&2&l[COMPRA CONFIRMADA] &a¡Has comprado el terreno por &6&o{amount}&a.\n&8Ya puedes ponerte a plantar potatoes =)"
|
||||
economy-claim-buy-not-enough-funds="&4&l[DINERO INSUFICIENTE] &cNo puedes comprar este terreno por &6&o{amount}&c.\n&2&l[DINERO ACTUAL] ➜ &6&o{balance}\n&c&l[DINERO NECESARIO] ➜ &6&o{amount_required}"
|
||||
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&4&l[TRANSFERENCIA CANCELADA] &cNo puedes transferir el propio &6&o{owner}&c a &6&o{player}&c.\n&c&lRESULTADO: &6&o{result}"
|
||||
economy-claim-not-for-sale="&c&l[TERRENO &4&lNO&c&l A LA VENTA]"
|
||||
economy-claim-sale-cancelled="&4&l[VENTA CANCELADA] &cHas cancelado la venta de este terreno."
|
||||
economy-claim-sale-confirmation="&2&l[CONFIRMAR VENTA] &a¿Estás seguro de querer vender este terreno por &6&o{amount}&a?&6&lCLICK EN ➜ &f[&aConfirm&f] &apara VENDER.\n&4&l[NOTA] &cSi vendes tu terreno, todos los bloques y objetos dentro de él, se transferirán al nuevo dueño."
|
||||
economy-claim-sale-confirmed="&2&l[VENTA CONFIRMADA] &aHas puesto tu terreno en venta por el precio de &6&o{amount}&a."
|
||||
economy-claim-sale-invalid-price="&4&l[PRECIO INVALIDO] &cEl precio de venta ➜ &6&o{amount} &cdebe ser mayor o igual que &6&o0&c."
|
||||
economy-claim-sold="&2&l[TERRENO VENDIDO] &a&l+&6&o{amount}&a&l depositados en tu Banco.\nDINERO TOTAL: &6&o{balance}&a."
|
||||
economy-mode-block-sale-confirmation="&2&l[DINERO DEPOSITADO EN BANCO]\n&a&lCantidad: +&6&o{deposit}\n&a&lSaldo Actual: &6&o{balance}\n&4&l[NOTA] &aAhora tienes &6&o{amount}CB's &apara reclamar de más."
|
||||
economy-mode-resize-success-2d="&2&l[TERRENO &d&l2D &2&lREDIMENSIONADO] &aEl tamaño del terreno ha cambiado.\n&a&lDinero Actual: &6&o{balance}&a.\n&4&l[NOTA] &aAhora tienes &6&o{block-amount}CB's &apara reclamar de más."
|
||||
economy-mode-resize-success-3d="&2&l[TERRENO &d&l3D &2&lREDIMENSIONADO] &aEl tamaño del terreno ha cambiado.\n&a&lDinero Actual: &6&o{balance}&a.\n&4&l[NOTA] &aAhora tienes &6&o{chunk-amount}CHUNK's = &f&l(&6&o{block-amount}&f&l) &apara reclamar de más."
|
||||
economy-not-enough-funds="&4&l[DINERO INSUFICIENTE] &cNo puedes comprar este terreno; te falta dinero.\n\n&a&lDINERO ACTUAL: &6&o{balance}\n&c&lDINERO NECESARIO: &6&o{amount}"
|
||||
economy-not-installed="&4&l[ERROR] &c&lPlugin de Economía ➜ ¡NO INSTALADO!"
|
||||
economy-player-not-found="&4&l[ERROR] &cNo se ha encontrado una cuenta bancaria para el jugador ➜ &6&o{player}&c."
|
||||
economy-remaining-funds="&aTienes &6&o{amount}CB's&a disponibles para reclamar más terreno."
|
||||
economy-virtual-not-supported="&4&l[ERROR] &cEl plugin de Economía no soporta las cuentas virtuales que son requeridas. Usa otro plugin de Economía o ponte en contacto con el desarrollador para +INF."
|
||||
economy-withdraw-error="&4&l[ERROR] &cNo puedes retirar dinero.\n&c&lRAZON: &6&o'{reason}'"
|
||||
feature-not-available="&4&l[CARACTERISTICA &c&lNO-DISPONIBLE&4&l] &cEsta característica está siendo programada y estará disponible en la futura release."
|
||||
flag-description-block-break="Controla si un bloque puede ser DESTRUIDO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que cualquiera pueda romper Dirt Blocks, usa...\n&6&o'/cf block-break minecraft:dirt &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&odirt &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-block-grow="Controla si un bloque puede CRECER.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que un Cactus crezca, usa...\n&6&o'/cf block-grow minecraft:cactus &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&ocactus &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-block-modify="Controla si un bloque puede ser MODIFICADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir a cualquiera de meter fuego, usa...\n&6&o'/cf block-modify minecraft:fire &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&ofire &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-block-place="Controla si un bloque puede ser COLOCADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir a cualquiera de colocar un bloque de tierra, usa...\n&6&o'/cf block-place minecraft:dirt &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft' &f&l= &d&lModID &f&l: &6&odirt &f&l= &d&l BlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-block-spread="Controla si un bloque puede PROPAGARSE a otro.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que el fuego se esparza al bloque contiguo, usa...\n&6&o'/cf block-spread any &c&ofalse&6&o context[source=fire]'\n&4&l[NOTA] &6&o'any' &f&l= &d&lTargetBlock &f&l: &6&ofire &f&l= &d&l SourceBlockID\n&aSin especificar el ModID siempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-collide-block="Controla si una entidad puede COLISIONAR con un bloque.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que un zombie accione una placa de presión de piedra, usa...\n&6&o'/cf collide-block minecraft:stone_plate_preassure &c&ofalse&6&o [source=minecraft:zombie]'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft'&f&l=&d&lModID&f&l / &6&o'stone_plate_preassure'&f&l=&d&lBlockID &f&l / &6&o'minecraft:zombie'&f&l=&d&lSourceEntityID \n&aSin especificar el &d&lModID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-collide-entity="Controla si una entidad puede COLISIONAR con otra entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir colisionar con item frames, usa...\n&6&o'/cf collide-entity minecraft:item_frame &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'minecraft'&f&l=&d&lModID&f&l / &6&o'item_frame'&f&l=&d&lEntityID.\n&aSin especificar el &d&lModID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-command-execute="Controlar si un comando puede ser EJECUTADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores usen el comando &6&o'/sethome'&a, usa...\n&6&o'/cf command-execute nucleus:sethome &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'nucleus'&f&l=&d&lPluginID&f&l / &6&o'sethome'&f&l=&d&lBaseCommand\n&aSin especificar el &d&lPluginID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-command-execute-pvp="Controla si un comando puede ser EJECUTADO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores usen el comando &6&o'/home'&a durante una pelea, usa...\n&6&o'/cf command-execute nucleus:home &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &6&o'nucleus'&f&l=&d&lPluginID&f&l / &6&o'home'&f&l=&d&lBaseCommand\n&aSin especificar el &d&lPluginID &asiempre será por default &6&o'minecraft'&a."
|
||||
flag-description-custom-block-break="Controla si un bloque puede ser destruido."
|
||||
flag-description-custom-block-grow="Controla si un bloque puede crecer."
|
||||
flag-description-custom-block-place="Controla si un bloque puede ser colocado."
|
||||
flag-description-custom-block-spread="Controla si un bloque puede propagarse."
|
||||
flag-description-custom-build="Controla si cualquier acción esta permitida contra bloques y entidades como por ejemplo, minar, colocar, interaccionar."
|
||||
flag-description-custom-chest-access="Controla si cualquier jugador puede acceder a los Cofres."
|
||||
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Controla si cualquier jugador puede usar una ChorusFruit para teletransportarse."
|
||||
flag-description-custom-crop-growth="Controla si cualquier cultivo puede crecer."
|
||||
flag-description-custom-damage-animals="Controla si los animales puedes ser dañados."
|
||||
flag-description-custom-enderman-grief="Controla si cualquier Enderman puede grifear bloques."
|
||||
flag-description-custom-enderpearl="Controla si la EnderPearls puede ser usada."
|
||||
flag-description-custom-enter-player="Controla si un jugador puede entrar a este terreno."
|
||||
flag-description-custom-exit-player="Controla si un jugador puede salir de este terreno."
|
||||
flag-description-custom-exp-drop="Controla si los orbes de experiencia pueden ser dropeados."
|
||||
flag-description-custom-explosion-block="Controla si la explosion puede afectar a los bloques."
|
||||
flag-description-custom-explosion-creeper="Controla si un Creeper puede explotar."
|
||||
flag-description-custom-explosion-entity="Controla si las explosiones afectan a entidades."
|
||||
flag-description-custom-explosion-tnt="Controla si la TNT puede explotar."
|
||||
flag-description-custom-fall-damage="Controla si los jugadores pueden recibir daño por caida."
|
||||
flag-description-custom-fire-damage="Controla si el fuego puede causar daños."
|
||||
flag-description-custom-fire-spread="Controla si el fuego puede propagarse."
|
||||
flag-description-custom-grass-growth="Controla si la Hierba puede crecer."
|
||||
flag-description-custom-ice-form="Controla si el Hielo puede formarse."
|
||||
flag-description-custom-ice-melt="Controla si el Hielo puede fundirse."
|
||||
flag-description-custom-interact-block="Controla si un jugador puede interactuar con bloques.\n&4&l[NOTA] &cEsto NO incluye los bloques de inventairo como los Cofres."
|
||||
flag-description-custom-interact-entity="Controla si un jugador puede interactuar con las entidades.\n&4&l[NOTA] &c Esto NO incluye el acceso a un Cofre en las entidades como los Caballos."
|
||||
flag-description-custom-interact-inventory="Controla si un jugador puede interactuar con su inventario."
|
||||
flag-description-custom-invincible="Controla si los jugadores son invenciables contra cualquier daño."
|
||||
flag-description-custom-item-drop="Controla si un jugador puede dropear objetos."
|
||||
flag-description-custom-item-pickup="Controla si un jugador puede recoger objetos."
|
||||
flag-description-custom-lava-flow="Controla si la Lava puede fluir."
|
||||
flag-description-custom-leaf-decay="Controla si las Hojas se caen solas cuando talas un árbol."
|
||||
flag-description-custom-lighter="Controla si un jugador puede usar un Yesca y Pedernal (Flint and Steel)."
|
||||
flag-description-custom-lightning="Controla si un rayo puede hacer daño."
|
||||
flag-description-custom-monster-damage="Controla si los monstruos puede hacer daño."
|
||||
flag-description-custom-mushroom-growth="Controla si los Champiñones pueden crecer."
|
||||
flag-description-custom-mycelium-spread="Controla si el Micelio puede esparcirse."
|
||||
flag-description-custom-pistons="Controla si los Pistones pueden ser usados."
|
||||
flag-description-custom-portal-use="Controla si los Portales pueden ser usados."
|
||||
flag-description-custom-pvp="Controla si el combate PvP está permitido."
|
||||
flag-description-custom-ride="Controla si los vehiculos(incluyendo animales) pueden ser montados."
|
||||
flag-description-custom-sleep="Controla si un jugador puede dormir en Camas."
|
||||
flag-description-custom-snow-fall="Controla si puede nevar."
|
||||
flag-description-custom-snow-melt="Controla si la nieve puede derretirse."
|
||||
flag-description-custom-snowman-trail="Controla si un Muñeco de Nieve puede dejar un rastro de nieve cuando se mueve."
|
||||
flag-description-custom-soil-dry="Controla si el suelo puede secarse."
|
||||
flag-description-custom-spawn-ambient="Controla si EntitiesAmbients, como los murciélagos, pueden Spawnear."
|
||||
flag-description-custom-spawn-animal="Controla si EntitiesAnimals, como las vacas y cerdos, pueden Spawnear."
|
||||
flag-description-custom-spawn-aquatic="Controla si EntitiesAquatics, como los calamares y guardianes, pueden Spawnear."
|
||||
flag-description-custom-spawn-monster="Controla si EntitiesMonsters, como creepers y esqueletos, pueden Spawnear."
|
||||
flag-description-custom-teleport-from="Controla si los jugadores puede ser teletransportados desde este terreno."
|
||||
flag-description-custom-teleport-to="Controla si los jugadores pueden teletransportarse a este terreno."
|
||||
flag-description-custom-use="Controla si los jugadores pueden usar bloques de no-inventario en este terreno (Palancas, Botones, Placas de presión)"
|
||||
flag-description-custom-vehicle-destroy="Controla si los vehiculos pueden ser destruidos."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-place="Controla si los vehiculos(Barcos, Minecarts, etc) pueden ser colocados."
|
||||
flag-description-custom-vine-growth="Controla si las Vides(Enredaderas) y Algas marinas puede crecer."
|
||||
flag-description-custom-water-flow="Controla si el Agua puede fluir."
|
||||
flag-description-custom-wither-damage="Controla si el Wither puede causar daño."
|
||||
flag-description-enter-claim="Controla si una entidad puede ENTRAR en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Jugadores entren a una zona Vip, usa...\n&6&o'/cf enter-claim player &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
|
||||
flag-description-entity-chunk-spawn="Controla si una entidad puede ser guardada durante la carga de Chunks.\n&2&lEJEMPLO: &a:Para prevenir que los caballos spawneen durante la carga de un Chunk, usa...\n&6&o'/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false'\n&4&l[NOTA] &aEsto eliminará &c&lTODAS&a las entidades guardadas cuando carga un Chunk. Si el Chunk ya está cargado, hará efecto cuando se recargue. &c&lUSAR CON EXTREMA PRECAUCION."
|
||||
flag-description-entity-damage="Controla si una entidad puede ser DAÑADA.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Animales sean dañados, usa...\n&6&o'/cf entity-damage minecraft:animal &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-entity-riding="Controla si una entidad puede ser MONTADA.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Caballos sean montados, usa...\n&6&o'/cf entity-riding minecraft:horse &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-entity-spawn="Controla si una entidad puede SPAWNEAR en el mundo.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Cerdos spawneen, usa...\n&6&o'/cf entity-spawn minecraft:pig &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &c&lNO&c incluye EntityItems. Ver &6Item-Spawn Flag&c."
|
||||
flag-description-entity-teleport-from="Controla si una entidad puede teletransportarse desde otro terreno A ESTE.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores se teletransporten &ddesde este terreno&a, usa...\n&6&o'/cf entity-teleport-from player false\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
|
||||
flag-description-entity-teleport-to="Controla si una entidad puede teletransportarse desde este terreno A OTRO.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores se teletransporten &da este terreno&a, usa...\n&6&o'/cf entity-teleport-to player &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
|
||||
flag-description-exit-claim="Controla si una entidad puede SALIR de este terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores puedan salir de una cárcel, usa...\n&6&o'/cf exit-claim player &c&ofalse&6&o'\n&4&l[NOTA] &aSi quieres que se use para Grupos usa el comando&6&o '/cfg'"
|
||||
flag-description-explosion-block="Controla si una explosión puede dañar los BLOQUES en el terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que una explosión afecte a cualquier bloque, usa...\n&6&o'/cf explosion-block any &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-explosion-entity="Controla si una explosión puede dañar a las ENTIDADES en el terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que una explosión afecte a cualquier entidad, usa...\n&6&o'/cf explosion-entity any &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-block-primary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-IZQUIERDO(atacar) a un bloque.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-IZQUIERDO a Cofres, usa...\n&6&o'/cf interact-block-primary minecraft:chest &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-block-secondary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO a un bloque.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-DERECHO(abrir) en Cofres, usa...\n&6&o'/cf interact-block-secondary minecraft:chest &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-entity-primary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-IZQUIERDO(atacar) a una entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-IZQUIERDO a las Vacas, usa...\n&6&o'/cf interact-entity-primary minecraft:cow &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-entity-secondary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO a una entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-DERECHO (hablar) en los Aldeanos, usa...\n&6&o'/cf interact-entity-secondary minecraft:villager &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-inventory="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO(abrir) un bloque con propiedad de Inventario.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores abran los Cofres, usa...\n&6&o'/cf interact-inventory minecraft:chest &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-inventory-click="Controla si un jugador puede hacer CLICK en un Slot del inventario.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores puedan clicklear un Slot de inventario que contenga un Diamante, usa...\n&6&o'/cf interact-inventory-click minecraft:diamond &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-item-primary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-IZQUIERDO(atacar) con un Objeto.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-IZQUIERDO con una Espada de Diamante, usa...\n&6&o'/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-interact-item-secondary="Controla si un jugador puede hacer CLICK-DERECHO con un Objeto.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores hagan CLICK-DERECHO con un 'Yesca y Pedernal', usa...\n&6&o'/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-item-drop="Controla si un objeto puede ser TIRADO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Diamantes sean TIRADOS=drop por los jugadores en el terreno, usa...\n&6&o'/cf item-drop minecraft:flint_and_steel &c&ofalse&6&o context[source=player]'"
|
||||
flag-description-item-pickup="Controla si un objeto puede ser RECOGIDO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los Diamantes sean RECOGIDOS=pick por los jugadores en el terreno, usa...\n&6&o'/cf item-pickup minecraft:diamond &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-item-spawn="Controla si un objeto puede ser SPAWNEADO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que las gallinas pongan(spawneen) huevos en este terreno, usa...\n&6&o'/cf item-spawn minecraft:egg &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-item-use="Controla si un objeto puede ser USADO en un terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que los jugadores puedan comer manzanas en este terreno, usar...\n&6&o'/cf item-use minecraft:apple &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-leaf-decay="Controla si las Hojas se caen solas cuando talas un árbol en este terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que las Hojas se caigan solas cuando talas un árbol, usa...\n&6&o'/cf leaf-decay any &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-liquid-flow="Controla si un Liquido puede FLUIR por el terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que la Lava y el Agua o cualquier líquido, fluyan por este terreno, usa...\n&6&o'/cf liquid-flow any &c&ofalse&6&o'"
|
||||
flag-description-portal-use="Controla si se pueden usar Portales.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir a los jugadores de usar los portales sin afectar a los NO-Jugadores, usa...\n&6&o'/cf portal-use any &c&ofalse&6&o context[source=player]'"
|
||||
flag-description-projectile-impact-block="Controla si un proyectil puede impactar(colisionar) con un bloque en este terreno.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que la Pokeball de Pixelmon impacta en bloques, usa...\n&6&o'/cf projectile-impact-block any &c&ofalse&6&o [source=pixelmon:occupiedpokeball]'\n&4&l[NOTA] &aEste engloba a objetos como pociones, flechas, enderpearls, pokeballs de pixelmon, etc..."
|
||||
flag-description-projectile-impact-entity="Controla si un proyectil puede impactar(colisionar) con una entidad.\n&2&lEJEMPLO: &aPara prevenir que las Flechas disparadas por los jugadores impacten en las entidades, usa...\n&6&o'/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow &c&ofalse&6&o [source=player]'\n&4&l[NOTA] &aEste enbloba a objetos como pociones, flechas, enderpearls, pokeballs de pixelmon, etc..."
|
||||
flag-invalid-context="&4&l[ERROR] &cEl contexto &6&o'{context}' &cintroducido para el Flag &a&o'{flag}'&c es &LINVALIDO &co &c&lINEXISTENTE."
|
||||
flag-invalid-meta="&4&l[ERROR] &cEl meta &6&o'{value}'&c introducido para el Flag &a&o'{flag}'&c es &LINVALIDO &co &c&lINEXISTENTE."
|
||||
flag-invalid-target="&4&l[ERROR] &cEl Objetivo &6&o'{target}'&c introducido para el Flag &a&o'{flag}'&c es &LINVALIDO &co &c&lINEXISTENTE."
|
||||
flag-not-found="&4&l[ERROR] &cNo se ha encontrado el Flag ➜ &6&o'{flag}'"
|
||||
flag-not-set="&4&l[ERROR] &c➜ &6&o'{flag}' &c➜ &c Actualmente NO está ESTABLECIDO.\nEl valor predefinido de &6&o'{value}'&c en este terreno estará activo hasta que se establezca."
|
||||
flag-overridden="&4&l[ERROR] &c➜ &6&o'{flag}'&c ha sido ignorado por un Administrador. "
|
||||
flag-override-not-supported="&4&l[ERROR] &cEste tipo de Claim ➜ &6&o'{type}'&c no soporta Flag's ignorados"
|
||||
flag-reset-success="&2&l[CLAIM FLAG's] &a¡Han sido restaurados a la configuración por defecto!"
|
||||
flag-reset-warning="&4&l[ATENCION] &a¿Estás seguro de querer restablecer todos los datos de Claim's Flag de vuelta a su valor predeterminado?"
|
||||
flag-set-permission-target="&aEstablecido ( &e&o{type}&a ) una acción ( &b&o{permission} &a)&a en (&6&o {value} &a)&a con el Contexto de (&7&o {contexts} &a)&a en el Objetivo de ( &c&o{target} &a)"
|
||||
flag-ui-click-allow="CLICK AQUI para PERMITIR este flag"
|
||||
flag-ui-click-deny="CLICK AQUI para DENEGAR este flag."
|
||||
flag-ui-click-remove="CLICK AQUI para ELIMINAR este flag."
|
||||
flag-ui-click-toggle="CLICK AQUI para ALTERNAR el valor &6&o'{flag}'"
|
||||
flag-ui-info-claim="Claim se comprueba antes de los valores predeterminados. Permite a los dueños del terreno especificar las configuraciones de Flag's de ese Claim."
|
||||
flag-ui-info-default="Predeterminado es lo último en comprobarse. Claim y Override tienen prioridad sobre este."
|
||||
flag-ui-info-inherit="Herencia es forzada a establecer un flag por los Parent del Claim que no pueden ser cambiados."
|
||||
flag-ui-info-override="Ignorar tiene la prioridad más alta y comprueba los valores de Claim y Predeterminado. Permite a los Administardores sobrescribir todos los Claim Basicos y de Administrador."
|
||||
flag-ui-inherit-parent="Este Flag tiene las mismas propiedades que el terreno &6&o'{name}'&f y &c&lNO&f puede ser cambiado."
|
||||
flag-ui-override-no-permission="Este Flag ha sido ignorado por un &4Administrador&f y &c&lNO&f puede ser cambiado."
|
||||
flag-ui-override-permission="Actualmente, este Flag &6&o'{flag}'&f está siendo &cIGNORADO&f por un &4Administrador&f.\n&6&lCLICK AQUI &cpara eliminar este Flag."
|
||||
flag-ui-return-flags="Volver a Flags"
|
||||
label-accessors=ACCESIBILIDAD
|
||||
label-area=Area
|
||||
label-blocks=Bloques
|
||||
label-builders=CONSTRUCCION
|
||||
label-buy=Comprar
|
||||
label-cancel=Cancelar
|
||||
label-children=Children
|
||||
label-confirm=CONFIRMAR
|
||||
label-containers=CONTENEDORES
|
||||
label-context=Contexto
|
||||
label-created=Creado
|
||||
label-displaying=Mostrando
|
||||
label-expired=Expirado
|
||||
label-farewell=Despedida
|
||||
label-flag=Flag
|
||||
label-greeting=Bienvenida
|
||||
label-group=Grupo
|
||||
label-inherit=Heredante
|
||||
label-location=Localización
|
||||
label-managers=ADMINISTRAR
|
||||
label-name=Nombre
|
||||
label-no=No
|
||||
label-output=Salida
|
||||
label-owner=Dueño
|
||||
label-permission=Permiso
|
||||
label-player=Jugador
|
||||
label-price=Precio
|
||||
label-raid=Raid
|
||||
label-resizable=Redimensionar
|
||||
label-result=Resultado
|
||||
label-schematic=Plano
|
||||
label-source=Fuente
|
||||
label-spawn=Spawn
|
||||
label-target=Objetivo
|
||||
label-trust=Confianza
|
||||
label-type=Tipo
|
||||
label-unknown=Desconocido
|
||||
label-user=Usuario
|
||||
label-world=Mundo
|
||||
label-yes=Si
|
||||
mode-admin="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eADMIN&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\n&4&l[NOTA] &cCualquier terreno creado será gratuito y editable por otros &4Administradores&c."
|
||||
mode-basic="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eBASIC&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO"
|
||||
mode-nature="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eNATURALEZA&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\nHaz &6&lCLICK-DERECHO&a en un bloque para restaurar. Usa &6&o'/modebasic' &apara salir de este modo.\n&4&l[NOTA] &c Este modo sirve para resturar terrenos a su forma virgen cuando se generó este mundo por primera vez."
|
||||
mode-subdivision="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eSUBDIVISION&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\nUsa &6&o'/modebasic' &apara salir de este modo."
|
||||
mode-town="&f&l[&b&lCREACION&f&l&f&l-&b&lEN&f&l-&b&lMODO&f&l-&eCIUDAD&f&l] &b&l➜ &a&lACTIVADO\n\nUsa &6&o'/modebasic' &apara salir de este modo."
|
||||
option-apply-player-deny-flight="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes volar en este terreno. Has sido teletransportado a un lugar seguro en el suelo."
|
||||
option-apply-player-deny-godmode="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes usar el modo Dios en este terreno."
|
||||
option-apply-player-gamemode="&aTu modo de juego ha sido cambiado a &6&o{gamemode}&a."
|
||||
option-apply-player-walk-speed="&aTu velocidad caminar ha sido cambiada a &6&o{speed}&a."
|
||||
option-apply-player-weather="&aTu clima ha sido cambiado a &6&o{weather}&a."
