2015-01-09 23:02:56 +01:00
# config für Brewery.jar
# -- Verschiedene Einstellungen --
# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
language : de
# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
enableHome : true
# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
homeType: 'cmd : home'
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/brew Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
enableWake : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Ob der Spieler bei großer Trunkenheit mehrmals probieren muss sich einzuloggen, da sein Charakter kurz nicht reagiert [true]
2015-01-09 23:02:56 +01:00
enableLoginDisallow : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Ob der Spieler kurz in Ohnmacht fällt (vom Server gekickt wird) wenn er die maximale Trunkenheit erreicht [false]
enableKickOnOverdrink : false
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen.
2015-01-09 23:02:56 +01:00
enablePuke : true
# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [SOUL_SAND]
pukeItem : SOUL_SAND
2016-05-27 21:38:15 +02:00
# Zeit in Sekunden bis die pukeitems despawnen, (mc standard wäre 300 = 5 min) [60]
# Wurde die item Despawnzeit in der spigot.yml verändert, verändert sich auch die pukeDespawnzeit in Abhängigkeit.
pukeDespawntime : 60
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
drainItems :
- BREAD/4
- MILK_BUCKET/2
# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
hangoverDays : 7
2020-04-08 13:12:33 +02:00
# Ob das craften und das benutzen des Trank-Versiegelungs-Tisches aktiviert ist (2 Flaschen über 4 Holz) [true, true]
craftSealingTable : true
enableSealingTable : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
2015-01-09 23:02:56 +01:00
colorInBarrels : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
colorInBrewer : true
2015-01-09 23:02:56 +01:00
2019-10-22 10:32:48 +02:00
# Ob in den Iteminformationen immer 1-5 Sterne für die Qualität angezeigt werden sollen, oder nur beim brauen [true]
alwaysShowQuality : true
# Ob in den Iteminformationen immer der Alkoholgehalt angezeigt weden soll, oder nur im Braustand [false]
alwaysShowAlc : false
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
openLargeBarrelEverywhere : true
2020-04-13 12:01:41 +02:00
# Ob das reifen in -Minecraft- Fässern aktiviert ist und wie viele Brewery Getränke in die diese getan werden können [6]
ageInMCBarrels : true
2019-08-18 17:46:49 +02:00
maxBrewsInMCBarrels : 6
2019-10-18 16:30:03 +02:00
# Benutzte Zutaten und andere Brau-Daten werden in allen Brewery Tränken gespeichert. Um zu verhindern,
# dass gehackte clients diese Daten auslesen um Rezepte herauszufinden, können diese encodiert werden.
# Einziger Nachteil: Tränke können nur auf Servern mit dem gleichen encodeKey benutzt werden.
2020-04-08 13:12:33 +02:00
# Wenn Brewery Tränke auf mehreren (Bungeecord) Servern benutzt werden, unten unter 'multiServerDB' eine gemeinsame Datenbank eintragen.
2019-10-18 16:30:03 +02:00
# Dies kann also aktiviert werden um Rezept-cheating schwerer zu machen, aber keine Tränke per World Download, Schematic, o.ä. geteilt werden. [false]
enableEncode : false
encodeKey : 0
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie OPs benachrichtigt
2015-01-09 23:02:56 +01:00
updateCheck : true
# Autosave Intervall in Minuten [3]
autosave : 3
2019-11-29 18:00:49 +01:00
# Debug Nachrichten im Log anzeigen [false]
debug : false
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Config Version
2020-04-08 13:12:33 +02:00
version : '2.1'
2018-10-30 14:23:01 +01:00
oldMat : true
2015-01-09 23:02:56 +01:00
2019-11-29 18:00:49 +01:00
# -- Eigene Items Definieren --
# Die festgelegte id kann dann in einem Rezept verwendet werden
2019-12-01 23:50:56 +01:00
# matchAny: true wenn es schon reicht wenn eine der Angaben zutrifft
# material: Welche Art das Item haben muss
# name: Welchen Namen das Item haben muss (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# lore: Was in der Lore des Items stehen muss
2019-11-29 18:00:49 +01:00
customItems :
bsp-item :
# Ein Bedrock Item das Mauer heißt und in der Lore die angegebene Zeile hat
material : BEDROCK
name : 'Mauer'
lore :
- '&7Besonders gut geschützt'
bsp-item2 :