|
||||
option-apply-spawn-limit="&4&l[ATENCION] &cEste terreno ha alcanzado el limite de spawn &6&o{limit} &cde tipo &a&o{type}&c y no pueden spawnear más."
|
||||
option-description-abandon-delay="&aLa cantidad de días antes de que un Claim recién creado puede ser abandonado."
|
||||
option-description-abandon-return-ratio="&aLos CB's devueltos cuando un jugador abandona un Claim."
|
||||
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aLos CB's ganados por hora.\n&4&l[NOTA] &aUsa &6&o'/playerinfo'&a para ver más información del jugador."
|
||||
option-description-chest-expiration="&aNúmero de días de inactividad antes de que un Claim de un Cofre Automático expire.\n&4&l[NOTA] &aDurante la expiración, un Claim puede ser restaurado a su estado natural inicial o eliminado. Esto depende de la configuración del Servidor. Para más información, contacta con un &4Administrador&a."
|
||||
option-description-create-limit="&aNúmero máximo de Claims de tipo &6&o'BASIC'&a por jugador.\n&4&l[NOTA] &aEstableciendo este valor en &6&o'0'&a serán ILIMITADOS."
|
||||
option-description-create-mode="Los creación de Claims tiene &b&n2 tipos de modos&r.\n\n&b&lAREA&f=&d&l2D&f: Afecta &cSOLO&f al Eje &e&oX-Z&f.\n&b&lVOLUME&f=&d&l3D&f: Afecta a Eje &e&oX-Y-Z&f."
|
||||
option-description-economy-block-cost="&aLa cantidad de dinero que cuesta un CB(Claim Block).\n&4&l[NOTA] &aLa formula para calcular el precio es [Cantidad]*[CB's totales]"
|
||||
option-description-economy-block-sell-return="&aLa cantidad de dinero obtenida por vender CB(Claim Block).\n&4&l[NOTA] &aLa formula para calcular el dinero ganado es [Cantidad]*[CB's totales]."
|
||||
option-description-expiration="&aNúmero de dias de inactividad antes de que un Claim expire.\n&4&l[NOTA] &aDurante la expiración, un Claim puede ser restaurado a su estado natural inicial o eliminado. Esto depende de la configuración del Servidor. Para más información, contacta con un &4Administrador&a."
|
||||
option-description-initial-blocks="&aNúmero de CB's(Claim Blocks) que un jugador tiene inicialmente por defecto."
|
||||
option-description-max-accrued-blocks="&aLimite de BA(Bloques Adquiridos) cada X tiempo.\n&4&l[NOTA] Esto no tiene limite si los CB's han sido comprados o regalados por un &4Administrador&f."
|
||||
option-description-max-level="&aNivel máximo en el &eeje Y&7(altura)&aen el que el Terreno puede ser creado."
|
||||
option-description-max-size-x="&aTamaño máximo en bloques en el &eeje X&7(horizontal)"
|
||||
option-description-max-size-y="&aTamaño máximo en bloques en el &eeje Y&7(vertical)"
|
||||
option-description-max-size-z="&aTamaño máximo en bloques en el &eeje Z&7(profundidad)"
|
||||
option-description-min-level="&aNivel mínimo en el &eeje Y&7(altura)&aen el que el Terreno puede ser creado."
|
||||
option-description-min-size-x="&aTamaño mínimo en bloques en el &eeje X&7(horizontal)"
|
||||
option-description-min-size-y="&aTamaño mínimo en bloques en el &eeje Y&7(vertical)"
|
||||
option-description-min-size-z="&aTamaño mínimo en bloques en el &eeje Z&7(profundidad)"
|
||||
option-description-player-command-enter="&aSe usa para ejecutar un comando con Contextos específicos cuando un jugador &6&oENTRA&a en un terreno."
|
||||
option-description-player-command-exit="&aSe usa para ejecutar un comando con Contextos específicos cuando un jugador &6&oSALE&a en un terreno."
|
||||
option-description-player-deny-flight="&aSe usa para determinar si un jugador es capaz de Volar(fly) dentro del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEsto no da a los jugadores la habilidad de volar, simplemente se elimina la habilidad si se establece. Esto provee gran compatibilidad con otros plugins."
|
||||
option-description-player-deny-godmode="&aSe usa para determinar si un jugador puede estar en Modo Dios(godmode) dentro del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEsto no da a los jugadores la habilidad de estar en modo Dios, simplemente se elimina la habilidad si se establece. Esto provee gran compatibilidad con otros plugins."
|
||||
option-description-player-deny-hunger="&aSe usa para determinar si un jugador puede tener hambre(hunger) dentro del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEsto no da a los jugadores la habilidad de NO tener hambre, simplemente elimina la habilidad que causa el hambre si se establece. Esto provee gran compatibilidad con otros plugins."
|
||||
option-description-player-gamemode="&aSe usa para determinar el Modo de Juego (gamemode) de un jugador en el terreno."
|
||||
option-description-player-health-regen="&aSe usa para determinar la cantidad de regeneración de vida para un jugador en el terreno.\n&4&l[NOTA] &fSi el jugador tiene la vida al máximo, esto no tendrá efecto. \n&4&l[NOTA]&f El valor de &c-1&f desactiva esta opción."
|
||||
option-description-player-keep-inventory="&aSe usa para determinar si el jugador puede mantener su inventario después de morir en el terreno."
|
||||
option-description-player-keep-level="&aSe usa para determinar si el jugador puede mantener su nivel de exp. después de morir en el terreno."
|
||||
option-description-player-teleport-delay="&aSe usa para &6&ndeterminar un retardo&a &o(delay)&a antes de la teletransportación de un jugador a la nueva localización."
|
||||
option-description-player-walk-speed="&aSe usa para establecer la velocidad de caminar de los jugadores en el terreno.\n&4&l[NOTA] &fEl valor de &c-1&f desactiva esta opción."
|
||||
option-description-player-weather="&aSe usa para establecer el clima de los jugadores en el terreno."
|
||||
option-description-pvp="&aSe usa para determinar &6&nsi hay combates PvP&a entre jugadores."
|
||||
option-description-pvp-combat-command="&aSe usa para determinar si un jugador puede &6&nusar comandos&a durante un combate PvP."
|
||||
option-description-pvp-combat-teleport="&aSe usa para determinar si un jugador puede &6&nteletransportarse&a durante un combate PvP."
|
||||
option-description-pvp-combat-timeout="&aSe usa para determinar cuantos &6&nsegundos de combate PvP&a se consideran para continuar después de un daño reciente."
|
||||
option-description-radius-inspect="&aEl radio de cercania de bloques que se utiliza para encontrar Claims mientras inspeccionamos."
|
||||
option-description-radius-list="&aEl radio en bloques utilizados para la Lista de terrenos cercanos."
|
||||
option-description-spawn-limit="&aSe usa para determinar el limite de spawn para colocar Contextos específicos en un terreno."
|
||||
option-description-tax-expiration="&aNúmero de dias después de no pagar los impuestos antes de que el terreno sea paralizado.\n&4&l[NOTA] &6&o'Paralizado'&f significa que no tendrás acceso para construir o interactuar con nada hasta que te pongas al día con los pagos atrasados.&7Paga las cuotas, chorizo! =)"
|
||||
option-description-tax-expiration-days-keep="&aNúmero de días para mantener un Claim Basico &odespués&a de ser Paralizado y &oantes&a de la Expiración.\n&4&l[NOTA]: &fDurante la expiración, un Claim puede ser restaurado a su estado natural inicial o eliminado. Esto depende de la configuración del Servidor. Para más información, contacta con un &4Administrador&a."
|
||||
option-description-tax-rate="&aEl porcentaje de impuestos del terreno.\n&4&l[NOTA] &fEl porcentaje de impuestos es calculado por el número de CB's en el Claim Básico."
|
||||
option-invalid-context="&4&l[ERROR] &cEl contexto &6&o'{context}' &cintroducido para la opción &a&o'{option}'&c es &LINVALIDO&c."
|
||||
option-invalid-target="&4&l[ERROR] &cEl objetivo &6&o'{target}' &cintroducido para la opción &a&o'{option}'&c es &LINVALIDO&c."
|
||||
option-invalid-value="&4&l[ERROR] &cEl valor &6&o'{value}' &cintroducido para la opción &a&o'{option}'&c es &LINVALIDO&c.\n&4&l[NOTA] &cEsta opción solo acepta valores de tipo &6&o'{type}'&c."
|
||||
option-not-found="&4&l[ERROR] &cOpción &6&o'{option}' &c&lNO-ENCONTRADA&c."
|
||||
option-not-set="&4&l[ERROR] &6&o'{option}'&c no está establecida.\n&4&l[NOTA] &cLa opción con valor de &6&o'{value}'&c estará activa hasta que se establezca."
|
||||
option-override-not-supported="&4&l[ERROR] &cEl Claim tipo &6&o'{type}'&c no soporta la opción de Sobrescribir."
|
||||
option-requires-contexts="&4&l[ERROR] &cEsta opción requiere el Contexto &6&o'{contexts}'&c para ser establecido."
|
||||
option-reset-success="&2&l[OPCIONES-RESETEADAS] &a¡Todas las opciones de Claim han sido reiniciadas al estado original con éxito!"
|
||||
option-set-target="&aEstablecido ( &e&o{type}&a ) una opción ( &b&o{option} &a)&a en (&6&o {value} &a)&a con el Contexto de (&7&o {contexts} &a)&a en el Objetivo de ( &c&o{target} &a)"
|
||||
option-ui-click-toggle="&6&lCLICK-AQUI &fpara &aACTIVAR&f/&cDESACTIVAR &fel valor &6&o'{option}'"
|
||||
option-ui-inherit-parent="&fEsta opción se hereda de un Parent Claim ( &6&o{name} &f) y &4&lNO&c puede ser modificada&f."
|
||||
option-ui-overridden="&4&l[ERROR] &cLa opción &6&o'{option}'&c no se puede establecer porque ha sido sobrescrita por la &4Administración&c."
|
||||
option-ui-override-no-permission="&4&l[ERROR] &cEsta opción ha sido sobrescrita por la &4Administración &cy &4&lNO&c tienes permiso para modificarla."
|
||||
owner-admin="la Administración"
|
||||
permission-access="&4&l[ERROR] &6&o{player} &cNo tienes los permisos para acceder a eso."
|
||||
permission-assign-without-having="&4&l[ERROR] &cNo tienes permitido asignar permisos que no tienes."
|
||||
permission-ban-block="&4&l[BLOQUE-BANEADO] &c➜ &6&o'{id}'"
|
||||
permission-ban-entity="&4&l[ENTIDAD-BANEADA] &c➜ &6&o'{id}'"
|
||||
permission-ban-item="&4&l[OBJETO-BANEADO] &c➜ &6&o'{id}'"
|
||||
permission-build="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &6&o{player} &cNo tienes permiso para construir."
|
||||
permission-build-near-claim="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &6&o{player} &cno puedes construir cerca de un terreno."
|
||||
permission-claim-create="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &6&o{player} &cno puedes reclamar este terreno."
|
||||
permission-claim-delete="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes eliminar Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
|
||||
permission-claim-enter="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nentrar&c a este terreno."
|
||||
permission-claim-exit="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nsalir&c de este terreno."
|
||||
permission-claim-ignore="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nignorar&c Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
|
||||
permission-claim-list="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nver la información&c sobre los terrenos reclamados de otro jugador."
|
||||
permission-claim-manage="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
|
||||
permission-claim-reset-flags="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nresetear&c los Flags de los Claims de tipo &6&o'{type}'&c."
|
||||
permission-claim-reset-flags-self="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nresetear&c los Flags de tus terrenos."
|
||||
permission-claim-resize="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nredimensionar&c este terreno."
|
||||
permission-claim-sale="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nvender&c este terreno."
|
||||
permission-claim-transfer-admin="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &ntransferir&c Claims de tipo Administrador."
|
||||
permission-clear="&aCPermisos reiniciados en este terreno.\n&4&l[NOTA] &cPara establecer permisos en TODOS tus terrenos, estate fuera de ellos."
|
||||
permission-clear-all="&4&l[ERROR] &Solo el dueño del terreno puede reiniciar todos los permisos."
|
||||
permission-command-trust="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nusar&c este tipo de Privilegio."
|
||||
permission-cuboid="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &ncrear/redimensionar&r &cClaims &eBásicos &cen &b&lMODO &d&l3D&c. "
|
||||
permission-edit-claim="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &neditar&c este terreno."
|
||||
permission-fire-spread="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &npropagar&c el fuego en este terreno."
|
||||
permission-flag-arg="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes usar comandos de Flags con argumentos."
|
||||
permission-flag-defaults="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c los Flags por defecto de este terreno."
|
||||
permission-flag-gui="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes usar la Interfaz Gráfica de Usuario de Flags &6&o(GUI)"
|
||||
permission-flag-overrides="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c los Flags ignorados."
|
||||
permission-flag-use="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nusar&c este Flag."
|
||||
permission-flow-liquid="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nderramar&c liquidos en este terreno."
|
||||
permission-global-option="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c las Opciones Globales."
|
||||
permission-grant="&4&l[ERROR] &cNo puedes concederte un permiso que no tienes."
|
||||
permission-group-option="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes asignar una acción a un grupo."
|
||||
permission-interact-block="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &cno puedes interactuar con el Bloque ➜ &6&o'{block}'"
|
||||
permission-interact-entity="➜\n&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &cno puedes interactuar con la Entidad ➜ &6&o'{entity}'"
|
||||
permission-interact-item="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &4&lNO &cpuedes interactuar con el Objeto ➜ &6&o{item}"
|
||||
permission-interact-item-block="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &4&lNO &cpuedes usar el Objeto &6&o{item}&c en el bloque &6&o'{block}'"
|
||||
permission-interact-item-entity="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &4&lNO &cpuedes usar el Objeto &6&o{item}&c en la entidad &6&o'{entity}'"
|
||||
permission-inventory-open="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &4&lNO&c puedes abrir ➜ &6&o'{block}'"
|
||||
permission-item-drop="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c➜ &6&o{player} &4&lNO&c puedes dropear el Objeto &6&o'{item}'&c en este terreno."
|
||||
permission-item-use="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &c&lNO &cpuedes usar en este terreno el Objeto ➜ &6&o'{item}'"
|
||||
permission-option-defaults="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c las opciones 'Predeterminadas'"
|
||||
permission-option-overrides="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministrar&c las opciones de 'Ignorar'"
|
||||
permission-option-use="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nusar&c esta Opción."
|
||||
permission-override-deny="&4&l[ACCION-DENEGADA] &cLa que estás intentado hacer ha sido ignorado por un Flag de Administración."
|
||||
permission-player-admin-flags="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &ncambiar&c los Flags de un Administrador."
|
||||
permission-player-option="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nasignar&c una Opción a un jugador."
|
||||
permission-player-view-others="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nver&c a otros jugadores."
|
||||
permission-portal-enter="&4&l[ACCESO-DENEGADO] &cNo puedes usar este portal porque no tieness permiso de &6&o{player}&c para ENTRAR al terreno destinado."
|
||||
permission-portal-exit="&4&l[ACCESO-DENEGADO] &cNo puedes usar este portal porque no tieness permiso de &6&o{player}&c para SALIR al terreno destinado."
|
||||
permission-protected-portal="&4&l[USO-DENEGADO] &cNo puedes usar los Portales de este terreno porque es propiedad de ➜ &6&o{player}&c."
|
||||
permission-trust="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nadministras&c los permisos de este terreno porque &6&o{player}&c no te considera de confianza."
|
||||
permission-visual-claims-nearby="&4&l[PERMISO-DENEGADO] &cNo puedes &nvisualizar&c los terrenos cercanos."
|
||||
player-accrued-blocks-exceeded="&cEl jugador &6&o{player}&c tiene un total de &6&o{total}CB's&c y ha excedido el máximo permitido de &lCBA's &r&c(&nClaim Block Adquiridos&r&c) que garantiza &a&l+&6&o{amount} &abloques adicionales&c.\n&4&l[NOTA] &cReduzca la cantidad general o que un &4Administrador&c disminuya al Jugador la cantidad excedida de CB's."
|
||||
player-remaining-blocks-2d="&3&l---------------------------------------------\n&2&l[BLOQUES DISPONIBLES] &6&o{block-amount}CB's&a para reclamar +terreno.\n&3&l---------------------------------------------"
|
||||
player-remaining-blocks-3d="&2&l[CHUNKS DISPONIBLES] &6&o{chunk-amount}CHUNK's &f&l=&6&o{block-amount}CB's&a para reclamar +terreno."
|
||||
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eIndice Devolución de Bloques por Abandono&f : &a{ratio}"
|
||||
playerinfo-ui-block-accrued="&eBLOQUES ADQUIRIDOS&f : &a{amount}&7 (&d{block_amount}CB's&f/hora&7)"
|
||||
playerinfo-ui-block-bonus="&eBONUS&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-initial="&eBLOQUES INICIALES&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eLIMITE MAX. BA's&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-remaining="&eBloques por gastar&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-total="&eBLOQUES TOTALES&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-chunk-total="&eCHUNKS RECLAMABLES TOTALES&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-level="&eNivel Min/Max de Claim&f : &a{level}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eLIMITE DE TAMAÑO&f : &a{limit}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-total="&eCLAIMS TOTALES&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eBLOQUES DISPONIBLES&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-cost="&ePrecio por Bloque&f : &a{amount} per block"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eCantidad Devuelta por Venta de Bloque&f : &a{amount} per block"
|
||||
playerinfo-ui-last-active="&eULTIMA CONEXION&f : {date}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eImpuesto del Claim&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eImpuesto Global de Claimf : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eImpuesto Global de Ciudad&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-total="&eIMPUESTO TOTAL&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-title="&6&l[INFORMACION DE JUGADOR]"
|
||||
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
|
||||
playerinfo-ui-world="&eMUNDO&f : &7{name}"
|
||||
plugin-command-not-found="&4&l[ERROR] &cNo es posible localizar el comando &6&o{command}'&c por el Plugin &b{id}&c."
|
||||
plugin-event-cancel="[ACCION-CANCELADA] &cUn Plugin ha cancelado esta acción."
|
||||
plugin-not-found="&4&l[ERROR] &cNo es posible localizar el Plugin con ID &b{id}&c."
|
||||
plugin-reload="&b&l[&3&lGRIEF&b&l-&f&lDEFENDER&b&l] &a&lha sido re-cargado. &aTodas las configuraciones han sido &2&lACTUALIZADAS."
|
||||
pvp-claim-not-allowed="&4&l[PvP-DESACTIVADO] &cNo tienes permitido el PvP en este terreno."
|
||||
pvp-in-combat-not-allowed="&4&l[ACCION-DENEGADA] &aNo puedes hacer esto en PvP hasta que estés fuera de combate durante más de &6&o{time-remaining}s&a."
|
||||
pvp-source-not-allowed="&4&l[PvP-DESACTIVADO] &cNo tienes permitido el PvP."
|
||||
pvp-target-not-allowed="&4&l[PvP-DESACTIVADO] &cNo puedes atacar a los jugadores que NO estén en participando en PvP."
|
||||
registry-block-not-found="&4&l[BLOQUE-NO-ENCONTRADO] &cEl bloque con ID &6&o'{id}'&c no figura en el Registro."
|
||||
registry-entity-not-found="&4&l[ENTIDAD-NO-ENCONTRADA] &cLa entidad con ID &6&o'{id}'&c no figura en el Registro."
|
||||
registry-item-not-found="&4&l[OBJETO-NO-ENCONTRADO] &cEl objeto con ID &6&o'{id}'&c no figura en el Registro."
|
||||
resize-overlap="&4&l[ERROR] &cNo puedes redimensionar el terreno porque podría solaparse con otro cercano."
|
||||
resize-overlap-subdivision="&4&l[ERROR] &cNo puedes crear una Subdivision aquí porque podría solaparse con una ya existente."
|
||||
resize-same-location="&4&l[ERROR] &cDebes seleccionar un bloque en otro sitio para redimensionar el tamaño del terreno."
|
||||
resize-start="&2&l[REDIMENSION COMENZADA] &aUsa de nuevo tu herramienta en la esquina del nuevo sitio."
|
||||
resize-success-2d="&2&l[REDIMENSION COMPLETADA] &aTienes &6&o{block-amount}CB's &amás para reclamar +terreno."
|
||||
resize-success-3d="&2&l[REDIMENSION COMPLETADA] &aTienes &6&o{chunk-amount}CHUNK's&f&l=&6&o{block-amount}CB's &amás para reclamar +terreno."
|
||||
result-type-change-deny="&4&l[CAMBIO-DENEGADO] &cNo puedes cambiar el tipo de Claim a &6&o{type}&c."
|
||||
result-type-change-not-admin="&4&l[CAMBIO-DENEGADO] &cNo tienes permisos Administrativos para cambiar el tipo de Claim a &6&o{type}&c."
|
||||
result-type-child-same="&4&l[ERROR] &cLos Claims de tipo &6&o{type} &cno pueden tener directamente un Claim Child de tipo &6&o{type}&c."
|
||||
result-type-create-deny="&4&l[ERROR] &cEl tipo &6&o{type} &cno puede ser creado en {target_type}&c."
|
||||
result-type-no-children="&4&l[ERROR] &cEl tipo &6&o{type} &cno puede contener Claims Child."
|
||||
result-type-only-subdivision="&4&l[ERROR] &cEl tipo &6&o{type} &csolo puede contener Subdivisiones."
|
||||
result-type-requires-owner="&4&l[ERROR] &cNo puedes convertir el Claim de tipo &6&o{type} a &6&o{target_type}. Requiere ser Dueño."
|
||||
schematic-abandon-all-restore-warning="&4&l[ATENCION] &2¿Estás seguro de querer &nabandonar&r&c &cTODOS&2 tus terrenos? &aTus terrenos serán restaurados de vuelta al estado por defecto si confirmas.\n&4&l[NOTA] &cPERDERAS TODA la &6&oinformación-opciones-flags-permisos, &cya configurada..."
|
||||
schematic-abandon-restore-warning="&4&l[ATENCION] &2¿Estás seguro de querer &nabandonar&r&c &cESTE&2 terreno? &aEl terrenos será restaurado de vuelta al estado por defecto si confirmas.\n&4&l[NOTA] &cPERDERAS TODA la &6&oinformación-opciones-flags-permisos, &cya configurada..."
|
||||
schematic-create="&2&l[COPIA DE SEGURIDAD] ➜ &a&lON\n&a&oSe está creando una copia de guardado de todas las &6&nPlanos&r&a."
|
||||
schematic-create-complete="&2&l[COPIA DE SEGURIDAD ] ➜ &6&oPlanos&2&l ➜ &a&lOK"
|
||||
schematic-create-fail="&4&l[ERROR] &cEl &6&oPlano&c no puede crearse."
|
||||
schematic-deleted="&aEl Plano con el nombre &6&o'{name}' ha sido eliminado."
|
||||
schematic-none="&4&l[ATENCION] &aNo hay una copia de seguridad de los Planos de este terreno."
|
||||
schematic-restore-click="&6&l[CLICK-AQUI] &apara restaurar el plano del terreno.\n&aNOMBRE: {name}\n&aCREADO: {date}"
|
||||
schematic-restore-confirmation="&4&l[ATENCION] &2¿Estás seguro de querer restaurar la zona? &r&aPinchando en &f[&a&lConfirm&r&f] &arestaurarás &c&lTODOS&a los datos del terreno con la copia de seguridad del Plano guardado. &c¡Usalo cautelosamente!"
|
||||
schematic-restore-confirmed="&2&l[RESTAURACION-CONFIRMADA] &r&a¡Copia de seguridad del Plano &6&o'{name}' &r&arestaurado con éxito!"
|
||||
spawn-not-set="&4&l[ERROR] &cNo se ha establecido aún el punto de spawn del terreno."
|
||||
spawn-set-success="&2&l[NUEVO-PUNTO-DE-SPAWN] &a➜ &6&o{location}&a."
|
||||
spawn-teleport="&2&l[TELETRANSPORTADO] &a➜ &6&o{location}"
|
||||
tax-claim-expired="&4&l[TERRENO ACORDONADO] &r&c&lEste terreno ha sido paralizado debido a NO pagar los impuestos.\n\n&r&c● DEUDA: &6&o'{amount}'&r\n&c● DIAS RESTANTES: &6&o'{days}' &r&c\n\nTienes que pagar lo que debes al Banco del Terreno antes de que terminen los días establecidos para 'descongelar' el terreno. &6&l(NO PAGAR LA DEUDA &r&f&l= &r&6&lTERRENO ELIMINADO)\n\n&4&l[NOTA] &r&cUsa &6&o'/claimbank deposit <Cantidad>' &r&cpara depositar la deuda que debes."
|
||||
tax-claim-paid-balance="&2&l[DEUDA PAGADA] &2Has pagado la cantidad de &6&o{amount}&2 que debías al Banco. &aEl terreno ha sido 'descongelado' y está de nuevo disponible para su uso.&8 Recuerda pagar las Cuotas, moroso cabrón!"
|
||||
tax-claim-paid-partial="&2&l[DEUDA POR PAGAR] &r&2Has pagado la cantidad de &6&o{amount}&a, pero te queda por pagar &6&o{balance}&a. Tienes que devolver toda la deuda completa para 'descongelar' tu terreno y poder acceder a él de nuevo."
|
||||
tax-info="&2&l[PAGO-DE-IMPUESTOS] &r&a● IMPUESTO: &6&o{amount} &r&f&l| &r&a● FECHA PREVISTA: &e&o{date}"
|
||||
tax-past-due="&4&l[ATENCION] &cTienes una deuda pendiente de &f&l( &6&o{balance}&f&l )&c que debes pagar en la fecha prevista &f&l( &e&o{date} &f&l)&c. \n&4&l[NOTA] &r&cNO amortizar la deuda tendrá como resultado la expropiación tu propiedad por parte del Banco."
|
||||
teleport-confirm="&2&l[CONFIRMACION] &a¿Quieres teletransportarte a &6&o{pos}&a? &6&lHAZ-CLICK&a en &f&l[&aConfirm&f&l]&a para teletransportarte."
|
||||
teleport-delay-notice="&2&l[TELETRANSPORTANDOSE] ➜ &aEn &6&o{delay}&6s"
|
||||
teleport-move-cancel="&4&l[TELETRANSPORTACION] ➜ &cCANCELADA\n &c&oNo puedes moverte durante la teletransportación."
|
||||
teleport-no-safe-location="&4&l[IMPOSIBLE-TELETRANSPORTARSE] &cNo existe zona segura en el terreno a la que teletransportarse.\n&4&l[NOTA] &aUsa '&6&o/claiminfo&a' para establecer un punto de Spawn seguro."
|
||||
teleport-success="&2&l[TELETRANSPORTADO] ➜ &6&o{name}"
|
||||
title-accessor=ACCEDER
|
||||
title-advanced=ADVANCED
|
||||
title-all=TODO
|
||||
title-builder=CONSTRUIR
|
||||
title-claim=RECLAMAR
|
||||
title-container=CONTENEDOR
|
||||
title-default=PREDETERMINADO
|
||||
title-inherit=HEREDAR
|
||||
title-manager=ADMINISTRAR
|
||||
title-override=IGNORAR
|
||||
title-own=DUEÑO
|
||||
title-preset=PRESET
|
||||
tool-not-equipped="&4&l[ERROR] &cNo tienes la &6&o'{tool}'&c equipada."
|
||||
town-chat-disabled="&2&l[CHAT-CIUDAD]&f ➜ &8&lACTIVADO&f&l/&c&lDESACTIVADO"
|
||||
town-chat-enabled="&2&l[CHAT-CIUDAD]&f ➜ &a&lACTIVADO&f&l/&8&lDESACTIVADO"
|
||||
town-create-not-enough-funds="&4&l[FONDOS-INSUFICIENTES] &cNo tienes suficiente dinero para crear esta ciudad por &6&o{amount}&c.\n&e● &a&lDINERO ACTUAL: &6&o{balance}\n&e● &c&lDINERO NECESARIO: &6&o{amount-needed}"
|
||||
town-name="&aEstablece el nombre de la Ciudad a {name}&a."
|
||||
town-not-found="&cCiudad no encontrada."
|
||||
town-not-in="&cNo estás en una Ciudad."
|
||||
town-owner="&cEso pertenece a la Ciudad."
|
||||
town-tag="&aEstablece la etiqueta de Ciudad a {tag}&a."
|
||||
town-tag-clear="&aLa etiqueta de la Ciudad ha sido reiniciada."
|
||||
town-tax-no-claims="&4&l[ERROR] &cDebes de ser el propio dueño de esta Ciudad para ordenar el cobro de impuestos."
|
||||
trust-already-has="&6&o{target} &cya tiene el permiso de tipo &6&o{type}&c."
|
||||
trust-click-show-list="&6&lCLICK-AQUI para mostrar la lista de todos los jugadores y grupos de confianza."
|
||||
trust-grant="&aDado a &6&o{target}&a el permiso de tipo &6&o{type}&a en el terreno actual."
|
||||
trust-individual-all-claims="&aDado a &6&o{player}&a total confianza en todos tus terrenos.\n&4&l[NOTA] Para remover los permisos en TODOS tus terrenos, usa &6&o'/untrustall'"
|
||||
trust-invalid="&4&l[ERROR] &cIntroducido tipo de permiso de Confianza inválido.\n&cTIPOS PERMITIDOS: &6&oaccessor, builder, container y manager."
|
||||
trust-list-header="Permisos explicitos aqui:"
|
||||
trust-no-claims="&4&l[ERROR] &cNo tienes terrenos para confiar a alguien."
|
||||
trust-plugin-cancel="&4&l[ERROR] &cNo puedes confiar a &6&o{target}&c. Un plugin lo ha denegado."
|
||||
trust-self="&4&l[ERROR] &cNo puedes darte permisos de Confianza a ti mismo."
|
||||
tutorial-claim-basic="&eClick para ayuda con el reclamo del terreno: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
|
||||
ui-click-add="Click here to add"
|
||||
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
|
||||
ui-click-confirm="CLICK para Confirmar"
|
||||
ui-click-filter-type="CLICK para filtar por &6&o{type}&f"
|
||||
ui-click-remove="Click aqui para eliminar"
|
||||
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
|
||||
ui-click-view="Click here to view {target}"
|
||||
untrust-individual-all-claims="&4&l[ACCESO-ANULADO] &C➜ &6{target}&c a TODOS tus terrenos.\n&4&l[NOTA] &cPara denegar permisos de Confianza en un SOLO terreno tienes que estar dentro de él y usar &6&o'/untrust'&c."
|
||||
untrust-individual-single-claim="&4&l[ACCESO-ANULADO] &C➜ &6{target}&c a ESTE terreno.\n&4&l[NOTA] &cPara denegar permisos de Confianza en TODOS tus terrenos tienes que usar &6&o'/untrustall'&c."
|
||||
untrust-no-claims="&4&l[ERROR] &cNo tienes terrenos para quitar permisos de Confianza."
|
||||
untrust-owner="&4&l[ERROR] &6&l{owner}&a es el DUEÑO del terreno y no puedes denegarle permisos de Confianza."
|
||||
untrust-self="&4&l[ERROR] &cNo puedes quitarte permisos de Confianza a ti mismo."
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,664 +0,0 @@
|
||||
GriefDefender {
|
||||
descriptions {
|
||||
abandon-all="Abandonne l'ENSEMBLE de tes terrains."
|
||||
abandon-claim="Abandonne un terrain."
|
||||
abandon-top="Abandonne le terrain de plus haut niveau."
|
||||
buy-blocks="Achète des blocs supplémentaires avec l'argent du serveur.\nNote: Nécessite un plug-in d'économie."
|
||||
callback="Exécute un rappel défini comme faisant partie d'un objet textuel. Utilisée principalement pour un usage interne."
|
||||
claim-bank="Utilisée pour retirer ou déposer de l'argent pour une utilisation dans le terrain."
|
||||
claim-clear="Permet de nettoyer les entités dans un ou plusieurs terrain(s)."
|
||||
claim-debug="Active/Désactive le mode débug pour les marques du terrain."
|
||||
claim-farewell="Définis le message de sortie du terrain."
|
||||
claim-greeting="Définis le message d'accueil du terrain."
|
||||
claim-ignore="Active/Désactive le mode pour ignorer les terrains."
|
||||
claim-info="Affiche l'ensemble des informations connues pour le terrain dans lequel tu te trouves."
|
||||
claim-inherit="Active/Désactive l'héritage des permissions depuis un terrain parent."
|
||||
claim-list="Liste l'ensemble des terrains connus dans la zone."
|
||||
claim-name="Définis le nom du terrain."
|
||||
claim-restore="Restaure le terrain à son état naturel. À utiliser avec prudence."
|
||||
claim-setspawn="Définis le point d'apparition pour les joueurs."
|
||||
claim-spawn="Te téléporte au point d'apparition si disponible."
|
||||
claim-transfer="Transfert un terrain basique ou admin à un autre joueur."
|
||||
claim-worldedit="Utilise la sélection WorldEdit pour créer un terrain."
|
||||
cuboid="Active/Désactive le mode terrain cubique."
|
||||
debug="Capture l'ensemble des actions GD à des fins de débuggage."
|
||||
delete-all="Supprime l'ensemble des terrains d'un autre joueur."
|
||||
delete-all-admin="Supprime l'ensemble des terrains admin."
|
||||
delete-claim="Supprime la protection dans laquelle tu es, même s'il ne t'appartiens pas."
|
||||
delete-top="Supprime le terrain de plus haut niveau dans lequel tu es, même s'il ne t'appartiens pas."
|
||||
flag-claim="Récupère/Définis les marques du terrain dans lequel tu es."
|
||||
flag-group="Récupère/Définis les marques de permission pour un groupe dans le terrain dans lequel tu es."
|
||||
flag-player="Récupère/Définis les marques de permission pour un joueur dans le terrain dans lequel tu es."
|
||||
flag-reset="Remets par défaut les marques dans le terrain."
|
||||
mode-admin="Bascule l'outil pelle en mode terrain admin."
|
||||
mode-basic="Re-bascule l'outil pelle en mode terrain basique."
|
||||
mode-nature="Bascule l'outil pelle en mode restauration."
|
||||
mode-subdivision="Bascule l'outil pelle en mode sous-division, utilisé pour sous-diviser les terrains."
|
||||
mode-town="Bascule l'outil pelle en mode terrain Village."
|
||||
option-claim="Récupère/Définis les options dans le terrain dans lequel tu es."
|
||||
permission-group="Définis une permission sur un groupe avec un contexte de terrain."
|
||||
permission-player="Définis une permission sur un joueur avec un contexte de terrain."
|
||||
player-adjust-bonus-blocks="Mets à jour le nombre total de blocs de terrain bonus pour un joueur."
|
||||
player-info="Affiche les informations concernant un joueur."
|
||||
player-set-accrued-blocks="Mets à jour le nombre total de blocs gagné par un joueur."
|
||||
reload="Recharge la configuration des paramètres de GriefDefender."
|
||||
schematic="Gère les patrons de terrain. Utilises '/claimschematic create <nom>' pour créer directement une copie du terrain."
|
||||
sell-blocks="Vends tes blocs de terrain contre de l'argent serveur.\nNote: Nécessite un plug-in d'économie."
|
||||
sell-claim="Mets en vente ton terrain. Utilises /claimsell <montant>.\nNote: Nécessite un plug-in d'économie."
|
||||
town-chat="Active/Désactive le chat du Village."
|
||||
town-tag="Définis le blason du village."
|
||||
trust-group="Donne à un groupe accès à ton terrain.\nAccessor: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs sans inventaire.\nContainer: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs avec inventaire.\nBuilder: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de placer et casser des blocs.\nManager: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de gérer les paramètres de la protection."
|
||||
trust-group-all="Donne à un groupe l'accès à l'ENSEMBLE de tes terrains.\nAccessor: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs sans inventaire.\nContainer: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs avec inventaire.\nBuilder: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de placer et casser des blocs.\nManager: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de gérer les paramètres de la protection."
|
||||
trust-player="Donne à un joueur accès à ton terrain.\nAccessor: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs sans inventaire.\nContainer: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs avec inventaire.\nBuilder: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de placer et casser des blocs.\nManager: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de gérer les paramètres de la protection."
|
||||
trust-player-all="Donne à un joueur accès à l'ENSEMBLE de tes terrains.\nAccessor: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs sans inventaire.\nContainer: Permet d'intéragir avec l'ensemble des blocs avec inventaire.\nBuilder: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de placer et casser des blocs.\nManager: Permet la même chose qu'au dessus avec en plus la possibilité de gérer les paramètres de la protection."
|
||||
untrust-group="Supprime les accès d'un groupe à ton terrain."
|
||||
untrust-group-all="Supprime les accès d'un groupe à l'ENSEMBLE de tes terrains."
|
||||
untrust-player="Supprime les accès d'un joueur à ton terrain."
|
||||
untrust-player-all="Supprime les accès d'un joueur à l'ENSEMBLE de tes terrains."
|
||||
version="Affiche les informations sur la version de GriefDefender."
|
||||
}
|
||||
messages {
|
||||
abandon-all-delay-warning="&aCes terrains ont été créés récemment et ne peuvent être abandonnés."
|
||||
abandon-all-warning="&6Es-tu sûr de vouloir abandonner &cTOUS&6 tes terrains ?"
|
||||
abandon-claim-delay-warning="&aCe terrain a été créé récemment et ne peut pas être abandonnée avant le &6{date}&a."
|
||||
abandon-claim-failed="&aN'a pas réussi à abandonner le terrain. Résultat du terrain était: &f{result}&a."
|
||||
abandon-claim-missing="&cPas de terrain trouvé. Va dans le terrain que tu veux abandonner ou envisages &f/abandonall&c."
|
||||
abandon-other-success="Le terrain de &6{player}&a a été abandonné. &6{player}&a dispose de maintenant &6{amount}&a blocs de terrain disponibles."
|
||||
abandon-success="&aTerrain abandonné. Tu as maintenant &6{amount}&a blocs de terrain disponibles."
|
||||
abandon-top-level="&cCe terrain ne peut être abandonné car il contient un ou plusieurs terrain(s) enfant(s). Pour abandonner un terrain avec enfant, tu dois utiliser &f/abandontop&c à la place."
|
||||
abandon-town-children="&cTu n'as pas la permission pour abandonner un village contenant des terrains enfants qui ne t'appartiennent pas. Utilises &f/ignoreclaims&c ou fais en sorte que le propriétaire des terrains enfants les abandonne d'abord. Si tu veux abandonner le village sans affecter les terrains enfants, utilises &f/abandon&c à la place."
|
||||
abandon-warning="&6Es-tu sûr de vouloir abandonner ce terrain ? Il ne sera plus protégé contre les dégâts."
|
||||
adjust-accrued-blocks-success="&aAjustement du nombre de blocs de terrain gagnés par &6{player}&a de &6{amount}&a. Nouveau total de blocs de terrain gagnés: &6{total}&a."
|
||||
adjust-bonus-blocks-success="&aAjustement du nombre de blocs de terrain, bonus &6{player}&a de &6{amount}&a. Nouveau total de blocs de terrain bonus: &6{total}&a."
|
||||
bank-click-view-transactions="Clique ici pour voir les transactions bancaires"
|
||||
bank-deposit="&aDépôt de &6{amount}&a avec succès dans la banque."
|
||||
bank-deposit-no-funds="&cTu n'as pas suffisamment de fonds pour faire un dépôt en banque."
|
||||
bank-info="&aSolde: &6{balance}&a \nTaxe: &6{tax-amount}&f prélevée au &7{time-remaining}&a \nTaxe due: &6{tax-balance}."
|
||||
bank-no-permission="&cTu n'as pas la permission de gérer la banque de terrain de &6{player}&c."
|
||||
bank-tax-system-disabled="&cLa banque/système de taxe n'est pas activé. Si tu veux l'activer, paramètre 'bank-tax-system' à true dans le fichier de configuration."
|
||||
bank-title-transactions="Transactions Bancaire"
|
||||
bank-withdraw="&aRetrait de &6{amount}&a de la banque avec succès."
|
||||
bank-withdraw-no-funds="&cLa banque de terrain a un solde de &a{balance}&c et n'a pas suffisamment de fonds pour un retrait de &a{amount}&c."
|
||||
block-claimed="&aCe bloc a été réclamé par &6{player}&a."
|
||||
block-not-claimed="&cPersonne n'a réclamé ce bloc."
|
||||
block-sale-value="&aChaque bloc de terrain vaut &6{amount}&a. Tu as &6{total}&a disponible pour la vente."
|
||||
claim-above-level="&cImpossible de réclamer le bloc car il est au-dessus de niveau maximum limite de &a{limit}&c."
|
||||
claim-action-not-available="&cCette action n'est pas disponible dans {type}&c."
|
||||
claim-automatic-notification="&cCe coffre et les blocs à proximités sont protégés."
|
||||
claim-below-level="&cImpossible de réclamer le bloc car il est en-dessous du niveau minimum limite de &a{limit}&c."
|
||||
claim-chest-confirmation="&cCe coffre est protégé."
|
||||
claim-chest-outside-level="&cCe coffre ne peut pas être protégé car sa position est en dehors du niveau limite de terrain de &a{min-level}&c et &a{max-level}&c."
|
||||
claim-children-warning="&6Cet terrain contient des terrains enfants. Si tu es sûr de vouloir la supprimer, utilises &f/deleteclaim&6 à nouveau."
|
||||
claim-context-not-found="&cContexte &f{context}&c non trouvé."
|
||||
claim-disabled-world="&cLes terrains sont désactivées dans ce monde."
|
||||
claim-expired-inactivity="&cLe terrain du joueur &6{player} avec l'id &f{uuid}&c a expiré et a été supprimé pour cause d'inactivité."
|
||||
claim-farewell="&aDéfinis le message de sortie à {farewell}&a."
|
||||
claim-farewell-clear="&aLe message de sortie a été supprimé."
|
||||
claim-farewell-invalid="&cLa marque de terrain &f{flag}&c n'est pas valide."
|
||||
claim-greeting="&aDéfinis le message d'accueil sur {greeting}&a."
|
||||
claim-greeting-clear="&aLe message de d'accueil a été supprimé."
|
||||
claim-ignore="&aIgnore maintenant les terrains."
|
||||
claim-last-active="&aDernière activité du terrain le &6{date}&a."
|
||||
claim-mode-start="coin {type}&a définis ! Clique droit à nouveau dans le coin opposé pour protéger un rectangle de terrain. Pour annuler, écris &f/claim&a pour sortir du terrain."
|
||||
claim-name="&aDéfinis le nom du terrain à {name}&a."
|
||||
claim-no-claims="&cTu n'as aucun terrain reclamé."
|
||||
claim-no-set-home="&cTu dois avoir la confiance pour utiliser /sethome ici."
|
||||
claim-not-found="&cIl n'y a pas de terrain ici."
|
||||
claim-not-yours="&cCe n'est pas ton terrain."
|
||||
claim-owner-already="&cTu es déjà le propriétaire de ce terrain."
|
||||
claim-owner-only="&cSeulement &6{player}&c peut modifier ce terrain."
|
||||
claim-protected-entity="&cCela appartient à &6{player}&c."
|
||||
claim-reserve-add="&aLe nom &6{name}&a de terrain a été ajouté à la liste de réservation."
|
||||
claim-reserve-exists="&aLe nom de terrain que tu as spécifié est déjà réservé."
|
||||
claim-reserved-name="&cLe nom de terrain que tu as spécifié est réservé. Merci d'en choisir un autre ou de vérifier que tu as la permission appropriée."
|
||||
claim-respecting="&aRespecte maintenant les terrains."
|
||||
claim-restore-success="&aRestauration du terrain avec succès."
|
||||
claim-show-nearby="&aTrouvé &6{amount}&a terrain(s) à proximité."
|
||||
claim-size-max="&cLa taille de &6{axis}&c sur &a{size}&c du terrain excède la taille maximum de &a{max-size}&c.\nLa zone a besoin d'être un minimum de &a{min-area}&c et de maximum &a{max-area}"
|
||||
claim-size-min="&cLa taille de &6{axis}&c sur &a{size}&c du terrain est sous la taille minimum de &a{min-size}&c.\nLa zone a besoin d'être un minimum de &a{min-area}&c et de maximum &a{max-area}"
|
||||
claim-size-need-blocks-2d="&cTu n'as pas suffisamment de blocs pour un terrain de cette taille.\nTu as besoin de &a{block-amount}&c blocs supplémentaires."
|
||||
claim-size-need-blocks-3d="&cTu n'as pas suffisamment de blocs pour un terrain de cette taille.\nTu as besoin de &a{chunk-amount}&c chunks supplémentaires. &f({block-amount})"
|
||||
claim-size-too-small="&cLa taille de la zone de terrain sélectionnée de &a{width}&fx&a{length}&c sera trop petite. Une protection doit être au minimum de &a{min-width}&fx&a{min-length}&c en taille."
|
||||
claim-start="{type}&a Coin défini ! Utilise la pelle au coin opposé pour protéger un rectangle de terre. Pour annuler, met la pelle de côté."
|
||||
claim-too-far="&cC'est trop loin."
|
||||
claim-transfer-exceeds-limit="&cLe terrain ne peut pas être transféré car cela dépassera la limite de création du nouveau propriétaire."
|
||||
claim-transfer-success="&aTerrain transféré."
|
||||
claim-type-not-found="&cPas de terrain {type}&c trouvé."
|
||||
claiminfo-ui-admin-settings="Paramètres Admin"
|
||||
claiminfo-ui-bank-info="Information Bancaire"
|
||||
claiminfo-ui-claim-expiration="Expiration du terrain"
|
||||
claiminfo-ui-click-admin="Clique ici pour voir les paramètres admin"
|
||||
claiminfo-ui-click-bank="Clique ici pour vérifier les informations bancaire"
|
||||
claiminfo-ui-click-change-claim="Clique ici pour changer le terrain à {type}"
|
||||
claiminfo-ui-click-toggle="Clique ici pour basculer la valeur"
|
||||
claiminfo-ui-deny-messages="Messages de refus"
|
||||
claiminfo-ui-flag-overrides="Marque outrepassant"
|
||||
claiminfo-ui-for-sale="À Vendre"
|
||||
claiminfo-ui-inherit-parent="Héritage parent"
|
||||
claiminfo-ui-last-active="Dernière activité"
|
||||
claiminfo-ui-north-corners="Coin nord"
|
||||
claiminfo-ui-pvp-override="Outrepasser PvP"
|
||||
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Blocs de terrain nécessaires"
|
||||
claiminfo-ui-return-bankinfo="Retour aux informations bancaires"
|
||||
claiminfo-ui-return-claiminfo="Retour aux informations de terrain"
|
||||
claiminfo-ui-return-settings="Retour aux informations standards"
|
||||
claiminfo-ui-size-restrictions="Restriction de taille"
|
||||
claiminfo-ui-south-corners="Coin sud"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-direction="Clique ici pour te téléporter au coin {direction}&f du terrain"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-feature="Tu n'as pas la permission pour utiliser la fonction de téléportation dans ce terrain"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-spawn="Clique ici pour te téléporter au point d'appartition du terrain"
|
||||
claiminfo-ui-title-claiminfo="Information du terrain"
|
||||
claiminfo-ui-town-settings="Paramètre de la ville"
|
||||
claimlist-ui-click-info="Clique ici pour voir plus d'informations"
|
||||
claimlist-ui-click-purchase="Clique ici pour acheter le terrain"
|
||||
claimlist-ui-click-teleport-target="Clique ici pour te téléporter à {name}&f {target}&f dans &6{world}"
|
||||
claimlist-ui-click-toggle-value="Clique ici pour basculer la valeur {type}"
|
||||
claimlist-ui-click-view-children="Clique ici pour lister les terrains enfants"
|
||||
claimlist-ui-click-view-claims="Clique ici pour voir les terrains qui t'appartiennent"
|
||||
claimlist-ui-no-claims-found="Pas de terrain trouvé dans ce monde."
|
||||
claimlist-ui-return-claimlist="Retourne à la liste des terrains"
|
||||
claimlist-ui-title="Liste les terrains"
|
||||
claimlist-ui-title-child-claims="Terrains enfants"
|
||||
command-blocked="&cLa commande &f{command}&c a été bloquée par le propriétaire du terrain &6{player}&c."
|
||||
command-claimban-success-block="&cBANNISSEMENT&a du bloc avec l'id {id}&a avec succès."
|
||||
command-claimban-success-entity="&cBANNISSEMENT&a de l'entité avec l'id {id}&a avec succès."
|
||||
command-claimban-success-item="&cBANNISSEMENT&a de l'objet avec l'id {id}&a avec succès."
|
||||
command-claimbuy-title="&bTerrain à vendre"
|
||||
command-claimclear-killed="&c &6{amount}&a entités de type {type}&f ont été tuées."
|
||||
command-claimclear-no-entities="&cImpossible de localiser une entité de type {type}&c."
|
||||
command-claimclear-uuid-deny="&cSeulement les admins peuvent nettoyer les terrains par UUID."
|
||||
command-claimflagdebug-disabled="Mode débug de marque de terrain &cOFF"
|
||||
command-claimflagdebug-enabled="Mode débug de marque de terrain &aON"
|
||||
command-claiminfo-not-found="&cPas de joueur valide ou de terrain avec cet UUID trouvé."
|
||||
command-claiminfo-uuid-required="&cUUID du terrain nécessaire si exécuté depuis une source non joueur."
|
||||
command-claiminherit-disabled="Héritage terrain parent &cOFF"
|
||||
command-claiminherit-enabled="Héritage terrain parent &aON"
|
||||
command-claimmode-disabled="Mode terrain &cOFF"
|
||||
command-claimmode-enabled="Mode terrain &aON&f\n&aClique gauche pour inspecter.\n&aClique droit pour réclamer.&b\nNote&f: &aUtilise &f/claim&a pour sortir du mode."
|
||||
command-claimspawn-not-found="&aNe peut pas localiser un terrain avec le nom {name}&a."
|
||||
command-claimunban-success-block="&cDÉBANISSEMENT&a du bloc avec l'id {id}&a avec succès."
|
||||
command-claimunban-success-entity="&cDÉBANISSEMENT&a de l'entité avec l'id {id}&a avec succès."
|
||||
command-claimunban-success-item="&cDÉBANISSEMENT&a de l'objet avec l'id {id}&a avec succès."
|
||||
command-cuboid-disabled="&aRéclame maintenant en mode &d2D&a."
|
||||
command-cuboid-enabled="&aRéclame maintenant en mode &d3D&a."