# Mit matchAny muss nur eine der Angaben zutreffen.
# Hier also eine der Türarten, oder ein Item namens Buchenholztür, oder ein Item mit 'Eine Tür' in der Lore
matchAny : true
material :
- WOODEN_DOOR
- IRON_DOOR
name :
- 'Buchenholztür'
lore :
- 'Eine Tür'
himbeere :
name : '&cHimbeere'
# -- Zutaten im Kessel --
# Hier kann angegeben werden welche Zutaten in den Kessel getan werden können und was mit ihnen geschieht.
2020-04-12 22:21:17 +02:00
# Es braucht nur etwas hier eingetragen werden falls der Basistrank besondere Eigenschaften wie Name und Farbe haben soll
2019-11-29 18:00:49 +01:00
2019-12-01 23:50:56 +01:00
# name: Name des Basistrankes der aus dem Kessel kommt (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# ingredients: Auflistung von 'Material/Anzahl'
# Halte ein Item in der Hand und benutze /brew ItemName um dessen Material herauszufinden und für ein Rezept zu benutzen
# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# color: Farbe des Trankes der aus dem Kessel kommt
# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# Oder RGB Farben (Hex: also zB '99FF33') (Ohne #) (mit '') (Einfach nach "HTML color" im Internet suchen)
# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
2020-04-12 22:21:17 +02:00
# customModelData: Custom Model Data Modelldaten. Mit dieser Zahl kann die Tranktextur mit einem Resourcepack geändert werden
2019-11-29 18:00:49 +01:00
cauldron :
bsp :
name : Beispiel
ingredients :
- BEDROCK/2
- DIAMOND
color : BLACK
lore :
- Ein Beispiel für einen Basistrank
- So kommt er aus dem Kessel
2020-04-12 22:21:17 +02:00
customModelData : 545
2019-11-29 18:00:49 +01:00
# -- Eine Zutat: --
wheat :
name : Getreideferment
ingredients : WHEAT
sugarcane :
name : Zuckersud
ingredients : SUGAR_CANE
color : 'f1ffad' # gelbliches grün
apple :
name : Apfelmost
ingredients : APPLE
potato :
name : Kartoffelmaische
ingredients : POTATO_ITEM
grass :
name : Kräuterbrühe
ingredients : LONG_GRASS
color : '99ff66' # helles grün
rmushroom :
name : Pilzsud
ingredients : RED_MUSHROOM
color : 'ff5c33' # bernsteinrot
cocoa :
name : Kakaobrühe
ingredients : INK_SACK
color : '804600' # mokka
milk :
name : Milchiges Wasser
ingredients : MILK_BUCKET
color : BRIGHT_GREY
# -- Mehrere Zutaten: --
apfelmet_basis :
name : Apfel-Zuckersud
ingredients :
- SUGAR_CANE/3
- APPLE
color : 'e1ff4d' # grünliches gelb
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# -- Rezepte für Getränke --
# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
2018-10-30 14:23:01 +01:00
# ingredients: Auflistung von 'Material,Data/Anzahl'
2019-08-18 21:46:03 +02:00
# Halte ein Item in der Hand und benutze /brew ItemName um dessen Material herauszufinden und für ein Rezept zu benutzen
2018-10-30 14:23:01 +01:00
# (Item-ids anstatt Material können in Bukkit nicht mehr benutzt werden)
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Es kann ein Data-Wert (durability) angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
2019-12-01 23:50:56 +01:00
# Plugin Items mit 'Plugin:Id' (Im Moment ExoticGarden, Slimefun, MMOItems, Brewery)
# Oder ein oben definiertes Custom Item
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
2016-06-28 21:01:47 +02:00
# distilltime: Wie lange (in sekunden) ein Destillations-Durchlauf braucht (0=Standard Zeit von 40 sek) MC Standard wäre 20 sek
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
2019-08-18 22:45:12 +02:00
# Das Minecraft Fass besteht aus Eiche
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
2019-08-18 17:46:49 +02:00
# Oder RGB Farben (Hex: also zB '99FF33') (Ohne #) (mit '') (Einfach nach "HTML color" im Internet suchen)
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
2019-10-21 12:44:26 +02:00
# lore: Auflistung von zusätzlichem Text auf dem fertigen Trank. (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# Lore nur für bestimmte Qualität möglich mit + Schlecht, ++ Mittel, +++ Gut, vorne anhängen.