|
||||
command-execute-failed="&cÉchec de l'exécution de la commande '{command} {args}'"
|
||||
command-giveblocks-confirmation="&6Es-tu sûr de vouloir donner à {player}&6 {amount}&6 blocs de terrain ?"
|
||||
command-giveblocks-confirmed="&aTransfert de bloc de terrain complet."
|
||||
command-giveblocks-not-enough="&cPas suffisamment de blocs de terrain ! Tu as seulement {amount}&c bloc(s) de terrain disponible pour le transfert.\n&bNote&f: Ce montant n'inclut pas le nombre de blocs de terrain initial. Cela inclut uniquement le nombre de blocs gagnés et bonus."
|
||||
command-giveblocks-received="&aTu as reçu {amount}&a blocs de terrain du joueur {player}&a."
|
||||
command-inherit-only-child="&cCette commande ne peut être utilisée que dans des terrains enfants."
|
||||
command-invalid="&cPas de commande valide entrée."
|
||||
command-invalid-amount="&cMontant invalide &6{amount}&c entré."
|
||||
command-invalid-claim="&cCette commande ne peut être utilisée dans les terrains de type {type}&c."
|
||||
command-invalid-group="&cGroupe &6{group}&c n'est pas valide."
|
||||
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
|
||||
command-invalid-player="&cJoueur &6{player}&c n'est pas valide."
|
||||
command-invalid-player-group="&cPas un joueur ou groupe valide."
|
||||
command-invalid-type="&cType {type}&c invalide spécifié."
|
||||
command-not-available-economy="&cCette commande n'est pas disponible quand le serveur est en mode économie."
|
||||
command-option-exceeds-admin="&cLa valeur &a'{value}&c' de l'option dépasse la valeur admin de '&a{admin-value}&c'. Ajustement à la valeur admin..."
|
||||
command-pet-confirmation="&aAnimal transféré."
|
||||
command-pet-invalid="&cL'animal de type {type} n'est pas actuellement transférable."
|
||||
command-pet-transfer-cancel="&aTransfert animal annulé."
|
||||
command-pet-transfer-ready="&aPrêt pour le transfert! Fait un clique droit sur l'animal que tu veux donner, ou annule avec un clique gauche."
|
||||
command-player-not-found="&cJoueur '&6{player}&c' introuvable."
|
||||
command-world-not-found="&cMonde '&6{world}&c' introuvable."
|
||||
command-worldedit-missing="&cCette commande a besoin que WorldEdit soit installé sur le serveur."
|
||||
create-cancel="&cLa création de ce terrain a été annulé."
|
||||
create-cuboid-disabled="&cLa création de terrain en mode &d3D&c a été désactivé par un administrateur.\nTu peux uniquement créer un terrain en mode &d3D&c en tant qu'Admin ou dans un terrain en mode &d2D&c qui t'appartient."
|
||||
create-failed-claim-limit="&cTu as atteint la limite de &a{limit}&c pour les terrains de type {type}&c. Utilises &f/abandon&c pour en supprimer un avant d'en créer un nouveau."
|
||||
create-failed-result="&aLa création du terrain a échoué à cause de : &6{reason}&a."
|
||||
create-insufficient-blocks-2d="&cTu n'as pas suffisamment de blocs pour protéger cette zone.\nTu as besoin de &a{amount}&c blocs supplémentaires."
|
||||
create-insufficient-blocks-3d="&cTu n'as pas suffisamment de blocs pour protéger cette zone.\nTu as besoin de &a{amount}&c chunks supplémentaires. &f({block-amount})"
|
||||
create-overlap="&cTu ne peut pas créer un terrain ici car il chevaucherait ton autre terrain. Utilises &f/abandonclaim&c pour le supprimer ou utilise la pelle dans un coin pour le redimensionner."
|
||||
create-overlap-player="&cTu ne peut pas créer un terrain ici car il chevaucherait le terrain de &6{player}&c."
|
||||
create-overlap-short="&cPas de terrain existant sur le coin sélectionné. Cliques sur un bloc valide à l'intérieur d'un terrain parent afin de créer une sous-division."
|
||||
create-subdivision-fail="&cPas de terrain existant au coin sélectionné. Cliques sur un bloc valide dans une zone à l'intérieur du terrain parent pour créer la sous-division."
|
||||
create-subdivision-only="&cImpossible de créer le terrain. Seulement les sous-divisions peuvent être créées à l'endroit d'un bloc unique."
|
||||
create-success="{type}&a créée ! Utilises &f/trust&a pour la partager avec tes amis."
|
||||
debug-error-upload="&cErreur d'envoi du contenu {content}&c."
|
||||
debug-no-records="&cPas d'enregistrement de débug à coller !"
|
||||
debug-paste-success="&aCollage avec succès !"
|
||||
debug-record-end="Fin d'enregistrement"
|
||||
debug-record-start="Démarrage d'enregistrement"
|
||||
debug-time-elapsed="Temps passé"
|
||||
delete-all-player-failed="&aNe peut pas supprimer l'ENSEMBLE des terrains de &6{player}&a. Résultat de terrain était &f{result}&a."
|
||||
delete-all-player-success="&aSuppression de l'ENSEMBLE des terrains de &6{player}&a avec succès."
|
||||
delete-all-player-warning="&6Es-tu sûr de vouloir supprimer l'ENSEMBLE des terrains de &6{player}&6 ?"
|
||||
delete-all-type-deny="&cImpossible de supprimer l'ensemble des terrains de type {type}&c. Un plug-in l'a refusé."
|
||||
delete-all-type-success="&&cSuppression de l'ensemble des terrains {type}&c."
|
||||
delete-all-type-warning="&6Es-tu sûr de vouloir supprimer l'ENSEMBLE des terrains de type {type}&6 ?"
|
||||
delete-claim-failed="&aNe peut pas supprimer le terrain. Le résultat du terrain était : &f{result}&a."
|
||||
delete-claim-success="&aSuppression des terrains de {player}&a."
|
||||
delete-claim-warning="&6Es-tu sûr de vouloir supprimer les terrains de {player}&6 ?"
|
||||
economy-balance="&aVotre nouveau solde est de &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-available-purchase-2d="&aTu as suffisamment de fonds pour créer un terrain jusqu'à &6{block-amount} &ablocs supplémentaires."
|
||||
economy-block-available-purchase-3d="&aTu as suffisamment de fonds pour créer un terrain jusqu'à &6{chunk-amount} &achunks supplémentaires. &f({block-amount})"
|
||||
economy-block-buy-invalid="&cLe nombre de blocs doit être supérieur à 0."
|
||||
economy-block-buy-sell-disabled="&cDésolé, l'achat et la vente de blocs de terrain est désactivé."
|
||||
economy-block-cost="&aChaque bloc de terrain coûte &6{amount}&a."
|
||||
economy-block-not-available="&cTu n'as pas autant de blocs disponible pour la vente."
|
||||
economy-block-only-buy="&cLes blocs de terrain ne peuvent qu'être achetés, pas vendus."
|
||||
economy-block-only-sell="&cLes blocs de terrain ne peuvent qu'être vendus, pas achetés."
|
||||
economy-block-purchase-confirmation="&aRetrait de &6{amount}&a depuis ton compte. Tu as maintenant &6{balance}&a blocs de terrain disponibles."
|
||||
economy-block-purchase-cost="&aChaque bloc de terrain coûte &6{amount}&a. Ton solde est de &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-purchase-limit="&cLe nouveau nombre de bloc de terrain total de &a{total}&c va dépasser la limite de bloc maximum de &a{limit}&c. La transaction a été annulée."
|
||||
economy-block-sale-confirmation="&aDéposé &6{deposit}&a sur ton compte. Tu as maintenant &6{amount}&a blocs de terrain disponibles."
|
||||
economy-block-sell-error="&cImpossible de vendre les blocs. Raison: &f{reason}&c."
|
||||
economy-claim-abandon-success="&Terrain abandonné. Tu as été remboursé d'un total de '&6{amount}&a'."
|
||||
economy-claim-buy-cancelled="&cAchat annulé ! Impossible d'acheter le terrain de &6{player}&c. Resultat est &a{result}"
|
||||
economy-claim-buy-confirmation="&6Es-tu sûr de vouloir acheter ce terrain pour &a{amount}&6 ? Clique confirm pour procéder."
|
||||
economy-claim-buy-confirmed="&aTu as acheté le terrain avec succès pour un montant de &6{amount}&a."
|
||||
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cTu n'as pas suffisamment de fond pour acheter ce terrain pour &a{amount}&c. Tu as actuellement un solde de &a{balance}&c et tu as besoin de &a{amount_required}&c supplémentaire pour l'achat"
|
||||
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cTransfert de terrain annulé ! Ne peut transférer du propriétaire &6{owner}&c à &6{player}&c. Resultat est &a{result}"
|
||||
economy-claim-not-for-sale="&cCe terrain n'est pas à vendre."
|
||||
economy-claim-sale-cancelled="&aTu as annulé la vente de ton terrain."
|
||||
economy-claim-sale-confirmation="&6Es-tu sûr de vouloir vendre ton terrain pour &a{amount}&6 ? Si la protection est vendue, l'ensemble des objets et blocs vont être transférés à l'acheteur. Clique confirm pour valider."
|
||||
economy-claim-sale-confirmed="&aTu as mis en vente ton terrain avec succès pour un montant de &6{amount}&a."
|
||||
economy-claim-sale-invalid-price="&cLe prix de vente de &a{amount}&c doit être supérieur ou égal à &a0&c."
|
||||
economy-claim-sold="&aTon terrain est vendu ! Un montant de &6{amount}&a a été déposé sur ton compte. Ton solde total est maintenant de &6{balance}&a."
|
||||
economy-mode-block-sale-confirmation="&aDépôt de &6{deposit}&a sur votre compte. Votre solde total est de &6{balance}&a. Tu as maintenant suffisamment de fonds pour protéger jusqu'à &6{amount}&a blocs supplémentaires."
|
||||
economy-mode-resize-success-2d="&Terrain redimensionné. Ton nouveau solde est de &6{balance}&a. Tu as maintenant suffisamment de fonds pour protéger jusqu'à &6{block-amount} &ablocs supplémentaires."
|
||||
economy-mode-resize-success-3d="&Terrain redimensionné. Ton nouveau solde est de &6{balance}&a. Tu as maintenant suffisamment de fonds pour protéger jusqu'à &6{chunk-amount} &achunks supplémentaires. &f({block-amount})"
|
||||
economy-not-enough-funds="&cTu n'as pas suffisamment de fonds pour acheter ce terrain. Ton solde actuel est de '&a{balance}&c' mais tu as besoin de '&a{amount}&c' pour valider l'achat."
|
||||
economy-not-installed="&cPlug-in d'économie non installé !"
|
||||
economy-player-not-found="&cPas de compte bancaire trouvé pour le joueur &6{player}&c."
|
||||
economy-remaining-funds="&aTu as &6{amount}&a de disponible pour protéger du terrain."
|
||||
economy-virtual-not-supported="&cLe plug-in d'économie ne supporte pas les comptes virtuels, ce qui est nécessaire. Utilises un autre plug-in d'économie ou contact le dev du plug-in pour qu'il supporte les comptes virtuels."
|
||||
economy-withdraw-error="&cImpossible de retirer des fonds. Raison: &f{reason}&c."
|
||||
feature-not-available="&cCette fonctionnalité est actuellement en cours de développement et sera disponible dans une version future."
|
||||
flag-description-block-break="Contrôle si un bloc peut être cassé.\n&dExemple&f : Pour prévenir n'importe quel source de casser un bloc de terre, entre\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et dirt représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-block-grow="Contrôle si un bloc peut pousser.\n&dExemple&f : Pour prévenir un cactus de pousser, entre\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et cactus représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-block-modify="Contrôle si un bloc peut être modifié.\n&dExemple&f : Pour prévenir n'importe quelle source d'allumer un bloc, entre\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et fire représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-block-place="Contrôle si un bloc peut être placé.\n&dExemple&f : Pour prévenir n'importe quelle source de placer un bloc de terre, entre\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et dirt représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-block-spread="Contrôle si un bloc peut s'étendre à un autre.\n&dExemple&f : Pour prévenir le feu de s'étendre, entre\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bNote&f : 'any' réprésente n'importe quel bloc cible et fire représente le blockID sourced.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-collide-block="Contrôle si une entité peut entrer en collision avec un bloc.\n&dExemple&f : Pour prévenir une entité d'entrer en collision avec une plaque de pression en pierre, entre\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et stone_pressure_plate représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-collide-entity="Contrôle si une entité peut entrer en collision avec une entité.\n&dExemple&f : Pour prévenir une entité d'entrer en collision avec un cadre, entre\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bNote&f : minecraft représente le modID et item_frame représente le blockID.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-command-execute="Contrôle si une commande peut être exécutée.\n&dExemple&f : Pour prévenir la commandes pixelmon '/shop select' d'être exécutée, entre\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f représente le modID et &o&6shop&f représente la commande de base, et &o&6select&f représente l'argument.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-command-execute-pvp="Contrôle si une commande peut être exécutée en état PvP.\n&dExemple&f : Pour prévenir la commandes pixelmon '/shop select' d'être exécutée, entre\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bNote&f : &o&6pixelmon&f représente le modID et &o&6shop&f représente la commande de base, et &o&6select&f représente l'argument.\nNe pas spécifier de modID prendra toujours minecraft par défaut."
|
||||
flag-description-custom-block-break="Contrôle si un bloc peut être cassé."
|
||||
flag-description-custom-block-grow="Contrôle si un bloc peut pousser."
|
||||
flag-description-custom-block-place="Contrôle si un bloc peut être placé."
|
||||
flag-description-custom-block-spread="Contrôle si un bloc peut s'étendre."
|
||||
flag-description-custom-build="Contrôle les actions autorisées contre les blocs comme le minage, placement et intéraction."
|
||||
flag-description-custom-chest-access="Contrôle si un joueur peut accéder à l'inventaire d'un coffre."
|
||||
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Contrôle si un joueur peut se téléporter en utilisant un fruit chorus."
|
||||
flag-description-custom-crop-growth="Contrôle si les pousses peuvent grandir."
|
||||
flag-description-custom-damage-animals="Contrôle si les animaux peuvent prendre des dégâts."
|
||||
flag-description-custom-enderman-grief="Contrôle si les enderman peuvent grief."
|
||||
flag-description-custom-enderpearl="Contrôle si une enderpearl peut être utilisée."
|
||||
flag-description-custom-enter-player="Contrôle si un joueur peut entrer dans une protection."
|
||||
flag-description-custom-exit-player="Contrôle si un joueur peut sortir de la protection."
|
||||
flag-description-custom-exp-drop="Contrôle si les orbes d'expériences peuvent apparaîtres."
|
||||
flag-description-custom-explosion-block="Contrôle si les explosions affectent les blocs."
|
||||
flag-description-custom-explosion-creeper="Contrôle si un creeper peut exploser."
|
||||
flag-description-custom-explosion-entity="Contrôle si les explosions affectent les entités."
|
||||
flag-description-custom-explosion-tnt="Contrôle si une TnT peut exploser."
|
||||
flag-description-custom-fall-damage="Contrôle si le joueur peut prendre des dégâts de chute."
|
||||
flag-description-custom-fire-damage="Contrôle si le feu fait des dégâts."
|
||||
flag-description-custom-fire-spread="Contrôle si le feu peut se répandre."
|
||||
flag-description-custom-grass-growth="Contrôle si l'herbe peut pousser."
|
||||
flag-description-custom-ice-form="Contrôle si la glace peut se former."
|
||||
flag-description-custom-ice-melt="Contrôle si la glace peut fondre."
|
||||
flag-description-custom-interact-block="Contrôle si un joueur peut intéragir avec les blocs.\n&bNote&f: Cela n'inclut PAS les blocs avec inventaire comme les coffres."
|
||||
flag-description-custom-interact-entity="Contrôle si un joueur peut intéragir avec une entité.\n&bNote&f: Cela n'inclut PAS l'accès au coffre des entités comme les chevaux."
|
||||
flag-description-custom-interact-inventory="Contrôle si un joueur peut intéragir avec un inventaire."
|
||||
flag-description-custom-invincible="Contrôle si un joueur est invincible contre les dégâts."
|
||||
flag-description-custom-item-drop="Contrôle si un joueur peut jeter un objet."
|
||||
flag-description-custom-item-pickup="Contrôle si un joueur peut ramasser un objet."
|
||||
flag-description-custom-lava-flow="Contrôle si la lave peut couler."
|
||||
flag-description-custom-leaf-decay="Contrôle si les feuilles peuvent dépérir."
|
||||
flag-description-custom-lighter="Contrôle si un joueur peut utiliser un briquet."
|
||||
flag-description-custom-lightning="Contrôle si un éclair peut causer des dégâts."
|
||||
flag-description-custom-monster-damage="Contrôle si un monstre peut faire des dégâts."
|
||||
flag-description-custom-mushroom-growth="Contrôle si les champignons peuvent grandir."
|
||||
flag-description-custom-mycelium-spread="Contrôle si le mycelium peut s'étendre."
|
||||
flag-description-custom-pistons="Contrôle si un piston peut être utilisé."
|
||||
flag-description-custom-portal-use="Contrôle si un portail peut être utilisé."
|
||||
flag-description-custom-pvp="Contrôle si le combat Joueur contre Joueur est autorisé."
|
||||
flag-description-custom-ride="Contrôle si les véhicules (incluant les animaux) peuvent être montés."
|
||||
flag-description-custom-sleep="Contrôle si les joueurs peuvent dormir dans les lits."
|
||||
flag-description-custom-snow-fall="Contrôle si la neige peut tomber."
|
||||
flag-description-custom-snow-melt="Contrôle si la neige peut fondre."
|
||||
flag-description-custom-snowman-trail="Contrôle si un bonhomme de neige peut laisser de la neige derrière lui."
|
||||
flag-description-custom-soil-dry="Contrôle si la terre peut sécher."
|
||||
flag-description-custom-spawn-ambient="Contrôle si les environnementaux, comme les chauves-souris, peuvent apparaître."
|
||||
flag-description-custom-spawn-animal="Contrôle si les animaux, comme les vaches ou cochons, peuvent apparaître."
|
||||
flag-description-custom-spawn-aquatic="Contrôle si les aquatiques, comme les poulpes et gardiens, peuvent apparaître."
|
||||
flag-description-custom-spawn-monster="Contrôle si les monstres, comme les creepers ou les squelettes, peuvent apparaître."
|
||||
flag-description-custom-teleport-from="Contrôle si les joueurs peuvent se téléporter depuis la protection."
|
||||
flag-description-custom-teleport-to="Contrôle si les joueur peuvent se téléporter vers la protection."
|
||||
flag-description-custom-use="Contrôle si les joueurs peuvent utiliser des blocs sans inventaire dans la protection."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-destroy="Contrôle si un vehicule peut être détruit."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-place="Contrôle si un véhicule (bateau, minecart) peut être placé."
|
||||
flag-description-custom-vine-growth="Contrôle si les vignes (et les algues) peuvent grandir."
|
||||
flag-description-custom-water-flow="Contrôle si l'eau peut couler."
|
||||
flag-description-custom-wither-damage="Contrôle si un Withers peut faire des dégâts."
|
||||
flag-description-enter-claim="Contrôle si une entité peut rentrer dans une protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir les joueurs de rentrer dans une protection, entre\n&a/cf enter-claim player false\n&bNote&f : Si tu veux utiliser ça sur un groupe, utilises la commande /cfg."
|
||||
flag-description-entity-chunk-spawn="Contrôle si une entité sauvegardée peut apparaître pendant le chargement d'un chunk.\n&dExemple&f : Pour prévenir les chevaux d'apparaître pendant le chargement du chunk, entre\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bNote&f : Cela va supprimer l'ENSEMBLE des entités sauvegardées quand le chunk va charger. Si le chunk est déjà chargé, l'effet aura lieu après le rechargement. À utiliser avec une extrême prudence."
|
||||
flag-description-entity-damage="Contrôle si une entité peut prendre des dégâts.\n&dExemple&f : Pour prévenir les animaux de prendre des dégâts, entre\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
|
||||
flag-description-entity-riding="Contrôle si une entité peut être chevauchée.\n&dExemple&f : Pour prévenir les chevaux d'être montés, entre\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
|
||||
flag-description-entity-spawn="Contrôle si une entité peut apparaître dans le monde.\n&dExemple&f : Pour prévenir les cochons d'apparaîtres, entre\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bNote&f : Cela n'inclut pas les objets d'entités. Regarde les flags item-spawn"
|
||||
flag-description-entity-teleport-from="Contrôle si une entité peut se téléporter depuis une protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir les joueurs de se téléporter depuis la protection, entre\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bNote&f : Si tu veux utiliser ça pour les groupes, utilises la commande /cfg."
|
||||
flag-description-entity-teleport-to="Contrôle si une entité peut se téléporter dans une protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir les joueur de se téléporter dans une protection, entre\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bNote&f : Si tu veux utiliser ça pour les groupes, utilises la commande /cfg."
|
||||
flag-description-exit-claim="Contrôle si une entité peut sortir d'une protection.\n&dExample&f : Pour prévenir les joueurs de sortir d'une protection, entre\n&a/cf exit-claim player false\n&bNote&f : Si tu veux utiliser ça pour les groupes, utilises la commande /cfg."
|
||||
flag-description-explosion-block="Contrôle si une explosion peut endommager les blocs dans la protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir une explosion d'affecter n'importe quel bloc, entre\n&a/cf explosion-block any false"
|
||||
flag-description-explosion-entity="Contrôle si une explosion peut blesser une entité dans une protection.\n&dExample&f : Pour prévenir une explosion d'affecter n'importe quel entité, entre\n&a/cf explosion-entity any false"
|
||||
flag-description-interact-block-primary="Contrôle si un joueur peut faire un clique-gauche(attaque) un bloc.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur de faire un clique-gauche sur un coffre, entre\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-block-secondary="Contrôle si un joueur peut faire un clique-droit sur un bloc.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur de faire un clique-droit(ouvrir) sur un coffre, entre\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-entity-primary="Contrôle si un joueur peut faire un clique-gauche(attaque) sur une entité.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur de faire un clique-gauche sur une vache, entre\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
|
||||
flag-description-interact-entity-secondary="Contrôle si un joueur peut faire un clique-droit sur une entité.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur d'intéragir avec un villageois, entre\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
|
||||
flag-description-interact-inventory="Contrôle si un joueur peut faire un clique-droit(ouvrir) un bloc avec un inventaire comme un coffre.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur d'ouvrir un coffre, entre\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-inventory-click="Contrôle si un joueur peut cliquer sur un emplacement d'inventaire.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur de cliquer sur un emplacement d'inventaire qui contient un diamant, entre\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-interact-item-primary="Contrôle si un joueur peut clique-gauche(attaque) avec un objet.\n&dExemple&f : Pour prévenir un joueur de clique-gauche avec un épée en diamant, entre\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
|
||||
flag-description-interact-item-secondary="Contrôle si un joueur peut clique-droit avec un objet.\n&dExample&f : Pour prévenir un joueur de faire un clique droit avec un briquet, entre\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
|
||||
flag-description-item-drop="Contrôle si un objet peut être lâché dans une protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir le diamant d'être lâché par les joueurs dans la protection, entre\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
|
||||
flag-description-item-pickup="Contrôle si un item peut être ramassé dans la protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir un diamant d'être ramassé par les joueurs, entre\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-item-spawn="Contrôle si un objet peut apparaître dans une protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir les plumes d'apparaître dans la protection, entre\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
|
||||
flag-description-item-use="Contrôle si un objet peut être utilisé.\n&dExemple&f : Pour prévenir les pommes d'être mangées dans la protection, entre\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
|
||||
flag-description-leaf-decay="Contrôle si les feuilles peuvent dépérir dans la protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir les feuilles de dépérir dans la protection, entre\n&a/cf leaf-decay any false"
|
||||
flag-description-liquid-flow="Contrôle si un liquide, comme la lave ou l'eau, est autorisé à couler dans la protection.\n&dExemple&f : Pour prévenir n'importe quel type de liquide de couler dans la protection, entre\n&a/cf liquid-flow any false"
|
||||
flag-description-portal-use="Contrôle si un portail peut être utilisé.\n&dExemple&f : Pour prévenir seulement les joueurs d'utiliser un portail sans affecter les non joueurs, entre\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
|
||||
flag-description-projectile-impact-block="Contrôle si un projectile peut avoir un impact(collision) avec un bloc.\n&dExemple&f : Pour prévenir les pokéballs de pixelmon d'impacter un bloc, entre\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bNote&f : Cela concerne les choses comme les potions, flèches, lançable, pokéball pixelmon, etc."
|
||||
flag-description-projectile-impact-entity="Contrôle si un projectile peut avoir un impact(collision) avec une entité.\n&dExample&f : Pour prévenir les joueurs de faire un tir de flèche pouvant impacter une entité, entre\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bNote&f : Cela concerne les choses comme les potions, flèches, lançable, pokéball pixelmon, etc."
|
||||
flag-invalid-context="&cContexte entré '&f{context}&c' invalide pour le flag de base &f{flag}&c."
|
||||
flag-invalid-meta="&cCible meta entrée '&f{value}&c' invalide pour le flag de base &f{flag}&c."
|
||||
flag-invalid-target="&cCible '&f{target}&c' entré invalide pour le flag de base &f{flag}&c."
|
||||
flag-not-found="&cFlag {flag}&c introuvable."