2020-04-12 22:21:17 +02:00
# servercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Server- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% benutzbar)
# playercommands: Liste von Befehlen ausgeführt vom -Spieler- wenn der Trank getrunken wird (%player_name% benutzbar)
2019-11-29 18:00:49 +01:00
# drinkmessage: Nachricht im Chat beim trinken des Trankes
# drinktitle: Nachricht als Titel auf dem Bildschirm an den Spieler beim trinken des Trankes
2020-04-12 22:21:17 +02:00
# customModelData: Custom Model Data Modelldaten. Mit dieser Zahl kann die Tranktextur mit einem Resourcepack geändert werden
# Es kann eine für alle, oder drei für die qualitäten schlecht/normal/gut agegeben werden, mit / getrennt
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
# Ein 'X' an den Namen anhängen, um ihn zu verbergen. Bsp: 'POISONX/2/10' (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW und SPEED sind immer verborgen.)
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Effekte sind ab der 1.9 immer verborgen, wegen Änderungen an den Tränken.
# Mögliche Effekte: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
recipes :
# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
2019-11-29 18:00:49 +01:00
bsp :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Schlechtes Beispiel/Beispiel/Gutes Beispiel
ingredients :
2018-10-30 14:23:01 +01:00
- DIAMOND/1
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- INK_SACK,3/20
2018-10-30 14:23:01 +01:00
- WOOD,1/8
2016-05-26 21:10:48 +02:00
- BEDROCK/1
2019-11-29 18:00:49 +01:00
- Brewery:Weißbier/2
# - ExoticGarden:Grape/3
- bsp-item/4
2015-01-09 23:02:56 +01:00
cookingtime : 3
distillruns : 2
2016-06-28 21:01:47 +02:00
distilltime : 60
2015-01-09 23:02:56 +01:00
wood : 4
age : 11
color : DARK_RED
difficulty : 3
alcohol : 23
2019-10-21 12:44:26 +02:00
lore :
- Dies ist ein Beispiel Trank
- ++Ganz normales Beispiel
2019-11-29 18:00:49 +01:00
- Dies würde auf dem Trank stehen
2019-10-21 12:44:26 +02:00
- + Riecht eklig
- ++ Riecht ganz ok
- +++ Riecht richtig gut
2019-11-29 18:00:49 +01:00
servercommands :
- weather clear
playercommands :
- homes
drinkmessage : Schmeckt toll
drinktitle : Wärmt dich von innen
2020-04-12 22:21:17 +02:00
customModelData : 556 /557/557
2015-01-09 23:02:56 +01:00
effects :
- FIRE_RESISTANCE/20
- HEAL/1
- WEAKNESS/2-3/50-60
- POISONX/1-0/20-0
2019-11-29 18:00:49 +01:00
weißbier :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Ranziges Weißbier/Weißbier/Feines Weißbier
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- WHEAT/3
cookingtime : 8
distillruns : 0
wood : 1
age : 2
color : BRIGHT_GREY
difficulty : 1
alcohol : 5
2019-11-29 18:00:49 +01:00
bier :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Ranziges Bier/Bier/Feines Bier
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- WHEAT/6
cookingtime : 8
distillruns : 0
wood : 0
age : 3
color : ORANGE
difficulty : 1
2019-10-22 10:32:48 +02:00
lore :
- +++ &8Das perlt
2015-01-09 23:02:56 +01:00
alcohol : 6
2019-11-29 18:00:49 +01:00
dunkelbier :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Ranziges Dunkelbier/Dunkelbier/Feines Dunkelbier
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- WHEAT/6
cookingtime : 8
distillruns : 0
wood : 4
age : 8
color : BLACK
difficulty : 2
alcohol : 7
2019-11-29 18:00:49 +01:00
met :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Scheußlicher Met/Met/&6Goldener Met
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- SUGAR_CANE/6
cookingtime : 3
distillruns : 0
wood : 2
age : 4
color : ORANGE
difficulty : 2
alcohol : 9
2019-10-21 12:44:26 +02:00
lore :
- +++ Hat einen goldenen Schein
2019-11-29 18:00:49 +01:00
apfelmet :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Apfelmet/Süßer Apfelmet/&6Goldensüßer Apfelmet
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
cookingtime : 4
distillruns : 0
wood : 2
age : 4
color : ORANGE
difficulty : 4
alcohol : 12
2019-10-21 12:44:26 +02:00
lore :
- + Ist da wirklich Apfel drin?