|
||||
flag-not-set="{flag}&f est actuellement non définis.\nLa valeur par défaut {value}&f de la protection sera active jusqu'à définition."
|
||||
flag-overridden="&cÉchec de la définition du flag de protection. Le flag &f{flag}&c a été outrepassé par un admin."
|
||||
flag-override-not-supported="&cLe type de protection {type}&c ne supporte pas les flags outrepassés."
|
||||
flag-reset-success="&aFlags remis par défaut dans la protection avec succès."
|
||||
flag-reset-warning="&6Es-tu sûr de vouloir remettre par défaut les paramètres de la protection ?"
|
||||
flag-set-permission-target="&aDéfinis {type}&a permission &b{permission}&a avec contexte &7{contexts}&a à {value}&a sur &6{target}&a."
|
||||
flag-ui-click-allow="Clique ici pour autoriser ce flag."
|
||||
flag-ui-click-deny="Clique ici pour interdire ce flag."
|
||||
flag-ui-click-remove="Clique ici pour supprimer ce flag."
|
||||
flag-ui-click-toggle="Clique ici pour basculer la valeur de {flag}&f."
|
||||
flag-ui-info-claim="La protection est vérifiée avant les valeurs par défaut. Autorise les propriétaires de protection de spécifier le paramètre de flag dans leurs protections seulement."
|
||||
flag-ui-info-default="Default est le dernier à être vérifié. Protection et Outrepassant prenent la priorité sur cela."
|
||||
flag-ui-info-inherit="Héritage est un flag forcé par la protection parente et ne peut être changé."
|
||||
flag-ui-info-override="Outrepassant est la plus haute priorité et est vérifié avant les valeurs Default et Protection. Permet aux admins d'outrepasser l'ensemble des protections Basiques et Admins."
|
||||
flag-ui-inherit-parent="Ce flag hérite depuis la protection parente {name}&f et ne peut &npas&f être changé."
|
||||
flag-ui-override-no-permission="Ce flag a été outrepassé par un administrateur et ne peut &n&cPAS&f être changé."
|
||||
flag-ui-override-permission="{flag}&f est actuellement &coutrepassé&f par un administrateur.\nClique ici pour supprimer ce flag."
|
||||
flag-ui-return-flags="Retourne au flag"
|
||||
label-accessors=Accédant
|
||||
label-area=Zone
|
||||
label-blocks=Blocs
|
||||
label-builders=Constructeurs
|
||||
label-buy=Achat
|
||||
label-cancel=Annuler
|
||||
label-children=Enfant
|
||||
label-confirm=Confirme
|
||||
label-containers=Conteneur
|
||||
label-context=Contexte
|
||||
label-created=Créé
|
||||
label-displaying=Affiche
|
||||
label-expired=Expiré
|
||||
label-farewell="Message de sortie"
|
||||
label-flag=Flag
|
||||
label-greeting="Message d'accueil"
|
||||
label-group=Groupe
|
||||
label-inherit=Héritage
|
||||
label-location=Location
|
||||
label-managers=Manageurs
|
||||
label-name=Nom
|
||||
label-no=Non
|
||||
label-output=Sortie
|
||||
label-owner=Propriétaire
|
||||
label-permission=Permission
|
||||
label-player=Joueur
|
||||
label-price=Prix
|
||||
label-raid=Raid
|
||||
label-resizable=Redimensionnable
|
||||
label-result=Résultat
|
||||
label-schematic=Patron
|
||||
label-source=Source
|
||||
label-spawn="Point d'apparition"
|
||||
label-target=Cible
|
||||
label-trust=Confiance
|
||||
label-type=Type
|
||||
label-unknown=Inconnu
|
||||
label-user=Utilisateur
|
||||
label-world=Monde
|
||||
label-yes=Oui
|
||||
mode-admin="&aMode protection Administratif activé. Chaque protection créée sera gratuite et éditable par les autres administrateur."
|
||||
mode-basic="&aMode de création protection basique activé."
|
||||
mode-nature="&aPrêt pour restaurer la protection ! Clique-droit sur un bloc pour restaurer, et utilises &f/modebasic&c pour arrêter."
|
||||
mode-subdivision="&aMode Sous-divions. Utilises la pelle pour créer une sous-division dans ta protection existante. Utilises &f/modebasic&a pour sortir."
|
||||
mode-town="&aMode création de Village activé."
|
||||
option-apply-player-deny-flight="&cTu n'as pas accès au vol dans ce terrain et tu as été téléporté sur une zone sécurisé au sol."
|
||||
option-apply-player-deny-godmode="&cTu n'as pas accès au mode Dieu dans ce terrain."
|
||||
option-apply-player-gamemode="&aTon mode de jeu a été changé à &6{gamemode}&a."
|
||||
option-apply-player-walk-speed="&aTa vitesse de marche a été changée à &6{speed}&a."
|
||||
option-apply-player-weather="&aLa météo local a été changée à &6{weather}&a."
|
||||
option-apply-spawn-limit="&cCe terrain a atteint la limite &6{limit}&c d'apparition de &a{type}&c et ne peu plus en faire apparaitre plus."
|
||||
option-description-abandon-delay="&aLe nombre de jours avant qu'une nouvelle protection créée puisse être abandonnée."
|
||||
option-description-abandon-return-ratio="&aLa portion de bloc de protection basique rendu au joueur quand une protection est abandonnée."
|
||||
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aBlocs gagnés par heure.\n&dNote&f: Regarde /playerinfo pour plus d'informations."
|
||||
option-description-chest-expiration="&aNombre de jour d'inactivité avant qu'une protection de coffre automatique expire.\n&dNote&f: Lors de l'expiration, une protection peut soit être restaurée à son état d'origine ou supprimée. Cela dépend de la configuration du serveur. Contacte un administrateur pour plus d'informations."
|
||||
option-description-create-limit="&aNombre maximum de protection par joueur.\n&dNote&f: Mettre une valeur en dessous de 0 donnera illimité."
|
||||
option-description-create-mode="&aLe mode de création de la protection (Zone = 2D, Volume = 3D).\n&dNote&f: &bZone&a affecte seulement les axes x et y.\n&bVolume&a affecte les axes x, y, et z."
|
||||
option-description-economy-block-cost="&aLe montant économique chargé par bloc de protection.\n&dNote&f: La formule de calcul du prix est montant * nombre total de blocs de protection."
|
||||
option-description-economy-block-sell-return="&aLe ratio de retour pour vendre des blocs de protection.\n&dNote&f: La formule de calcul est ratio de retour * nombre total de blocs de protection."
|
||||
option-description-expiration="&aNombre de jour d'inactivité avant que la protection expire.\n&dNote&f: Lors de l'expiration, une protection peut soit être restaurée à son état d'origine ou supprimée. Cela dépend de la configuration du serveur. Contacte un administrateur pour plus d'informations."
|
||||
option-description-initial-blocks="&aLe nombre de blocs de protection qu'a initialement un joueur, par défaut."
|
||||
option-description-max-accrued-blocks="&aLa limite de bloc accrues (dans le temps).\n&dNote&f: Cela ne limite pas les blocs achetés ou donnés par un admin."
|
||||
option-description-max-level="&aLe niveau maximum, sur l'axe y, une protection peut être créée."
|
||||
option-description-max-size-x="&aLa taille maximum de blocs l'axe x peut être."
|
||||
option-description-max-size-y="&aLa taille maximum de blocs l'axe y peut être."
|
||||
option-description-max-size-z="&aLa taille maximum de blocs l'axe z peut être."
|
||||
option-description-min-level="&aLe niveau minimum, sur l'axe y, une protection peut être créée."
|
||||
option-description-min-size-x="&aLa taille minimum de blocs l'axe x peut être."
|
||||
option-description-min-size-y="&aLa taille minimum de blocs l'axe y peut être."
|
||||
option-description-min-size-z="&aLa taille minimum de blocs l'axe z peut être."
|
||||
option-description-player-command-enter="&aUtilisé pour exécuter une commande avec un contexte spécifique quand un joueur entre dans un terrain."
|
||||
option-description-player-command-exit="&aUtilisé pour exécuter une commande avec un contexte spécifique quand un joueur sort d'un terrain."
|
||||
option-description-player-deny-flight="&aUtilisé pour déterminer si un joueur est incapable de fly dans une protection.\n&dNote&f: Cela ne donne pas l'abilité de fly au joueur, ça supprime juste l'abilité si elle a été donnée. Cela donne la meilleurs compatibilité avec les plugins."
|
||||
option-description-player-deny-godmode="&aUtilisé pour déterminer si un joueur est incapable de godmode dans une protection.\n&dNote&f: Cela ne donne pas l'abilité de godmode au joueur, ça supprime juste l'abilité si elle a été donnée. Cela donne la meilleurs compatibilité avec les plugins."
|
||||
option-description-player-deny-hunger="&aUtilisé pour refuser la famine dans une protection.\n&dNote&f: Cela ne donne pas l'abilité de gagner de la famine au joueur, ça supprime l'abilité de cause de la famine si défini. Cela donne la meilleurs compatibilité avec les plugins."
|
||||
option-description-player-gamemode="&aUtilisé pour déterminer le gamemode d'un joueur dans un protection."
|
||||
option-description-player-health-regen="&aUtilisé pour définir le nombre de vies régénérée pour un joueur dans la protection.\n&dNote&f: Si le joueur a la vie au maximum, cela n'aura pas d'effet. \n&dNote&f: Une valeur de&6-1&f désactive cette option."
|
||||
option-description-player-keep-inventory="&aUtilisé pour déterminer si un joueur à le droit de garder son inventaire après la mort dans une protection."
|
||||
option-description-player-keep-level="&aUtilisé pour déterminer si un joueur à le droit de garder son niveau après la mort dans une protection."
|
||||
option-description-player-teleport-delay="&aUtilisé pour déterminer le délai avant de téléporter un joueur à une nouvelle location."
|
||||
option-description-player-walk-speed="&aUtilisé pour définir la vitesse de marche dans une protection.\n&dNote&f: Une valeur de &6-1&f désactive cette option."
|
||||
option-description-player-weather="&aUtilisé pour définir la météo d'un joueur dans une protection."
|
||||
option-description-pvp="&aUtilisé pour déterminer si les joueurs peuvent se battrent."
|
||||
option-description-pvp-combat-command="&aUtilisé pour déterminer si un joueur peut utiliser des commandes en combat PvP."
|
||||
option-description-pvp-combat-teleport="&aUtilisé pour déterminer si un joueur peut se téléporter en combat PvP."
|
||||
option-description-pvp-combat-timeout="&aUtilisé pour déterminer combien de secondes dure un combat après le dommage le plus récent."
|
||||
option-description-radius-inspect="&aLe rayon de recherche pour les protections à proximité lors de l'inspection."
|
||||
option-description-radius-list="&aLe rayon en blocs utilisés pour lister les protections à proximité."
|
||||
option-description-spawn-limit="&aUtilisé pour déterminé la limite d'apparition pour une liste spécifique de contexte."
|
||||
option-description-tax-expiration="&aNombre de jour après ne pas avoir payé les taxes avant que la protection soi mise en demeure.\n&dNote&f: Une mise en demeure signifie que tu n'auras plus accès à la construction ou l'intération avec la protection jusqu'au paiement des taxes."
|
||||
option-description-tax-expiration-days-keep="&aNombre de jour pour garder une protection basique mise en demeure et avant expiration.\n&dNote&f: Lors de l'expiration, une protection peut soit être restaurée à son état d'origine ou supprimée. Cela dépend de la configuration du serveur. Contacte un administrateur pour plus d'informations."
|
||||
option-description-tax-rate="&aLe taux de taxe de la protection.\n&dNote&f: Le taux de taxe est calculé par le nombre de blocs de protection dans les protections basiques."
|
||||
option-invalid-context="&cContexte '&f{context}&c' invalide entré pour l'option &f{option}&c."
|
||||
option-invalid-target="&cCible '&f{target}&c' invalide entrée pour l'option &f{option}&c."
|
||||
option-invalid-value="&cValeur '&6{value}&c' invalide entrée pour l'option &f{option}&c.\n&dNote&f: Cette option accepte uniquement les valeurs &f{type}&c."
|
||||
option-not-found="&cL'option {option}&c n'a pas été trouvée."
|
||||
option-not-set="{option}&f est actuellement non définit.\n&dNote&f: La valeur par défaut {value}&f de l'option sera active jusqu'à définition."
|
||||
option-override-not-supported="&cProtection de type {type}&c ne supporte pas les options outrepassantes."
|
||||
option-requires-contexts="&cCette option a besoin que le contexte '&a{contexts}&c' soi défini."
|
||||
option-reset-success="&aOption de la protection remises par défaut avec succès."
|
||||
option-set-target="&aDéfinis {type}&a de l'option &b{option}&a à {value}&a avec le contexte &7{contexts}&a sur la cible &6{target}&a."
|
||||
option-ui-click-toggle="Clique ici pour changer la valeur de {option}&f."
|
||||
option-ui-inherit-parent="Cette option est héritée depuis la protection parente {name}&f et ne peut &nPAS&f être changée."
|
||||
option-ui-overridden="&cÉchec de la définition de l'option. L'option &f{option}&c a été outrepassée par un admin."
|
||||
option-ui-override-no-permission="Cette option a été outrepassée par un administration et ne peut &n&cPAS&f être changée."
|
||||
owner-admin="un administrateur"
|
||||
permission-access="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c pour accéder à ça."
|
||||
permission-assign-without-having="&cTu n'as pas l'autorisation d'assigner une permission que tu ne possèdes pas."
|
||||
permission-ban-block="&cLe bloc {id}&c a été &l&nBANNIT&c et ne peut être utilisé."
|
||||
permission-ban-entity="&cL'entité {id}&c a été &l&nBANNIT&c et ne peut être utilisé."
|
||||
permission-ban-item="&cL'objet {id}&c a été &l&nBANNIT&c et ne peut être utilisé."
|
||||
permission-build="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c pour construire."
|
||||
permission-build-near-claim="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c de construire à proximité de protection."
|
||||
permission-claim-create="&cTu n'as pas la permission de protéger une zone."
|
||||
permission-claim-delete="&cTu n'as pas la permission de supprimer les protections {type}&c."
|
||||
permission-claim-enter="&cTu n'as pas la permission de rentrer dans cette protection."
|
||||
permission-claim-exit="&cTu n'as pas la permission de sortir de cette protection."
|
||||
permission-claim-ignore="&cTu n'as pas la permission pour ignorer les protections {type}&c."
|
||||
permission-claim-list="&cTu n'as pas la permission pour récupérer les informations concernant les protections d'autres joueurs."
|
||||
permission-claim-manage="&cTu n'as pas la permission pour gérer les protections {type}&c."
|
||||
permission-claim-reset-flags="&cTu n'as pas la permission de remettre par défaut les flags dabs les protections {type}&c."
|
||||
permission-claim-reset-flags-self="&cTu n'as pas la permission pour remettre par défaut les flags dans tes protections."
|
||||
permission-claim-resize="&cTu n'as pas la permission pour redimensionner cette protection."
|
||||
permission-claim-sale="&cTu n'as pas la permission pour vendre cette protection."
|
||||
permission-claim-transfer-admin="&cTu n'as pas la permission de transférer les protections admin."
|
||||
permission-clear="&cNettoyage des permissions de cette protection. Pour le définir pour l'ENSEMBLE des protections, sors de la zone des protections."
|
||||
permission-clear-all="&cSeulement le propriétaire de la protection peut nettoyer l'ensemble des permissions."
|
||||
permission-command-trust="&cTu n'as pas la permission pour utiliser ce type de confiance."
|
||||
permission-cuboid="&cTu n'as pas la permission pour créer/redimensionner les protections basiques en mode 3D."
|
||||
permission-edit-claim="&cTu n'as pas la permission pour éditer cette protection."
|
||||
permission-fire-spread="&cTu n'as pas la permission pour propager le feu dans cette protection."
|
||||
permission-flag-arg="&cTu n'as pas la permission pour utiliser cette commande drapeau avec argument."
|
||||
permission-flag-defaults="&cTu n'as pas la permission pour gérer les flags par défaut."
|
||||
permission-flag-gui="&cTu n'as pas la permission pour utiliser ce drapeau dans le GUI."
|
||||
permission-flag-overrides="&cTu n'as pas la permission pour gérer les flags outrepassant."
|
||||
permission-flag-use="&cTu n'as pas la permission pour utiliser ce flag."
|
||||
permission-flow-liquid="&cTu n'as pas la permission pour faire couler le liquide dans cette protection."
|
||||
permission-global-option="&cTu n'as pas la permission pour gérer les options globals."
|
||||
permission-grant="&cTu ne peut pas te donner une permission que tu ne possèdes pas toi-même."
|
||||
permission-group-option="&cTu n'as pas la permission pour assigner une option à un groupe."
|
||||
permission-interact-block="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c pour intéragir avec le bloc &d{block}&c."
|
||||
permission-interact-entity="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c pour intéragir avec l'entité &d{entity}&c."
|
||||
permission-interact-item="&cTu n'as pas la permission de &6{player}& pour intéragir avec l'objet &d{item}&c."
|
||||
permission-interact-item-block="&cTu n'as pas la permission d'utiliser l'objet &d{item}&c sur &b{block}&c."
|
||||
permission-interact-item-entity="&cTu n'as pas la permission d'utiliser l'objet &d{item}&c sur &b{entity}&c."
|
||||
permission-inventory-open="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c d'ouvrir &d{block}&c."
|
||||
permission-item-drop="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c pour jeter l'objet &d{item}&c dans cette protection."
|
||||
permission-item-use="&cTu ne peut pas utiliser l'objet &d{item}&c dans cette protection."
|
||||
permission-option-defaults="&cTu n'as pas la permission pour gérer les options par défaut."
|
||||
permission-option-overrides="&cTu n'as pas la permission pour gérer les options outrepassant."
|
||||
permission-option-use="&cTu n'as pas la permission d'utiliser cette option."
|
||||
permission-override-deny="&cL'action que tu essayes d'effectuer a été refusée par un flag outrepassant administrateur."
|
||||
permission-player-admin-flags="&cTu n'as pas la permission de changer un flag sur un joueur admin."
|
||||
permission-player-option="&cTu n'as pas la permission pour assigner une option sur un joueur."
|
||||
permission-player-view-others="&cTu n'as pas la permission pour voir les autres joueurs."
|
||||
permission-portal-enter="&cTu ne peut pas utiliser le portail car tu n'as pas la permission de &6{player}&c d'entrer dans la protection de destination."
|
||||
permission-portal-exit="&cTu ne peut pas utiliser le portail car tu n'as pas la permission de &6{player}&c pour sortir de la protection de destination."
|
||||
permission-protected-portal="&cTu n'as pas la permission d'utiliser les portails dans les protections appartenant à &6{player}&c."
|
||||
permission-trust="&cTu n'as pas la permission de &6{player}&c pour gérer les permissions ici."
|
||||
permission-visual-claims-nearby="&cTu n'as pas la permission pour voir les protections à proximité."
|
||||
player-accrued-blocks-exceeded="&cLe joueur &6{player}&c a un total de &6{total}&c et vas dépasser le maximum autorisé de blocs de protection gagnés s'il est donné un nombre additionnel de &6{amount}&c bloc.\nDescends le nombre ou demande un admin de donner à l'utilisateur un outrepassement."
|
||||
player-remaining-blocks-2d="&aTu peut protéger jusqu'à &6{block-amount}&a blocs supplémentaires."
|
||||
player-remaining-blocks-3d="&aTu peut protéger jusqu'à &6{chunk-amount}&a chunks supplémentaire. &f({block-amount})"
|
||||
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eAbandonné, Ratio de retour&f : &a{ratio}"
|
||||
playerinfo-ui-block-accrued="&eBlocs gagnés&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f par heure&7)"
|
||||
playerinfo-ui-block-bonus="&eBlocs bonus&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-initial="&eBloc Initial&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eMaximum de blocs gagnés&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-remaining="&eBlocs restants&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-total="&eTotal de Blocs&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-chunk-total="&eTotal Chunks Protectable&f : %a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-level="&eMin/Niveau de protection max&f : &a{level}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eLimite de taille de protection&f : &a{limit}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-total="&eProtections Total&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eBlocs restants pour l'achat&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-cost="&ePrix de blocs de protection&f : &a{amount} par bloc"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&ePrix de retour de blocs de proteciton vendus&f : &a{amount} par bloc"
|
||||
playerinfo-ui-last-active="&eDernière Activité&f : {date}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eTaux de taxe actuel de la protection&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eTaux de taxe de la protection Global&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eTaux de taxe de Village Global&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-total="&eTaxe Total&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-title="&bInfo joueur"
|
||||
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
|
||||
playerinfo-ui-world="&eMonde&f : &7{name}"
|
||||
plugin-command-not-found="&cImpossible de localiser la commande '&a{command}&c' pour le plug-in &b{id}&a."
|
||||
plugin-event-cancel="&cUn plug-in a annulé cette action."
|
||||
plugin-not-found="&cImpossible de localiser le plug-in avec l'id &b{id}&c."
|
||||
plugin-reload="&aGriefDefender a été rechargé."
|
||||
pvp-claim-not-allowed="&aTu n'as pas le droit de PvP dans cette protection."
|
||||
pvp-in-combat-not-allowed="&aTu ne peux pas effectuer cette action en combat. Tu dois rester en dehors d'un combat pour encore &6{time-remaining}&a secondes."
|
||||
pvp-source-not-allowed="&aTu n'as pas le droit de PvP."
|
||||
pvp-target-not-allowed="&aTu ne peut pas attaquer les joueurs qui ne participent pas au PvP."
|
||||
registry-block-not-found="&cLe bloc {id} ne peut pas être trouvé dans le registre."
|
||||
registry-entity-not-found="&cL'entité {id} ne peut pas être trouvé dans le registre."
|
||||
registry-item-not-found="&cL'objet {id} ne peut pas être trouvé dans le registre."
|
||||
resize-overlap="&cImpossible de redimensionner ici car cela chauvecherait une protection à proximité."
|
||||
resize-overlap-subdivision="&cTu ne peut pas créer une sous-division ici car cela chevaucherait une autre sous-division. Considère &f/abandon&c pour la supprimer ou utilise la pelle sur un coin pour le redimensionner."
|
||||
resize-same-location="&cTu dois sélectionner un bloc à un endroit différent pour redimensionner une protection."
|
||||
resize-start="&aRedimensionnement de la protection. Utilise la pelle à nouveau au nouvel endroit pour ce coin."
|
||||
resize-success-2d="&aProtection redimensionnée. Tu as encore &6{amount} &ablocs restants."
|
||||
resize-success-3d="&aProtection redimensionnée. Tu as encore &6{amount} &achunks restants. &f({block-amount})"
|
||||
result-type-change-deny="&cTu ne peut pas changer une protection en {type}."
|
||||
result-type-change-not-admin="&cTu n'as pas la permission d'un administrateur pour changer le type en {type}&c."
|
||||
result-type-child-same="Protection {type}&c ne peuvent pas avoir directement des protections enfant de type {type}&c."
|
||||
result-type-create-deny="{type}&c ne peut pas être créé dans {target_type}."
|
||||
result-type-no-children="{type}&c ne peut pas contenir de protection enfant."
|
||||
result-type-only-subdivision="{type}&c peut seulement contenir des sous-division."
|
||||
result-type-requires-owner="&cImpossible de convertir la protection {type} en {target_type}. Le propriétaire est requis."
|
||||
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Es-tu sûr de vouloir &nabandonner&6 &cTOUTES&6 tes protections ? &cL'ENSEMBLE DES DONNÉES SERONT PERDUES&f !&6 Tes protections seront restorées à leur état d'origine lors de la confirmation."
|
||||
schematic-abandon-restore-warning="&6Es-tu sûr de vouloir &nabandonner&6 cette protection ? &cL'ENSEMBLE DES DONNÉES SERONT PERDUES&f !&6 Cette protection sera restorée à son état d'origine lors de la confirmation."
|
||||
schematic-create="&aCréation d'une sauvegarde du patron..."
|
||||
schematic-create-complete="&aSauvegarde du patron complète."
|
||||
schematic-create-fail="&cLe patron n'a pas pu être créé."
|
||||
schematic-deleted="&aLe patron {name} a été supprimé."
|
||||
schematic-none="&aIl n'y a pas de patron de sauvegardé pour cette protection."
|
||||
schematic-restore-click="&aCLique ici pour restaurer le patron de la protection.\nNom: {name}\nCréé: {date}"
|
||||
schematic-restore-confirmation="&6Es-tu sûr de vouloir restaurer ? Clique confirme va restaurer l'&ENSEMBLE&6 des données de la protection avec le patron. Utilisation avec prudence !"
|
||||
schematic-restore-confirmed="&aTu as restauré la protection depuis le patron sauvegardé &b{name}&a avec succès."
|
||||
spawn-not-set="&cPas de point d'apparition de la protection définis."
|
||||
spawn-set-success="&aDéfinition du point d'apparition à &b{location}&a avec succès."
|
||||
spawn-teleport="&aTéléportation au point d'apparition de la protection à &b{location}&a."
|
||||
tax-claim-expired="&cCette protection a été mise en demeure à cause de taxes impayées. Le montant actuel du est de '&a{amount}&c'.\nIl reste '&a{days}&c' jours pour effectuer le dépôt de paiement à la banque de protection pour lever la mise en demeure.\nNe pas payer cette dette aura pour conséquence la suppression de la protection.\nNote: Pour déposer des fonds dans la banque de protection, utilises &f/claimbank&c deposit <nombre>."