- ++ Schmeckt nach süßem Apfel
- +++ Hat eine wunderbare Apfelnote
2015-01-09 23:02:56 +01:00
effects :
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
2019-11-29 18:00:49 +01:00
rum :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Bitterer Rum/Würziger Rum/&6Goldener Rum
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- SUGAR_CANE/14
cookingtime : 5
distillruns : 2
2016-06-28 21:01:47 +02:00
distilltime : 30
2015-01-09 23:02:56 +01:00
wood : 2
age : 14
color : DARK_RED
difficulty : 6
alcohol : 30
effects :
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
2019-11-29 18:00:49 +01:00
vodka :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Abgeranzter Vodka/Vodka/Russischer Vodka
2019-08-18 17:46:49 +02:00
ingredients :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
- POTATO_ITEM/10
cookingtime : 15
distillruns : 3
age : 0
color : BRIGHT_GREY
difficulty : 4
alcohol : 20
2019-10-21 12:44:26 +02:00
lore :
- + &8Fast nicht trinkbar
2015-01-09 23:02:56 +01:00
effects :
- WEAKNESS/15
- POISON/10
2019-11-29 18:00:49 +01:00
absinth :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : minderwertiger Absinth/Absinth/Starker Absinth
ingredients :
- LONG_GRASS/15
cookingtime : 3
distillruns : 6
2016-06-28 21:01:47 +02:00
distilltime : 80
2015-01-09 23:02:56 +01:00
color : GREEN
difficulty : 8
alcohol : 45
effects :
- POISON/20-30
2019-11-29 18:00:49 +01:00
kartoffelsuppe :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Kartoffelsuppe
ingredients :
- POTATO_ITEM/5
- LONG_GRASS/3
cookingtime : 3
color : PINK
difficulty : 1
effects :
- HEAL/0-1
2019-11-29 18:00:49 +01:00
kaffee :
2015-01-09 23:02:56 +01:00
name : Fader Kaffee/Kaffee/Starker Kaffee
ingredients :
- INK_SACK,3/12
- MILK_BUCKET/2
cookingtime : 2
color : BLACK
difficulty : 3
2019-10-21 12:44:26 +02:00
lore : + &8Bestimmt schon eine Woche alt
2015-01-09 23:02:56 +01:00
effects :
- REGENERATION/1/2-5
- SPEED/1/30-140
# Mehr Ideen für Rezepte: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Cidre, etc, sowie Rezeptvarianten wie Goldener Vodka etc.
# Ich werde keine weiteren Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum Abschauen einsehbar wären
# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
# -- Plugin Kompatiblität --
# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
useWorldGuard : true
useLWC : true
useGriefPrevention : true
2019-11-29 18:00:49 +01:00
useGMInventories : true
2017-07-26 20:36:50 +02:00
useCitadel : true
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
useLogBlock : true
2020-04-08 13:12:33 +02:00
# -- MultiServer/BungeeCord --
# Wenn Brewery auf mehreren Servern läuft und diese zB mit BungeeCord verbunden sind,
# sollte hier eine gemeinsame Datenbank eingetragen werden.
# Dann wird Betrunkenheit auf den Servern synchronisiert und encodierte Tränke können auf allen Servern benutzt werden.
multiServerDB :
# Soll die Datenbank-Synchronisation aktiviert sein
enabled : false
# Soll die Betrunkenheit von Spielern synchronisiert werden
syncDrunkeness : true
host : localhost
port : '3306'
user : minec
password : xyz
database : base
# -- Verschiedene weitere Einstellungen --
# Ob Items in der Zweithand auch in den Kessel geworfen werden sollen [false]
useOffhandForCauldron : false
2020-04-12 22:21:17 +02:00
# Of Fass- und Kesseldaten Async/im Hintergrund geladen werden können [true]
loadDataAsync : true
2020-04-08 13:12:33 +02:00
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
2016-06-28 16:04:45 +02:00
# Ob geschriebener Chat bei großer Trunkenheit abgefälscht werden soll,
# so dass es etwas betrunken aussieht was geschrieben wird.
# Wie stark der Chat verändert wird hängt davon ab wie betrunken der Spieler ist
# Unten kann noch eingestellt werden wie und was verändert wird
enableChatDistortion : true
2019-10-18 16:30:03 +02:00
# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
logRealChat : false
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
distortCommands :
- /gl
- /global
- /fl
- /s
- /letter
- /g
- /l
- /lokal
- /local
- /mail send
- /m
- /msg
- /w
- /whisper
- /reply
- /r
2016-05-26 21:10:48 +02:00
- /t
- /tell
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
distortSignText : false
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Im Chat geschriebener Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
2016-06-28 16:04:45 +02:00
# Also zum Beispiel im Chat: Hallo ich bin betrunken *Ich teste Brewery*
2015-01-09 23:02:56 +01:00
distortBypass :
- '*,*'
- '[,]'
# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
words :
- replace : ch
to : sch
pre : u,s,o,a
match : false
alcohol : 10
percentage : 70
- replace : h
to : hh
pre : sch,h,t
match : false
percentage : 60
alcohol : 20
- replace : u
to : uuh
percentage : 20
- replace : u
to : uo
pre : u
match : false
percentage : 60
- replace : das
to : dass
percentage : 20
alcohol : 40
- replace : p
to : b
percentage : 30
- replace : p
to : b
percentage : 70
alcohol : 60
- replace : up
to : ubb
percentage : 80
- replace : o
to : oh
percentage : 20
- replace : ei
to : i
percentage : 15
- replace : b
to : bb
percentage : 80
alcohol : 40
- replace : '!!!'
to : '!!!111!!!einself!1!'
pre : '!'
match : false
percentage : 20
alcohol : 70
- replace : '!'
to : '!!'
pre : '!'
match : false
percentage : 90
- replace : betrunken
to : brhetriunkhn
pre : bist,seid
match : false
percentage : 70
alcohol : 65
- replace : laufen
to : lnhfeeehn
pre : kannst,kannst noch,kannst nicht
match : false
percentage : 80
alcohol : 30
- replace : gehen
to : hgheehn
pre : kannst,kannst noch,kannst nicht
match : false
percentage : 80
alcohol : 40
- replace : wtf
to : wft
percentage : 20
alcohol : 40
- replace : lol
to : loool
percentage : 80
alcohol : 10
- replace : afk
to : aafka
percentage : 20
alcohol : 30
- replace : schreiben
to : schribeen
pre : kannst,kannst noch,kannst nicht
match : false
percentage : 80
alcohol : 50
- replace : trinken
to : saufen
percentage : 80
alcohol : 70
- replace : '?'
to : '????'
pre : '?'
match : false
percentage : 80
alcohol : 40
- replace : -space
to : ''
pre : h,g,w
match : true
alcohol : 10
- replace : -space
to : ''
percentage : 30
alcohol : 35
- replace : -space
to : ''
percentage : 10
- replace : -start
to : dho
percentage : 15
alcohol : 50
- replace : -start
to : hhn
percentage : 10
alcohol : 50
- replace : -random
to : lug
percentage : 10
- replace : -random
to : lu
percentage : 20
alcohol : 40
- replace : -random
to : blub
percentage : 20
alcohol : 70
- replace : -random
to : lerg
percentage : 40
alcohol : 75
- replace : -random
to : gul
percentage : 50
alcohol : 80
- replace : -random
to : ' '
percentage : 100
alcohol : 70
- replace : -random
to : ' '
percentage : 60
alcohol : 40
- replace : -random
to : ' '
percentage : 50
alcohol : 30
- replace : -end
to : '!'
percentage : 40
alcohol : 30
- replace : -random
to : ' *hicks* '
percentage : 80
alcohol : 70
- replace : -random
to : ' *hicks* '
percentage : 15
alcohol : 40
- replace : -space
to : ' *hicks* '
percentage : 5
alcohol : 20
- replace : -end
to : ' *hicks*'
percentage : 70
alcohol : 50
- replace : -all
to : '*rülps*'
percentage : 3
2019-08-18 17:46:49 +02:00
alcohol : 60