|
||||
tax-claim-paid-balance="&aLa dette de taxe de '&6{amount}&a' a été payée. La mise en demeure a été levée et la protection est disponible pour usage."
|
||||
tax-claim-paid-partial="&aLa dette de taxe de '&6{amount}&a' a été partiellement payée. Pour lever la mise en demeure de la protection, le reste de la taxe due de '&6{balance}&a' doit être payé."
|
||||
tax-info="&aTon prélèvement de taxe d'un montant de &6{amount}&a va être prélevé depuis ton compte le &b{date}&a."
|
||||
tax-past-due="&cTu as actuellement un défaut de paiement passé de taxe de &a{balance}&c qui nécessite d'être payé pour le &b{date}&c. L'échec de paiement de cette taxe entrainera la perte de la propriété."
|
||||
teleport-confirm="&aEs-tu sûr de vouloir te téléporter à {pos}? Clique confirme pour procéder."
|
||||
teleport-delay-notice="&aTu seras téléporté dans {delay} secondes. Clique sur annuler pour arrêter."
|
||||
teleport-move-cancel="&cTéléportation annulée ! Tu ne peux pas bouger lors d'une tentative de téléportation."
|
||||
teleport-no-safe-location="&cPas de zone sécurisée trouvée dans la protection pour se téléporter !\n&aClique confirm pour téléporter malgré tout ou &autilise la commande '&f/claiminfo&a' pour définir une un point d'apparition sécurisé à la place."
|
||||
teleport-success="&aTu as été téléporté à {name}&a."
|
||||
title-accessor=ACCÉDANT
|
||||
title-advanced=ADVANCED
|
||||
title-all=TOUS
|
||||
title-builder=CONSTRUTEUR
|
||||
title-claim=PROTECTION
|
||||
title-container=CONTENEUR
|
||||
title-default=DEFAUT
|
||||
title-inherit=HÉRITAGE
|
||||
title-manager=GÉRANT
|
||||
title-override=OUTREPASSANT
|
||||
title-own=POSSÈDE
|
||||
title-preset=PRESET
|
||||
tool-not-equipped="&cTu n'as pas {tool}&c équipé."
|
||||
town-chat-disabled="&aChat de Village désactivé."
|
||||
town-chat-enabled="&aChat de Village activé."
|
||||
town-create-not-enough-funds="&cTy n'as pas suffisamment de fonds pour créer un village pour &a{amount}&c. Tu as actuellement un solde de &a{balance}&c et a besoin de &a{amount-needed}&c supplémentaire pour la création."
|
||||
town-name="&aDéfinis le nom du village à {name}&a."
|
||||
town-not-found="&cVillage non trouvé."
|
||||
town-not-in="&cTu n'es pas dans un Village."
|
||||
town-owner="&cCela appartient au village."
|
||||
town-tag="&aDéfinis le blason du village à {tag}."
|
||||
town-tag-clear="&aLe blason du village a été supprimé."
|
||||
town-tax-no-claims="&cTu dois avoir une propriété dans ce village pour être taxé."
|
||||
trust-already-has="&c{target} a déjà la permission {type}&c."
|
||||
trust-click-show-list="Clique ici pour afficher la liste de l'ensemble des players et groupes ayant la confiance dans cette protection."
|
||||
trust-grant="&aDonne à &6{target}&a la permission de {type}&a dans la protection actuelle."
|
||||
trust-individual-all-claims="&aDonne &6{player}'s&a total confiance dans l'ENSEMBLE de tes protections. Pour supprimer les permissions dans l'ENSEMBLE de tes protections, utilises &f/untrustall&a."
|
||||
trust-invalid="&cType de confiance invalide entré.\nLes types autorisés sont : accessor, builder, container, et manager."
|
||||
trust-list-header="Permission explicite ici :"
|
||||
trust-no-claims="&cTu n'as pas de protection pour donner Confiance."
|
||||
trust-plugin-cancel="&cImpossible d'avoir Confiance en {target}&c. Un plug-in l'a refusé."
|
||||
trust-self="&cTu ne peut pas te faire Confiance à toi-même."
|
||||
tutorial-claim-basic="&eClique pour l'aide sur la protection: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
|
||||
ui-click-add="Click here to add"
|
||||
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
|
||||
ui-click-confirm="Clique pour confirmer"
|
||||
ui-click-filter-type="Clique ici pour filtrer par {type}&f"
|
||||
ui-click-remove="Clique ici pour supprimer"
|
||||
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
|
||||
ui-click-view="Click here to view {target}"
|
||||
untrust-individual-all-claims="&aRévoque &6{target}&a accès à l'ENSEMBLE de tes protections. Pour définir la permission pour une seule protection, va dedans et utilises &f/untrust&a."
|
||||
untrust-individual-single-claim="&aRévoque &6{target}&a accès à cette protection. Pour définir la permission pour l'ENSEMBLE de tes protections, utilises &f/untrustall&a."
|
||||
untrust-no-claims="&cTu n'as pas de protection où enlever la confiance."
|
||||
untrust-owner="&6{owner}&a est le propriétaire et ne pas pas perdre la confiance."
|
||||
untrust-self="&cTu ne peut pas te retirer la confiance toi-même."
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,664 +0,0 @@
|
||||
GriefDefender {
|
||||
descriptions {
|
||||
abandon-all="Удалить ВСЕ ваши регионы."
|
||||
abandon-claim="Удалить регион."
|
||||
abandon-top="Удалить регион верхнего уровня."
|
||||
buy-blocks="Увеличить за плату серверной валютой количество доступных блоков региона.\nВнимание: требует плагин для экономики."
|
||||
callback="Запустить функцию, зарегистрированную как часть текстового объекта. Предназначена для внутреннего использования."
|
||||
claim-bank="Используется для снятия или начисления денег для использования в регионе."
|
||||
claim-clear="Позволяет очистить сущности в одном или нескольких регионах."
|
||||
claim-debug="Переключить режим отладки регионов."
|
||||
claim-farewell="Установить сообщение при выходе из региона."
|
||||
claim-greeting="Установить сообщение при входе в регион."
|
||||
claim-ignore="Переключить режим игнорирования разрешений в регионах."
|
||||
claim-info="Вывести всю доступную информацию о регионе, в котором вы находитесь."
|
||||
claim-inherit="Переключить наследование текущим регионом разрешений от родителя(ей)."
|
||||
claim-list="Вывести все регионы в заданной области."
|
||||
claim-name="Установить имя региона."
|
||||
claim-restore="Восстановить регион в его начальное состояние. Использовать с осторожностью."
|
||||
claim-setspawn="Установить точку возрождения игроков в этом регионе."
|
||||
claim-spawn="Телепортироваться в точку возрождения игроков в этом регионе, если она задана."
|
||||
claim-transfer="Передать обычный или администраторский регион другому игроку."
|
||||
claim-worldedit="Создать регион, используя выделенную при помощи WorldEdit область."
|
||||
cuboid="Переключить режим создания регионов - кубоид/чанк."
|
||||
debug="Собирать все действия GD для отладки."
|
||||
delete-all="Удалить все регионы другого игрока."
|
||||
delete-all-admin="Удалить все администраторские регионы."
|
||||
delete-claim="Удалить регион, в котором вы находитесь, даже если он вам не принадлежит."
|
||||
delete-top="Удалить регион, в котором вы находитесь, вместе с его суб-регионами, даже если он вам не принадлежит."
|
||||
flag-claim="Вывести/Настроить флаги в регионе, в котором вы находитесь."
|
||||
flag-group="Вывести/Настроить разрешения флагов для группы в регионе, в котором вы находитесь."
|
||||
flag-player="Вывести/Настроить разрешения флагов для игрока в регионе, в котором вы находитесь."
|
||||
flag-reset="Установить значения по умолчанию для всех флагов в регионе."
|
||||
mode-admin="Переключить лопату в режим создания администраторских регионов."
|
||||
mode-basic="Переключить лопату в режим создания обычных регионов."
|
||||
mode-nature="Переключить лопату в режим восстановления."
|
||||
mode-subdivision="Переключить лопату в режим создания суб-регионов."
|
||||
mode-town="Переключить лопату в режим создания городских регионов."
|
||||
option-claim="Вывести/Настроить опции в регионе, в котором вы находитесь."
|
||||
permission-group="Установить разрешение для группы в контексте региона."
|
||||
permission-player="Установить разрешение для игрока в контексте региона."
|
||||
player-adjust-bonus-blocks="Обновить общее количество бонусных блоков региона для игрокв."
|
||||
player-info="Показать информацию об игроке."
|
||||
player-set-accrued-blocks="Обновить общее количество накопленных блоков региона для игрока."
|
||||
reload="Перезагрузить настройки GriefDefender."
|
||||
schematic="Управление резервными копиями региона. Воспользуйтесь '/claimschematic create <name>', чтобы создать резервную копию региона."
|
||||
sell-blocks="Продать блоки региона за серверную валюту.\nПримечание: требует плагин на экономику."
|
||||
sell-claim="Выставить ваш регион на продажу. Воспользуйтесь /claimsell amount.\nПримечание: требует плагин на экономику."
|
||||
town-chat="Переключить чат города."
|
||||
town-tag="Установить собственный тег для города."
|
||||
trust-group="Выдать группе доступ к вашему региону.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
|
||||
trust-group-all="Выдать группе доступ ко ВСЕМ вашим регионам.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
|
||||
trust-player="Выдать игроку доступ к вашему региону.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
|
||||
trust-player-all="Выдать игроку доступ ко ВСЕМ вашим регионам.\nДоступ: доступ к взаимодействию со всем, кроме инвентарей.\nКонтейнеры: доступ к взаимодействию со всем, включая инвентари.\nСтроительство: доступ ко всему вышеперечисленному плюс установка и поломка блоков.\nУправление: доступ ко всему вышеперечисленному плюс возможность изменять настройки региона."
|
||||
untrust-group="Отозвать доступ группы к вашему региону."
|
||||
untrust-group-all="Отозвать доступ группы ко ВСЕМ вашим регионам."
|
||||
untrust-player="Отозвать доступ игрока к вашему региону."
|
||||
untrust-player-all="Отозвать доступ игрока ко ВСЕМ вашим регионам."
|
||||
version="Вывести информацию о версии GriefDefender."
|
||||
}
|
||||
messages {
|
||||
abandon-all-delay-warning="&aThese claims were recently created and cannot be abandoned."
|
||||
abandon-all-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить &cВСЕ&6 ваши регионы?"
|
||||
abandon-claim-delay-warning="&aЭтот регион был создан недавно и не может быть удалён до &6{date}&a."
|
||||
abandon-claim-failed="&aНе удалось удалить регион. Результат действия: &f{result}&a."
|
||||
abandon-claim-missing="&cНе найдено ни одного региона. Войдите в регион, который вы хотите удалить, или воспользуйтесь &f/abandonall&c."
|
||||
abandon-other-success="&aРегион игрока &6{player}&a удалён. Теперь &6{player}&a имеет &6{amount}&a доступных для занятия блоков."
|
||||
abandon-success="&aРегион удалён. Теперь у вас есть &6{amount}&a доступных для занятия блоков."
|
||||
abandon-top-level="&cРегион не может быть удалён, поскольку в нём есть один или несколько суб-регионов. Чтобы удалить регион вместе с суб-регионами, воспользуйтесь &f/abandontop&c."
|
||||
abandon-town-children="&cУ вас нет разрешения на удаление города, в котором есть суб-регионы, не принадлежащие вам. Воспользуйтесь &f/ignoreclaims&c или попросите владельцев суб-регионов удалить их. Если вы хотите удалить город, но не суб-регионы, воспользуйтесь &f/abandon&c."
|
||||
abandon-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить этот регион? Он больше не будет защищён."
|
||||
adjust-accrued-blocks-success="&aКоличество накопленных блоков региона для &6{player}&a изменено на &6{amount}&a. Новое количество накопленных блоков: &6{total}&a."
|
||||
adjust-bonus-blocks-success="&aКоличество бонусных блоков региона для &6{player}&a изменено на &6{amount}&a. Новое количество бонусных блоков: &6{total}&a."
|
||||
bank-click-view-transactions="Нажмите здесь, чтобы просмотреть историю банковских переводов"
|
||||
bank-deposit="&aУспешно передано &6{amount}&a в банк."
|
||||
bank-deposit-no-funds="&cУ вас недостаточно средств для взноса в банк."
|
||||
bank-info="&aБаланс: &6{balance}&a\nНалог: &6{tax-amount}&f. Срок сдачи &7{time-remaining}&a\nЗадолженность: &6{tax-balance}."
|
||||
bank-no-permission="&cУ вас нет разрешения от пользователя &6{player}&c на управление банком этого региона."
|
||||
bank-tax-system-disabled="&cСистема банков/налогов выключена. Если вы хотите её включить - измените значение поля 'bank-tax-system' в настроечном файле на true."
|
||||
bank-title-transactions="Банковские переводы"
|
||||
bank-withdraw="&aУспешно списано &6{amount}&a из банка."
|
||||
bank-withdraw-no-funds="&cНа счету банка региона сейчас &a{balance}&c, поэтому с него нельзя списать &a{amount}&c."
|
||||
block-claimed="&aЭтот блок занят пользователем &6{player}&a."
|
||||
block-not-claimed="&cЭтот блок никем не занят."
|
||||
block-sale-value="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a. Вы можете продать &6{total}&a блоков."
|
||||
claim-above-level="&cВы не можете занять этот блок, потому что он выше лимита по уровню региона - &a{limit}&c."
|
||||
claim-action-not-available="&cЭто действие недоступно в регионах вида {type}&c."
|
||||
claim-automatic-notification="&cЭтот сундук и блоки поблизости защищёны от поломки и ограбления."
|
||||
claim-below-level="&cВы не можете занять этот блок, потому что он ниже лимита по уровню региона - &a{limit}&c."
|
||||
claim-chest-confirmation="&cЭтот сундук защищён."
|
||||
claim-chest-outside-level="&cЭтот сундук нельзя защитить, потому что он находится вне доступных вам границ по уровню региона - &a{min-level}&c и &a{max-level}&c."
|
||||
claim-children-warning="&6У данного региона есть суб-регионы. Если вы уверены, что хотите удалить его, используйте &f/deleteclaim&6 ещё раз."
|
||||
claim-context-not-found="&cКонтекст &f{context}&c не найден."
|
||||
claim-disabled-world="&cВ этом мире нельзя создать регион."
|
||||
claim-expired-inactivity="&cРегион игрока &6{player} с id &f{uuid}&c был удалён ввиду отсутствия активности."
|
||||
claim-farewell="&aСообщение при выходе из региона установлено: &f{farewell}&a."
|
||||
claim-farewell-clear="&aСообщение при выходе из региона удалено."
|
||||
claim-farewell-invalid="&cФлаг региона &f{flag}&c не существует."
|
||||
claim-greeting="&aПриветствие при входе в регион установлено: &f{greeting}&a."
|
||||
claim-greeting-clear="&aПриветствие при входе в регион удалено."
|
||||
claim-ignore="&aИгнорирование регионов включено."
|
||||
claim-last-active="&aВ последний раз активность в этой области зарегистрирована &6{date}&a."
|
||||
claim-mode-start="{type}&a угол выбран! Нажмите ПКМ ещё раз на противоположный угол, чтобы создать прямоугольный регион. Для отмены и выхода из режима наберите &f/claim&a."
|
||||
claim-name="&aУстановлено имя региона: &6{name}&a."
|
||||
claim-no-claims="&cУ вас нет регионов."
|
||||
claim-no-set-home="&cВы должны быть вписаны в регион, чтобы использовать /sethome."
|
||||
claim-not-found="&cЗдесь нет ни одного региона."
|
||||
claim-not-yours="&cЭто не ваш регион."
|
||||
claim-owner-already="&cВы уже являетесь владельцем этого региона."
|
||||
claim-owner-only="&cТолько &6{player}&c может редактировать этот регион."
|
||||
claim-protected-entity="&cЭто принадлежит игроку &6{player}&c."
|
||||
claim-reserve-add="&aНазвание региона &6{name}&a добавлено в список зарезервированных."
|
||||
claim-reserve-exists="&aЭто имя региона уже зарезервировано."
|
||||
claim-reserved-name="&cУказанное имя региона зарезервировано. Пожалуйста, выберите другое или удостоверьтесь, что у вас есть необходимые разрешения."
|
||||
claim-respecting="&aИгнорирование регионов выключено."
|
||||
claim-restore-success="&aРегион успешно восстановлен."
|
||||
claim-show-nearby="&aПоблизости найдено &6{amount}&a регионов."
|
||||
claim-size-max="&cРазмер региона по оси &6{axis}&c &a({size})&c больше максимального допустимого размера &a{max-size}&c.\nОбласть должна быть минимум &a{min-area}&c и максимум &a{max-area}."
|
||||
claim-size-min="&cРазмер региона по оси &6{axis}&c &a({size})&c меньше минимального допустимого размера &a{min-size}&c.\nОбласть должна быть минимум &a{min-area}&c и максимум &a{max-area}."
|
||||
claim-size-need-blocks-2d="&cУ вас недостаточно блоков, чтобы создать регион этого размера.\nВам нужно ещё &a{block-amount}&c блоков."
|
||||
claim-size-need-blocks-3d="&cУ вас недостаточно блоков, чтобы создать регион этого размера.\nВам нужно ещё &a{chunk-amount}&c чанков. &f({block-amount} блоков)"
|
||||
claim-size-too-small="&cРазмер выделенной области - &a{width}&fx&a{length}&c - слишком мал. Регион должен иметь размер как минимум &a{min-width}&fx&a{min-length}&c."
|
||||
claim-start="&aУгол региона вида &f{type}&a установлен! Используйте лопату на противоположном углу, чтобы создать прямоугольный регион. Для отмены уберите лопату."
|
||||
claim-too-far="&cСлишком далеко."
|
||||
claim-transfer-exceeds-limit="&cНе удалось передать регион - у нового владельца слишком много регионов."
|
||||
claim-transfer-success="&aРегион передан."
|
||||
claim-type-not-found="&cРегионов вида &f{type}&c не найдено."
|
||||
claiminfo-ui-admin-settings="Администраторские настройки"
|
||||
claiminfo-ui-bank-info="Банковская информация"
|
||||
claiminfo-ui-claim-expiration="Истечение срока действия региона"
|
||||
claiminfo-ui-click-admin="Нажмите, чтобы отобразить администраторские настройки"
|
||||
claiminfo-ui-click-bank="Нажмите, чтобы проверить банковскую информацию"
|
||||
claiminfo-ui-click-change-claim="Нажмите, чтобы изменить вид региона на {type}"
|
||||
claiminfo-ui-click-toggle="Нажмите, чтобы переключить значение"
|
||||
claiminfo-ui-deny-messages="Сообщения об отклонении"
|
||||
claiminfo-ui-flag-overrides="Переопределения флагов"
|
||||
claiminfo-ui-for-sale=Продаётся
|
||||
claiminfo-ui-inherit-parent="Наследуется от родителя"
|
||||
claiminfo-ui-last-active="Последняя активность"
|
||||
claiminfo-ui-north-corners="Северные углы"
|
||||
claiminfo-ui-pvp-override="Переопределение PvP"
|
||||
claiminfo-ui-requires-claim-blocks="Требует блоки региона"
|
||||
claiminfo-ui-return-bankinfo="Вернуться к банковской информации"
|
||||
claiminfo-ui-return-claiminfo="Вернуться к информации о регионе"
|
||||
claiminfo-ui-return-settings="Вернуться к стандартным настройкам"
|
||||
claiminfo-ui-size-restrictions="Ограничения по размеру"
|
||||
claiminfo-ui-south-corners="Южные углы"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-direction="Нажмите, чтобы телепортироваться на {direction}&f угол региона"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-feature="У вас нет разрешения на использование функции телепортации в этом регионе"
|
||||
claiminfo-ui-teleport-spawn="Нажмите, чтобы телепортироваться на точку возрождения в регионе"
|
||||
claiminfo-ui-title-claiminfo="Информация о регионе"
|
||||
claiminfo-ui-town-settings="Настройки города"
|
||||
claimlist-ui-click-info="Нажмите, чтобы увидеть больше информации"
|
||||
claimlist-ui-click-purchase="Нажмите, чтобы приобрести регион"
|
||||
claimlist-ui-click-teleport-target="Нажмите, чтобы телепортироваться к {name}&f {target}&f в &6{world}"
|
||||
claimlist-ui-click-toggle-value="Нажмите, чтобы переключить значение вида {type}"
|
||||
claimlist-ui-click-view-children="Нажмите, чтобы отобразить список регионов"
|
||||
claimlist-ui-click-view-claims="Нажмите, чтобы отобразить ваши регионы"
|
||||
claimlist-ui-no-claims-found="В мире регионов не найдено."
|
||||
claimlist-ui-return-claimlist="Вернуться к списку регионов"
|
||||
claimlist-ui-title="Список регионов"
|
||||
claimlist-ui-title-child-claims=Суб-регионы
|
||||
command-blocked="&cИспользование команды &f{command}&c заблокировано игроком &6{player}&c, владельцем региона."
|
||||
command-claimban-success-block="&aБлок с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕН&a."
|
||||
command-claimban-success-entity="&aСущность с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕНА&a."
|
||||
command-claimban-success-item="&aПредмет с id &c{id}&a успешно &cЗАБАНЕН&a."
|
||||
command-claimbuy-title="&bРегионы в продаже"
|
||||
command-claimclear-killed="&cУбито &6{amount}&a сущностей вида {type}&f."
|
||||
command-claimclear-no-entities="&cНе найдено ни одной сущности вида {type}&c."
|
||||
command-claimclear-uuid-deny="&cТолько администраторы могут удалять регионы при помощи UUID."
|
||||
command-claimflagdebug-disabled="Отладка флагов региона &cВЫКЛЮЧЕНА"
|
||||
command-claimflagdebug-enabled="Отладка флагов региона &aВКЛЮЧЕНА"
|
||||
command-claiminfo-not-found="&cНе найдено валидных UUID игрока или региона."
|
||||
command-claiminfo-uuid-required="&cПри запуске не от имени игрока требуется UUID региона ."
|
||||
command-claiminherit-disabled="Наследование от родителя &cВЫКЛЮЧЕНО"
|
||||
command-claiminherit-enabled="Наследование от родителя &aВКЛЮЧЕНО"
|
||||
command-claimmode-disabled="Claim mode &cOFF"
|
||||
command-claimmode-enabled="Claim mode &aON&f\n&aLeft-click to inspect.\n&aRight-click to claim.&b\nNote&f: &aUse &f/claim&a to exit mode."
|
||||
command-claimspawn-not-found="&aНе удалось найти регион с именем {name}&a."
|
||||
command-claimunban-success-block="&aБлок с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕН&a."
|
||||
command-claimunban-success-entity="&aСущность с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕНА&a."
|
||||
command-claimunban-success-item="&aПредмет с id &6{id}&a успешно &6РАЗБАНЕН&a."
|
||||
command-cuboid-disabled="&aВключён режим создания &d2D&a-регионов."
|
||||
command-cuboid-enabled="&aВключён режим создания &d3D&a-регионов."
|
||||
command-execute-failed="&cНе удалось выполнить команду '{command} {args}'."
|
||||
command-giveblocks-confirmation="&6Вы уверены, что хотите отдать игроку {player}&6 {amount}&6 блоков региона?"
|
||||
command-giveblocks-confirmed="&aПередача блоков региона завершена."
|
||||
command-giveblocks-not-enough="&cНе достаточно блоков региона! У вас есть только {amount}&c блоков региона, доступных к передаче.\n&bПримечание&f: Это количество не включает начальные блоки региона. Только накопленные и бонусные."
|
||||
command-giveblocks-received="&aВам передано {amount}&a блоков региона от {player}&a."
|
||||
command-inherit-only-child="&cЭту команду можно использовать только в суб-регионах."
|
||||
command-invalid="&cКоманда не найдена."
|
||||
command-invalid-amount="&cВведено неверное количество: &6{amount}&c."
|
||||
command-invalid-claim="&cЭту команду нельзя использовать в регионах вида &f{type}&c."
|
||||
command-invalid-group="&cГруппа &6{group}&c не существует."
|
||||
command-invalid-input="&cInvalid command input '{input}&c'."
|
||||
command-invalid-player="&cИгрок &6{player}&c не найден."
|
||||
command-invalid-player-group="&cНе является игроком или группой."
|
||||
command-invalid-type="&cТип {type}&c не найден."
|
||||
command-not-available-economy="&cЭта команда не доступна, пока сервер находится в режиме экономики."
|
||||
command-option-exceeds-admin="&cЗначение опции &a'{value}&c' выходит за установленное администратором - '&a{admin-value}&c'. Применяю установленное администратором значение..."
|
||||
command-pet-confirmation="&aПитомец передан."
|
||||
command-pet-invalid="&cПередача питомца вида {type} не поддерживается."
|
||||
command-pet-transfer-cancel="&aПередача питомца отменена."
|
||||
command-pet-transfer-ready="&aГотов к передаче! Нажмите на питомца, которого хотите передать, или нажмите ЛКМ для отмены."
|
||||
command-player-not-found="&cИгрок '&6{player}&c' не найден."
|
||||
command-world-not-found="&cМир '&6{world}&c' не найден."
|
||||
command-worldedit-missing="&cДля использования этой команды на сервер должен быть установлен WorldEdit."
|
||||
create-cancel="&cСоздание региона отменено."
|
||||
create-cuboid-disabled="&cВозможность создавать регионы в форме &d3D&c-кубоида отключено администратором.\nВы можете создавать регионы в форме &d3D&c-кубоида, только если вы являетесь администратором или поверх вашего &d2D&c-региона."
|
||||
create-failed-claim-limit="&cВы достигли ограничения в &a{limit}&c по количеству регионов вида &a{type}&c. Используйте &f/abandon&c, чтобы удалить существующий регион."
|
||||
create-failed-result="&aНе удалось создать регион: &6{reason}&a."
|
||||
create-insufficient-blocks-2d="&cУ вас недостаточно блоков для создания региона.\nВам нужно ещё &a{block-amount}&c блоков."
|
||||
create-insufficient-blocks-3d="&cУ вас недостаточно блоков для создания региона.\nВам нужно ещё &a{chunk-amount}&c чанков. &f({block-amount} блоков)"
|
||||
create-overlap="&cВы не можете создать здесь регион, потому что он будет пересекаться с другим вашим регионом. Воспользуйтесь &f/abandonclaim&c, чтобы удалить его, или используйте лопату на его угол, чтобы изменить его размер."
|
||||
create-overlap-player="&cВы не можете создать здесь регион, потому что он будет пересекаться с регионом, принадлежащим игроку &6{player}&c."
|
||||
create-overlap-short="&cВыбранная область пересекается с существующим регионом."
|
||||
create-subdivision-fail="&cВ выбранной точке нет ни одного региона. Пожалуйста, кликните по блоку, находящемуся в родительском регионе, чтобы создать суб-регион."
|
||||
create-subdivision-only="&cНе удалось создать регион. Только суб-регионы могут быть объёмом в один блок."
|
||||
create-success="{type}&a регион создан! Используйте &f/trust&a, чтобы впустить в него друзей."
|
||||
debug-error-upload="&cОшибка загрузки контента {content}&c."
|
||||
debug-no-records="&cНет отладочной записи!"
|
||||
debug-paste-success="&aВставка успешна!"
|
||||
debug-record-end="Запись закончена"
|
||||
debug-record-start="Запись начата"
|
||||
debug-time-elapsed="Затраченное время"
|
||||
delete-all-player-failed="&aНе удалось удалить все регионы, принадлежащие игроку &6{player}&a. Результат действия: &f{result}&a."
|
||||
delete-all-player-success="&aУдалены все регионы, принадлежавшие игроку &6{player}&a."
|
||||
delete-all-player-warning="&6Вы уверенны, что хотите удалить все регионы, принадлежащие игроку &a{player}&6?"
|
||||
delete-all-type-deny="&cНе удалось удалить все регионы вида &6{type}&c. Плагин не разрешил."
|
||||
delete-all-type-success="&cВсе регионы вида &6{type}&c удалены."
|
||||
delete-all-type-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить все регионы вида &c{type}&6?"
|
||||
delete-claim-failed="&aНе удалось удалить регион. Результат действия: &f{result}&a."
|
||||
delete-claim-success="&aУспешно удалён регион, принадлежавший игроку &f{player}&a."
|
||||
delete-claim-warning="&6Вы уверены, что хотите удалить регион, принадлежащий игроку &f{player}&6?"
|
||||
economy-balance="&aВаш новый баланс: &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-available-purchase-2d="&aУ вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{block-amount}&a блоков."
|
||||
economy-block-available-purchase-3d="&aУ вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
|
||||
economy-block-buy-invalid="&cКоличество блоков должно быть больше 0."
|
||||
economy-block-buy-sell-disabled="&cПросим прощения, но покупка и продажа блоков региона отключена."
|
||||
economy-block-cost="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a."
|
||||
economy-block-not-available="&cУ вас недостаточно блоков региона для продажи."
|
||||
economy-block-only-buy="&cБлоки региона можно только купить, но не продать."
|
||||
economy-block-only-sell="&cБлоки региона можно только продать, но не купить."
|
||||
economy-block-purchase-confirmation="&aС вашего счёта списано &6{amount}&a. Теперь у вас доступно &6{balance}&a блоков региона."
|
||||
economy-block-purchase-cost="&aКаждый блок региона стоит &6{amount}&a. Ваш баланс: &6{balance}&a."
|
||||
economy-block-purchase-limit="&cНовое количество доступных блоков региона &a{total}&c превышает ограничение в &a{limit}&c. Операция отменена."
|
||||
economy-block-sale-confirmation="&aНа ваш счёт начислено &6{deposit}&a. Теперь у вас доступно &6{amount}&a блоков региона."
|
||||
economy-block-sell-error="&cНе удалось продать блоки. Причина: &f{reason}&c."
|
||||
economy-claim-abandon-success="&aРегион(ы) удалены. Вам возмещены средства в размере '&6{amount}&a'."
|
||||
economy-claim-buy-cancelled="&cПокупка отменена! Не удалось купить регион, принадлежащий &6{player}&c. Результат действия: &a{result}"
|
||||
economy-claim-buy-confirmation="&6Вы уверены, что хотите купить этот регион за &a{amount}&6? Нажмите &aПодтвердить&6 для продолжения."
|
||||
economy-claim-buy-confirmed="&aВы успешно приобрели регион за &6{amount}&a."
|
||||
economy-claim-buy-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств, чтобы приобрести регион за &a{amount}&c. На вашем счету сейчас &a{balance}&c и для покупки нужно ещё &a{amount_required}&c."
|
||||
economy-claim-buy-transfer-cancelled="&cПередача региона отменена! Не удалось передать регион от &6{owner}&c игроку &6{player}&c. Результат действия: &a{result}"
|
||||
economy-claim-not-for-sale="&cЭтот регион не продаётся."
|
||||
economy-claim-sale-cancelled="&aВы отменили продажу вашего региона."
|
||||
economy-claim-sale-confirmation="&6Вы уверены, что хотите продать свой регион за &a{amount}&6? Если регион купят, покупателю перейдут все находящиеся в нём блоки и предметы. Нажмите Подтвердить, если вы согласны с этим."
|
||||
economy-claim-sale-confirmed="&aРегион выставлен на продажу по стоимости &6{amount}&a."
|
||||
economy-claim-sale-invalid-price="&cСтоимость региона &a{amount}&c должна быть больше или равна &a0&c."
|
||||
economy-claim-sold="&aВаш регион продан! &6{amount}&a было записано на ваш счёт. Ваш текущий баланс: &6{balance}&a."
|
||||
economy-mode-block-sale-confirmation="&aНа ваш счёт зачислено &6{deposit}&a. Ваш текущий баланс: &6{balance}&a. Теперь у вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{amount}&a блоков."
|
||||
economy-mode-resize-success-2d="&aРазмер региона изменён. Ваш новый баланс: &6{balance}&a. У вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{block-amount}&a блоков."
|
||||
economy-mode-resize-success-3d="&aРазмер региона изменён. Ваш новый баланс: &6{balance}&a. У вас достаточно средств, чтобы создать регион ещё на &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
|
||||
economy-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств на покупку этого региона. Ваш текущий баланс: '&a{balance}&c', а для покупки необходимо '&a{amount}&c'."
|
||||
economy-not-installed="&cПлагин на экономику не установлен!"
|
||||
economy-player-not-found="&cСчёт пользователя &6{player}&c не найден."
|
||||
economy-remaining-funds="&aДля создания регионов вам доступно &6{amount}&a."
|
||||
economy-virtual-not-supported="&cПлагин на экономику не поддерживает виртуальные счета. Воспользуйтесь другим плагином или свяжитесь с разработчиком вашего плагина, чтобы он добавил в него поддержку виртуальных счетов."
|
||||
economy-withdraw-error="&cНе удалось списать средства: &f{reason}&c."
|
||||
feature-not-available="&cДанный функционал не закончен и будет доступен в новой версии."
|
||||
flag-description-custom-block-break="Управляет возможностью ломать блоки."
|
||||
flag-description-custom-block-grow="Управляет возможностью блоков к росту."
|
||||
flag-description-custom-block-place="Управляет возможностью установки блоков."
|
||||
flag-description-custom-block-spread="Управляет возможностью блока распространяться."
|
||||
flag-description-custom-build="Управляет возможностью совершения действий с блоками и сущностями, таких, как поломка, установка и взаимодействие."
|
||||
flag-description-custom-enderpearl="Управляет возможностью пользоваться Жемчугом Края."
|
||||
flag-description-custom-exit-player="Управляет возможностью игрока выйти из региона."
|
||||
flag-description-custom-exp-drop="Управляет возможностью выпадения сфер опыта."
|
||||
flag-description-custom-explosion-block="Управляет возможностью взрывов влиять на блоки."
|
||||
flag-description-custom-explosion-entity="Управляет возможностью взрывов влиять на сущности."
|
||||
flag-description-custom-fall-damage="Управляет возможностью игроков получать урон от падения."
|
||||
flag-description-custom-interact-block="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с блоками.\n&bПримечание&f: сюда не входят блоки с инвентарём, такие, как сундуки."
|
||||
flag-description-custom-interact-entity="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с сущностями.\n&bПримечание&f: сюда не входит доступ к сущностям с инвентарём, таким, как лошади."
|
||||
flag-description-custom-interact-inventory="Управляет возможностью игроков взаимодействовать с инвентарями."
|
||||
flag-description-custom-invincible="Управляет неуязвимостью игроков."
|
||||
flag-description-custom-item-drop="Управляет возможностью игроков выбрасывать предметы."
|
||||
flag-description-custom-item-pickup="Управляет возможностью игроков подбирать предметы."
|
||||
flag-description-custom-monster-damage="Управляет возможностью монстров наносить урон."
|
||||
flag-description-custom-pistons="Управляет возможностью использования поршней."
|
||||
flag-description-custom-portal-use="Управляет возможностью использования порталов."
|
||||
flag-description-custom-spawn-ambient="Управляет возможностью появления мобов окружения, таких, как летучие мыши."
|
||||
flag-description-custom-spawn-animal="Управляет возможностью появления животных, таких, как коровы и свиньи."
|
||||
flag-description-custom-spawn-aquatic="Управляет возможностью появления подводных мобов, таких, как спруты и стражи."
|
||||
flag-description-custom-spawn-monster="Управляет возможностью появления враждебных мобов, таких, как криперы и скелеты."
|
||||
flag-description-custom-teleport-from="Управляет возможностью игроков телепортироваться из региона."
|
||||
flag-description-custom-teleport-to="Управляет возможностью игроков телепортироваться в регион."
|
||||
flag-description-custom-use="Управляет возможностью игроков пользоваться блоками без инвентаря."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-destroy="Управляет возможностью поломки транспорта."
|
||||
flag-description-custom-wither-damage="Управляет возможностью Иссушителя наносить урон."
|
||||
flag-description-block-break="Управляет возможностью сломать блок.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику ломать блоки земли, введите\n&a/cf block-break minecraft:dirt false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а dirt - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-block-grow="Управляет возможностью блока вырастать.\n&dПример&f : чтобы запретить кактусу расти, введите\n&a/cf block-grow minecraft:cactus false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а cactus - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-block-modify="Управляет возможностью изменения блоков.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику поджигать блок, введите\n&a/cf block-modify minecraft:fire false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а fire - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-block-place="Управляет возможностью поставить блок.\n&dПример&f : чтобы запретить любому источнику ставить землю, введите\n&a/cf block-place minecraft:dirt false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а dirt - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-block-spread="Управляет возможностью блока распространяться на другие блоки.\n&dПример&f : чтобы запретить распространение огня, введите\n&a/cf block-spread any false context[source=fire]\n&bПримечание&f : 'any' обозначает любой целевой блок, а fire - id источника.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-collide-block="Управляет возможностью столкновения сущности с блоком.\n&dПример&f : чтобы запретить сущностям сталкиваться с каменными нажимными плитами, введите\n&a/cf collide-block minecraft:stone_pressure_plate false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а stone_pressure_plate - id блока.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-collide-entity="Управляет возможностью столкновения сущности с другой сущностью.\n&dПример&f : чтобы отключить столкновение сущностей с рамками, введите\n&a/cf collide-entity minecraft:item_frame false\n&bПримечание&f : minecraft - это id мода, а item_frame - id сущности.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-command-execute="Управляет возможностью выполнять команды.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите\n&a/cf command-execute pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id мода, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-command-execute-pvp="Управляет возможностью выполнять команды во время сражения с другим игроком.\n&dПример&f : чтобы запретить команду '/shop select' из Pixelmon, введите \n&a/cf command-execute-pvp pixelmon:shop[select] false\n&bПримечание&f : &o&6pixelmon&f - это id модв, &o&6shop&f - базовая команда, а &o&6select&f - аргумент.\nЕсли id мода не указан - будет использоваться minecraft."
|
||||
flag-description-enter-claim="Управляет возможностью входа сущности в регион.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам входить в регион, введите\n&a/cf enter-claim player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
|
||||
flag-description-entity-chunk-spawn="Управляет возможностью появления сохранённой сущности при загрузке чанка.\n&dПример&f : чтобы запретить лошадям появляться при загрузке чанка, введите\n&a/cf entity-chunk-spawn minecraft:horse false\n&bПримечание&f : это удалит &cВСЕ&f сохранённые сущности, когда чанк будет загружен. Если чанк уже загружен - сущности будут удалены при его перезагрузке. Используйте с большой осторожностью."
|
||||
flag-description-entity-damage="Управляет возможностью сущности получить урон.\n&dПример&f : чтобы запретить животным получать урон, введите\n&a/cf entity-damage minecraft:animal false."
|
||||
flag-description-entity-riding="Управляет возможностью сесть на сущность верхом.\n&dПример&f : чтобы запретить садиться верхом на лошадей, введите\n&a/cf entity-riding minecraft:horse false."
|
||||
flag-description-entity-spawn="Управляет возможностью сущности появиться в мире.\n&dПример&f : чтобы запретить генерацию свиней, введите\n&a/cf entity-spawn minecraft:pig false\n&bПримечание&f : сюда не входят предметы. См. флаг item-spawn."
|
||||
flag-description-entity-teleport-from="Управляет возможностью сущности телепортироваться из региона.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам телепортироваться из этого региона, введите\n&a/cf entity-teleport-from player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
|
||||
flag-description-entity-teleport-to="Управляет возможностью сущности телепортироваться в регион.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам телепортироваться в этот регион, введите\n&a/cf entity-teleport-to player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
|
||||
flag-description-exit-claim="Управляет возможностью сущности выйти из региона.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам выход из региона, введите\n&a/cf exit-claim player false\n&bПримечание&f : если вы хотите изменить разрешение для групп, используйте команду /cfg."
|
||||
flag-description-explosion-block="Управляет возможностью взрыва повреждать блоки в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить взрыву влиять на любые блоки, введите\n&a/cf explosion-block any false"
|
||||
flag-description-explosion-entity="Управляет возможностью взрыва наносить урон сущностям в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить взрыву влиять на любые сущности, введите\n&a/cf explosion-entity any false"
|
||||
flag-description-interact-block-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) по блоку.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ЛКМ по сундукам, введите\n&a/cf interact-block-primary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-block-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ по блоку.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ПКМ (открывать) сундуки, введите\n&a/cf interact-block-secondary minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-entity-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) по сущности.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ЛКМ по коровам, введите\n&a/cf interact-entity-primary minecraft:cow false"
|
||||
flag-description-interact-entity-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ по сущности.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам взаимодействовать с жителями, введите\n&a/cf interact-entity-secondary minecraft:villager false"
|
||||
flag-description-interact-inventory="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ (открывать) блок, содержащий инвентарь, например - сундук.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам открывать сундуки, введите\n&a/cf interact-inventory minecraft:chest false"
|
||||
flag-description-interact-inventory-click="Управляет возможностью игрока кликать по слоту инвентаря.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам кликать по слоту инвентаря, в котором лежит алмаз, введите\n&a/cf interact-inventory-click minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-interact-item-primary="Управляет возможностью игрока нажимать ЛКМ (атаковать) предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам атаковать алмазным мечом, введите\n&a/cf interact-item-primary minecraft:diamond_sword false"
|
||||
flag-description-interact-item-secondary="Управляет возможностью игрока нажимать ПКМ предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам нажимать ПКМ огнивом, введите\n&a/cf interact-item-secondary minecraft:flint_and_steel false"
|
||||
flag-description-item-drop="Управляет возможностью предмета быть выброшенным в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам выбрасывать алмазы в этом регионе, введите\n&a/cf item-drop minecraft:flint_and_steel false context[source=player]"
|
||||
flag-description-item-pickup="Управляет возможностью предмета быть подобранным в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить игрокам поднимать алмазы, введите\n&a/cf item-pickup minecraft:diamond false"
|
||||
flag-description-item-spawn="Управляет возможностью предмета появиться в регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить перьям появляться в этом регионе, введите\n&a/cf item-spawn minecraft:feather false"
|
||||
flag-description-item-use="Управляет возможностью воспользоваться предметом.\n&dПример&f : чтобы запретить есть яблоки в этом регионе, введите\n&a/cf item-use minecraft:apple false"
|
||||
flag-description-leaf-decay="Управляет возможностью листьев опадать в этом регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить листьям опадать в этом регионе, введите\n&a/cf leaf-decay any false"
|
||||
flag-description-liquid-flow="Управляет возможностью жидкости, такой, как лава или вода, растекаться в этом регионе.\n&dПример&f : чтобы запретить всем видам жидкости растекаться в этом регионе, введите\n&a/cf liquid-flow any false"
|
||||
flag-description-portal-use="Управляет возможностью пользоваться порталом.\n&dПример&f : чтобы запретить только игрокам проходить в порталы без влияния на не-игроков, введите\n&a/cf portal-use any false context[source=player]"
|
||||
flag-description-projectile-impact-block="Управляет возможностью снаряда попадать (сталкиваться) с блоком.\n&dПример&f : чтобы запретить покеболам из Pixelmon сталкиваться с блоками, введите\n&a/cf projectile-impact-block any false[source=pixelmon:occupiedpokeball]\n&bПримечание&f : сюда входят такие вещи, как зелья, стрелы, снежки, покеболы из Pixelmon и т.д."
|
||||
flag-description-projectile-impact-entity="Управляет возможностью снаряда попадать (сталкиваться) с сущностью.\n&dПример&f : чтобы запретить стрелам попадать в сущности, введите\n&a/cf projectile-impact-entity minecraft:arrow false[source=player]\n&bПримечание&f : сюда входят такие вещи, как зелья, стрелы, снежки, покеболы из Pixelmon и т.д."
|
||||
flag-description-custom-chest-access="Управляет возможностью игрока взаимодействовать с инвентарями сундуков."
|
||||
flag-description-custom-chorus-fruit-teleport="Управляет возможностью игрока телепортироваться при помощи плодов коруса."
|
||||
flag-description-custom-crop-growth="Управляет возможностью культур расти."
|
||||
flag-description-custom-damage-animals="Управляет возможностью животных получать урон."
|
||||
flag-description-custom-enderman-grief="Управляет возможностью Странников Края ломать и ставить блоки."
|
||||
flag-description-custom-enter-player="Управляет возможностью игрока входить в этот регион."
|
||||
flag-description-custom-explosion-creeper="Управляет возможностью крипера взрываться."
|
||||
flag-description-custom-explosion-tnt="Управляет возможностью динамита взрываться."
|
||||
flag-description-custom-fire-damage="Управляет возможностью огня наносить урон."
|
||||
flag-description-custom-fire-spread="Управляет возможностью огня распространяться."
|
||||
flag-description-custom-grass-growth="Управляет возможностью травы расти."
|
||||
flag-description-custom-ice-form="Управляет возможностью замерзания льда."
|
||||
flag-description-custom-ice-melt="Управляет возможностью таяния льда."
|
||||
flag-description-custom-lava-flow="Управляет возможностью лавы растекаться."
|
||||
flag-description-custom-leaf-decay="Управляет возможностью листвы опадать."
|
||||
flag-description-custom-lighter="Управляет возможностью игрока использовать огниво."
|
||||
flag-description-custom-lightning="Управляет возможностью молнии наносить урон."
|
||||
flag-description-custom-mushroom-growth="Управляет возможностью грибов вырастать."
|
||||
flag-description-custom-mycelium-spread="Управляет возможностью мицелия распространяться."
|
||||
flag-description-custom-pvp="Управляет возможностью сражений между игроками."
|
||||
flag-description-custom-ride="Управляет возможностью садиться на транспорт (включая животных)."
|
||||
flag-description-custom-sleep="Управляет возможностью игрока спать в кроватях."
|
||||
flag-description-custom-snow-fall="Управляет возможностью появления снега."
|
||||
flag-description-custom-snow-melt="Управляет возможностью таяния снега."
|
||||
flag-description-custom-snowman-trail="Управляет возможностью снежных големов оставлять след из снега."
|
||||
flag-description-custom-soil-dry="Управляет возможностью почвы высыхать."
|
||||
flag-description-custom-vehicle-place="Управляет возможностью ставить транспорт (лодки, вагонетки и т.п.)."
|
||||
flag-description-custom-vine-growth="Управляет возможностью роста лиан (и ламинарий)."
|
||||
flag-description-custom-water-flow="Управляет возможностью воды растекаться."
|
||||
flag-invalid-context="&cВведён неверный контекст '&f{context}&c' для базового флага &f{flag}&c."
|
||||
flag-invalid-meta="&cВведены неверные метаданные цели '&f{value}&c' для базового флага &f{flag}&c."
|
||||
flag-invalid-target="&cВведена неверная цель '&f{target}&c' для базового флага &f{flag}&c."
|
||||
flag-not-found="&cФлаг &f{flag}&c не найден."
|
||||
flag-not-set="&fФлаг &r{flag}&f не установлен.\nИспользуется стандартное значение &r{value}&f."
|
||||
flag-overridden="&cНе удалось установить &f{flag}&c - он переопределён администратором."
|
||||
flag-override-not-supported="&cРегион вида &f{type}&c не поддерживает переопределение флагов."
|
||||
flag-reset-success="&aФлаги региона успешно откачены на стандартные значения."
|
||||
flag-reset-warning="&6Вы уверены, что хотите откатить флаги этого региона на стандартные значения?"
|
||||
flag-set-permission-target="&aРазрешение &b{permission}&a вида &f{type}&a с контекстами &7{contexts}&a установлено в значение &6{value}&a для &6{target}&a."
|
||||
flag-ui-click-allow="Нажмите здесь, чтобы разрешить этот флаг."
|
||||
flag-ui-click-deny="Нажмите здесь, чтобы запретить этот флаг."
|
||||
flag-ui-click-remove="Нажмите здесь, чтобы удалить этот флаг."
|
||||
flag-ui-click-toggle="&fНажмите здесь, чтобы переключить значение флага &r{flag}&f."
|
||||
flag-ui-info-claim="Значения в регионе проверяются перед стандартными. Позволяет владельцам регионов определять значения флагов только для определённого региона."
|
||||
flag-ui-info-default="Стандартные значения проверяются последними. Значения из переопределения и региона имеют высший приоритет."
|
||||
flag-ui-info-inherit="Наследование - флаг, устанавливаемый родительским регионом, который не может быть изменён."
|
||||
flag-ui-info-override="Переопределение имеет наивысший приоритет и проверяется до стандартных и регионных значений. Позволяет администраторам переопределять поведение всех базовых и администраторских регионов."
|
||||
flag-ui-inherit-parent="Этот флаг унаследован от родителя {name}&f и &nне может&f быть изменён."
|
||||
flag-ui-override-no-permission="Этот флаг переопределён администратором и &n&cНЕ&f может быть изменён."
|
||||
flag-ui-override-permission="&fФлаг &r{flag}&f &cпереопределён&f администратором.\nНажмите здесь, чтобы удалить этот флаг."
|
||||
flag-ui-return-flags="Вернуться к флагам"
|
||||
label-accessors=Доступ
|
||||
label-area=Площадь
|
||||
label-blocks=Блоков
|
||||
label-builders=Строительство
|
||||
label-buy=Покупка
|
||||
label-cancel=Отмена
|
||||
label-children=суб-регионы
|
||||
label-confirm=Подтвердить
|
||||
label-containers=Контейнеры
|
||||
label-context=Контекст
|
||||
label-created=Создан
|
||||
label-displaying=Отображение
|
||||
label-expired=Истекло
|
||||
label-farewell=Прощание
|
||||
label-flag=Флаг
|
||||
label-greeting=Приветствие
|
||||
label-group=Группа
|
||||
label-inherit=Наследование
|
||||
label-location=Местоположение
|
||||
label-managers=Управление
|
||||
label-name=Имя
|
||||
label-no=Нет
|
||||
label-output=Вывод
|
||||
label-owner=Владелец
|
||||
label-permission=Разрешение
|
||||
label-player=Игрок
|
||||
label-price=Цена
|
||||
label-raid=Рейды
|
||||
label-resizable="Можно изменить размер"
|
||||
label-result=Результат
|
||||
label-schematic="Резервная копия"
|
||||
label-source=Источник
|
||||
label-spawn="Точка возрождения"
|
||||
label-target=Цель
|
||||
label-trust=Доступ
|
||||
label-type=Тип
|
||||
label-unknown=Неизвестно
|
||||
label-user=Пользователь
|
||||
label-world=Мир
|
||||
label-yes=Да
|
||||
mode-admin="&aВключён режим создания администраторских регионов. Все созданные регионы будут бесплатны и доступны для редактирования всеми администраторами."
|
||||
mode-basic="&aВключён режим создания обычных областей."
|
||||
mode-nature="&aГотов восстанавливать природу! ПКМ для начала, &f/modebasic&c - для выхода из режима."
|
||||
mode-subdivision="&aВключён режим создания суб-регионов. Используйте лопату, чтобы создавать суб-регионы в существующих регионах. Воспользуйтесь &f/modebasic&a, чтобы выйти из этого режима."
|
||||
mode-town="&aВключён режим создания городов."
|
||||
option-apply-player-deny-flight="&cУ вас нет разрешения на полёт в этом регионе, вы телепортированы в безопасное место на земле."
|
||||
option-apply-player-deny-godmode="&cУ вас нет доступа к использованию режима бога в этом регионе."
|
||||
option-apply-player-gamemode="&aВаш игровой режим изменён на &6{gamemode}&a." # doesn't the vanilla game have this message already?
|
||||
option-apply-player-walk-speed="&aВаша скорость ходьбы изменена на &6{speed}&a."
|
||||
option-apply-player-weather="&aВаша погода изменена на &6{weather}&a."
|
||||
option-apply-spawn-limit="&cЭтот регион достиг лимита по количеству &a{type}&c, равного &6{limit}&c, и не может содержать больше."
|
||||
option-description-abandon-delay="&aКоличество дней до того, как свежесозданный регион может быть удалён."
|
||||
option-description-abandon-return-ratio="&aДоля базовых блоков региона, возвращаемых игроку при удалении региона."
|
||||
option-description-blocks-accrued-per-hour="&aЗарабатываемые блоки в час.\n&dПримечание&f: См. /playerinfo."
|
||||
option-description-chest-expiration="&aКоличество дней, после которых автоматически созданный регион вокруг сундука будет удалён.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
|
||||
option-description-create-limit="&aКоличество базовых регионов на игрока.\n&dПримечание&f: Значение ниже 0 убирает ограничение."
|
||||
option-description-create-mode="&aРежим создания региона (Площадь = 2D, Объём = 3D).\n&dПримечание&f: &bПлощадь&a действует только по осям x и z.\n&bОбъём&a действует по осям x, y и z."
|
||||
option-description-economy-block-cost="&aСтоимость одного блока региона.\n&dПримечание&f: Формула для вычисления стоимости региона: цена * количество блоков региона."
|
||||
option-description-economy-block-sell-return="&aВозвращаемые средства при продаже блоков региона.\n&dПримечание&f: Формула для вычисления возвращаемых средств: цена * количество блоков региона."
|
||||
option-description-expiration="&aКоличество дней без активности, после которого регион будет удалён.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
|
||||
option-description-initial-blocks="&aКоличество блоков, которое игрок имеет изначально."
|
||||
option-description-max-accrued-blocks="&aОграничение на накопленные блоки (с течением времени).\n&dПримечание&f: не влияет на купленные или подаренные администратором блоки региона."
|
||||
option-description-max-level="&aМаксимальный уровень по оси y, на котором может быть создан регион."
|
||||
option-description-max-size-x="&aМаксимальный размер региона по оси x."
|
||||
option-description-max-size-y="&aМаксимальный размер региона по оси y."
|
||||
option-description-max-size-z="&aМаксимальный размер региона по оси z."
|
||||
option-description-min-level="&aМинимальный уровень по оси y, на котором может быть создан регион."
|
||||
option-description-min-size-x="&aМинимальный размер региона по оси x."
|
||||
option-description-min-size-y="&aМинимальный размер региона по оси y."
|
||||
option-description-min-size-z="&aМинимальный размер региона по оси z."
|
||||
option-description-player-command-enter="&aИспользуется для запуска команды с определёнными контекстами при входе игрока в регион."
|
||||
option-description-player-command-exit="&aИспользуется для запуска команды с определёнными контекстами при выходе игрока из региона."
|
||||
option-description-player-deny-flight="&aОпределяет, может ли игрок летать в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам возможность летать, только удаляет её при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
|
||||
option-description-player-deny-godmode="&aОпределяет, может ли игрок быть в режиме бога в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам возможность входить в режим бога, только удаляет её при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
|
||||
option-description-player-deny-hunger="&aОпределяет, может ли игрок терять сытость в регионе.\n&dПримечание&f: не даёт игрокам получать сытость в регионе, только удаляет возможность её терять при необходимости. Даёт наибольшую совместимость с другими плагинами."
|
||||
option-description-player-gamemode="&aОпределяет игровой режим для игроков в регионе."
|
||||
option-description-player-health-regen="&aОпределяет скорость восстановления здоровья игроков в регионе.\n&dПримечание&f: не имеет эффекта на игроков с полным запасом здоровья. \n&dПримечание&f: значение &6-1&f отключает эту опцию."
|
||||
option-description-player-keep-inventory="&aОпределяет, сохранит ли игрок содержимое своего инвентаря при смерти в регионе."
|
||||
option-description-player-keep-level="&aОпределяет, сохранит ли игрок свой уровень при смерти в регионе."
|
||||
option-description-player-teleport-delay="&aЗадержка перед телепортацией игрока в новое место."
|
||||
option-description-player-walk-speed="&aОпределяет скорость ходьбы игроков в регионе.\n&dПримечание&f: значение &6-1&f отключает эту опцию."
|
||||
option-description-player-weather="&aОпределяет погоду для игрока в регионе."
|
||||
option-description-pvp="&aОпределяет, могут ли игроки драться друг с другом."
|
||||
option-description-pvp-combat-command="&aОпределяет, может ли игрок использовать команды во время PvP."
|
||||
option-description-pvp-combat-teleport="&aОпределяет, может ли игрок телепортироваться во время PvP."
|
||||
option-description-pvp-combat-timeout="&aОпределяет, сколько драка в PvP считается продолжающейся после последнего получения урона."
|
||||
option-description-radius-inspect="&aРадиус в блоках для поиска регионов поблизости при инспектировании."
|
||||
option-description-radius-list="&aРадиус в блоках для составления списка регионов поблизости."
|
||||
option-description-spawn-limit="&aОпределяет предел появления сущностей в регионе для определённых контекстов."
|
||||
option-description-tax-expiration="&aКоличество дней без оплаты налогов, после которых регион будет заморожен.\n&dПримечание&f: заморозка означает отсутствие доступа к строительству и инвентарям в регионе до совершения оплаты."
|
||||
option-description-tax-expiration-days-keep="&aКоличество дней после заморозки региона до его удаления.\n&dПримечание&f: по истечении срока регион может быть просто удалён или откачен на состояние при создании. Это зависит от настроек сервера. Свяжитесь с администратором для дополнительной информации."
|
||||
option-description-tax-rate="&aВеличина налога на регион.\n&dПримечание&f: величина налога вычисляется по размеру региона в блоках."
|
||||
option-invalid-context="&cВведён неверный контекст '&f{context}&c' для опции &f{option}&c."
|
||||
option-invalid-target="&cВведена неверная цель '&f{target}&c' для опции &f{option}&c."
|
||||
option-invalid-value="&cВведено неверное значение '&6{value}&c' для опции &f{option}&c. This option only accepts &f{type}&c values."
|
||||
option-not-found="&cОпция &f{option}&c не найдена."
|
||||
option-not-set="&a{option}&f не установлена.\nПрименяется стандартное значение &a{value}&f."
|
||||
option-override-not-supported="&cРегионы вида &f{type}&c не поддерживают переопределение опций."
|
||||
option-requires-contexts="&cЭта опция требует следующие контексты: '&a{contexts}&c'."
|
||||
option-reset-success="&aОпции региона успешно откачены на стандартные значения."
|
||||
option-set-target="&aОпция &b{option}&a вида &b{type}&a с контекстами &7{contexts}&a установлена в значение {value}&a для &6{target}&a."
|
||||
option-ui-click-toggle="Нажмите здесь, чтобы переключить опцию &f{option}&r."
|
||||
option-ui-inherit-parent="Эта опция унаследована от родительского региона {name}&f и &nне может&f быть изменена."
|
||||
option-ui-overridden="&cНе удалось установить опцию &f{option}&c. Значение опции переопределено администратором."
|
||||
option-ui-override-no-permission="Значение опции было переопределено администратором, она &n&cНЕ&f может быть изменена."
|
||||
owner-admin=Администратор
|
||||
permission-access="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на доступ к этому."
|
||||
permission-assign-without-having="&cВы не можете выдать разрешение на то, что не разрешено вам."
|
||||
permission-ban-block="&cБлок {id}&c &l&nЗАБАНЕН&c и не может быть использован."
|
||||
permission-ban-entity="&cСущность {id}&c &l&nЗАБАНЕНА&c и не может быть использована."
|
||||
permission-ban-item="&cПредмет {id}&c &l&nЗАБАНЕН&c и не может быть использован."
|
||||
permission-build="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на строительство."
|
||||
permission-build-near-claim="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на строительство около его региона."
|
||||
permission-claim-create="&cУ вас нет разрешения на создание региона."
|
||||
permission-claim-delete="&cУ вас нет разрешения на удаление регионов вида {type}&c."
|
||||
permission-claim-enter="&cУ вас нет разрешения на вход в этот регион."
|
||||
permission-claim-exit="&cУ вас нет разрешения на выход из этого региона."
|
||||
permission-claim-ignore="&cУ вас нет разрешения на игнорирование регионов вида {type}&c."
|
||||
permission-claim-list="&cУ вас нет разрешения на просмотр информации о регионах, принадлежащих другому игроку."
|
||||
permission-claim-manage="&cУ вас нет разрешения на редактирование регионов вида {type}&c."
|
||||
permission-claim-reset-flags="&cУ вас нет разрешения на откат значений флагов для региона вида {type}&c."
|
||||
permission-claim-reset-flags-self="&cУ вас нет разрешения на откат значений флагов для вашего региона."
|
||||
permission-claim-resize="&cУ вас нет разрешения на изменение размера этого региона."
|
||||
permission-claim-sale="&cУ вас нет разрешения на продажу этого региона."
|
||||
permission-claim-transfer-admin="&cУ вас нет разрешения на передачу администраторского региона."
|
||||
permission-clear="&cРазрешения в этом регионе очищены. Чтобы изменить разрешения для ВСЕХ ваших регионов, выйдите из них наружу."
|
||||
permission-clear-all="&cТолько владелец области может очистить все разрешения."
|
||||
permission-command-trust="&cУ вас нет разрешения на выдачу этого вида разрешения."
|
||||
permission-cuboid="&cУ вас нет разрешения на создание/изменение размера базовых регионов в 3D-режиме."
|
||||
permission-edit-claim="&cУ вас нет разрешения на изменение этого региона."
|
||||
permission-fire-spread="&cУ вас нет разрешения на поджигание блоков в этом регионе."
|
||||
permission-flag-arg="&cУ вас нет разрешения на использование команды flag с аргументами."
|
||||
permission-flag-defaults="&cУ вас нет разрешения на изменение стандартных значений флагов."
|
||||
permission-flag-gui="&cУ вас нет разрешения на использование GUI флагов."
|
||||
permission-flag-overrides="&cУ вас нет разрешения на редактирование переопределённых значений флагов."
|
||||
permission-flag-use="&cУ вас нет разрешения на использование этого флага."
|
||||
permission-flow-liquid="&cУ вас нет разрешения на разливание жидкостей в этом регионе."
|
||||
permission-global-option="&cУ вас нет разрешения на редактирование глобальных настроек."
|
||||
permission-grant="&cУ вас нет разрешения на выдачу разрешения, которого у вас нет."
|
||||
permission-group-option="&cУ вас нет разрешения на изменение групповых настроек."
|
||||
permission-interact-block="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с блоком &d{block}&c."
|
||||
permission-interact-entity="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с сущностью &d{entity}&c."
|
||||
permission-interact-item="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на взаимодействие с предметом &d{item}&c."
|
||||
permission-interact-item-block="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c на блок &b{block}&c."
|
||||
permission-interact-item-entity="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c на блок &b{entity}&c."
|
||||
permission-inventory-open="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на открытие &d{block}&c."
|
||||
permission-item-drop="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на выбрасывание предмета &d{item}&c."
|
||||
permission-item-use="&cУ вас нет разрешения на использование предмета &d{item}&c."
|
||||
permission-option-defaults="&cУ вас нет разрешения на изменение стандартных значений опций."
|
||||
permission-option-overrides="&cУ вас нет разрешения на управление переопределением опций."
|
||||
permission-option-use="&cУ вас нет разрешения на использование этой опции."
|
||||
permission-override-deny="&cДействие, которое вы пытаетесь совершить, было отменено флагом, переопределённым администратором."
|
||||
permission-player-admin-flags="&cУ вас нет разрешения на изменение флагов для членов администрации."
|
||||
permission-player-option="&cУ вас нет разрешения на установку опции на игрока."
|
||||
permission-player-view-others="&cУ вас нет разрешения на просмотр других игроков."
|
||||
permission-portal-enter="&cВы не можете воспользоваться этим порталом, потому что у вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на вход в регион в месте назначения."
|
||||
permission-portal-exit="&cВы не можете воспользоваться этим порталом, потому что у вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на выход из региона."
|
||||
permission-protected-portal="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на использование портала в этом регионе."
|
||||
permission-trust="&cУ вас нет разрешения от игрока &6{player}&c на изменение разрешений в этом регионе."
|
||||
permission-visual-claims-nearby="&cУ вас нет разрешения на отображение регионов поблизости."
|
||||
player-accrued-blocks-exceeded="&cУ игрока &6{player}&c есть &6{total}&c блоков и добавление ему ещё &6{amount}&c блоков превысит максимальное возможное количество.\n. Уменьшите добавляемое количество или попросите администратора выдать игроку нужное количество блоков."
|
||||
player-remaining-blocks-2d="&aВы можете занять ещё &6{block-amount}&a блоков."
|
||||
player-remaining-blocks-3d="&aВы можете занять ещё &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
|
||||
playerinfo-ui-abandon-return-ratio="&eДоля возврата при удалении региона&f : &a{ratio}"
|
||||
playerinfo-ui-block-accrued="&eНакоплено блоков&f : &a{amount}&7(&d{block_amount}&f per hour&7)"
|
||||
playerinfo-ui-block-bonus="&eБонусных блоков&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-initial="&eНачальное количество блоков&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-max-accrued="&eМаксимум накопления блоков&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-remaining="&eОсталось блоков&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-block-total="&eВсего блоков&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-chunk-total="&eВсего чанков&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-level="&eМин./Макс. уровень региона&f : &a{level}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-size-limit="&eОграничения по размеру региона&f : &a{limit}"
|
||||
playerinfo-ui-claim-total="&eВсего регионов&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-available-purchase="&eДоступно блоков региона для покупки&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-cost="&eЦена покупки блока региона&f : &a{amount} за блок"
|
||||
playerinfo-ui-economy-block-sell-return="&eЦена продажи блока региона&f : &a{amount} за блок"
|
||||
playerinfo-ui-last-active="&eВ последний раз активен&f : {date}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-current-rate="&eТекущий размер налога на регионы&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-claim-rate="&eОбщий размер налога на регионы&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-global-town-rate="&eОбщий размер налога на города&f : &a{rate}"
|
||||
playerinfo-ui-tax-total="&eОбщий размер налогов&f : &a{amount}"
|
||||
playerinfo-ui-title="&bИнформация об игроке"
|
||||
playerinfo-ui-uuid="&eUUID&f : &7{id}"
|
||||
playerinfo-ui-world="&eМир&f : &7{name}"
|
||||
plugin-command-not-found="&cКоманда '&a{command}&c' для плагина &b{id}&c не найдена."
|
||||
plugin-event-cancel="&cПлагин отменил это действие."
|
||||
plugin-not-found="&cНе удалось найти плагин с идентификатором &b{id}&c."
|
||||
plugin-reload="&aGriefDefender перезагружен."
|
||||
pvp-claim-not-allowed="&aВ этом регионе сражения между игроками запрещены."
|
||||
pvp-in-combat-not-allowed="&aВы не можете выполнить это действие, находясь в PvP-драке. Вы должны быть в безопасности ещё &6{time-remaining}&a секунд."
|
||||
pvp-source-not-allowed="&aУ вас нет разрешения на сражение с другим игроком."
|
||||
pvp-target-not-allowed="&aВы не можете атаковать игроков, которые не могут участвовать в сражениях."
|
||||
registry-block-not-found="&cБлок {id}&c не найден в реестре."
|
||||
registry-entity-not-found="&cСущность {id}&c не найдена в реестре."
|
||||
registry-item-not-found="&cПредмет {id}&c не найден в реестре."
|
||||
resize-overlap="&cНельзя изменить размер региона - в этом случае он будет пересекаться с другим регионом."
|
||||
resize-overlap-subdivision="&cНельзя изменить размер суб-региона - в этом случае он будет пересекаться с другим суб-регионом. Воспользуйтесь &f/abandon&c, чтобы удалить его, или используйте лопату на его угол, чтобы изменить его размер."
|
||||
resize-same-location="&cУгол региона уже находится здесь. Нужно выбрать другое место для угла региона, чтобы изменить его размер."
|
||||
resize-start="&aИзменение размера региона. Используйте лопату на новой точке размещения этого угла."
|
||||
resize-success-2d="&aРазмер региона изменён. У вас осталось ещё &6{block-amount}&a блоков."
|
||||
resize-success-3d="&aРазмер региона изменён. У вас осталось ещё &6{chunk-amount}&a чанков. &f({block-amount} блоков)"
|
||||
result-type-change-deny="&cВы не можете изменить вид региона на {type}."
|
||||
result-type-change-not-admin="&cВы не имеете администраторских привилегий на изменение вида на {type}&c."
|
||||
result-type-child-same="&cРегионы вида &f{type}&c не могут иметь прямые суб-регионы вида &f{type}&c."
|
||||
result-type-create-deny="&cРегионы вида &f{type}&c не могут быть созданы в &f{target_type}&с."
|
||||
result-type-no-children="&cРегионы вида &f{type}&c не могут содержать суб-регионы."
|
||||
result-type-only-subdivision="&cРегионы вида &f{type}&c могут содержать только суб-регионы."
|
||||
result-type-requires-owner="&cНе удалось изменить регион вида {type} на {target_type}. Требуется владелец."
|
||||
schematic-abandon-all-restore-warning="&6Вы уверены, что хотите &nудалить&6 &cВСЕ&6 ваши регионы? &cВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ&f!!&6 При подтверждении все регионы будет восстановлены в состояние, в котором они были при создании."
|
||||
schematic-abandon-restore-warning="&6Вы уверены, что хотите &nудалить&6 этот регион? &cВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ&f!!&6 При подтверждении этот регион будет восстановлен в состояние, в котором они были при создании."
|
||||
schematic-create="&aСоздание резервной копии..."
|
||||
schematic-create-complete="&aРезервная копия создана."
|
||||
schematic-create-fail="&cНе удалось создать резервную копию."
|
||||
schematic-deleted="&aРезервная копия {name} удалена."
|
||||
schematic-none="&aДля этого региона нет резервных копий."
|
||||
schematic-restore-click="&aНажмите, чтобы восстановить регион из резервной копии.\nИмя: {name}\nСоздана: {date}"
|
||||
schematic-restore-confirmation="&6Вы уверены, что хотите восстановить регион? Нажатие Подтвердить восстановит &cВСЕ&6 данные региона из резервной копии. Используйте аккуратно!"
|
||||
schematic-restore-confirmed="&aРегион успешно восстановлен из резервной копии &b{name}&a."
|
||||
spawn-not-set="&cТочка возрождения в регионе не задана."
|
||||
spawn-set-success="&aТочка возрождения в регионе успешно установлена в &b{location}&a."
|
||||
spawn-teleport="&aВы телепортированы в точку возрождения в регионе в &b{location}&a."
|
||||
tax-claim-expired="&cЭтот регион заморожен за неуплату налогов. Текущая задолженность: '&a{amount}&c'.\nУ вас осталось '&a{days}&c' дней на то, чтобы зачислить оплату на счёт банка региона, чтобы разморозить его.\nПри неуплате налога регион будет удалён.\nПримечание: чтобы зачислить средства на счёт банка региона, воспользуйтесь &f/claimbank&c deposit <amount>."
|
||||
tax-claim-paid-balance="&aЗадолженность по налогам в размере '&6{amount}&a' оплачена. Ваш регион разморожен и снова может быть использован."
|
||||
tax-claim-paid-partial="&aЗадолженность по налогам в размере '&6{amount}&a' частично оплачена. Чтобы разморозить регион, остаток долга в размере '&6{balance}&a' должен быть уплачен."
|
||||
tax-info="&aСледующая выплата по налогам в размере &6{amount}&a будет списана с вашего счёта &b{date}&a."
|
||||
tax-past-due="&cУ вас есть задолженность по налогам в размере &a{balance}&c, которая должна быть выплачена до &b{date}&c. В случае неуплаты ваша собственность будет потеряна."
|
||||
teleport-confirm="&aВы уверены, что хотите телепортироваться на {pos}? Нажмите Подтвердить, чтобы продолжить."
|
||||
teleport-delay-notice="&aВы будете телепортированы через {delay}&a секунд."
|
||||
teleport-move-cancel="&cТелепортация отменена! Вы не можете двигаться, пока идёт отсчёт."
|
||||
teleport-no-safe-location="&cНе удалось найти безопасную точку для телепортации в этот регион!\n&aВоспользуйтесь '&f/claiminfo&a', чтобы установить безопасную точку телепортации/возрождения."
|
||||
teleport-success="&aВы были телепортированы в регион {name}&a."
|
||||
title-accessor=ДОСТУП
|
||||
title-advanced=ADVANCED
|
||||
title-all=ВСЕ
|
||||
title-builder=СТРОИТЕЛЬСТВО
|
||||
title-claim=РЕГИОН
|
||||
title-container=КОНТЕЙНЕРЫ
|
||||
title-default=СТАНДАРТ
|
||||
title-inherit=НАСЛЕДОВАНИЕ
|
||||
title-manager=УПРАВЛЕНИЕ
|
||||
title-override=ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ
|
||||
title-own=ВЛАДЕЛЕЦ
|
||||
title-preset=PRESET
|
||||
tool-not-equipped="&cУ вас нет &f{tool}&c."
|
||||
town-chat-disabled="&aЧат города отключён."
|
||||
town-chat-enabled="&aЧат города включён."
|
||||
town-create-not-enough-funds="&cУ вас недостаточно средств для создания города за &a{amount}&c. На вашем счёте сейчас &a{balance}&c и для создания нужно ещё &a{amount-needed}&c."
|
||||
town-name="&aИмя города установлено: &f{name}&a."
|
||||
town-not-found="&cГород не найден."
|
||||
town-not-in="&cВы не находитесь в городе."
|
||||
town-owner="&cЭто принадлежит городу."
|
||||
town-tag="&aТег города установлен: &f{tag}&a."
|
||||
town-tag-clear="&aТег города удалён."
|
||||
town-tax-no-claims="&cЧтобы попасть под налогообложение этим городом, нужно иметь в нём собственность."
|
||||
trust-already-has="&cУ пользователя &f{target}&c уже есть разрешение вида &f{type}&c."
|
||||
trust-click-show-list="Нажмите здесь, чтобы вывести список всех игроков и групп, вписанных в регион."
|
||||
trust-grant="&aИгроку &6{target}&a выдано разрешение вида &6{type}&a в текущем регионе."
|
||||
trust-individual-all-claims="&aИгроку &6{player}&a выданы полные права во всех ваших регионах. Чтобы отменить разрешения во ВСЕХ ваших регионах, воспользуйтесь &f/untrustall&a."
|
||||
trust-invalid="&cНеверный вид разрешения.\nДоступные виды: accessor, builder, container и manager."
|
||||
trust-list-header="Разрешения в этом регионе:"
|
||||
trust-no-claims="&cУ вас нет регионов, в которые можно было бы вписать игрока."
|
||||
trust-plugin-cancel="&cНе удалось выдать разрешения игроку &f{target}&c. Плагин не разрешил."
|
||||
trust-self="&cНикому нельзя доверять. Особенно себе."
|
||||
tutorial-claim-basic="&eНажмите для получения по созданию регионов: &ahttp://bit.ly/mcgpuser"
|
||||
ui-click-add="Click here to add"
|
||||
ui-click-add-target="Click here to add &6{target}&f"
|
||||
ui-click-confirm="Нажмите для подтверждения"
|
||||
ui-click-filter-type="&7Нажмите здесь, чтобы вывести только &f{type}"
|
||||
ui-click-remove="Нажмите здесь, чтобы убрать"
|
||||
ui-click-return-command="&bReturn to &6{command}"
|
||||
ui-click-view="Click here to view {target}"
|
||||
untrust-individual-all-claims="&aОтозваны все разрешения игрока &6{target}&a во ВСЕХ ваших регионах. Чтобы настраивать разрешения в одном регионе, войдите в него и используйте &f/untrust&a."
|
||||
untrust-individual-single-claim="&aОтозваны все разрешения игрока &6{target}&a в этом регионе. Чтобы настроаивать разрешения во ВСЕХ ваших регионах, воспользуйтесь &f/untrustall&a."
|
||||
untrust-no-claims="&cУ вас нет регионов, из которых можно было бы выписать игрока."
|
||||
untrust-owner="&6{owner}&a является владельцем региона и не может быть выписан из него."
|
||||
untrust-self="&cНельзя не доверять себе."
|
||||
}
|
||||
}
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
Loading…
Reference in New Issue
Block a user